看板 C_Chat作者 setetsfe (LYY)標題 [閒聊] 各位覺得最優秀的能力設定是?時間 Sun Apr 14 23:00:18 2019
如題
小弟認為一個好的能力設定有幾個不可或缺的要素
首先是簡單易懂,不需要進行攏長的說明觀眾就能理解
理想狀況是登場時說明一次,之後的劇情就不需要再花時間理解了
這種情況多出自於簡單暴力的能力,如火系能力、螺旋丸
其次是變化性,能針對戰局彈性運用,簡稱耍花招
一個有變化性的能力可以讓觀眾不感到無聊
能讓劇情更加曲折、出人意表
如電系能力,可以變成磁力、急救
唬爛一點還可以加速、駭客甚至控制屍體等等
或冰系能力,用來做形狀變化、封住敵人行動,唬爛一點還能凍結時間
很多時候以上二者無法兼得
一個出人意料的行動就意味著在觀眾的預料之外
需要進行說明才能令觀眾理解
另一方面簡單的能力常常缺乏變化性及互動性
如火系就是燒燒燒,畫面效果很好但很單調
更單調的就是力量系和再生系,要嘛弱要嘛強到不給人玩
目前最讓我感到滿意的能力是鋼鍊手指
真他媽有夠完美
能力就是拉鍊,不知道怎麼說明也不需要說明
有看過拉鍊的人自然就明白
如此簡單易懂、登場時跟本懶得解說的能力
能做到:
移動-穿牆、向各種方向滑行
分割-算是一種切割型輸出
結合-用於治療、在JOJO中還有用來欺敵、束縛
藏匿-拉開拉鍊直接就是異空間,可藏物品、藏人
如此多才的能力也不需要像其他能力用"科學"來唬爛
其能力特性甚至能不直接表現出來
單用拉鍊音效就知道能力發動了
像這樣的就是非常完美的設計
還有哪些能力是像鋼鍊手指一樣,設計的很優秀的呢?
再補一個,伸縮自在的愛
能力就是口香糖,不需要說明就他媽是口香糖
兼具黏著性、延展性、彈性
也是一個運用廣泛且簡單易懂的優秀設計
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.37.162
※ 文章代碼(AID): #1Siqi47f (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1555254020.A.1E9.html
卡牌超複雜的好不XDD
獵人裡就西索的能力設計的最好 補上
→ AlwaySmile: 亞人的佐藤 簡單的復活能力和亞人的替身 也是用的潮到不行
水之七島的魯夫 二三檔也是橡膠能力很經典的運用5F 04/14 23:02
可惜二檔應該就是橡膠能力發展的極限了QQ
※ 編輯: setetsfe (220.142.37.162), 04/14/2019 23:09:27
→ AlwaySmile: 我英裡面一些能力的運用也是滿不錯的 不會太超現實10F 04/14 23:07
百萬是很不錯,但說實在我英裡太多力量系、再生系、火系等缺乏變化性或互動性的能力
你跟我想的一樣(握手
※ 編輯: setetsfe (220.142.37.162), 04/14/2019 23:11:54
推 hupu1999: 紂臨的通幽洞微 看一眼就能知道東西怎麼拆解 徒手打出庖丁解牛的效果14F 04/14 23:20
推 hwsh60013: 迷霧之子真心太神 鎔金就很精彩了 外傳加上藏金更好看20F 04/14 23:28
→ w40w40w40w40: 存在超現實的點 我認為算是硬傷 導致有些人的個性設定很合理 另一些人的設定很唬爛 大概是在劇情與酷炫設定之間的取捨沒有嚴謹拿捏導致
也可能是編輯的鍋
像是前期講解爆豪的汗腺硝化甘油個性時還挺有趣的21F 04/14 23:28
爆豪算是比較好的,我英裡有太多簡單暴力且沒有發展性的能力
死柄木就是個典型,切島、飯田、沙藤、野獸先輩、巨神兵、肌肉男、腦無、荼毘
等等都是熱血有餘,但久了就無聊的類型
→ w40w40w40w40: 結果後面的常暗 水泥仁等牛鬼蛇神的誇張個性就被草草帶過 蠻可惜的27F 04/14 23:33
西索後面是太扯了沒錯啦XD 我說的是伸縮自在的愛本身
※ 編輯: setetsfe (220.142.37.162), 04/14/2019 23:45:54
推 howard7718: 獵人前期很棒 後期就制約化了大家打架都要算規則35F 04/14 23:43
推 david624: 越簡單 越優秀 東堂能力就是哦!36F 04/14 23:45
推 Remix00: 拉鍊跟獵人蟻篇那個異空間的差不多吧37F 04/14 23:46
推 w40w40w40w40: 切島這角色挺不樂觀的 他已經用了超硬化帥過一遍 但下一次能怎麼樣發揮個性來搞熱血呢? 他就只會硬化啊腦無到還好 畢竟是浮動戰力 連個性都不一定了38F 04/14 23:48
推 theevilM: 見面五秒即戰鬥?不知道算不算,不過一開始能力設定蠻有趣的41F 04/14 23:50
推 feanor0709: 風之名 sympathy 相近的事物是連結在一起的43F 04/15 00:02
推 calmnova: 看到標題只想到迷霧之子 雖然和你提的條件都沒關係44F 04/15 00:02
→ j147589: 獵人吧 團長打西索那邊我全程跪著看45F 04/15 00:03
推 IFeelSoAlive: 我覺得也不一定要簡單明瞭,像緋紅之王的能力也是讓主角慢慢才慢慢想辦法破解也很有趣啊,雖然最後是開外掛收掉的46F 04/15 00:04
推 rp20031219: 颶光典籍的也很有意思啊 山叔的設定都挺棒的50F 04/15 00:15
推 u987u: 軍團--人格面向 設定讓我印象深刻51F 04/15 00:18
推 heybro: 我覺得降世神通那些設定的還不錯57F 04/15 00:59
推 qd6590: 第一個想到的也是伸縮自在的愛62F 04/15 01:32
推 st2k8: 看家教的時候一直覺得屬性明明很好懂可是每次用都要解釋67F 04/15 02:27
推 filerking: 不是把體液給對方喝然後就控制對方最厲害嗎72F 04/15 08:52
--