看板 C_Chat
作者 alinwang (kaeru)
標題 [新聞]3D遊戲之父:超時工作更容易創造偉大作品
時間 Fri Aug 30 10:13:10 2019


https://tw.esports.yahoo.com/john-142215179.html
3D 遊戲之父:超時工作更容易創造偉大的作品,如果人們是自願的那就不該阻止 在遊戲業界,為了應付越來越高水準的遊戲質量,同時又要確保遊戲能夠按時上市,往往會有「超時工作」的現象,而且大家都對此習以為常。而一手打造《德軍總部》、《雷神之鎚》的「3D 遊戲之父」John Carmack 日前就此發表了他的看法:「這些長時間工作的人往往是依照自己的意願選擇這樣做的,如果他們認為這 ...

 

3D 遊戲之父:超時工作更容易創造偉大的作品,如果人們是自願的那就不該阻止

閃電

Yahoo奇摩電競2019年8月月29日


在遊戲業界,為了應付越來越高水準的遊戲質量,同時又要確保遊戲能夠按時上市,往往
會有「超時工作」的現象,而且大家都對此習以為常。而一手打造《德軍總部》、《雷神
之鎚》的「3D 遊戲之父」John Carmack 日前就此發表了他的看法:「這些長時間工作的
人往往是依照自己的意願選擇這樣做的,如果他們認為這樣能夠更快達成目標,那就不該
阻止它。」


根據外媒報導,John Carmack 自十九歲起踏入遊戲界,創立了 id SoftWare,一手打造
了《德軍總部》、《雷神之鎚》等經典遊戲,在那個主流市場還在 2D 遊戲的時代做出了
劃時代的 3D 遊戲,他甚至開放這些遊戲的原始碼,讓大家可以合法的進行研究、修改,
極大程度的加快了遊戲產業的發展。而這樣的業界資深人士,對於遊戲業界長久以來的超
時工作文化,也發表了他的看法,他先承認,遊戲產業與科技業相比,遊戲業的就業條件
比普遍較差,而且工時也更長。不過,他話鋒一轉:「但這些人會更加努力,對藝術家來
說永遠是這樣,這些人是如此熱衷在他們參與其中的事務上。」,他認為,雖然有爭議,
但這樣的工作文化可以帶來驚人的結果。「可能許多遊戲產業中的偉大時刻只有在人們投
入到這個等級時才有可能實現。」



多年來,人們一直呼籲遊戲開發者籌組工會,爭取更好的工作環境,然而 Carmack 對此
持保留態度,他不同意因為法律而限制人們「努力工作」:「我認為當人們決定想要自己
做的更多時,他們會選擇這樣做,如果他們認為這樣會幫助他們接近目標,那就不該試著
阻止他。」,同時他也表示,至少在他踏入遊戲業以來,不論是 id SoftWare 還是其他
公司,他底下的員工都是自願超時工作的,他並不認為這是問題。


Carmack 接著提到他以前開發《雷神之鎚》時的夥伴 Michael Abrash,他的工時雖然長
,但 Carmack 與其他高層的工作時間更長,熬夜是常有的事。也因為他們的努力,才打
造出《雷神之鎚》這款經典之作。不過他也表示,如果員工在工作時間能夠展現出自己的
價值,那就沒有理由強迫他們加班。對了,《雷神之鎚》的橫空出世徹底改變了遊戲界,
這是第一款實現了 PC 與伺服器連線的遊戲、也是第一款實現了動態光源的遊戲,加速了
 3D 顯示卡的發展進程。


此外,Carmack 也對遊戲產業的現狀發表了他的看法:「現在遊戲界充斥著懷舊的風格,
許多玩家都覺得:陪伴著我長大的遊戲是有史以來最偉大的遊戲。不過與以前相比,現代
遊戲所付出的努力顯然多得多了。製作成本也高得多,3A 大作甚至會達到數億美元之譜
,因此這些廠商們當然必須保守,確保他們的遊戲能夠吸引大眾遊玩,與之相比,我認為
這是老遊戲的優勢,他們可能會更多的有一種獨特的韻味,而不是聚焦於大眾化的元素。


最後,目前任職於 Facebook 旗下 VR 設備 Oculus 首席技術官的 Carmack 表示他現在
仍然每天工作超過 13 小時,且至少需要 8 小時的睡眠才能達到最佳狀態。

