看板 C_Chat
作者 DaneiLJ (鍵盤鄉民)
標題 [閒聊] 曠野之息、奧德賽出在今年能打贏戰神嗎?
時間 Fri Dec  7 13:03:24 2018


2017兩大巨頭
薩爾達-曠野之息 metacritic 97
馬力歐-奧德賽   metacritic 97

2018
碧血狂殺2       metacritic 97
戰神            metacritic 94

2018 TGA GOTY 戰神

今年唯一97分masterpiece都輸了
去年兩個打得贏嗎?


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※ 同主題文章:
[閒聊] 曠野之息、奧德賽出在今年能打贏戰神嗎?
12-07 13:03 DaneiLJ.
a880512003: 畫值就輸了 怎麼比1F 12/07 13:04
SaberMyWifi: 你不知道戰神跟RDR2是為了躲馬薩才18年發售的嗎2F 12/07 13:04
SuicideWorks: 埼玉老師能打贏普丁嗎3F 12/07 13:04
robo3456: 不是啊 去年要畫質也有地平線==4F 12/07 13:04
crash121: 屌虐我告訴你5F 12/07 13:04
realion: 你不知道戰神聽到薩爾達2017要出就嚇到往後延一年嗎6F 12/07 13:04
horseorange: 看評審心情好不好7F 12/07 13:05
bladesinger: 鋪,今年的GOTY有需要拿去年的來救援嗎w8F 12/07 13:05
Mario5566: 戰神2手都降到800了怎麼比9F 12/07 13:05
lanjack: 林克能打贏光頭嗎?10F 12/07 13:05
tuanlin: 不行11F 12/07 13:05
crash121: 除了畫質我還真不知道戰神贏上面兩款什麼12F 12/07 13:05
lanjack: 所以啦13F 12/07 13:05
forsakesheep: 延後是真的嗎?還是喇低賽阿14F 12/07 13:06
love20903: 三款都玩過.個人認為這評分很合理15F 12/07 13:07
berry383838: 想到去年一堆人捧地平線www16F 12/07 13:08
diplomaMill: 瑪薩有一鏡到底嗎,沒有吧。戰神贏惹。沒,我現在正在補完薩爾達,我覺得硬碰的話薩爾達贏面大17F 12/07 13:08
horseorange: 你不要那麼容易相信好嗎19F 12/07 13:08
Pocer: 我還真不明白Rdr2怎麼輸的20F 12/07 13:08
SaberMyWifi: 地平線還是很棒阿 又不是沒拿到GOTY就是爛遊戲21F 12/07 13:09
Lex4193: BOTW應該會憑開創性而打贏吧22F 12/07 13:09
ayubabbit: 戰神也是有一鏡倒底的開創性啊23F 12/07 13:10
ogt84your: 戰神不記得了 RDR2原本預計去年發售結果延到今年24F 12/07 13:10
qwer338859: RDR2可能有機會 戰神和上面兩款差太多了....25F 12/07 13:10
Lex4193: 我自己是覺得遊戲性大於演出啦26F 12/07 13:11
kullan: 可是Rdr2輸戰神啊27F 12/07 13:11
ryoma1: 今年看玩家評價就很明顯了,RDR2:7.8,戰神:9.228F 12/07 13:11
Lex4193: 如果是戰神打馬力歐,那就有可能贏
這跟奧斯卡一樣吧,最後結果還是看風向w29F 12/07 13:11
tomzakeru: 賽爾達真的屌打全部= =31F 12/07 13:12
xxx60709: 因為RDR2的故事演出輸戰神吧,但是瑪薩又不是主打這點32F 12/07 13:12
Mario5566: 戰神還OK啦,只是中BOSS一堆瓦斯工,其他都不錯33F 12/07 13:12
tomzakeru: RDR2有些地方讓人玩起來很厭煩,大失分34F 12/07 13:13
ayubabbit: 這樣看來驢子押對了  他給戰神4分  RDR 3分35F 12/07 13:13
diplomaMill: 薩爾達太強了,把跑圖變成一種娛樂讓玩家不會厭煩,加上一堆奇怪能力配合出的移動方法,開放世界裡面我不知道誰能贏他36F 12/07 13:13
tomzakeru: 我玩的是遊戲不是要玩人生online39F 12/07 13:13
rbull: 戰神從頭到尾都打得很爽 RDR2有太多中斷節奏的東西了40F 12/07 13:13
Vinnie0605: 戰神享受劇情,薩爾達參與劇情。41F 12/07 13:14
xxx60709: 如果去年只有瑪奧,我覺得戰神會贏,但對上曠野會輸42F 12/07 13:14
roea68roea68: 薩爾達就遊戲性滿分劇情零分 跟RDR2完全相反43F 12/07 13:14
Lex4193: BOTW哪有什麼劇情阿w44F 12/07 13:14
wolfrains: RDR2是贏在沈浸劇情強 遊戲性沒戰神好45F 12/07 13:15
KotoriCute: 屌打46F 12/07 13:15
Lex4193: 論遊戲性馬奧會贏戰神,可是戰神應該會贏在整體的完成度47F 12/07 13:15
ogt84your: RDR2蜜月期過了 就會玩的很累48F 12/07 13:15
realion: 薩爾達看到DLC的合照還是有點QQ49F 12/07 13:16
lodpdp: 林克屌虐這兩個50F 12/07 13:16
