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作者
musmusker
(musmusker)
標題
[閒聊] 蒸汽龐克的作品為什麼比較少?
時間
Tue Jul 11 15:56:27 2017
蒸汽龐克的世界觀可以做得非常壯麗
科技方面 可以塑造的空間也很大
在看起來就工業革命前的場景開一台機器人出來也完全不奇怪
蒸汽效果用來點綴動作鏡頭或劇情氛圍也很好用
像甲鐵城只是劇情糞 其他方面都很優秀阿
還有好幾年前的蒸氣男孩 當初看真的超震撼的
怎麼感覺這類型作品很少
我只想到製作成本、製作難度、審美疲勞
這三個原因
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.246.102
※ 文章代碼(AID): #1PP8Ik7x (C_Chat)
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推
shiftsmart
: 難畫
1F 07/11 15:56
推
allanbrook
: 你把原因說完了 還有劇情內容比較侷限客群很限定吧
2F 07/11 15:57
推
gaym19
: 難畫難想
3F 07/11 15:57
推
stomachache
: 難畫 當初蒸汽男孩還拍到沒錢
4F 07/11 15:59
所以真的是這樣喔...那蠻可惜的
尤其甲鐵城 萬事俱備了卻沒發揮好
※ 編輯: musmusker (180.217.246.102), 07/11/2017 16:01:40
→
daidaidai02
: 無法理解這種浪漫
5F 07/11 16:01
推
TPNEW
: 真的很難畫 steampunk感覺背景都超複雜
6F 07/11 16:01
推
bitcch
: 現在流行cyberpunk
7F 07/11 16:01
推
sarevork
: 原因你都說了
8F 07/11 16:01
→
npc776
: FF6
9F 07/11 16:02
推
t77133562003
: 維多利亞工業 賽博龐克 沒有大量美術底子弄不出來
10F 07/11 16:02
推
clurinzler
: 蒸汽龐克...屍者的帝國算嗎??
11F 07/11 16:02
推
CactusFlower
: 劇情走向發揮空間不多也是一點
12F 07/11 16:03
推
shadowblade
: MTG前陣子倒是有個系列用這主題當背景就是了
13F 07/11 16:03
推
rbull
: 蒸氣男孩搞的大友克洋 以後沒人找他拍動畫長片
14F 07/11 16:03
→
shadowblade
:
https://goo.gl/c8HZkq
https://goo.gl/zCCRoU
15F 07/11 16:04
卡拉德許
乙太之亂
→
kamiyo
: 歷史之壁
16F 07/11 16:04
→
shadowblade
: 美術上確實感覺很難搞
17F 07/11 16:04
→
l6321899
: 這種世界觀很吃設計,成本自然就高
18F 07/11 16:04
推
thbw666
: 鋼鍊不算嗎
19F 07/11 16:04
→
dreamnook
: BioShock Dishonored雖然是沒科幻那麼普及的樣子
20F 07/11 16:05
推
emptie
: cyberpunk有流行過?