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.143.193 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1TQ8OusS (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1567131192.A.D9C.html
mizuarashi: 幹話王1F 08/30 10:13
killme323: 工作13小時 睡覺八小時 吃飯三餐加洗澡一小時(?2F 08/30 10:14
poco0960: 肝:3F 08/30 10:15
tim0619123: 這很難說R 有時是一個團隊有不同想法的人在一起的4F 08/30 10:15
ogt84your: 抓到了 資方打手!5F 08/30 10:15
YoruHentai: 老人言論LUL6F 08/30 10:15
kris4588: 又夠慣7F 08/30 10:15
alinwang:轉錄至看板 GameDesign                                  08/30 10:15
castawil: 只能說不是每個人都天才又熱忱如你8F 08/30 10:16
justdoit: 諾貝爾獎頒給你9F 08/30 10:16
a125g: 應該說有熱情全心投入做遊戲的根本不在乎工時
但不是每個人都這樣10F 08/30 10:17
iovoecu: 有付薪水ㄇ==12F 08/30 10:17
lordmi: John Carmack的成就還真沒幾個鄉民能嘴他...但別忘了他是13F 08/30 10:17
krousxchen: 他說的就跟新創公司一樣意思,但不能全遊戲業一概而論14F 08/30 10:18
lordmi: 工作作爽的,否則學G胖那樣開店就好15F 08/30 10:18
allanbrook: 自己想做當然是這樣沒錯 但不是每個人都有義務想做成這樣16F 08/30 10:19
Zoro80298: 真心自願還好說 被迫自願就不是18F 08/30 10:19
tsainan: 就怕是被自願加班19F 08/30 10:19
ihateants: 問題是,一個人很難做出成品啊,你再超時,需不需要別人來幫你疊床架屋?到了最後,一人超時,全團隊一起超20F 08/30 10:19
Xpwa563704ju: 翻譯:乖乖當奴工,你可以為公司創造更多利益23F 08/30 10:20
bnd0327: Carmack 我不敢嘴,還是乖乖加班好了24F 08/30 10:20
allanbrook: 而且看他時間 基本上吃飯盥洗外 他全都在工作25F 08/30 10:20
StrikeBee: 慣老闆:沒錯,不用給加班費勞工也會自願加班,爽!26F 08/30 10:20
dieorrun: 他們那個年代還真的可能可以單幹出來27F 08/30 10:21
shampoopoo: 看人是把做遊戲當工作還是想全力創作吧28F 08/30 10:24
Yadsmood: 卡馬克對遊戲業貢獻巨大..做的很多東西都是開源隨便人用29F 08/30 10:25
Nexus5X: 他說的是限制工時上限的法案吧30F 08/30 10:25
s0930194: 你告訴我,有誰工作會自願免費加班31F 08/30 10:25
lljjfrdr1: 如果是卡馬克大神說的,那人家是真的是工作當興趣……32F 08/30 10:26
Nexus5X: 鬼島很多科技業也有限定工時上限啊 雖然很多沒在遵守33F 08/30 10:26
heru: 他說的是自願加班不是被自願加班啊34F 08/30 10:26
cactus44: 以他操勞的程度他是有資格這麼講啦...35F 08/30 10:26
alinwang: 對的,把工作當樂趣和當勞累心態會差很多,出來工作就知.36F 08/30 10:27
roywow: 不跟你唬爛 做興趣的人真的很猛 我們公司有個人就這樣 醫生世家大地主 然後加班沒在報加班 理由太麻煩XD 拼的時候很拼 休息可能半個月都不來37F 08/30 10:28
alinwang: 有自願免費加班的呀,在自己創的公司做.40F 08/30 10:28
peterturtle: 另外有時候工作是有「加速時間」的,狀態來了的時候中斷真的很可惜41F 08/30 10:28
Satoman: 有啊,我業界的主管幾乎每個都是自己在那邊加班43F 08/30 10:28
ppn: 比起超時工作 覺得說成熱忱更貼切44F 08/30 10:29
iamnotgm: 他應該來亞洲看看 滿滿的被自願加班45F 08/30 10:29
Satoman: 遊戲業很多人是做興趣的,反正在家裡和公司都做一樣的事46F 08/30 10:29
logus: 老人言論?要成就偉大本來就要更多付出 他已經講得很保守了也有很多前提47F 08/30 10:30
Satoman: 倒不如在公司做更方便ww49F 08/30 10:30
tgyhum: Ihateants 疊床架屋不是這樣用的=.=50F 08/30 10:31
logus: 他們是要完成自己的藝術品才自願加班51F 08/30 10:31
roywow: 但是多數人是來賺錢 不是挑戰自己XD52F 08/30 10:31