Lex4193: 我說完成度是用錢堆出來的畫質,技術,演出,美術,這很現實51F 12/07 13:16
mrmowmow: 瑪莉歐分數都很高,銀河贏過所有你提的,但當年銀河一連52F 12/07 13:16
ayubabbit: RDR2過ㄑ53F 12/07 13:16
mrmowmow: 入圍都沒入圍54F 12/07 13:16
SaberMyWifi: 戰神跟馬奧 戰神勝出是比較沒懸念  但RDR2跟曠野這倆個互有高下  還真的不好說...55F 12/07 13:16
ogt84your: 沒得GOTY一定是德奇害的57F 12/07 13:16
ayubabbit: 不過當年美國頒獎很本位主義就是58F 12/07 13:17
ryoma1: 曠野之息在西方世界評價根本超越神作了,才能橫掃一堆獎項59F 12/07 13:17
diplomaMill: 戰神還有一鏡到底的開創精神,不過也不用再想了,20160F 12/07 13:17
Guoplus: Botw的劇情是自己去拼出來的 對話不講照片不拍=沒劇情61F 12/07 13:17
diplomaMill: 8年出的戰神就一堆瓦斯工,跑到2017年出我看從頭到尾只能打瓦斯工了62F 12/07 13:17
jhs710041: 薩爾達應該會贏戰神吧,如以遊戲的創新程度來說64F 12/07 13:17
frfreedom: rdr2確實很用心,但玩起來很累,玩家評分低不意外,我自己玩起來也不覺得是「好玩」那種,應該蠻多人有這種感覺65F 12/07 13:17
ayubabbit: 好幾個goty從botw之前  只有bio4得過68F 12/07 13:18
SaberMyWifi: 我覺得曠野完成度比較高  RDR2神級沈浸感配合劇情強69F 12/07 13:18
KotoriCute: 馬奧跟戰神比馬奧還是會贏70F 12/07 13:18
ayubabbit: 近幾年才特別擴大評審的人選  才比較正常一點71F 12/07 13:18
jhs710041: 至於瑪奧和戰神我覺得是伯仲之間72F 12/07 13:18
SaberMyWifi: 所以這兩個去比 真的誰也不敢說死 誰得都實至名歸73F 12/07 13:19
realion: 比銷量不好嗎74F 12/07 13:19
SaberMyWifi: 比銷量每年給COD拿就好啦75F 12/07 13:20
ogt84your: 包含去年這幾年都很強啊 明年也是很燒76F 12/07 13:20
ayubabbit: 日本大賞的確是比銷售就是...某種程度還挺好的77F 12/07 13:20
s2637726: ___才比銷量,海賊王...(ry78F 12/07 13:20
ayubabbit: 至少不會看到fgo得獎(?79F 12/07 13:21
chocobell: 比銷量的話 薩爾達也要把獎讓出來80F 12/07 13:21
crash121: 比銷量要評審幹嘛 賣的多不代表好81F 12/07 13:21
diplomaMill: 薩爾達根本就是開放世界的教科書等級,要怎麼讓玩家跑圖不無聊,甚至是讓玩家願意放棄快速移動寧願自己爬山,高手手上的林克身旁都有一個手藝工作,快樹移動礦車飛天82F 12/07 13:21
wolfrains: 比銷量請給我大迪亞布羅386F 12/07 13:21
Lex4193: BOTW玩久了會一堆問題阿,找種子其實蠻作業的87F 12/07 13:21
qwer338859: 種子不用找也可以全破阿 種子根本沒差吧88F 12/07 13:22
Lex4193: 論遊戲體驗是馬奧比較好,但BOTW對開放世界有啟發性89F 12/07 13:22
ogt84your: FIFA.COD:我們覺得比銷量不錯!90F 12/07 13:22
qwer338859: 我全破薩爾達的時候種子才80幾個也沒特別去找91F 12/07 13:22
ayubabbit: 這樣說起來  曠野之息還有個偉大紀錄92F 12/07 13:22
Lex4193: 第一次開背包是固定地點,而且一開始沒開到的話到後期的體93F 12/07 13:23
ayubabbit: 英國的金搖桿唯一一款玩家票選跟評審票選都第一94F 12/07 13:23
Lex4193: 驗會很辛苦,所以BOTW算是有不少缺點的95F 12/07 13:23
ayubabbit: 像是今年玩家票選第一是fortnite  評審給戰神96F 12/07 13:23
bladesinger: 沒有遊戲是完美的,但是Botw已經是相對完美的那種了97F 12/07 13:23
diplomaMill: 我覺得薩爾達問題在最前期,只能聽一個老人靠北,很容易卡住;戰神前期火力全開,陌生人互毆就好很多,不過薩爾達脫離前期後就放飛自我了,你想到什麼都有可能實現98F 12/07 13:23
ffhh:     過譽糞神那啥狗大便視角&瓦斯加上索索亂吹 超度濫
    那啥鳥BOSS戰 打瘦排骨? 遠遜3代
    還有加上抄襲TLOU,幹帶的禿頭小孩還更醜210F 12/07 20:46
negotiator: 戰神慶幸自己今年才出213F 12/07 21:40
demonOoO: 薩爾達: 之後每年頒獎會不會都拿我出來鞭阿? =..=
況且薩爾達本來就不是RPG遊戲 重點是解謎 不在劇情...214F 12/07 21:44
liaoeddie: RDR2的劇情讓人不敢恭維216F 12/08 14:13

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