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C_Chat
作者
z72117211
(宜宜家居新新店店)
標題
[閒聊] 防止戰力通膨一開始就把戰力拉高?
時間
Sun Jul 7 09:00:21 2019
像火影 死神 海賊
很多少年漫畫都有戰力通膨的問題
一開始某個最強
為了造成敵方強大 主角方的無力感
促使主角成長
因此最強到後來根本被屌虐
只好一直補設定 吃書
為了防止戰力通膨最好的解決方法是
一開始就把敵方戰力拉到超高嗎?
主角能成長幅度也大
但是成長過頭又很難繼續連載
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.96.76.167 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1T8KGd2R (C_Chat)
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→
redsa12
: 辣個巫力125萬的男人
1F 07/07 09:03
→
haohwang
: 一般在考慮防止戰力通膨之前還是先考慮不要中斷連載吧?
2F 07/07 09:03
推
angel6502
: O王
3F 07/07 09:04
→
LoliTube
: 最簡單的方法就是不要有戰鬥力單位
4F 07/07 09:05
推
RoChing
: 防通膨就是加強技術面的描寫,勝利不是因為戰力指數比對
方強而是用計突破之類的
5F 07/07 09:05
推
deolinwind
: 把戰力reset
7F 07/07 09:05
推
sshyang
: 鋼鍊一開始主角等級就是封頂
8F 07/07 09:05
推
Bewho
: 最好的就是不要開辣麼長的連載
9F 07/07 09:10
推
dizzy
: 讓主角受點傷、叫主角一個打三十個、抓個人質等等
10F 07/07 09:10
推
SivLoMario
: 鋼鍊那個不算封頂吧,他各方面並沒有特別強,體術輸一
堆人,煉金術也只強在無煉成陣,裡面其他強力的煉金術
士有煉成陣也是超級猛啊
11F 07/07 09:15
推
a103232
: 上限不要拉太高
14F 07/07 09:17
推
p4585424
: 城山恭介就不錯啊
15F 07/07 09:19
推
ilovetakagis
: 我英原本是這樣做的 直到綠谷會ofa七力
16F 07/07 09:20
→
ellisteng145
: 一拳超人
17F 07/07 09:21
推
comawu
: 一拳超人主角真的沒有通膨問題
18F 07/07 09:28
推
sshyang
: 鋼鍊主角等級一開始就封頂記得是作者說的
19F 07/07 09:28
推
greg7575
: 你在說暗黑三嗎
20F 07/07 09:28
→
chigo520
: 獵人就是跳脫比戰鬥力阿 之前有畫過想的就不一樣
21F 07/07 09:31
→
yuizero
: 一拳超人不想看主角 配角故事比較有趣
22F 07/07 09:32
推
adolfal007
: 封頂意思就愛德戰力不會練一練再往上了
23F 07/07 09:35
推
LeonKuo
: 海賊前期鷹眼就出來啦 結果就是跟著一起通膨
24F 07/07 09:36
推
peter89000
: 不要單純的用戰力分勝負,用策略決勝可以避免
25F 07/07 09:37
→
Renxingshi
: 魔人偵探也是
26F 07/07 09:37
→
peter89000
: 鷹眼原本沒霸氣沒膨到,結果黑刀結合霸氣又膨了
27F 07/07 09:38
推
eastwindow
: 強制五五開就好了
28F 07/07 09:41
推
blue155305
: 所以我說 為什麼鋼鍊這麼神 那就是因為想得到的問題鋼
鍊都沒有
29F 07/07 09:44
推
leamaSTC
: 葉王就告訴你這方法超爛了
31F 07/07 09:47
推
ringtweety
: 海賊的問題 就是敘述上是同級的人 結果越後面的越強
32F 07/07 09:48
推
saobox
: 直接讓最強的人掛掉就好了 像王重陽林朝英
33F 07/07 09:49
推
leamaSTC
: 另外也要看主角怎麼設計的 是一開始就強 還是從頭開始
34F 07/07 09:49
推
willieSin
: 用獵人或JOJO這種,戰力再強也會被人類科技炸死的
35F 07/07 09:50
推
ringtweety
: 四皇 現在來看白鬍子底下隊長只有前幾號有戰力 而且也
不是說特別強
36F 07/07 09:50
推
bc0121
: 把敵方戰力拉高問題就會變成主角要怎麼贏,如果靠戰鬥力
成長壓過去那結果還是通膨
38F 07/07 10:00
→
CYL009
: 龍珠超不就這樣 設個破壞神當那個宇宙的天花板
40F 07/07 10:03
推
bc0121
: 如果壓根不想讓主角贏,葉王的例子擺在眼前
41F 07/07 10:03
推
plains
: 會通膨通常都是加戲的關係吧
42F 07/07 10:04
推
as3366700
: 鋼鍊封頂歸封頂 那些體術鍊金術比兄弟強的也不是靠練
就能上去的,只能靠戰術 圍毆 技巧來突破 所以本人不用
繼續讓戰力膨脹
43F 07/07 10:04
推
Exmax1999
: 每次看有人說鋼鍊開場封頂就好笑 明明後面就有成長
46F 07/07 10:05
→
tsukirit
: 封頂是作者自己說的 有沒自打臉是另一回事
47F 07/07 10:06
推
s24066774
: 龍珠超哪沒通膨,破壞神後面還有天使,再上去還有全王
48F 07/07 10:06
推
MrKing
: 卡卡西??
