看板 C_Chat
作者 donkeyNew (老驢)
標題 Re: [問題] 為啥二手仔能確定自己是二手仔?
時間 Sat Mar  9 02:33:30 2019


※ 引述《otis1713 (segayu)》之銘言:
: 如題,前面有一個二手仔提出了二手仔在經濟學上的偉大貢獻,但二手仔要怎麼確定自己
: 是二手仔,不是三手或四手仔?怎麼不會發現自己喊那麼大聲結果只是個三手仔?
: 另外拿經濟學來護航的人,怎麼不說看看二手仔實際到底對遊戲公司有啥收益?所謂二手仔
: 刺激了遊戲市場,可是比起特價仔還有造成遊戲收益,二手仔對遊戲公司就只是個0,講多
: 少數據,但他們就只是永遠都的0。一款遊戲有太多特價仔只是收益低,但有一個遊戲有一
: 堆二手三手四手仔,絕對比是更傷的。所以永遠都的0們到底是在囂張啥?為啥一堆三手四
: 手冒充二手的在那邊囂張?
: --

只看表面,二手交易的確對遊戲公司沒有幫助,

但你有沒有想過,如果沒有二手交易,玩家的可接受價格會不會受到影響?

如果今天一片遊戲,遊戲公司直接說買了就綁定再也不能轉賣,

會願意買原價的人數真的不會受到影響嗎?

而潛在二手仔真的就會去接受特價品嗎? -- 而且是在特價品也沒辦法轉賣的狀況下。


簡單來說,除了IP經營之外,二手市場的交易熱度絕對會影響原廠價格,

因為可轉賣的考量會直接影響價格接受度,而價格接受度提高遊戲廠商也會受益,

這樣,這些二三四五六七八手的玩家不也對遊戲公司有所貢獻嗎?

更不用說玩家數量愈多對於IP的經營通常是利大於弊的,

我實在沒辦法理解三四五六七八手就沒資格講話的理由在哪?


一點潛艦。

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※ 同主題文章:
Re: [問題] 為啥二手仔能確定自己是二手仔?
03-09 02:33 donkeyNew.
arrenwu: 潛艦單位是用 艘 吧1F 03/09 02:35
hongzero: 我也覺得二手市場熱絡會刺激一些人買新片玩完來賣2F 03/09 02:36
t77133562003: 所以很多業者都玩新招了阿 用租的給你
或是包給線上串流大廠商
音樂產業 和 電影產業 或許蠻值得遊戲界借鑑的
講更白一點 遊戲要壓片還是要有基本量
目前就是代理OR發行來扛壓片量3F 03/09 02:37
nahsnib: 還有啊,隔壁有一個遊戲用遊戲內容定期退環境,參考一下8F 03/09 02:39
Sischill: 很簡單 這次討論二手很多人都犯了跟大宇一樣的腦洞病
大宇認為"盜版玩家害他們少了XX萬銷量"
而這次討論二手則有很多人認為"二手害廠商少了N的銷量"完全沒有考慮到沒二手的情形二手買家會直接選擇不買9F 03/09 02:40
t77133562003: 樓上讓我想到 居然還沒戰到實況仔身上耶XD13F 03/09 02:41
Sischill: 二手猛將賺500塊 原價2千塊 所以沒二手猛將賺那就會去買2千的猛將賺? 真以為很多二手玩家對遊戲那麼有愛?14F 03/09 02:41
arrenwu: 我倒覺得盜版或二手影響到銷量的講法沒太大問題16F 03/09 02:42
t77133562003: 實體/二手其實更重要的是小賣店的生態拉17F 03/09 02:42
arrenwu: 或者說 盜版影響銷量 這幾乎是沒有疑問的
問題是你擋不住啊XD18F 03/09 02:42
t77133562003: 玩不玩家衝擊根本還好而已WW20F 03/09 02:43
Sischill: 肯定會影響銷量 但怎麼估? 因為2手有10萬人買 所以就估10萬銷量嘛? 我看沒2手的情形首發多2手的1成就要偷笑了21F 03/09 02:43
t77133562003: 二手可以當期貨玩啊 要不要賭DMC會全開中文23F 03/09 02:44
arrenwu: 當然不是2手多少人買就估銷量多幾套啦XD24F 03/09 02:44
t77133562003: 快大量低價收沒中文DLC的一波25F 03/09 02:44

