看板 C_Chat作者 king786945 (你看不見我)標題 [閒聊] 實況主玩單機遊戲會很大影響銷售量嗎時間 Fri Feb 15 08:30:26 2019
最近赤燭又出新遊戲了
很多人應該都想看某某實況主玩吧
可是通常玩完之後通常就不會再買遊戲了
而且劇情該知道也知道了
實況主玩單機遊戲會很大影響銷售量嗎??
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推 et310: 充血百分比:■■■□□□□□□□ 30%02/24 17:28
推 rolves: 血百分比:■■■■■■■■■□ 90%02/24 17:38
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推 Dirgo: 只靠劇情撐場的遊戲大概就這樣了,看完就當玩過了.2F 02/15 08:32
→ felixr0123: 其實不完全 台灣大部分都免費仔 本來就不會去買遊戲很多都是跑去看問叫啥跑去當盜版仔3F 02/15 08:32
推 ziggs1222: 不會啊 當初GTA5出的時候實況也超越LOL5F 02/15 08:33
推 citizoe: 已經排好假約好跟朋友熬夜玩了 超期待的-////-6F 02/15 08:33
→ ziggs1222: 不過這次遊戲的內容感覺很少 才兩年不到
其實比較希望他們可以做個五年十年做一個超級遊戲
賣到全世界7F 02/15 08:34
→ ziggs1222: 絕命精神病院就花了快十年 希望赤燭可以集資學習他們11F 02/15 08:35
推 egain: 你這完全是日廠思維啊13F 02/15 08:36
→ AN94: sega14F 02/15 08:37
推 tom11725: 花這麼五年的時間做遊戲他們先餓死會比較快15F 02/15 08:37
推 ray90910: 五年十年,你要不要幫他們付錢?鍵盤做遊戲真的很簡單欸16F 02/15 08:40
→ Alwen: 花五年十年作一個不知道會不會賣座的遊戲....= =
就跟香草社一樣 那個十三機兵防衛圈 作惹超過五年
然後一看就是被上層要求至少要拿一點東西出來17F 02/15 08:40
→ scott032: 五年十年你當大家都是野村哲也喔 連小島都會被踢出公司20F 02/15 08:43
→ Alwen: 就拿個不能繼承紀錄的有料體驗版出來= =22F 02/15 08:43
推 ejonlj: 台灣買遊戲 被笑浪費錢24F 02/15 08:43
→ Alwen: FFXV:誰在說我?26F 02/15 08:44
推 sarevork: 別說10年一作 5年就可以讓公司思維徹底過時了27F 02/15 08:45
推 robo3456: 越多年越好玩的話那reFF7一定神28F 02/15 08:45
推 LonyIce: 我覺得如果跟上次一樣的話,又是虎頭蛇尾的遊戲29F 02/15 08:50
推 abc55322: 網遊全盛到凋零多久,手遊又出現多久31F 02/15 08:56
推 e04su3no: 看遊戲,已經很知名的遊戲不需要32F 02/15 08:56
→ abc55322: 你花5-10年是搞笑嗎==33F 02/15 08:56
推 Teng0615: 很多人都覺得花錢買遊戲浪費錢34F 02/15 08:57
推 helba: 不只買遊戲吧 大部分都認為娛樂產品=浪費錢35F 02/15 08:58
推 mod980: 我一個月70買apple music 我媽都覺得我浪費錢呢36F 02/15 09:01
推 abc55322: 一定是你沒把帳號給你媽聽,我都給她聽台語老歌就都沒說我浪費錢==37F 02/15 09:03
推 helba: 不能吃、不實用的東西=浪費錢39F 02/15 09:03
→ r85270607: 我比較老派 遊戲就是要自己玩才叫體驗
對只看別人玩然後還能做出自己遊戲心得的人很不以為然41F 02/15 09:10