21F 07/11 16:06
難怪大家都去搞異世界奇幻
相比之下簡單多了
※ 編輯: musmusker (180.217.246.102), 07/11/2017 16:08:15
→
dreamnook
: cyber punk國外很多啊XD
22F 07/11 16:08
→
gaym19
: 鋼鍊不是蒸氣龐克啊
23F 07/11 16:10
推
longkiss0618
: 蒸氣龐克超讚的
24F 07/11 16:11
推
t77133562003
: cyber punk 不算太流行 只是蠻穩定的一直有相關作品
只是今年被某電影 還有2077炒的異常熱而已 WW
25F 07/11 16:11
推
sarevork
: 異世界奇幻也不是這麼好搞 只是很多可以拿中世紀帶入
27F 07/11 16:12
推
Gwaewluin
: 相較之下賽博龐克的作品是滿多的,像攻殼就是
28F 07/11 16:12
→
sarevork
: 轉生YY流就更簡單了 我會的你們都不會 原世界有的異世
29F 07/11 16:12
→
bbbsmallt
: 科幻又受限於工業革命技術,不倫不類,只是噱頭而已
30F 07/11 16:13
→
sarevork
: 界一定不會有 看~又一部誕生了
31F 07/11 16:13
→
gowaa
: 電影的話 cyber punk很多
32F 07/11 16:13
→
pinacolada
: 給蒸氣過份BUFF 太萬能實在很難接受
不就是高壓空氣
33F 07/11 16:14
推
t77133562003
: cyber作品比較紅的幾乎都快變成探討哲學了xddd
35F 07/11 16:17
→
bbbsmallt
: 復古就復古,為什麼一定要強調蒸氣,我就想問了,蒸氣
是有辦法變幾種把戲出來? 很難嘛
36F 07/11 16:18
推
t77133562003
: 不是強調蒸氣拉 xddddd怎會有人 這這樣理解
我頭有點痛
蒸氣龐克也不是只有戰鬥番...
38F 07/11 16:20
他們的理解 重金屬可能樂器都很重吧XDDDD
→
dreamnook
: Steampunk也可以當作17世紀的Cyberpunk
41F 07/11 16:23
→
bbbsmallt
: 顧名思義啊,不然為什麼叫蒸氣龐克
42F 07/11 16:23
推
fhsh810305
: 蒸氣龐克潮到出水
43F 07/11 16:24
→
kirbycopy
: 就電氣化前泛用蒸汽機的時代吧
44F 07/11 16:24
推
jason880727
: 齒輪跟蒸氣就是一種浪漫啊 跟變把戲有什麼關係XD
45F 07/11 16:25
推
hermis
: 周邊太難做(誤)
46F 07/11 16:26
推
deer8dog9
: 蒸汽龐克就是一種復古工業浪漫啊 不過蒸汽設定成無所
不能其實也算是一種奇幻就是了XDDD
47F 07/11 16:26
推
t77133562003
: Steampunk 只是一個 方便討論的代有名詞
49F 07/11 16:27
→
kirbycopy
: 不過詳細的定義我也不太懂 為何鋼練不算?
50F 07/11 16:27
→
t77133562003
: 事實上她是一堆作品融合出來的的壟統概念
51F 07/11 16:28
→
deer8dog9
: 蒸汽龐克還帶有一種樂觀的情緒,一種蒸汽引領工業革命
而創造嶄新未來的期盼,這和賽博龐克常常帶有反烏托邦
意味,質疑科技發展的氛圍很不一樣
52F 07/11 16:29
這個論點也很不錯!
推
walhalla
: 設計幾個很萌的女角就能賣錢了幹嘛砸錢設計蒸氣龐克風
55F 07/11 16:33
推
Gwaewluin
: 鋼鍊是屬於奇幻世界的故事吧,蒸氣龐克則是對於維多利
亞時代的懷舊復古風格,將當時引領世界的蒸氣力量神化
再將科技發展到極限所展現的世界,要表達蒸氣龐克不一
56F 07/11 16:33
推
ssarc
: 蒸氣龐克不是只蒸氣,話說沒知識至少也要上網或維基吧
59F 07/11 16:34
推
kevin1996
: 超喜歡蒸汽龐克
60F 07/11 16:34
→
Gwaewluin
: 定要加上蒸氣,大量齒輪和管線配上維多利亞風服裝也是
61F 07/11 16:35
推
kullan
: 蒸氣龐克真的是男人的浪漫
62F 07/11 16:36
→
Gwaewluin
:
http://i.imgur.com/jRZ0Y.jpg
蒸氣龐克的機械生物
63F 07/11 16:37
Steampunk Fairy
推
