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C_Chat
作者
DaneiLJ
(鍵盤鄉民)
標題
[閒聊] 曠野之息、奧德賽出在今年能打贏戰神嗎?
時間
Fri Dec 7 13:03:24 2018
2017兩大巨頭
薩爾達-曠野之息 metacritic 97
馬力歐-奧德賽 metacritic 97
2018
碧血狂殺2 metacritic 97
戰神 metacritic
94
2018 TGA GOTY 戰神
今年唯一97分masterpiece都輸了
去年兩個打得贏嗎?
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--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.236.30
※ 文章代碼(AID): #1S2VyVX6 (C_Chat)
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※ 同主題文章:
[閒聊] 曠野之息、奧德賽出在今年能打贏戰神嗎?
12-07 13:03
DaneiLJ.
Re: [閒聊] 曠野之息、奧德賽出在今年能打贏戰神嗎?
12-07 13:51
ikarifaye.
推
a880512003
: 畫值就輸了 怎麼比
1F 12/07 13:04
推
SaberMyWifi
: 你不知道戰神跟RDR2是為了躲馬薩才18年發售的嗎
2F 12/07 13:04
→
SuicideWorks
: 埼玉老師能打贏普丁嗎
3F 12/07 13:04
→
robo3456
: 不是啊 去年要畫質也有地平線==
4F 12/07 13:04
推
crash121
: 屌虐我告訴你
5F 12/07 13:04
→
realion
: 你不知道戰神聽到薩爾達2017要出就嚇到往後延一年嗎
6F 12/07 13:04
推
horseorange
: 看評審心情好不好
7F 12/07 13:05
推
bladesinger
: 鋪,今年的GOTY有需要拿去年的來救援嗎w
8F 12/07 13:05
推
Mario5566
: 戰神2手都降到800了怎麼比
9F 12/07 13:05
推
lanjack
: 林克能打贏光頭嗎?
10F 12/07 13:05
推
tuanlin
: 不行
11F 12/07 13:05
→
crash121
: 除了畫質我還真不知道戰神贏上面兩款什麼
12F 12/07 13:05
→
lanjack
: 所以啦
13F 12/07 13:05
推
forsakesheep
: 延後是真的嗎?還是喇低賽阿
14F 12/07 13:06
推
love20903
: 三款都玩過.個人認為這評分很合理
15F 12/07 13:07
→
berry383838
: 想到去年一堆人捧地平線www
16F 12/07 13:08
推
diplomaMill
: 瑪薩有一鏡到底嗎,沒有吧。戰神贏惹。沒,我現在正
在補完薩爾達,我覺得硬碰的話薩爾達贏面大
17F 12/07 13:08
推
horseorange
: 你不要那麼容易相信好嗎
19F 12/07 13:08
推
Pocer
: 我還真不明白Rdr2怎麼輸的
20F 12/07 13:08
推
SaberMyWifi
: 地平線還是很棒阿 又不是沒拿到GOTY就是爛遊戲
21F 12/07 13:09
推
Lex4193
: BOTW應該會憑開創性而打贏吧
22F 12/07 13:09
推
ayubabbit
: 戰神也是有一鏡倒底的開創性啊
23F 12/07 13:10
推
ogt84your
: 戰神不記得了 RDR2原本預計去年發售結果延到今年
24F 12/07 13:10
→
qwer338859
: RDR2可能有機會 戰神和上面兩款差太多了....
