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C_Chat
作者
jerry78424
(青松碧濤)
標題
Re: [新聞] 冒險聖歌又出包,裝備越爛防禦越高
時間
Fri Mar 15 14:37:59 2019
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGam...it_seems_that_to_shields_does/
After running tests, it seems that +% to shields does not work. : AnthemTheGame
r/AnthemTheGame: Our subreddit discusses BioWare's new game, Anthem: an online multiplayer action role-playing video game, in which you pilot combat s ...
依然是動態難度沒搞好的問題
穿上等級較高的裝備會導致怪的攻擊力更高
原本穿爛裝要19下才會被打死,穿好裝只要14下
Bioware現在的表現實在不像是一間老牌大型工作室該有的樣子啊
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.64.146
※ 文章代碼(AID): #1SYqXBRN (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1552631883.A.6D7.html
推
cloudin
: 搞得我都想玩看看了XD
1F 03/15 14:38
推
OEC100
: 很有當初d3剛上市的感覺
2F 03/15 14:39
推
shinchen
: 別家遊戲是農神裝 我們家是農限制器 這夠創新了吧
3F 03/15 14:39
→
vsepr55
: 怎麼每天都說有bug,可是都是一樣的事情啊
4F 03/15 14:39
推
gaym19
: 這就是動態制RPG的不合理之處
5F 03/15 14:39
推
guogu
: 所以新手玩家其實才是完全體嗎XD
6F 03/15 14:40
推
ice76824
: 增加玩家挑戰自我的機會,真有創意
7F 03/15 14:40
→
gaym19
: 越農越弱
8F 03/15 14:40
→
play68277
: 最強的就是萌新
9F 03/15 14:41
推
f124
: 這設計不錯阿 大家都有成就感
10F 03/15 14:41
推
sdd5426
: 把怪物的成長曲線設定成高於玩家的成長曲線是哪個天才
11F 03/15 14:42
推
SaberMyWifi
: 動態制是遊戲史上最低能設計與發明無誤
12F 03/15 14:42
推
tim0619123
: 不錯啊 讓你無法虐菜 把把都像新手 LUL
最好讓AI加個/all LUL
13F 03/15 14:43
推
Tsai07
: 這片現在是賺錢還是賠錢啊
15F 03/15 14:44
推
plzza0cats
: 神作
16F 03/15 14:44
推
jojojen
: 我要用我的最弱擊敗你的最強(??
17F 03/15 14:44
推
vincentwg
: 越農越弱ww
18F 03/15 14:45
推
eric20601
: 動態制激戰弄得不錯吧,但弄不好就像這樣XD
19F 03/15 14:45
推
rainnawind
: 到底code有多弱才會寫成這樣
20F 03/15 14:46
推
h60414
: 對新手如此親切的遊戲
21F 03/15 14:46
推
svd237
: D3早期:有人說怪物成長曲線?
22F 03/15 14:48
推
rofellosx
: 他這設定為了讓有1等與30等能一起組隊
23F 03/15 14:48
推
bluejark
: 老實說蠻酷的
24F 03/15 14:50
推
blackone979
: 原本的bioware成員幾乎都不在了 現在的大部分都是仙
女座當時組成的團隊
25F 03/15 14:50
推
shinchen
: 這應該不是coding弱 是數學差
27F 03/15 14:50
→
rofellosx
: 穿爛裝沒好裝可檢
28F 03/15 14:51
推
comipa
: 比基尼防禦最高 好喔
29F 03/15 14:55
推
srxteam0935
: 動態難度真的垃圾 我想要有挑戰性就會自己調高難度
隨著等級練越高技能點越強敵人卻越難打 根本狗屁
練等跟農裝的興致都沒有了
30F 03/15 14:56
→
lisoukou
: 防禦最高的是裸體吧?XD
33F 03/15 14:56
推
wate5566
: 裸體防禦力最強我以為是常識
34F 03/15 14:57
→
srxteam0935
: 玩這種遊戲就只會想快點結束 還解他媽的支線咧
越解等級越高 敵人就越難打
35F 03/15 14:57
推
shinkiro
: 穿得越少防禦越高是真的
37F 03/15 14:58
推
zeolas
: 世界上第一個裝等=技術的遊戲,技術太爛穿不了好裝
38F 03/15 14:58
→
bluejark
: 老實說概念有趣 菜鳥技術比較弱也能玩
但對高等裝玩家很幹不能靠裝備輾壓
39F 03/15 14:59
推
eric20601
: 你要在"新老手一起遊玩"跟"老手裝備優勢"這兩個做好平
41F 03/15 15:01
推
cat05joy
: 動態曲線連老牌BZ都常常出包了
42F 03/15 15:02
→
eric20601
: 衡,聖歌根本是做到反過來了,老手這樣打完全沒成就感
43F 03/15 15:02
→
cat05joy
: 新手BIO(多人連線MMO這部分)更容易出包蠻正常的
44F 03/15 15:02
推
guogu
: 要老手新手一起玩那樣乾脆不要分裝備等級不就好了
45F 03/15 15:03
推
rainnawind
: 不是啊,這設計邏輯有問題吧
等級制的原理就是利用等級等於強度來塑造成長感、後
期爽度,你等級制又動態難度,成長去哪?爽度去哪了?
