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作者 ray90910 (Don' look back in anger)
標題 [閒聊] 單機玩家憎恨手遊的原因是勝負太過現實嗎
時間 Sun Jan 20 02:16:12 2019



小弟看到稍早的那一串
真心有嚇一跳
想說應該就只是單機手遊平常嘴砲互戰
沒想到是已經到達憎恨的地步
像小弟雖然比較喜歡玩單機
但也沒到說很恨手遊的地步
於是小弟就思考說為啥會到恨的地步
發現
是不是根本原因就是太過現實

單機遊戲的玩家
基本上只要付出時間磨練技術
或是狂農物品
就能夠獲得相對的成就或報酬
也能夠在玩家群組中有一席之地位
單機遊戲就是比誰願意花時間並且努力玩
就算真的不太會玩遊戲的
時間拉長
也是能成為一代宗師

但手遊出來後
決勝點就不在於努力或時間了
而是很殘酷的
現實的資產
當然手遊也是能靠時間農
但農的時間又臭又長
花好幾個月累積幾百幾千個石頭
等活動猛砸一次
可能比不過別人三個月活動上線一次課一單
在一單一單裡
你苦存幾個月薪水課了一單
人家手指輕輕按就幾十單下去
心理又更不平衡了
就像A十0以前常常說課課平安
手遊是真的課得多就是比較厲害

但在支撐課金背後的資產
卻又不是像單機一樣
短時間苦練就能扭轉勝負跟別人一樣厲害
除非中發票還是樂透
不然都是長時間的累積
從求學時讀書
到出社會工作、進修
都是一個個影響資產的因素
而那些手遊課長輕鬆每一大單
自己一單都要農一個月
彷彿在諷刺自己過去多麼不上進認真
心理整個不平衡了

那麼
這太過現實
是不是造成單機憎恨手遊的原因啊?
不然我也真想不出
阿都是遊戲有啥必要憎恨的啊?
還是各位覺得是其他原因?

