看板 C_Chat作者 flyjordan (紅色彗星)標題 [閒聊] 還願有可能拿今年GOTY嗎時間 Wed Feb 27 07:23:28 2019
感覺聲勢很強
IGN還9.8分
遊戲評價
根本台灣遊戲史上第一名了吧
賣的又很火
大概也是台灣歷史上賣最好的遊戲
這種加成效果
有沒有機會拿到台灣第一個GOTY遊戲
不知道有機會嗎
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→ emptie: 沒有,不可能。
不要再拿…1F 02/27 07:24
推 mod980: 連隻狼都打不贏吧 印象中tlou2也是今年 你覺得有可能?4F 02/27 07:25
推 arrenwu: 我覺得原po想問的是 indie GOTY6F 02/27 07:25
→ neerer: 獨立遊戲範圍內的獎項是有可能,GOTY就別鬧了11F 02/27 07:36
推 badend8769: 獨立遊戲也不太行吧 遊戲還是要注重點遊戲性的15F 02/27 07:42
推 c444569: 超穩好嗎?還願都拿不了我不知道還有什麼遊戲可以16F 02/27 07:44
推 fan8512: goty真的太浮誇17F 02/27 07:46
推 arrenwu: 遊戲性我倒沒啥疑問 但總覺得跟之前看過的 indie GOTY
相比 內容好像不夠豐富18F 02/27 07:46
推 loverxa: 中龍南邁goty還願20F 02/27 07:47
推 whosu: 有夢最美21F 02/27 07:57
→ Lex4193: 蝦餃?遊戲性問題才是最大的吧?你不要美術演出和遊戲性傻傻分不清22F 02/27 07:59
推 arrenwu: 遊戲性指的是提供玩家沉浸體驗的機制 這個還願問題不大24F 02/27 08:02
→ ballby: 去把去年的GOTY玩完再來發文25F 02/27 08:03
→ Lex4193: 你這麼說那電子小說也有遊戲性啦,劇情演出跟遊戲性是兩回事好嗎26F 02/27 08:03
→ arrenwu: 我把遊戲性定義寫得很清楚了啊@@"
Game Mechanics 就是這樣定義的
電子小說沉浸體驗對很多人而言根本就不強28F 02/27 08:04
→ Lex4193: Mechanics 機械學,遊戲性是"玩家能[作]什麼",是功能性的表述,基本上還願中玩家能作的事情非常有限31F 02/27 08:05
→ arrenwu: 你與其在這邊自己講定義 不如去wiki一下如何?33F 02/27 08:06
→ Lex4193: 遊戲性是一個包含有主動性的意思,玩家能作的事情越多而且機能越合理,才叫作遊戲性
WIKI上就是這樣寫的阿,你平行世界WIKI?34F 02/27 08:07
→ arrenwu: 我不清楚你看的是不是這個39F 02/27 08:08
→ www8787: 首周真der衝到百萬銷量的話 才有機會靠銷量去賽到GOTY40F 02/27 08:09
推 devilezio: 不管遊戲性的定義是什麼,都不會改變還願不可能拿到GOTY的事情,根本跟3A沒得比啊41F 02/27 08:09
→ arrenwu: 挖 gameplay 包含的範圍就更廣了XDD47F 02/27 08:10
噓 reemir: 今年三月獨立遊戲會有Ori and the will of wisps 那看起來超強的48F 02/27 08:11
→ Lex4193: 用你貼的Game_mechanics也行,裡面就有寫:
In video games, gamers have a well-defined notion of50F 02/27 08:11
→ Jiajun0724: 不可能 隻狼王國之心DMC一堆大學長都在前面52F 02/27 08:12
→ Lex4193: what is considered gameplay. This is:53F 02/27 08:12
推 arrenwu: 老兄 人家下面有講 那只是game mechanics的一部分54F 02/27 08:12
→ Lex4193: What the player can do55F 02/27 08:12
→ arrenwu: 然後你貼gameplay我就更不懂了 因為gameplay包山包海56F 02/27 08:13