tamynumber1: 講法怪怪的,是翻譯問題還是他的意思真的是這樣?53F 08/30 10:32
alinwang: 還有獨立遊戲的就一狗票作品未問世前還不支薪咧.54F 08/30 10:32
logus: 啊那些燃燒生命卻只拿到錢的工作就不要拿出來比了55F 08/30 10:33
breakblue: 翻譯:公司沒有強迫加班 他們都是自願的 (很熟悉的言論56F 08/30 10:33
toto3527: 能成功本來就是狂人57F 08/30 10:34
killerj466: 科技業時數長還遊戲業啊58F 08/30 10:34
qk2007: 倒是羅梅洛不知是長了什麼膽跟他翻臉w59F 08/30 10:34
jasonchangki: 這位是真的有資格講啦 只不過一般人只會覺得話很幹60F 08/30 10:34
killerj466: 反正就...不要被自願加班就好61F 08/30 10:34
hmcedamon: 是有熱衷工作的天才沒錯,尤其是創業者62F 08/30 10:36
aton602: 酸民連他是誰都不知道吧,一人包辦整個引擎的神人。本新聞為何不提毀滅戰士63F 08/30 10:36
lucky0417: 這我同意 狀態來了卻被要求下班真的很尷尬 一中斷就要延後很多了65F 08/30 10:37
amsmsk: 台灣領先全球67F 08/30 10:37
bloodruru: 為什麼不強調"有錢"就能創造神作 而要強調超時工作才能68F 08/30 10:37
aton602: Carmack是做興趣的,對一般上班族而言聽不下去69F 08/30 10:37
bloodruru: 創造神作? 有錢萬事通在這裡不能用了嗎? :(70F 08/30 10:37
ak47123121: 他真的是做興趣的71F 08/30 10:38
Giornno: 他老大,咱們平民老百姓沒資格反駁72F 08/30 10:38
alinwang: 真的,若有遊戲名人堂他絕對可進前十名的.73F 08/30 10:38
breakblue: 所以他底下的員工都不是上班族 而是藝術家74F 08/30 10:38
aton602: 當年id software是小工作室而不是大公司,他當然有資格75F 08/30 10:38
logus: 因為人才不是有錢能夠衡量的77F 08/30 10:40
KotoriCute: 狂人和天才常常以為全世界其他人都跟他一樣78F 08/30 10:40
killerj466: 我覺得他是有資格講 但是不能不從法律去限制79F 08/30 10:40
logus: 他一個人抵了當年不知道多少個很貴的廢物80F 08/30 10:40
safy:   如果把工作當成是興趣並且是為了興趣而不斷努力導致超時81F 08/30 10:41
killerj466: 因爲法律沒限制就會有沒良心人士惡搞員工82F 08/30 10:41
Satoman: 因為你有錢不一定能聘用到像他這樣全力投入的創作者83F 08/30 10:41
safy:   那的確是比較容易產生神作, 因為那是用愛去拚出來的84F 08/30 10:41
killerj466: 這從英國工業化開始就有了85F 08/30 10:42
Satoman: 這種人你趕他回家他還是在做遊戲,那不如待在公司更方便86F 08/30 10:42
breakblue: 即便他是個神人 他依然不能代表整個遊戲產業87F 08/30 10:42
killerj466: 光台灣法律已經有限制各行業還是幹幹叫88F 08/30 10:42
logus: 整個劃時代遊戲引擎都是他在操刀89F 08/30 10:42
killerj466: 沒限制更不用想了90F 08/30 10:43
vvvvaaaa: 懶人包:社畜給我乖乖的待在該死的電腦前工作91F 08/30 10:43
logus: 抱歉他就是可以92F 08/30 10:43
joyca: 國外是人家趕你下班,台灣是做不完別想下班93F 08/30 10:43
safy:    因為"自願"這件事情本來就會被濫用阿, 你要支持哪邊?94F 08/30 10:43
Kaken: 這句話雖然是對的,但不適用在勞資市場上啊。95F 08/30 10:43
logus: 我不認為普通人需要他的價值觀 因為他要成就的東西普通人沒有能力達到
但如果你今天要成就偉大 全心全力投入是必然96F 08/30 10:44
allanbrook: 我覺得他也沒要其他人跟他一樣 只是想說跟他一樣的人99F 08/30 10:45
emptylife3: 一將功成萬骨枯 底下人做到死 他名利雙收314F 08/30 19:35
kotorichan: 推315F 08/30 21:59
banbanmeow: 幹話王316F 08/31 02:26
ks3290: 人家的薪水不是笑話啊 你的才是317F 08/31 05:49
alinwang: 底下做到死???他才是做最多的ok?318F 08/31 08:15

--
--
作者 alinwang 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
(alinwang.): [新聞]3D遊戲之父:超時工作更容易創造偉大作品 - ACG板