推 wate5566: 當然是買了遊戲 再看實況主玩 當作自己已經玩過了阿==46F 02/15 09:16
→ dashed: 做10年=出的時候已經過時10年了47F 02/15 09:17
推 a43164910: 講五年十年那個真的太好笑 白金連兩年都抗不住了48F 02/15 09:21
推 c3632571: 我常常是看別人實況 然後跑去買遊戲的(望49F 02/15 09:21
推 andy0481: 別鬧了 看完不會買的 你覺得他們沒得看就會買???50F 02/15 09:22
推 tacticalandy: 通常我會想玩的單機遊戲就不會去看實況,不怎麼想玩的看了也沒差,所以我覺得有沒有實況單機遊戲沒差52F 02/15 09:23
推 peter89000: 看遊戲,有些遊戲就是實況之後劇情大爆死嚴重影響買氣,當年人中之龍就發生過54F 02/15 09:26
推 buster520798: 原本看人龍實況看到想買遊戲,直到我看到後面給開司一個保險的劇情,我就死心了56F 02/15 09:26
推 waynemayday: 實際的開發期通常都一年半~兩年 計畫可以好幾年沒錯實際開發期長達五年的...就算R星都倒給你看
引擎、平台沒幾年就會大進步,技術與時俱進也很重要61F 02/15 09:29
推 dchain: 做得好的話會買來支持(收藏)吧64F 02/15 09:31
→ Oville: 結果是劇情遊戲 實況主玩了變一堆雲玩家看而不買65F 02/15 09:32
推 Litan: 他廠有其他遊戲和計畫可以慢慢撐,赤燭這種獨立的你要他怎麼撐?67F 02/15 09:45
→ chuckni: 看個人吧?還有看遊戲,像刺客教條奧德賽我看餐哥玩完後才想買的,但人中之龍或死神看過真的就當玩過了,不過本來就不會買的69F 02/15 09:49
→ chuckni: 還願我覺得會跟返校一樣看人玩比自己玩有趣73F 02/15 09:50
推 OrzVSTO: 遊戲這種東西可以賣很久 返校怎會虧……74F 02/15 09:51
→ Alwen: 應該說恐怖遊戲都自帶party game的要素
多人玩恐怖遊戲有趣度大勝單人玩
明明是單人遊戲 卻能多人同樂 恐怖遊戲的厲害點75F 02/15 09:53
推 DOG841202: 返校只是剛好打平,回到最初的狀態有籌碼可以再賭一波而已...獨立工作室真的很辛苦,還是多掏錢支持比較實際78F 02/15 10:03
推 frank8233: 五年前流行的東西又跟現在不同 研發超過兩年就會過氣80F 02/15 10:08
推 f124: 可以賣很久又不代表有人會一直買 XDD81F 02/15 10:09
→ Alwen: 是大部分人玩恐怖遊戲的時候想要有人陪83F 02/15 10:14
→ Alwen: 又怕又愛看的人很多啦XD85F 02/15 10:18
推 lomorobin: 現在哪些看到號稱開發十年的東西不都是中間早就大改好幾次只剩遊戲名稱一樣而已 看看大學長任王87F 02/15 10:30
推 npc776: 我比較混亂邪惡一點 遊戲夠好玩才會買 才不管你工作室營運狀況出了甚麼問題....
有一款最多四個人同時玩的馬力歐我覺得越多人玩越恐怖(O89F 02/15 10:30
推 Rmustang: 當然會啊,返校這樣紅的
還有奇妙人生93F 02/15 11:12
→ plains: 某某是誰啊?95F 02/15 11:20
推 RX11: 四個人一起玩magicka 難度暴增96F 02/15 12:22
推 egg781: 記得少數遊戲是真的會做到5年,這通常是錢很多的大廠才有會不會過時這個問題,就是邊做邊修正97F 02/15 12:58
推 ffdqfe: 遊戲太多一般人根本很難挑,其實實況主才是最好的宣傳100F 02/15 14:42
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