t77133562003
: 煉金術神化 和蒸氣神化 差不了多少拉xddd
64F 07/11 16:37
→
Gwaewluin
:
http://i.imgur.com/ARthoLf.jpg
蒸氣龐克的PS手把
65F 07/11 16:38
→
kullan
: 複雜齒輪加上銅製管線還有機油漬 看到都濕惹
66F 07/11 16:38
→
t77133562003
: 老外是習慣把19世紀的東西 可以發展成黑科技的
67F 07/11 16:39
→
nija
: 帕蒂瑪的顛倒世界 這部不知道算不算是蒸氣龐克
68F 07/11 16:39
→
t77133562003
: 通通拉進來大鍋炒了xddd所以鋼練 沒差
69F 07/11 16:39
→
Gwaewluin
:
http://i.imgur.com/vTl2HGH.jpg
護目鏡也很常見
70F 07/11 16:40
推
deer8dog9
: 還有彈簧R 怎麼能漏惹各種不科學的彈簧裝置XD
71F 07/11 16:41
→
Gwaewluin
:
http://i.imgur.com/TnR35Ct.jpg
大家都很愛的
72F 07/11 16:42
推
yuxds
: 蒸氣龐克也算是很老的題材 記得小時候二十年前就有這類卡通
73F 07/11 16:43
→
Gwaewluin
:
http://i.imgur.com/T7rpx3I.jpg
帽子也很重要
74F 07/11 16:44
→
dreamnook
: 鐵人28號(誤
75F 07/11 16:44
推
t77133562003
:
http://i.imgur.com/k1BCnIl.jpg
76F 07/11 16:45
→
t77133562003
: 這隻凱爾薩斯怎辦 一整個欠吐嘲
77F 07/11 16:45
推
storym94374
: 啊不就時鐘機關之星XD 等等有出過動畫嗎?我頭好痛..
78F 07/11 16:46
→
t77133562003
:
http://i.imgur.com/22fmX2x.jpg
79F 07/11 16:47
推
yuxds
: 我覺得這類的作品不多可能也是因為 已經老題材了 缺乏突破
做來做去大概就是長那樣 了無新意 然後就沒落了
80F 07/11 16:48
→
arrakis
: 看太少。
82F 07/11 16:52
→
dreamnook
: 我是覺得是科技樹太超前就變成cyberpunk XD
83F 07/11 16:53
推
Felicita
: 最近要動畫化的女性向遊戲code;realize就是這個背景喔
遊戲畫面很美 動畫通常有成本問題觀望中
84F 07/11 16:53
推
xxxTING
: 今年普考考蒸氣龐克解釋名詞耶
86F 07/11 16:58
→
xxx60709
: Cyberpunk不流行一定是在說笑
那不如說科幻都不流行好了
87F 07/11 17:02
噓
RabbitHorse
: 鋼鍊www
89F 07/11 17:05
→
hermis
: 我記得沒錯的話攻殼不就是Cyberpunk嗎?QQ
90F 07/11 17:07
講真的= =說不喜歡風格 或是劇情沒突破就算了
有些人在科幻題材上面計較合理性到底是????
推
tchaikov1812
: 龍朝大都有那種蒸氣朋克的風格(雖然本質不是)
91F 07/11 17:18
推
KYALUCARD
: 因為蒸氣龐克出現的很早 西洋一堆創作早就玩到爛了
92F 07/11 17:18
上面有人提到的劇情無法有太大突破應該才是主因
不然托爾金的世界觀更早 到現在也還沒玩爛阿
推
t77133562003
: 最近倒是不少作品直接套用拿去當 一個城市 or 一個
種族背景 還蠻好用的 算速成又簡易代入的方法
93F 07/11 17:19
這也是不錯的用法 只需要在該場景下功夫就能達到效果了
英雄聯盟中 烏爾加特的背景就是
※ 編輯: musmusker (180.217.246.102), 07/11/2017 17:21:52
推
KYALUCARD
: 托爾金的世界觀比蒸氣龐克晚
托爾金剛開始創作的時候蒸氣龐克開始流行 而托爾金的
作品才開始流行幾乎要等到50年代之後了
95F 07/11 17:22
推
g3sg1
: 對啊 今年普考居然考這個 意外
98F 07/11 17:24
→
KYALUCARD
: 一個概念現象出現到影響創作者開始大量創作要時間積累
99F 07/11 17:25
→
arrakis
: 要突破什麼? 蒸氣龐克只是一種奠基在現實世界的背景啊...
