看板 C_Chat作者 takashi01 (廢文小王子)標題 [問題] 音速小子為何發展不起來時間 Sun May 5 21:51:11 2019
我肥肥啦
音速小子
如今慘遭真人化
上網餵狗惹一下
才知道這是最早在SEGA上的遊戲
明明SEGA有這麼好的IP
為何還是發展不起來
是因為主機做太爛嗎?
還是藍色刺蝟 粉色刺蝟本身就不太流行?
但肥肥記得小朋友那時候也很愛音速小子捏
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你知道照片中的阿ㄆㄧㄚˇ在幹嘛嗎?
https://m.imgur.com/eRnW9cD.jpg
https://imgur.com/7nwlkJA.jpg
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[問題] 音速小子為何發展不起來
05-05 21:51 takashi01.
→ Vulpix: 音速小子沒有發展不起來啊,只是長歪了而已。3F 05/05 21:52
推 sumarai: 自家主機害死自家IP5F 05/05 21:52
→ ciafbi007: 學水管工發展就好 記得之前也有跟著做賽車7F 05/05 21:53
→ hoe1101: SEGA還沒從DC跟SS的陰影完全走出來8F 05/05 21:53
推 googlexxxx: sonic 超紅啊…第一次真人化抗議到重製的,不曉得你問的發展不起來是?我反而覺得瑪莉歐每次都爆死9F 05/05 21:53
推 musmusker: 我自己覺得很不耐玩啦
沒有玩續作的動力11F 05/05 21:54
→ hoe1101: 3D後的音速小子老實說真的不好玩13F 05/05 21:55
推 dWoWb: 黃金飄浮起來超蝦趴的16F 05/05 21:55
推 lomorobin: 是後來走向3D後各種適應不良的遊戲造成的17F 05/05 21:55
→ takashi01: 跑的快又會滾成一顆球 是因為沒新的能力還是外掛裝備吧?18F 05/05 21:55
推 googlexxxx: 3D 音速小子大冒險1跟2還是神作啊!之後就…20F 05/05 21:57
推 syldsk: 就遊戲不好玩啊,不然這角色設計的超好21F 05/05 21:57
→ lomorobin: 瑪莉歐就是因為有瑪莉歐64打好基礎養出一批玩家22F 05/05 21:57
推 allanbrook: 我音速小子玩的最開心的是GBA的那款對戰遊戲23F 05/05 21:58
推 hangar18: 瑪利歐每次都爆死?9樓活在另一個平行宇宙嗎?27F 05/05 22:00
推 Fice: 遊戲玩法無法配合角色特性29F 05/05 22:01
推 Homura: MD上面的二代三代都蠻不錯的呀30F 05/05 22:01
推 googlexxxx: SEGA 手上太多好IP 了,但第一第二研發處這種本家主力工作室只有幾個地方,不可能一直擔當開發,我記得有個sonic team 後來解散打入第一第二研了31F 05/05 22:01
→ Homura: 競速模式讓人可以挑戰自我這點也不賴 QQ34F 05/05 22:01
推 lomorobin: 變形賽車好玩到誠實預告都吐槽這居然是Sonic最好玩的XD35F 05/05 22:01
推 whitecygnus: 路人表示 我壓根不知道Sonic這幾年有出過什麼東西36F 05/05 22:02
推 coon182: DC上那款還不錯,之後就....37F 05/05 22:02
推 lslayer: 就3D遊戲化失敗阿38F 05/05 22:02
→ coon182: 尤其Generation我搞不懂出來幹嘛的41F 05/05 22:02
→ whitecygnus: 相較之下 馬力歐我也都沒玩 可是聽名字知道款式先後43F 05/05 22:03
推 Homura: Sonic以外的角色知名度拉不起來算是原因嗎?44F 05/05 22:03
推 ice76824: knuckles 算知名吧ww各種意義上47F 05/05 22:05
→ googlexxxx: 遊戲上主要是本社打散sonic team ,sonic project 到Xbox 後正式宣佈納入本社,所以沒有專門的研發處了49F 05/05 22:06
→ leamaSTC: 馬力歐反而每次都爆死...? 這是什麼奇怪的世界啊51F 05/05 22:07
推 devilkool: 倒覺得是類似數碼寶貝,多媒體化讓IP廣為人知但原作遊戲沒辦法讓外來的粉絲持續關注下去52F 05/05 22:07
→ OrzOGC: 要一直衝,跑很快,老人家眼睛和反應跟不上啊54F 05/05 22:08
→ s32244153: 可以問一下九樓你那邊的台北市和高雄市長是哪位嗎55F 05/05 22:08
推 Homura: Sonic只要身上有金幣,誰都殺不死他,這點對玩家而言其實還蠻親切的 XD58F 05/05 22:09
推 allanbrook: 不過說發展不起來 他大概也是最多動畫系列的遊戲角色之一了吧?61F 05/05 22:10
推 vsepr55: 跟洛克人不一樣吧
洛克人跟音速小子完全不是同個等級= =63F 05/05 22:11
推 leamaSTC: 音速小子當年取代Alex Kidd是有重要任務的66F 05/05 22:12
推 googlexxxx: 瑪利歐應該是我看過最多真人化跟動畫的改編作品,但是每次都爆死啊!其次就是SF 系列67F 05/05 22:13
→ allanbrook: 最早期的 搖滾的 不是搖滾的 日版的 3D版的69F 05/05 22:13
→ PTTjoker: 音速小子是我少數破關的橫軸遊戲, 雖然洛克人跟瑪利歐也70F 05/05 22:13
推 lomorobin: 所以九樓你所謂的瑪莉歐爆死單指影視媒體上嗎?71F 05/05 22:13