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sokayha: 正義感啊!.............大概佔10%1F 01/20 02:18
toyotomico: 單機是進度隨時玩不受影響,線上遊戲或手遊是競賽的2F 01/20 02:19
rxsmalllove: 真的有戰很兇喔 兩邊都有碰的怎辦.....3F 01/20 02:19
toyotomico: 一旦沒跟上大家的進度,強度落後就顯得無趣4F 01/20 02:19
Koyomiiii: 不會怎麼樣 但會有很多貝西兩邊都釣5F 01/20 02:20
KUSURI: 這種憎恨理由其實對象是所有商城制遊戲 手遊只是一部分6F 01/20 02:20
toyotomico: 事實上遊戲太過按表操課就失去休閒的目的了7F 01/20 02:20
belmontc: 正義感? 那啥東西? 值多少錢?8F 01/20 02:20
clubee: 手游最感動的瞬間就是砸錢抽卡9F 01/20 02:21
hayate232: 單機遊戲會一直出一直變化阿,每年都有大作..10F 01/20 02:21
hoanbeh 
hoanbeh: 不是 是很多3A大廠現在都改作手遊 小廠更不用說都出手遊11F 01/20 02:21
hayate232: 手機遊戲 只要手機廠商不做一個可以跑高效能遊戲的手機遊戲12F 01/20 02:21
bndan: 娛樂性問題 = = 雖然我手遊和單機都有玩 而且課金也沒在省14F 01/20 02:22
hayate232: 3A大廠 明明就只有Blizzard 把手機遊戲當主力..
UBI和其他公司的手機遊戲根本就是出爽的15F 01/20 02:22
bndan: 但事實上就算手遊還會每日登...真心無聊 沒有單機遊戲甚至17F 01/20 02:22
hayate232: 反正他們每一年出一款遊戲,市場調查好 都穩賺18F 01/20 02:23
hoanbeh 
hoanbeh: 掌機遊戲會滅亡 以後只剩手遊了19F 01/20 02:23
momocom: 手遊最感動的時刻就是SSR出現瞬間20F 01/20 02:23
bndan: 3A大作等可以具娛樂性...21F 01/20 02:23
hayate232: 掌機 很難滅拉 NS 還可以活很久22F 01/20 02:23
bndan: 掌機比較像單機遊戲縮小版...和現在流行的手遊落差太大23F 01/20 02:24
toyotomico: 掌機跟手遊是同一性質的東西...只差在想不想買24F 01/20 02:24
hayate232: 而且 NS 的遊戲 我敢說沒有手機遊戲能做出馬莉歐奧德賽25F 01/20 02:25
momocom: 掌機已死 手遊當立26F 01/20 02:25
bndan: "手游最感動的瞬間就是砸錢抽卡"<- 差不多 就是課金抽時爽27F 01/20 02:25
hayate232: 那種規模的遊戲,更不用說更之前的零 濡鴉ノ巫女28F 01/20 02:25
gene51604: 反正喜歡玩什麼就玩那個 根本無所謂吧 能娛樂到就好29F 01/20 02:26
momocom: 又不是每個人都把馬力歐當寶,我單機從不玩任社30F 01/20 02:26
hoanbeh 
hoanbeh: 憎恨之根本不是手遊的競爭性 課長只會被笑盤子而已31F 01/20 02:26
zweihander99: 我只是覺得轉蛋抽卡很智障而已32F 01/20 02:26
xdctjh: 只有學生在意台幣戰士33F 01/20 02:27
bndan: 會"仇恨感"就是手遊成本<<3A 收益>>3A 然後廠就是$$導向不34F 01/20 02:27
hoanbeh 
hoanbeh: 是因為課長的盤子行為 造成遊戲業的手遊大革命35F 01/20 02:27
bndan: 管小廠 垃圾代理還是3A都轉向手遊 造成本來"賣的還行"的遊36F 01/20 02:27
momocom: 零那種ps2全盛時期也買不過10萬本的也能當指標?XD37F 01/20 02:27
bndan: 戲沒有下一代..然後3A大作或是佳作越來越少 這是手遊會影響到單機或是家機玩家的地方...38F 01/20 02:28
hayate232: 又來了,是不是又要扯營收?
手機效能連任天堂的NS都贏不了,是能做出什麼好遊戲?40F 01/20 02:29
bndan: 做不出來(X) 沒必要(O) 這才是重點 不然手機遊戲單機3A收費42F 01/20 02:31
hoanbeh 
hoanbeh: 就是做不出好遊戲 卻可以賺錢 才是憎恨之源啊43F 01/20 02:31
hayate232: 除非今天 蘋果把手機弄得跟平板甚至PC一樣效能手機遊戲44F 01/20 02:31
bndan: 正常化 這樣還會有人嘴手遊嗎 (攤手)45F 01/20 02:31
hayate232: 不是做不出來,是因為手機續航力問題,不然韓國手遊
怎麼會有人遠端電腦模擬器..就是因為手機續航力根本
不能玩那種遊戲46F 01/20 02:32
egg781: 我跟你講,實際的仇恨點是在將來可能的利益受損49F 01/20 02:38