25F 12/07 13:10
→
Lex4193
: 我自己是覺得遊戲性大於演出啦
26F 12/07 13:11
推
kullan
: 可是Rdr2輸戰神啊
27F 12/07 13:11
推
ryoma1
: 今年看玩家評價就很明顯了,RDR2:7.8,戰神:9.2
28F 12/07 13:11
→
Lex4193
: 如果是戰神打馬力歐,那就有可能贏
這跟奧斯卡一樣吧,最後結果還是看風向w
29F 12/07 13:11
推
tomzakeru
: 賽爾達真的屌打全部= =
31F 12/07 13:12
推
xxx60709
: 因為RDR2的故事演出輸戰神吧,但是瑪薩又不是主打這點
32F 12/07 13:12
推
Mario5566
: 戰神還OK啦,只是中BOSS一堆瓦斯工,其他都不錯
33F 12/07 13:12
→
tomzakeru
: RDR2有些地方讓人玩起來很厭煩,大失分
34F 12/07 13:13
→
ayubabbit
: 這樣看來驢子押對了 他給戰神4分 RDR 3分
35F 12/07 13:13
推
diplomaMill
: 薩爾達太強了,把跑圖變成一種娛樂讓玩家不會厭煩,
加上一堆奇怪能力配合出的移動方法,開放世界裡面我
不知道誰能贏他
36F 12/07 13:13
→
tomzakeru
: 我玩的是遊戲不是要玩人生online
39F 12/07 13:13
推
rbull
: 戰神從頭到尾都打得很爽 RDR2有太多中斷節奏的東西了
40F 12/07 13:13
推
Vinnie0605
: 戰神享受劇情,薩爾達參與劇情。
41F 12/07 13:14
→
xxx60709
: 如果去年只有瑪奧,我覺得戰神會贏,但對上曠野會輸
42F 12/07 13:14
→
roea68roea68
: 薩爾達就遊戲性滿分劇情零分 跟RDR2完全相反
43F 12/07 13:14
推
Lex4193
: BOTW哪有什麼劇情阿w
44F 12/07 13:14
推
wolfrains
: RDR2是贏在沈浸劇情強 遊戲性沒戰神好
45F 12/07 13:15
推
KotoriCute
: 屌打
46F 12/07 13:15
→
Lex4193
: 論遊戲性馬奧會贏戰神,可是戰神應該會贏在整體的完成度
47F 12/07 13:15
推
ogt84your
: RDR2蜜月期過了 就會玩的很累
48F 12/07 13:15
推
realion
: 薩爾達看到DLC的合照還是有點QQ
49F 12/07 13:16
推
lodpdp
: 林克屌虐這兩個
50F 12/07 13:16
→
Lex4193
: 我說完成度是用錢堆出來的畫質,技術,演出,美術,這很現實
51F 12/07 13:16
→
mrmowmow
: 瑪莉歐分數都很高,銀河贏過所有你提的,但當年銀河一連
52F 12/07 13:16
→
ayubabbit
: RDR2過ㄑ
53F 12/07 13:16
→
mrmowmow
: 入圍都沒入圍
54F 12/07 13:16
推
SaberMyWifi
: 戰神跟馬奧 戰神勝出是比較沒懸念 但RDR2跟曠野這倆
個互有高下 還真的不好說...
55F 12/07 13:16
→
ogt84your
: 沒得GOTY一定是德奇害的
57F 12/07 13:16
→
ayubabbit
: 不過當年美國頒獎很本位主義就是
58F 12/07 13:17
推
ryoma1
: 曠野之息在西方世界評價根本超越神作了,才能橫掃一堆獎項
59F 12/07 13:17
推
diplomaMill
: 戰神還有一鏡到底的開創精神,不過也不用再想了,201
60F 12/07 13:17
推
Guoplus
: Botw的劇情是自己去拼出來的 對話不講照片不拍=沒劇情
61F 12/07 13:17
→
diplomaMill
: 8年出的戰神就一堆瓦斯工,跑到2017年出我看從頭到尾
只能打瓦斯工了
62F 12/07 13:17
→
jhs710041
: 薩爾達應該會贏戰神吧,如以遊戲的創新程度來說
64F 12/07 13:17
推
frfreedom
: rdr2確實很用心,但玩起來很累,玩家評分低不意外,我
自己玩起來也不覺得是「好玩」那種,應該蠻多人有這種
感覺
65F 12/07 13:17
→
ayubabbit
: 好幾個goty從botw之前 只有bio4得過
68F 12/07 13:18
→
SaberMyWifi
: 我覺得曠野完成度比較高 RDR2神級沈浸感配合劇情強
69F 12/07 13:18
推
KotoriCute
: 馬奧跟戰神比馬奧還是會贏
70F 12/07 13:18
→
ayubabbit
: 近幾年才特別擴大評審的人選 才比較正常一點
71F 12/07 13:18
→
jhs710041
: 至於瑪奧和戰神我覺得是伯仲之間
72F 12/07 13:18
→
SaberMyWifi
: 所以這兩個去比 真的誰也不敢說死 誰得都實至名歸
73F 12/07 13:19
推
realion
: 比銷量不好嗎
74F 12/07 13:19
→
SaberMyWifi
: 比銷量每年給COD拿就好啦
75F 12/07 13:20
推
ogt84your
: 包含去年這幾年都很強啊 明年也是很燒
76F 12/07 13:20
推
ayubabbit
: 日本大賞的確是比銷售就是...某種程度還挺好的
77F 12/07 13:20
→
s2637726
: ___才比銷量,海賊王...(ry
78F 12/07 13:20
→
ayubabbit
: 至少不會看到fgo得獎(?