劍與魔法則是完全另一個不同的世界觀。
100F 07/11 17:25
→
KYALUCARD
: 另外我覺得現在大量的異世界奇幻其實跟龍槍的發酵比較
有關
102F 07/11 17:26
→
t77133562003
: 說到劍與魔法 FF6 9? 維多利亞式 魔法世界也不錯XDD
104F 07/11 17:29
推
xxx60709
: 高度奇幻可以這麼氾濫其實要感謝D&D
105F 07/11 17:30
推
KYALUCARD
: 沒錯 龍槍 DND這些影響了這幾十年的遊戲市場 而吃這些
遊戲長大的人開始創作拿這些題材為藍本開始發展很自然
106F 07/11 17:30
推
xxx60709
: 很多高度奇幻的翻轉致敬都是拿D&D作底的
如果沒有它大概會一直搞嚴肅題材然後落寞
108F 07/11 17:32
→
t77133562003
: 恩 在玩一次FF6好了
110F 07/11 17:36
→
arrakis
: 我就知道會有人提FF6 XD
111F 07/11 17:37
推
ghghfftjack
: 鋼鍊香巴拉應該算
112F 07/11 17:39
推
v985210
: 望月淳的瓦尼塔斯的手札應該算...(?
113F 07/11 17:42
推
a62511
: 沒看過相關作品,發展到後面會拿蒸氣來發電嗎
114F 07/11 17:44
推
KYALUCARD
: 不會 蒸氣就是取代絕大多數的能量 當然蒸氣龐克所描繪
的時代很多作品裡都是有電的 有電跟有發電廠是兩回事
115F 07/11 17:50
→
MADAOTW
: 沒有長時間浸潤在文化下很難做出該文化美感的精隨,就像
你叫一堆西方人弄出東洋風格動畫又要東方人感覺不出彆扭
一樣
117F 07/11 17:56
推
bc0121
: 現在已經是奈米機器的時代了,什麼亂七八糟的東西都能
用奈米機器解套
120F 07/11 18:03
推
hermis
: 櫻花大戰算是嗎?
蒸氣龐克作品
122F 07/11 18:23
推
st9540808
: 遊戲machinarium應該滿符合的 當初看到這遊戲就被他的
美術震撼到
124F 07/11 18:30
推
TTC805155
: 推樓上,機械迷城超讚
126F 07/11 18:45
推
Fantasyweed
: 銃夢可以理解成蒸汽龐克與賽博朋克的交鋒嗎?
127F 07/11 18:47
推
g3sg1
: 蒸汽發電應該不能算啦 不然火力跟核能電廠要算嗎
128F 07/11 18:58
推
oblrtippo
: 時鐘機關之星算不算啊
129F 07/11 18:59
推
d512634
: 比起蒸氣,柴油龐克更吸引我。最後流亡的科技外型最接近
。
130F 07/11 19:04
推
mytwilight
: 已經沒有人記得櫻花大戰了…
132F 07/11 19:39
推
icelagoon
: 我超愛
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jack19931993
: 劇情糞 其他再好也看不下
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gm79227922
: $$$$$$
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insanee
: 櫻戰是喔
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WindSucker
: cyberpunk讚
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takase
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soyghcg
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soyghcg
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Luos
: Nier滿街都是蒸氣龐克
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woodghost
: Bioshock 整個遊戲充分發揮蒸氣龐克的風格
我指的是Bioshock:Infinite
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ww
: 其實通天神探狄仁傑也是蒸氣龐克
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