看板 C_Chat作者 wiwi12345678 (RaFeRina)標題 [閒聊] 音game跟格鬥遊戲哪個比較難時間 Sat Jun 1 00:17:42 2019
音game就是背好整首歌的節奏點
然後身體去追上眼睛看到的東西
有些音game比較佛
譜面永遠都一樣
這種就比較好解決
譜面每次都不一樣的那種就比較麻煩
按錯的機率大很多
格鬥遊戲以現在來說
就是抓對手空檔尻給他死
要去背每個角色做每個動作之後會硬值幾格
這幾格裡面自己應該要尻哪些招才能最大化傷害
當然有些空檔很明顯
像是滯空技能空招了
就是反擊的信號
兩個都是很硬派寫實的遊戲
哪一種比較困難呢
討論一下八
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→ emptie: 一個需要朋友,一個自己練也能進步
顯然像我這樣的邊緣人士
需要朋友的那個更困難1F 06/01 00:18
推 tsukirit: 格鬥阿,要根據對手猜 做對策
你說的 叫確反 只是第一步4F 06/01 00:19
→ leamaSTC: 格GAME啊 音game對日本人來說根本是基本技能吧6F 06/01 00:20
推 SuperSg: 一個死的,一個活的,多數情況下應該是後者較難7F 06/01 00:20
推 heru: 格鬥比較難 音g最後就只差手速而已8F 06/01 00:22
推 gekisen: 我覺得兩個都不簡單 格鬥遊戲想法會侷限你的戰鬥力 音G也是 特別是那種這拍要用哪隻手才最順這種12F 06/01 00:29
推 bor1771: 講這兩個就想到誓血龍騎士3.....14F 06/01 00:32
推 pheather: 音game PvE,格鬥 PvP,難點不好直接互比吧17F 06/01 00:39
推 xxxg00w0: 看場合 對戰格game比較難20F 06/01 00:43
推 saulong: 我覺得百米賽跑也比格game簡單 終點就在那邊不會動
難度是這樣比的嗎?21F 06/01 00:44
推 s2637726: 格是兩個人類,變數大,戰心理戰技巧
音是人類對譜面,是單向的,是對自己的挑戰23F 06/01 00:45
推 AzureRW: 格鬥 我sdvx有些歌閉著眼睛應該也玩得了25F 06/01 00:53
推 yesevan: 音GAME比較容易看到自己的天花板 格GAME可能看不到就棄了27F 06/01 01:06
推 yz1410aa: 格鬥遊戲猜對手心理 音G有些能背譜聽旋律 吃天賦重吧28F 06/01 01:10
推 gxu66: 比這個沒意義阿 我音game編一個超越人類極限的譜面怎麼算30F 06/01 01:23
推 johnli: 格GAME也可以做出超作弊電腦角啊 這沒什麼31F 06/01 01:30
推 shiro0701: 音G用身體把譜背起來之後就剩手速要克服,格鬥遊戲每個人打法不同怎麼背32F 06/01 01:45
推 a1379: 完全不同的遊戲怎麼比= = 不過這兩個都是玩家上下限很大啦34F 06/01 01:54
推 j147589: 音game自製譜面也有難到靠北的啊 如果譜面再弄一些隨機性也是很難 格鬥再怎麼難還是跟人比 人也是有極限會犯錯的36F 06/01 03:46
推 michael1997: 音game就比較單純啊
格鬥遊戲除了立回跟差合各種強力的擇也有運氣成分38F 06/01 03:49
→ wmke: IIDX都開亂 誰跟你背譜40F 06/01 04:06
推 lanjack: DDR 太鼓 節奏DJ 洗衣機等都是音G,你認為這些有比格G簡單?43F 06/01 08:35
→ AlianF: 格鬥r 還會有各種技能滯空 假動作45F 06/01 08:42
推 RuinAngel: 格鬥啊,妳背完了還要根據對手的動作反應,音 game 背完只剩執行面而已46F 06/01 09:45
推 kirktyler: 格鬥還要誘導、先讀一堆有的沒的...48F 06/01 09:53
推 allanbrook: 當然是格鬥啊 音game是反應而已 格鬥還有對手的判讀同一首歌打幾次都一樣 同一個對手每次都不同49F 06/01 10:01
推 shane24156: 上面舉例的音game請問有隨機譜面嗎?沒有就沒格game難51F 06/01 10:02
推 luchiwei: IIDX一堆人隨機譜常駐 而且就算打原譜也不太可能整個背起來53F 06/01 10:49
推 yesevan: 節奏DJ好像就是IIDX57F 06/01 13:46
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