79F 12/07 13:21
推
chocobell
: 比銷量的話 薩爾達也要把獎讓出來
80F 12/07 13:21
推
crash121
: 比銷量要評審幹嘛 賣的多不代表好
81F 12/07 13:21
→
diplomaMill
: 薩爾達根本就是開放世界的教科書等級,要怎麼讓玩家
跑圖不無聊,甚至是讓玩家願意放棄快速移動寧願自己
爬山,高手手上的林克身旁都有一個手藝工作,快樹移
動礦車飛天
82F 12/07 13:21
推
wolfrains
: 比銷量請給我大迪亞布羅3
86F 12/07 13:21
推
Lex4193
: BOTW玩久了會一堆問題阿,找種子其實蠻作業的
87F 12/07 13:21
→
qwer338859
: 種子不用找也可以全破阿 種子根本沒差吧
88F 12/07 13:22
→
Lex4193
: 論遊戲體驗是馬奧比較好,但BOTW對開放世界有啟發性
89F 12/07 13:22
推
ogt84your
: FIFA.COD:我們覺得比銷量不錯!
90F 12/07 13:22
→
qwer338859
: 我全破薩爾達的時候種子才80幾個也沒特別去找
91F 12/07 13:22
推
ayubabbit
: 這樣說起來 曠野之息還有個偉大紀錄
92F 12/07 13:22
→
Lex4193
: 第一次開背包是固定地點,而且一開始沒開到的話到後期的體
93F 12/07 13:23
→
ayubabbit
: 英國的金搖桿唯一一款玩家票選跟評審票選都第一
94F 12/07 13:23
→
Lex4193
: 驗會很辛苦,所以BOTW算是有不少缺點的
95F 12/07 13:23
→
ayubabbit
: 像是今年玩家票選第一是fortnite 評審給戰神
96F 12/07 13:23
推
bladesinger
: 沒有遊戲是完美的,但是Botw已經是相對完美的那種了
97F 12/07 13:23
→
diplomaMill
: 我覺得薩爾達問題在最前期,只能聽一個老人靠北,很
容易卡住;戰神前期火力全開,陌生人互毆就好很多,
不過薩爾達脫離前期後就放飛自我了,你想到什麼都有
可能實現
98F 12/07 13:23
→
ffhh
: 過譽糞神那啥狗大便視角&瓦斯加上索索亂吹 超度濫
那啥鳥BOSS戰 打瘦排骨? 遠遜3代
還有加上抄襲TLOU,幹帶的禿頭小孩還更醜
210F 12/07 20:46
推
negotiator
: 戰神慶幸自己今年才出
213F 12/07 21:40
→
demonOoO
: 薩爾達: 之後每年頒獎會不會都拿我出來鞭阿? =..=
況且薩爾達本來就不是RPG遊戲 重點是解謎 不在劇情...
214F 12/07 21:44
推
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