看板 C_Chat作者 Manaku ()標題 [閒聊] 大家覺得好玩的格GAME要有什麼要素?時間 Thu Mar 21 06:19:08 2019
1.角色設定
個人覺得最重要的,沒有角色魅力的格GAME沒有吸引力
2.易學難精
跟圍棋一樣,讓人馬上能掌握理解遊戲,但同樣的也有深度讓人開拓
3.平衡
不會出現有上百隻角色,最後台上只剩3~5個角色輪流打的情況
4.戰鬥互動
角色反應受傷情況,場地也會隨遊戲被破壞,這是個人喜好
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推 scdoom: 可以跟朋友一起歡樂的9F 03/21 07:00
推 bluecsky: 正妹 奶子 爆衣 捏人 換衣服11F 03/21 07:07
推 egg781: 奶子
你說的幾點現在檯面上的應該都有
不過3~5個角色在那邊輪很難避免,真的剛好弄到平衡太難了13F 03/21 07:13
→ egg781: 我看快打旋風卡普空也是只能一版一版修,就還是有人修完
下去,有人修完變得能用了18F 03/21 07:16
推 hitsukix: 角色一多一定就有t1 t2出來,別有太op的就還好22F 03/21 07:35
推 PunkGrass: 人設吧 doa6偶然看到jj在玩 覺得人設超讚就買了 在這之前沒碰過doa系列24F 03/21 07:45
→ PTTRush: 奶子要大 身材要好 最好是可以摸27F 03/21 07:53
→ toyamaK52: 戰術應用的自由度和系統不應該出現莫名其妙的衝突
例如大部分蹲著的下段腳要踢得到倒地的對手
而不是被限制成倒地了就強制改成只能追打
(這個在VF和DOA就是沒改 倒地施壓效果大打折
至於硬直中不應該有任何機會凹什麼H的就不說了
(基斯:如果可以凹 泰瑞怎麼練也打不贏我30F 03/21 08:13
推 gekisen: 檯面上還活著的都是好格g 就看你愛不愛而已 格g本來就很哈扣 這就是格g的魅力啊36F 03/21 08:25
推 Orangekun: 我永遠記得七龍珠z sparking3 操作直覺易上手 招式多變多達幾十種combo組合 自由度超大 戰鬥系統完整 每一招都能有不只一種方法破解 戰鬥節奏快打擊感爽度高 近200個角色 缺點大概就是角色差異並沒有太大 再加上粉絲向所以角色平衡不佳39F 03/21 09:07
→ Qawww: 可是大亂鬥沒有奶子44F 03/21 09:08
→ dasuininder: 大亂鬥攝影機那麼遠就算了,有奶子也看不見,頂多選角畫面看一下而已46F 03/21 09:26
→ DVE: 北斗難學難精吧……是覺得打排球/籃球很簡單嗎XD?54F 03/21 11:26
推 angelicwing: 圍棋規則上也不難懂吧? 只是開始學就開始痛苦...55F 03/21 12:28
推 ISRC: 你是不是在找:大亂鬥58F 03/21 13:10
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