看板 C_Chat 作者 violette0809 (查理)標題 [閒聊] Anthem 冒險聖歌再度刷新下限 時間 Thu Mar 7 03:58:47 2019
更新:
又有人去測試
全身不穿裝備 不裝任何配件 武器 裸體打GM1
比你滿裝還好打wwwwwwwwwwww
影片來惹
https://vredd.it/files/0d738pv8ckk21.mp4
又是我
我再說一次 Anthem是我近期玩過最垃圾的遊戲
不要買
不要買!!!!!!
繼無止境的bug讀條反人類設計,以及把ps4變磚後
Anthem又有新的誇張設計失誤出現
Reddit有人測出在這款遊戲中
Level 1的新手步槍 殺怪的速度比+225%傷害的大師級步槍還快
原文:
https://reurl.cc/edb7b
在原文的測試中
身上所有配件不變的情況下 選用這兩種武器
1. Level 1 白色的defender rifle 子彈一發能打238
2. Level 45 大師級defender rifle 子彈一發打1184
然而
大師級殺一個怪要打六槍
而1級的步槍只要四槍
影片在此:
https://goo.gl/MhZRZi
另一個影片:
https://reurl.cc/MymLK
可以看到紫色的槍打完一整排彈匣還打不死
而白色1級步槍只要四發就能殺掉同樣的怪
這告訴我們什麼?
就是這遊戲根本沒有提升裝備的意義
你的裝備變高了 敵人也變強了 而且還變強的比你裝備提升多還多
數字變大了 但殺怪反而變慢了
農了半天都沒提升
最後發現原來1級白裝才是最強的
哈哈哈哈哈哈哈
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推 syldsk : 鋼鐵人模擬器2019 1F 03/07 04:01
推 HOWARDNO1 : 這不是最佛心的遊戲嗎 頂級裝備全靠送 不用肝 2F 03/07 04:03
推 death76519 : 又一片為了上市日期而硬推出來賺錢的半成品 這告訴我 4F 03/07 04:04
推 e49523 : EA根本就不意外 7F 03/07 04:07
推 ZMTL : 但沒有錢沒辦法繼續做遊戲,這是現實 8F 03/07 04:07
推 bill50514 : 神作 根輕小裡的主角一樣 新手裝超強但都沒人會用 9F 03/07 04:10
推 whe84311 : 幹這根本超棒的好嗎佛心公司我要儲值 11F 03/07 04:15
推 bluecsky : 新手裝就這麼強你是要儲三小值啦XD 12F 03/07 04:17
推 death76519 : 我很能接受遊戲為了賺錢而必須做一些商業妥協 但是搞 到端出一堆半成品 然後還能花大把的鈔票在宣傳之類的 就很不理解了 難道晚點出或是多點預算拿去做遊戲會死? 13F 03/07 04:22
事實上可以
你只要去創建一個新的裝備紀錄欄就好
他會內建生成一把lv1武器給你
懶得縮網址 不過這篇是完整教學
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/ay2vfn/level_1_weapon_damage_tes
t_video/
推 RONC : 欸,為什麼這篇感覺有點像推坑 19F 03/07 04:34
推 poke001 : 這個倒底是甚麼原理啊wwww 23F 03/07 04:41
→ s2637726 : 跟WOW有一段時間的動態裝等一樣
換了好裝,但是怪也變強了,低能設計 25F 03/07 04:44
→ poke001 : 這是怪會跟著你的裝變強的意思嗎wwww 27F 03/07 04:47
修掉不意外
不過我是覺得這遊戲核心設計的部分實在太多問題了
核心都爛透了 再怎麼從外面去修補都來不及了
UI 地圖 消耗品...動態等級...還有一堆問題根本舉不完
整個打掉做Anthem 2還比較實在
如果Bioware沒被解散的話
推 bloodruru : 其實動態等級伴隨著獎勵提升也還好 只是讓你回去打舊怪 打快慢就不重要了 主要在於花費的時間跟獎勵的比例上 30F 03/07 05:40
推 syldsk : 動態等級只是想防止刷素材而已吧 32F 03/07 05:53