進一步講,就是遊戲公司自己做不到價格差異化,

但二手市場卻可以讓這個差異化顯現出來。

既然如此,雖然遊戲公司賺不到全部的潛在利潤,

但卻可以透過二手市場來墊高原始售價,進而賺到部分潛在利潤,

也就是說,二三四五六七八手的購買價格,實際上會透過這個二手市場,

向上回饋給遊戲公司,而不是像原原po說的完全沒有貢獻。


而夠活絡的二手市場也能有限度地杜絕盜版,

因為用盜版有其風險,也會有道德問題,

只要有能接受的價格,自然會有人願意花錢,

而這些都不是遊戲公司有辦法簡單做到的,

所以原原po真的對二手商品有太大的誤解...
※ 編輯: donkeyNew (203.222.29.60), 03/09/2019 02:49:14
nahsnib: 廠商的心態很簡單啊,沒二手不想買,那-就-不-要-買26F 03/09 02:44
t77133562003: 等宣告全面都有中文 就可以賣高拋出27F 03/09 02:44
Sischill: 大宇估仙劍6被盜版害銷量幾十萬不見 反過來說沒盜版仙劍6就能賣到多幾十萬? 不可能吧28F 03/09 02:44
nahsnib: 說道這倒是讓我想到一個無關的話題,之前美國還哪裡,查30F 03/09 02:46
Sischill: 就是因為很難估所以在法理上站不住腳去主張"應得多少利益"...31F 03/09 02:46
arrenwu: 我同意啊33F 03/09 02:46
nahsnib: 獲盜版網站的時候,用點擊數*單價作為賠償的樣子呢34F 03/09 02:47
t77133562003: 但是可以估散佈的侵權多少量阿..
抓散佈 不抓拿的 不就是這個道理35F 03/09 02:47
Sischill: 捉散佈不捉下載的 就...廠商覺得不對呀 因為散佈的可能只有下載的1/100或1/1000 廠商就靠腰這樣算他們只有少賺幾十套37F 03/09 02:50
sarserror: 說真的,根本不用懂經濟學也知道這種道理,看你願不願意思考而已40F 03/09 02:51
mimi9126: 要是沒有二手市場,價格差異也可以隨時間慢慢降價來達到數位平台特價不就這樣來的42F 03/09 02:51

時間是個很重要的因素,假如沒有二手市場,

遊戲公司要花多少成本跟時間去測試每一項遊戲的價格接受度?

而一片遊戲如果要過半年甚至一年才能達到某人的願付價格,

某人在時間到的時候真的會去購買那個遊戲嗎?

