看板 C_Chat作者 madeinheaven ()標題 [新聞] 賽博朋克2077任務複雜度將是巫師3的5倍時間 Sat Mar 23 20:12:26 2019
《賽博朋克2077》任務複雜度將是《巫師3》的5倍
https://www.3dmgame.com/news/201903/3758152.html
在最近的採訪中,CDPR的兩名開發者Philipp Weber和Miles Tost討論了《賽博朋克2077
》的任務設計。根據CDPR,《賽博朋克2077》遊戲中的任務將比《巫師3》更多樣化,更
複雜,複雜度是《巫師3》的3-5倍。
開發者解釋說,在設計《賽博朋克2077》的任務時,會想著多樣性,相比《巫師3》,有
著更多的任務類型。最近CDPR還把《巫師3》的任務設計師加入到了《賽博朋克2077》開
發團隊中來。
《賽博朋克2077》的首席任務設計師為Konrad Tomaszkiewicz,他本人有著多年的《巫師
》遊戲開發經驗。Konrad Tomaszkiewicz在2004年2月以“測試員”的身份加入CDPR,
2005年從《巫師1》開始擔任遊戲設計師。2008年升為《巫師2》的首席玩法設計師,2012
年晉陞為遊戲總監,負責《巫師3》以及後來的DLC“石之心”和“血與酒”。2019年2月
升為CDPR遊戲開發部副總裁兼《賽博朋克2077》的設計總監。
關於Konrad Tomaszkiewicz,可以點此在領英上查看他個人的職業生涯記錄:
https://www.linkedin.com/in/konrad-tomaszkiewicz-1564084/
《賽博朋克2077》確認將參加E3 2019,有望微軟E3發佈會上帶來新的預告片,當然玩家
最迫切的還是一個發售日。
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※ madeinheaven:轉錄至看板 Steam 03/23 20:12
→ kitune: 有類似昆特牌的東西就好1F 03/23 20:12
推 ddd852: 2077年才要出嗎?7F 03/23 20:14
噓 KK10305: 拜託不要 一堆支線超無聊的
留有趣的支線就好9F 03/23 20:15
推 gofee: 支線任務數量也是5倍11F 03/23 20:16
推 amsmsk: 別廢話 快出12F 03/23 20:16
→ hoe1101: 還會有不能說話的德魯伊嗎13F 03/23 20:16
推 vsepr55: 就不要搞到變不好玩= =14F 03/23 20:18
推 miaobee: JUST TAKE MY MONEY15F 03/23 20:18
→ kaj1983: 不要再吹了,快點放出更多遊戲畫面啊!!!16F 03/23 20:18
推 mayzn: 你出多少DLC我買多少啦...快做17F 03/23 20:20
推 liuba: 地圖的問號數量也是5倍多嗎,會密集恐懼症的18F 03/23 20:20
推 hyuchi0202: 一開始打牌打輸會影響10個支線後的人質死活24F 03/23 20:33
推 tyifgee: 餅越畫越大.....29F 03/23 20:37
推 whatevan: 整張地圖都隱藏在問號後面夠屌了吧?30F 03/23 20:37
推 s2637726: 打牌輸贏會影響支線太簡單了,沒可能會輸的32F 03/23 20:39
推 salamender: 少見的 c.p. 題材,希望有deus ex:hr 的水準33F 03/23 21:05
推 Litan: 幹 五倍的巫師,那不就快1000小時35F 03/23 21:16
推 Oxhorn: 可以多%五倍的女角嗎 如果可以我一定買五套37F 03/23 21:31
推 asd22852: shut up and take my money38F 03/23 21:37
→ winda6627: 有些推文反串的還是少點啦..有小朋友容易跟風當真。= =39F 03/23 21:39
推 CAtJason: 今年被剩歌傷害太深,發這種新聞稿我反而怕
先觀望...請各位大大先行付費測試......40F 03/23 21:45
推 treeson: 坤特牌 坤特棋 …etc46F 03/23 23:37
推 Ten6666: 住手 巫師3我已經100小時了47F 03/23 23:38
推 KYLAT: 好奇選女角如果不搞女女,會用第一人稱看到自己被男角上嗎?48F 03/24 00:27
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