推 Jiajun0724 : 正式封你為聖歌王
老實講蠻難過的 當初剛放預告時還很期待 結果成品是這 樣 33F 03/07 06:02
推 arrenwu : Anthem 的Project Manager是請一頭豬來嗎? 36F 03/07 06:15
推 jajepound : anthem也是開發了5-6年還做成這樣,根本全部都有問題 37F 03/07 07:07
→ ali810622 : 嘲諷無腦農裝的人 結果什麼都不農最強 38F 03/07 07:11
推 AkumaII : 跟WOW的動態一樣北七的設計 39F 03/07 07:14
推 f871114 : 很寫實啊,努力一輩子不如當連戰的兒子 40F 03/07 07:20
就是這樣
傷害數字就是快樂表 你自己看爽的
實際上不穿裝備打得比較快喔
推 jasmine2015 : 這是什麼垃圾設計 這遊戲可沒有PVP 那我還要農裝備做 什麼 42F 03/07 07:28
→ w3160828 : 開發五六年不代表實際上製作五六年啊
可能跟天命一樣,空想五六年,實作半年,最後再花一年D lc補好 44F 03/07 07:35
→ roywow : 這遊戲完全是一個垃圾== 48F 03/07 07:39
推 yao7174 : wow現在怪提升的速度比不上裝等啊 剛120的290跟現在隨便3 55↑比起來是地獄跟天堂的差別 385你連要三人組隊的都能 一隻DD單刷了 50F 03/07 07:47
前陣子玩了全境封鎖2
畢竟都是二代了 完成度真的高很多
但聖歌的核心玩法還是比較好玩 只是太多設計失誤了...
※ 編輯: violette0809 (184.189.255.71), 03/07/2019 08:01:25
推 acopika : 宣傳比較重要 沒宣傳連賣都賣不出去 不過一不小心就會變 這樣了 記得以前看過廣告費機乎佔了快3-4成花費 可能更多 56F 03/07 08:18
推 egg781 : 看起來快要跟76站在一起了哈哈 58F 03/07 08:19
推 as3366700 : 這不是bug,是單純遊戲機制太他媽爛了 61F 03/07 08:36
推 guolong : 浮動等級做壞了吧XD 62F 03/07 08:38
推 john29908 : wow 剛實裝動態裝等也是 雖然不是全裸但是降低裝等可 以打更快 64F 03/07 08:42
推 e04su3no : 動態裝等就是智障設計,我玩RPG就是要練等收裝碾壓敵人 66F 03/07 08:43
推 KH91 : Bioware連爆耶…還會有新作嗎? 67F 03/07 08:46
推 t29326601 : 幸好一開始就沒打算轉戰,至少天命遺落之族DLC跟年票內 容到目前覺得還ok... 68F 03/07 08:46
推 Satoman : 浮動抓裝備等級太天才了吧wwwww 70F 03/07 08:46
推 egg781 : EA的工作室擊墬數到底會不會再+1呢?質量效應有機會生新作 出來嗎?XD 71F 03/07 08:50
推 john29908 : 你說魔獸也就算了頂多野外的怪浮動,不影響m+和團隊副 本 73F 03/07 08:50
→ henry1234562 : wow剛出動態裝等時 角色很大部分強度在神兵上
而神兵等級不反應在裝等上 才會低裝等打更快
光手上的神兵大概就角色50%功力.. 75F 03/07 08:52
推 vsepr55 : EA:Bioware你完全跟不上我們的節奏啊 78F 03/07 08:57
推 dbfox : 借轉 79F 03/07 08:58
※ dbfox :轉錄至看板 Steam 03/07 08:59
推 john29908 : 而且為什麼打寶遊戲要實裝浮動裝等啊? 82F 03/07 09:07
推 rofellosx : 官方宣稱他們跟索尼配合,發現並沒有變磚的PS4 85F 03/07 09:20
→ rofellosx : 看不懂原po所謂的一堆核心問題..我只能看出這遊戲玩法 與你不合.. 87F 03/07 09:23
→ rofellosx : 就跟我討厭全境2大多數都沿用全境1..