→ PTTjoker: 很好玩但很少破完, 那個滾動的速度感真的太爽了, 可惜越後面越不好玩, 連騙銷量或推坑都很難, 明明是超強ip72F 05/05 22:13
推 randyhgmac: 我也覺得很多人應該如某樓一樣,根本不了解這幾年SONIC到底出了啥74F 05/05 22:14
推 iam0718: 會不好玩嗎 覺得很讚阿 還有一代進化成3D的76F 05/05 22:14
→ leamaSTC: 馬利歐你看過最多真人化跟動畫改編??78F 05/05 22:14
推 bobby4755: 主要是SEGA除了MD外 後續主機都失敗吧 不然SONIC CD
大冒險都是當時很不錯的遊戲 但是就是主機影響導致影響力不夠79F 05/05 22:15
→ randyhgmac: 我是覺得SEGA在亞洲這邊真的放生SONIC系列的宣傳很久了82F 05/05 22:15
→ googlexxxx: 影視超多,以前第四台,租錄影帶的時代一堆還有美國2B 級的都有改編84F 05/05 22:16
→ randyhgmac: P3/360時代以後真的只剩核心粉絲數得出SONIC出了哪些86F 05/05 22:16
→ s32244153: 瑪利歐電影只有27年前一部 動畫30年前一部
是要怎麼個一直暴死法=_=
還是你把盜版小電影也當成官方拍攝的...87F 05/05 22:17
→ leamaSTC: 馬利歐我只記得電影一部 動畫Super Show一系列
你到底是哪個世界線的人啊90F 05/05 22:18
→ randyhgmac: 洛克人在全球的IP份量大概不如SONIC,但是台灣甚至是亞洲我想洛克人應該贏92F 05/05 22:19
推 tw15: 2D的時候我能買的都買了 3D的直接棄 有夠不順94F 05/05 22:19
推 ryoma1: 瑪利歐電影是黑歷史,電視秀還好吧95F 05/05 22:20
推 hangar18: 瑪利歐也就一次真人化電影爆掉而已,而且那是26年前的事情,儘管糟糕但仍然是遊戲電影化的開拓者之一。在之前的美國動畫也沒爆掉啊!而在那之後瑪利歐完全沒有出過任何真人化電影也沒有出過動畫,沒做的事情被你說成爆死,還「每次」咧,這個邏輯完全無法理解。96F 05/05 22:22
推 chewie: 自家問題 本身遊戲品質就不太穩定102F 05/05 22:23
推 ryoma1: Wii上的Just Dance裡Do the Mario,老任還放行給UBI重新找瑪利歐配音重唱103F 05/05 22:23
推 jouhouya: 就我覺得RM跟SONIC的玩法很難做成3D,一直2D總有極限105F 05/05 22:24
推 hangar18: Do The Mario!106F 05/05 22:24
→ chewie: 而馬利歐開創或定義太多遊戲里程碑了 初代定義卷軸遊戲107F 05/05 22:25
→ chewie: 64定義3d遊戲 而之後又繼續在基礎上開創 甚至新的玩法
...比起來藍刺蝟在3d之後並不理想啊110F 05/05 22:25
→ ryoma1: 30歲以上可能都還有印象,台灣當時有播而且還挺紅的112F 05/05 22:26
推 jouhouya: 追求速度的話在3D難以控制,偏偏又是以速度為題材的113F 05/05 22:27
推 vsepr55: 馬利歐也很難做成3D啊
3D操作就無法精細
但是也是可以克服= =114F 05/05 22:27
推 randy061: MD上的 2,3代超好玩的 音樂畫面都很棒,3D化失敗117F 05/05 22:27
推 hangar18: Do The Mario是童年回憶啊,小時候都會模仿。之前在youtube好像還有看到有人拿這個台詞去打惡作劇電話118F 05/05 22:28
→ randyhgmac: 感覺好多人連大冒險12都沒什麼玩,更別說後面了121F 05/05 22:29
→ chewie: 然後17年本傳Sonic Force評價平庸 結果官方外包的Mania
大獲好評...本家真的有認真嗎?XD122F 05/05 22:30
推 o07608: 老任對旗下IP影視化管控超嚴格的,除了黃色那隻以外
不然我好想看地球冒險動畫化125F 05/05 22:37
推 lomorobin: 控管嚴格就是因為那次大爆死XDD127F 05/05 22:40
推 stps424: 現在SONIC製作組已經不是以前那群了 他們不知道FAN要甚麼128F 05/05 22:42
推 cactus44: 可是音速還是Sega最賺錢的IP...132F 05/05 22:54
推 DoraShort: 遊戲取向問題,我洛克人馬利歐都不知道破幾款了,音速卻玩不下去…太快看到眼睛不舒服133F 05/05 23:03
→ Milliez: 以前有個第三人稱賽跑還蠻好玩的135F 05/05 23:13
推 wayne0815: 以前用Gameboy玩覺得還滿好玩的啊136F 05/05 23:24
推 DarkKinght: gamegear上以前玩過一款,好玩+1138F 05/05 23:27
推 tw15: gamegear上的好玩 但是一次吃6顆電池 不用線整個怕139F 05/05 23:30
推 hongzero: 遊戲一直過不了3d那關 一3d就暴死145F 05/06 00:32
推 cavitylapper: 覺得遊戲不好玩 許多關卡初見時常常因為關卡的設計被中斷速度感 必須背版才能流暢 甚至還有初見時會迷路的關卡 這和遊戲主打的速度/流暢/爽快感 背道而馳147F 05/06 01:16
推 raygod: 太hardcore向150F 05/06 02:58
推 b85040312: 主機爛阿 不然我小時候超喜歡 馬力歐那些我根本還好151F 05/06 09:14
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