49F 07/07 10:08
推
HappyBilbo
: 鋼鍊的成長感覺是心境刻畫比較多,應該說即使主角群戰
鬥力變強了也沒有違和,沒有那種強硬的升級感
50F 07/07 10:08
推
angus12324
: 學漫威讓最強的會站裝忙就解決了啊
52F 07/07 10:11
推
killord
: 問題讀者還是靠輸贏說嘴呀 作者安排再多細節 解說 最後
還不是論一論就哪個贏哪個強 除非不用強弱對比來展現實力
53F 07/07 10:12
推
leeberty
: 兼一一開始就告訴大家頂點在哪了
55F 07/07 10:17
推
Irenicus
: 比古表示:
56F 07/07 10:18
推
lv256
: 寫不出策略技術的廢物最喜歡用戰力值來表達強弱啊,戰力值
不夠寫還可以順便把rpg那套表拿來哩
57F 07/07 10:26
推
dogee
: jojo那種年紀大就要退休這種會reset就比較沒問題
59F 07/07 10:32
推
kenkenken31
: 覺得沒差,通膨根本不是造成棄坑的主因,在意的人不多
不會害作者少賺錢的元素整個篇及出版社不太在意吧
60F 07/07 10:36
→
shuten
: 不要用戰鬥力單位比大小就好了,但是爛作者就只寫得出這種
62F 07/07 10:40
→
kent21413
: 食戟也告訴你 這方法不可行
63F 07/07 10:40
→
yukn732
: 那還是通膨啊……
64F 07/07 10:47
推
stardust7011
: 鮮血印記的問題應該是我看不出那個強是強在哪……
65F 07/07 10:49
推
x123392003
: 七影帝表示:通膨?
66F 07/07 10:49
推
sshyang
: 巨人的戰力平衡也描寫的很棒而且不會拖戲
67F 07/07 10:53
推
zoo868e
: 贅婿吧 男主戰力有夠低
68F 07/07 11:01
推
SaberMyWifi
: 把主角戰力封頂就沒問題了
69F 07/07 11:02
→
Jin63916
: 最近越來越多出場就封頂的角色
70F 07/07 11:03
推
payday
: 鋼鍊還不強喔 只差沒說想像力就是我的超能力
全元素制霸還講的像廢物
71F 07/07 11:12
推
empire5132
: 一樓ww
73F 07/07 11:21
推
Nanayu
: 鋼鍊是封頂沒錯啊 只是技能點數一樣他平均點 但其他人都點
專精 論單一技能樹就有差 所以(?
74F 07/07 11:45
推
xephon
: 重點是讓觀眾願意看下去,通不通膨不是重點
76F 07/07 11:52
推
a9999992
: 戰力通膨其實只是世界觀設定崩壞的一環而已
77F 07/07 11:56
推
FJU999
: 北斗神拳一開始就最強了
78F 07/07 11:57
→
a9999992
: 有先把設定規劃好的作者就不會踏入這陷阱
79F 07/07 11:57
噓
GAIKING
: 問題是鋼鍊敵人設太強,只能讓他們全都耍智障
那比通膨還更爛
80F 07/07 12:01
推
KiSeigi
: 感覺鋼鍊的封頂是指自己的戰鬥力 不太會大進步 但也不是
打遍天下無敵手
越打越熟練有可能 但不會打到一半變身
82F 07/07 12:02
推
SangoGO
: 戰力極限不就龍傲天嗎?
85F 07/07 12:10
推
sshyang
: 鋼鍊精彩的在於就算是雜魚也可以用謀略擊敗強者
86F 07/07 12:34
推
DioSaiKo
: 鋼鍊豆丁一開始就滿等99了啊,只是他面對的幾乎都是開外
掛,等級上限999的那種
87F 07/07 12:34
→
oocooc
: 這樣到後面都戰力值形同虛設,美食獵人
結果最有創意的反而是船上的賓果遊戲
89F 07/07 13:04
推
chy19890517
: 設定戰力是最方便也是最容易爛掉的方法,凡事都有代
價,不然大家都這樣搞就好了
91F 07/07 16:03
→
chenweiwin
: 只要將戰鬥實力數據化,後期劇情通常會套路化,拼數值
高低就缺乏可看性了
93F 07/07 19:32
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84F 59推 3噓
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newbit
台灣 07-08 13:19
主角一開始就設定成無敵
女主角超可愛!
期間主角遭遇滅團 只剩主角活著 女主角也死了!
最後 主角秒掉最後魔王 用自己的生命來復活女主角
也是不錯的套路!
如果不落入俗套 撐個100話 沒問題!
當然 如果以微小的戰力差距與戰鬥策略 也能決定剩負
倒是也有不少可以發揮的地方 只是俗套也太多!
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zeye
台灣 07-08 14:56
喬峰也是一開始就封頂
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darkrise1980
台灣 07-09 00:20
ONE老師:只要一開始主角是最強的就沒有戰力通膨問題。(看向一拳超人與靈能百分百)
(z72117211.): [閒聊] 防止戰力通膨一開始就把戰力拉高? - ACG板