→ Lex4193: What other entities can do, in response to player's57F 02/27 08:13
→ arrenwu: game mechanics 這邊上次遊戲性大戰我就讀完了
這篇不可能support你的立論的58F 02/27 08:13
→ Lex4193: actions
我這裡就是貼你說的game mechanics
mechanics是機械學,機能,功能60F 02/27 08:13
→ arrenwu: 我就是說game machenics wiki 沒辦法支持你的立論63F 02/27 08:14
→ Lex4193: "主動性"才是遊戲性的主要概念,被動體驗那就是電子小說或影劇的概念了
那你還要人去看WIKI不是自打嘴巴?那你的立論依據又是?65F 02/27 08:15
推 scropio1190: 別在那邊用維基找遊戲性的定義啦 自己玩過就知道遊戲性幾乎等於零68F 02/27 08:16
→ Lex4193: scropio1190:是arrenwu說有遊戲性還要人去查WIKI阿wwww我不過是照他說的作來吐槽他而已XDDDD70F 02/27 08:17
→ scropio1190: 走路模擬器的遊戲性就屌打這假走路模擬器了
幹還真的是一堆雲玩家 快笑死72F 02/27 08:17
推 acopika: 頂多單一小獎項 前面還有ori 我看用1/4的力都可以打趴還75F 02/27 08:18
推 Lex4193: 反正我本來就是還願零遊戲性派的~~XD76F 02/27 08:18
→ acopika: 願 一代只用一週就回本整個團隊四年薪水了...77F 02/27 08:19
推 arrenwu: 叫你看是要你別用我流定義
你講的是複雜度或自由度78F 02/27 08:20
→ Lex4193: 所以我用我流定義了嗎?拿了WIKI你又不承認,你還沒說你的定義和來源咧?你才我流吧
所以你的定義來源是啥?80F 02/27 08:20
推 arrenwu: 就 game mechanics wiki83F 02/27 08:22
→ Lex4193: 所以wiki上不就寫要What the player can do84F 02/27 08:22
推 penta: 入圍最佳獨立遊戲就很棒了85F 02/27 08:25
推 arrenwu: 哇 你可不可以至少把wiki看完啊XD86F 02/27 08:26
→ arrenwu: 要不然至少看完第一段吧88F 02/27 08:26
推 Lex4193: 同樣都是用game machenics wiki,你說不能支持我的立論,卻可以支持你的立論?89F 02/27 08:27
推 arrenwu: 你不如看看那wiki第一句寫啥˙?91F 02/27 08:28
→ Lex4193: 你說的第一段也沒辦法證明你的立論好嗎92F 02/27 08:28
→ arrenwu: 然後看看gameplay又寫了什麼93F 02/27 08:28
推 npc776: 不要說今年 你拿前幾年的goty出來一比 懶覺比雞腿....94F 02/27 08:29
→ arrenwu: 第一段就寫是要 engaging experience 了95F 02/27 08:29
→ Lex4193: 我現在一直在用game machenics跟你講阿96F 02/27 08:30
推 diding: 入圍就能高潮很久了97F 02/27 08:30
→ hyakkiyagyo …
推 hyakkiyagyo: 大概只有低能覺得會拿 不然P.T.試玩版也GOTY喔www98F 02/27 08:32
→ Lex4193: are efforts to come up with game mechanics that allow for people playing a game to have an engaging
你的理解方式可能與眾不同99F 02/27 08:34
推 lv256: 不要想太多好嗎228F 02/27 14:16
噓 u9912114: 9.8是IGN JAPAN.....229F 02/27 15:49
推 durimoo: Goty跟網路聲量是正相關的,其實還願已經拿到門票了,如果補dlc的話就有機會最佳獨立232F 02/27 16:45
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