as3366700: 韓系手遊真的扯,比線上遊戲還肝的滿街跑50F 01/20 02:39
egg781: 實話就是我們核心玩家非常擔心以後全廠都去做手遊51F 01/20 02:39
hayate232: 有些遊戲誇張到 完全就是吃角子老虎機,經營個1年就收他們一定有賺還賺不少,發現人數快掉的時候 就收攤52F 01/20 02:39
egg781: 先撇開雙棲的玩家,對於絕對不完手遊的玩家來說54F 01/20 02:40
poke001: 全廠手遊基本上也不至於啦 盤子沒有真的多到那種地步55F 01/20 02:40
hayate232: 更不用說 農就算了還要抽的遊戲,韓國手遊一堆這種56F 01/20 02:40
egg781: 手遊對大廠的利誘是他們非常擔心的事情57F 01/20 02:40
poke001: 要想薛好薛滿基本上還是要有點老本 像FGO這種底子夠足薛58F 01/20 02:41
hoanbeh 
hoanbeh: 任天堂都說以後會把重心放手遊59F 01/20 02:41
hayate232: 現在就是大廠吸收小型工作室 外包阿60F 01/20 02:42
egg781: 我又不玩手遊,大廠的手遊賺大錢也不干我的事,但卻可能因此61F 01/20 02:42
poke001: 起來當然沒有懸念 至於沒有IP吃老本的過氣速度就是光速而62F 01/20 02:42
hayate232: 反正不管怎樣UBI  每年都會生一款 絕對會賺的遊戲63F 01/20 02:42
poke001: 已64F 01/20 02:42
egg781: 有遊戲被取消或魔改成手遊,對我而言這是將來的損害
我的仇恨當然因此而來65F 01/20 02:43
hoanbeh 
hoanbeh: 過氣根本沒差 手遊可以一直出 出不用錢的67F 01/20 02:43
hayate232: 如果哪天UBI把主力換到手機遊戲才是新聞.. 不過這也代表,他們只是賺得不夠多而已,不然這種公司出的遊戲
最好不會有人買單68F 01/20 02:43
poke001: 也不用將來阿 算是現在進行式了 不過那個進行的那個股價聽說跌跌不休就是了wwww71F 01/20 02:44
hayate232: 很多遊戲公司都只是嫌賺的不夠多拉,像SE就是阿73F 01/20 02:44
DuckZero: 主要因為手遊已經威脅單機的地位啦...74F 01/20 02:44
hayate232: 出一堆手機遊戲 倒的倒 歪的歪 還不是賺得爽75F 01/20 02:44
egg781: 像那個異形:隔離的手遊就太明顯了,單機被砍掉變手遊
每個人立場不同嘛,對我來說這就是很肚爛的事情76F 01/20 02:45
poke001: 單機的地位 網遊威脅過 頁遊威脅過 手遊現在正在威脅78F 01/20 02:45
DuckZero: 不然其實早在java時代手遊就有了根本沒有這種問題79F 01/20 02:45
egg781: 以我的立場就是我玩不到異形2了80F 01/20 02:45
hoanbeh 
hoanbeh: 現在很多單機的續作都直接出手遊了81F 01/20 02:46
momocom: 手遊已經三分天下有其二,家機+PC=1/382F 01/20 02:46
poke001: 但是一直站在被挑戰那邊的好像還是單機83F 01/20 02:46
egg781: 所以仇恨點就是這麼簡單,我將來可能很多想玩的遊戲不見了84F 01/20 02:46
momocom: Ubi最近才出了一個手遊刺客教條起義85F 01/20 02:47
hayate232: 單機從DOS 到win10 從紅白機到NS,從PS到PS4 一堆
刺客教條起義,請問他有把手機遊戲當主力嗎?
而且那款出多久了86F 01/20 02:47
momocom: 沒多久吧,還沒滿兩個月啊89F 01/20 02:49
egg781: 另外這不是只有台灣有戰這點,國外也是有爭論這種事90F 01/20 02:49
momocom: 話說Ubi這爛公司也變指標了
haya大見解與眾不同91F 01/20 02:49
hayate232: 廢話 難到跟Bz比?  UBI為什麼會白 就是因為他還有在做正事好嗎,Bz 被噴得點就是 沒做正事又在嘉年華把手機遊戲當壓軸93F 01/20 02:51
bndan: UBI再爛也是3A場 = = 講難聽單機圈粉 刺客教條 FARCRY 這兩塊人就很多了 這還沒算上槍和車...但是如果連UBI都轉向手遊96F 01/20 02:52
poke001: BZ其實本錢很足阿 只是不知道為啥自爆的那副嘴臉根本就是98F 01/20 02:53
hayate232: 至少要讓人感覺到,你有在做遊戲而不是直接擺爛 砸了自己品牌99F 01/20 02:53
bndan: 分類P2W跟手遊沒有意義 其他已死的不談 P2W又稱抽抽GAME 已站具整個手遊少說80%的$$的情況下 就算手遊全占 一般玩家也無感 但是當P2W站滿手遊市場後接著把其他市場也滅了 那就是問題了 至少對一般玩家會造成很大的影響 (攤手)223F 01/21 01:30
gm79227922: 遊戲性有點差227F 01/21 08:38

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