至於有人說動態是低能設計我非常不認同...
怎不想想很多人玩家很低能想練等 沒等級不玩.. 90F 03/07 09:24
推 nothink0 : 好慘,都做成這屎樣了都還有人護航,難怪敢出,反正肯 94F 03/07 09:35
推 kaj1983 : 白裝才是最強的XDDD 95F 03/07 09:35
→ nothink0 : 定有人吃,還吃的很享受,何老師,這符真的有效啊! 96F 03/07 09:35
推 payday : 真的登入送屠龍寶刀 差一鍵掃蕩了 97F 03/07 09:36
推 lazulum : 哇 那是EA工讀生嗎 檢討玩家欸 98F 03/07 09:38
推 NyliePisceS : 這遊戲製作人瘋了吧,應該千辛萬苦才刷得到的封頂神 裝,竟然上線就白送 100F 03/07 09:43
推 BSpowerx : EA:不好意思緊急修正、現在玩家不能裝備低等武器惹 102F 03/07 09:47
→ zeroiori : 真的是動態調整耶 同一場同一種怪 切個槍 血量就上去了 這設計...不知道用低等槍先開怪 再用高等槍打會怎樣? 103F 03/07 09:47
→ KYLAT : Anthem: 我還沒準備好啊!!!!! 106F 03/07 09:53
→ Nravir : 好險我不玩刷裝遊戲 107F 03/07 09:56
→ henry1234562 : 根據等級動態是合理的 這樣你的敵人永遠是最適合
升級的擊殺目標 但根據裝備動態就不是了
提升裝備的目的 就是為了要讓自己變強 打得更快
WOW 當初根據裝備動態 是因為玩家太強了 108F 03/07 10:01
→ henry1234562 : 一些任務要殺的怪 可能聖騎一個審判全死
要讀條的遠程連摸都摸不到 113F 03/07 10:03
推 ikarifaye : 這只是白字傷害而已。他挑沒盾的怪打。 115F 03/07 10:04
推 nothink0 : 去看天命就知道了,那種動態才比較正常 119F 03/07 10:04
→ henry1234562 : 也就是你提升裝備後打怪依然是變強的
你強15% 怪只強6% 你依然是穿越強打越快 120F 03/07 10:05
推 marunaru : 打有盾的也是一樣結果 1等槍5槍爆盾 47傳說要9槍 122F 03/07 10:35
推 acerabbit : 唉…滿滿的失望,害我開始期望doom快出來…還有年底的m hw dlc 124F 03/07 10:44
噓 leograss : 連 BioWare 也要被 EA 關了嗎QQ 126F 03/07 10:45
推 lanjack : 幹,這什麼鬼設計失誤? 127F 03/07 10:51
→ cat05joy : 升等中途有想過會不會有這種問題 只是懶得測 XDDDDD 128F 03/07 10:55
推 Khadgar : 這比WoW的動態嚴重多了, 說一樣的小學數學是被當嗎? 132F 03/07 12:31
推 juncat : 跳出來的數字跟扣血的%數超怪 真以為大家不會想去到推血量 推測說修掉大概是LV1變超難殺怪吧
自從他把我PS4關機兩次後在也不敢玩了 135F 03/07 13:38
推 egg781 : 就是很明顯的越打越不對勁才去測吧,這代表設計漏洞很嚴重 直接讓玩家感到怪怪的 138F 03/07 13:41
推 ap9xxx : 扯爆www 141F 03/07 14:24
→ YamagiN : 原來MEA一開始的表情模組只是小問題而已 142F 03/07 17:48
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