價格差異化的確可以透過數位平台做到一部份,

但實際上卻還是有很大一部份做不到,這也是二手市場存在的意義之一。
※ 編輯: donkeyNew (203.222.29.60), 03/09/2019 02:55:16
t77133562003: 要比長尾效益 數位絕對是屌打實體拉44F 03/09 02:52
Sischill: 那跟有沒有二手市場有什麼關係? 價格差異就會隨時間波動就算是二手也一樣隨時間波動價格會變低 你數位平台3年後特價500的遊戲 二手市場搞不好崩到200了45F 03/09 02:52
t77133562003: 壓片一次有最低量 庫存 也是壓力 君不見綁片48F 03/09 02:54
mimi9126: 我再回原po,價格差異廠商自己也可以辦到49F 03/09 02:54
Sischill: 更何況我講一句非常難聽的 不論法理或道德二手市場都站50F 03/09 02:54
t77133562003: 的垃圾生態不也是這樣帶起來的51F 03/09 02:54
r901700216: 把二手跟盜版扯一起講不好吧0.052F 03/09 02:54
mimi9126: 法理是道德的最低標準,道德本來就是每個人不同53F 03/09 02:55
Sischill: 的住腳 請問你要用什麼理由拔掉二手交易? 廠商利益大於法律?
不好意思 二手買賣也沒有道德問題 還是買二手車/書的人54F 03/09 02:55
mimi9126: 二手交易拔不掉最根本原因是技術問題,不是法理57F 03/09 02:55
Sischill: 就罪該萬死? 一切都嘛是你自己在替廠商著想58F 03/09 02:56
arrenwu: 你在道德上要怎麼論述 二手的不道德?59F 03/09 02:56
sarserror: 一直說二手貢獻是0這種邏輯破洞的敘述居然還沒被噓爆,我也是嚇到吃手手60F 03/09 02:56
Sischill: 技術問題? 簡單呀 實體通路關掉全用數位 EULA禁帳號交易62F 03/09 02:56
t77133562003: 其實是最根本的 智產問題 這東西不像硬體63F 03/09 02:57
Sischill: 這樣在法律上絕對行的通 , 至於銷量要掉幾萬套那不關我64F 03/09 02:57
r901700216: 那個..廠商也沒禁止你賣二手吧?65F 03/09 02:57
Sischill: 的事了, 別以為實體通路銷量很低, 歐美實體通路還是大於數位通路的66F 03/09 02:57
t77133562003: 智產本身有耗盡原則 目前的玩法的確是別太白目
就弄不到你68F 03/09 02:58
nahsnib: 二手車跟二手電玩的概念完全不同吧70F 03/09 02:58
Sischill: 我不懂的是MIMI9126從前面的文章就一直鼓吹二手不道德是怎樣, 二手哪裡不道德了???????71F 03/09 02:58
t77133562003: 別用銷量 要用獲利 比較精準 實體被剝太多皮73F 03/09 02:59
mimi9126: 廠商當然可以只發售數位,你當二手神聖不可侵犯74F 03/09 02:59
nahsnib: 很多遊戲就是設計成玩一次的啊75F 03/09 02:59
t77133562003: 數位還是有DRM-FREE阿 小事76F 03/09 03:00
nahsnib: 說實在的我不太確定那些人會只能買實體不能買數位欸
反過來倒是還有可能77F 03/09 03:00
Sischill: 幾乎6~7成的遊戲玩家玩一輪就不會再碰了 所以賣掉很不道德?79F 03/09 03:00
t77133562003: 實體一直只能算 妥協的權宜產物阿WWWWWW81F 03/09 03:01
nahsnib: 不是,我是說拿來跟車子類比很不一樣
不是說很不道德這點不一樣82F 03/09 03:01
mimi9126: 對啊,拿別人的創作內容獲取自己利益,道德?84F 03/09 03:01
t77133562003: 把需要的KEY以實體媒介表示而已85F 03/09 03:01
dieorrun: 汽車還有零件和維修市場喔86F 03/09 03:02
nahsnib: 你賣了二手車,你就沒有這個工具,以後要用就沒了87F 03/09 03:02
Sischill: 實體不是看台灣 是看歐美 以美國來去gamestop買的可多囉88F 03/09 03:02
lv256: 反正打折會刺激銷量的道理應該是不證自明了吧?轉賣補貼賣價跟打折一樣道理89F 03/09 03:02
nahsnib: 但是電玩,基本上本來就沒有再用一次的需求了91F 03/09 03:02
t77133562003: 我前面說過了 有一段是保證購買人內容權益不受損92F 03/09 03:02
Sischill: 你賣了那遊戲你也不會再用那遊戲呀...如果你覺得車不妥那書呢? 你書看完賣掉也違反道德囉?93F 03/09 03:02
dieorrun: 有些人買二手車還是回原廠保修95F 03/09 03:03
t77133562003: 而媒介只要壞了 就必須維護的神奇時光96F 03/09 03:03
nahsnib: 車子的狀況是,我雖然以後還有機會用車,但我選擇換現金97F 03/09 03:03
Sischill: 有沒有再用一次這點並不在考量內 除非他是使用後就毀損98F 03/09 03:03
lv256: 賣二手是拿別人創作獲益?自創新解喔?99F 03/09 03:03
Dayton: 二手違反道德是哪門子屁話 那書都不能借別人?CD不能借別人聽?傢俱買了不用了不能低價出清?理由只是因為廠商賺不到錢?那圖書館全關掉算了  二手車禁一禁 網拍不是新品的全ban掉好了312F 03/09 16:44
ericyou0122: 淺能 潛見,國文課在睡啊…316F 03/09 17:07

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(donkeyNew.): Re: [問題] 為啥二手仔能確定自己是二手仔? - ACG板