難度不會隨著成長提高,我幹嘛非成長不可?新手村出
來直衝尾王就好啦
46F 03/15 15:05
推
vsepr55
: 本來就是騙人啊,網路肥宅太無聊才會發現
普通人還沈浸在數字變大的喜悅之中
51F 03/15 15:05
→
cat05joy
: 開宗師以上 新手會少 但是換裝甲玩就看不出來
53F 03/15 15:05
噓
enel1111
: 玩家升一等 怪物升兩等 我乾脆不要農就好啦
54F 03/15 15:07
推
sarevork
: 等級的動態和裝等的動態本來就該分開設計
55F 03/15 15:07
推
scarface
: 穿越少防禦力越高阿
56F 03/15 15:08
→
enel1111
: 農裝就是想虐菜 搞成這樣 我農幹嘛
不會新手裝打天下哦
57F 03/15 15:08
→
sarevork
: 要高低等一起玩等級動態就好
59F 03/15 15:08
推
eric20601
: 不是呀,像激戰2他設計的你新手也不會跑到高等地圖自虐
60F 03/15 15:08
推
RushMonkey
: 多人(MMO)本來就是Bio不擅長的地方,他們還是好好搞
單機角色扮演吧.....
61F 03/15 15:09
→
sarevork
: 要裝等動態也要控制好範圍
63F 03/15 15:09
→
eric20601
: 但你高等玩家卻願意回去低等地圖一起打世界王
而兩方一起體驗也不會因為老手輾壓導致新手完全沒打到
64F 03/15 15:09
→
magamanzero
: 應該是bug吧 可能某些參數改過忘記條
66F 03/15 15:09
→
bluejark
: 看了一下這是建立在硬A的狀態但高等裝備有更多附加能力
67F 03/15 15:10
→
eric20601
: 就是要抓好這中間值,聖歌現在就是設計的很爛
68F 03/15 15:10
→
qscgg
: 越農越弱,爛死
69F 03/15 15:15
推
silencedance
: D3初版雖然糞 但也沒這麼誇張...
70F 03/15 15:16
推
rockmanx52
: 當年FF9有個迷宮就是故意要你穿爛裝才好過
71F 03/15 15:16
推
AdventurerCC
: 真的很符合越玩越難的定義呢
72F 03/15 15:16
推
zxc1020305
: 這遊戲可以讓玩家自訂難度 要挑戰更高難度請農裝備w
73F 03/15 15:24
推
KH91
: 想挑戰更高難度就農裝,觀念很正確XD
74F 03/15 15:26
推
gpxman77
: 某街霸,拼死拿到幻鬥氣的天敵是初階白鬥氣。
75F 03/15 15:34
推
Xinlong
: 你們不懂啦 這是跟之前一代FF一樣 要挑戰盡量不殺怪
最低等破關 你等越高就越爛
76F 03/15 15:42
推
donkilu
: 這樣乾脆就不要搞等級,又要等級又動態難度是自相矛盾
78F 03/15 16:05
推
lbowlbow
: FF9不是可以用全員等級1過關嗎?
79F 03/15 16:21
推
rogerkidd
: 其實當年wow上7.0前夕惡魔入侵事件的時候,也因為怪物
動態強度關係變成等級低的的玩家打怪傷害高出滿等神裝
的
80F 03/15 16:43
推
rockmanx52
: 怪物隨玩家等級升級的系統在日本是從復活邪神開始的
FF8也有借用
83F 03/15 17:55
推
WongWongDog
: D3初期明明很扯 火鍊禁錮非坦職碰到
就死 怎玩= =
85F 03/15 18:09
推
sofar302
: 根本是個浪費時間的遊戲
87F 03/15 19:24
→
q3512768
: 30等之後還弄不到白綠裝來當限制器
88F 03/15 20:16
推
phoenixzro
: 裝備要求智力和敏捷喔~ 玩家本人的啦
89F 03/15 21:26
推
mengjertsai
: 我以為我在玩班傑明的奇幻旅程
90F 03/15 21:54
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