看板 C_Chat作者 wizardfizban (瘋法師)標題 Re: [閒聊] 箭雨戰術在現實中實用嗎?時間 Wed Jul 31 08:12:03 2019
※ 引述《SHCAFE (雪特咖啡)》之銘言:
: 無論是東西方的作品,只要有「古代+戰爭」這個組合
: 十有八九會看到將軍一聲令下 萬箭齊發的場景
: 雖然畫面上的確是很震撼
: 但這種方法在現實中實用/歷史上出現過嗎?
: 先不說浪費箭,要射這麼遠威力不會減弱嗎?
你是不是搞不懂弓箭的用法?
正常應用就是向斜上方射出,讓箭受Gravitational acceleration的方式落在敵方頭上,
以在遠程上有最大殺傷。
所以這種集體射擊在對付古代那種密集陣形是很好的方法呀!
要不然你覺得弓箭要怎用?
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我們不應該依負擔的罪惡來選擇道路,
而是在選擇的道路上負擔自己的罪惡。
──蒼崎橙子 「空之境界」──
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Re: [閒聊] 箭雨戰術在現實中實用嗎?
07-31 08:12 wizardfizban.
→ ClawRage: 可能以為灌念進去會有七種顏色3F 07/31 08:13
推 SHCAFE: 嗯...用口哨控制箭頭或用箭召喚龍?4F 07/31 08:14
→ science556: 可能他對弓箭手的印象是拿一黑一白的雙刀去砍人吧5F 07/31 08:14
推 arrenwu: 1F 那個是幽靈箭了6F 07/31 08:14
推 SHCAFE: 弓箭不是給弓兵用的吧 不是都給精靈或路人了10F 07/31 08:21
推 dokutenshi: 呃 所以不是水平射或向下斜射會比較有殺傷力
而是拋物線的方式會比較有殺傷力是嗎? 學到一課了....11F 07/31 08:23
→ dokutenshi: 想說單隻弓箭的重量不高 用拋物線射法看起來好像沒有14F 07/31 08:24
→ SHCAFE: 水平或向下射那都是敵人貼上來/在攻城的時候了15F 07/31 08:25
→ dokutenshi: 什麼傷害效果 納悶為什麼戰爭片都要用這種戰術16F 07/31 08:25
→ SHCAFE: 這種時候還是拔劍吧17F 07/31 08:25
推 arrenwu: 水平拋射的問題是距離19F 07/31 08:26
→ npc776: 在城牆上面居高臨下直接往下灌當然殺傷力比較強 但是通常20F 07/31 08:26
→ npc776: 這個時候你不如把牆上的熱油倒下去+火把丟出去+石頭滾下去24F 07/31 08:27
推 SHCAFE: 重力+速度=...我頭好痛25F 07/31 08:27
→ egg781: 被攻城的正確解法是叫亞拉岡和金靂從旁邊開無雙殺出去(誤29F 07/31 08:28
推 SHCAFE: 樓上你有聖杯嗎31F 07/31 08:29
→ npc776: (′・ω・‵)<時代早就變了 現在都是元素箭+砲轟33F 07/31 08:30
推 dokutenshi: 想說看電影都是水平射直接一箭穿胸穿甲的就被誤導了34F 07/31 08:30
推 arrenwu: 電影演的那個是距離很近的時候
但是原問題的情況是在兩軍有相當距離的時候35F 07/31 08:30
推 lomorobin: 水平箭穿胸甲是有可能啦 但實際戰場這樣用弓很有問題37F 07/31 08:31
推 egg781: 特殊情況吧38F 07/31 08:32
推 ioylye: 那應該是超近距離才能辦到的事情吧39F 07/31 08:32
→ wizardfizban: Gravitational acceleration 是重力加速度沒錯呀
我還以為我名詞記錯了....40F 07/31 08:33
推 shefu120: 就算幸運射中了 也被捅死了 有屁用......42F 07/31 08:33
推 lazyblack: 20公尺就能貫穿汽油桶 要穿胸甲也不是太困難46F 07/31 08:39
推 shefu120: 然後被旁邊捅一刀 Game Over47F 07/31 08:40
推 thejackys: 重力加速度的方式落在敵人身上是什麼概念XDD49F 07/31 08:43
推 HarukaJ: 水平射擊的話交給使用機械能的弩是不是更好50F 07/31 08:43
→ wizardfizban: 很難懂? 就是拋射出去後受G力作用落在頭上呀
向下落的加速度就是重力加速度呀....51F 07/31 08:44
推 SHCAFE: 重力(垂直)+速度(水平) 我猜有人會這樣誤解53F 07/31 08:45
→ wizardfizban: 重力加速度是Gravitational acceleration的中譯呀這不是教力學就會教的名詞嗎?54F 07/31 08:46
推 HarukaJ: 重力加速度是一個名詞 不是重力+速度...是說這不是國中物理嗎...57F 07/31 08:46
推 thejackys: 斜上方射出只會影響距離阿 又不會增加傷害 想啥呢59F 07/31 08:46
推 OSDim: 阿摘,可能以為是重力-加-速度ㄅ60F 07/31 08:47
推 papertim: 要精準一點是重力給與箭的加速度,使高處落下的箭在落地時在垂直分量的速度非常快63F 07/31 08:48
→ thejackys: 你可以把他講得好像水平射不是重力加速度的方式射到敵人身上 真不簡單66F 07/31 08:50
推 papertim: 而弓在出手時就會有一個水平分量的初速度,與上述速度疊加會有一定程度的速度68F 07/31 08:50
推 felix1031: 重力+速度=兩台卡車啊,你各位不要質疑記者的專業喔70F 07/31 08:50
推 m26ageyn: 我猜你想表達的 就是射擊仰角45度時最遠?71F 07/31 08:50
噓 DaneiLJ: 沒有人講"重力加速度的方式"啦,哪個角度沒有72F 07/31 08:50
→ m26ageyn: 射出去的初速跟落地時 不考慮阻力的狀態下會是一樣的75F 07/31 08:51
推 papertim: 斜上射才能把重力位能轉換成動能,理論上45度射出會有最遠的射程76F 07/31 08:52
→ m26ageyn: 那跟加速度沒關係啊 你水平分力的改變只跟角度有關阿78F 07/31 08:52
→ papertim: 考慮到空氣阻力,只要在終端速度以內,越高的箭速度越快79F 07/31 08:53
→ m26ageyn: 45度射最遠跟垂直分力的加速度沒關R84F 07/31 08:53
推 hayate65536: 水平射的距離,一發沒中就等著被砍死了…能拉遠為啥要阿掐打近戰?又不是要搶聖杯86F 07/31 08:55
推 SHCAFE: 用知識解釋問題好容易吵起來OAO88F 07/31 08:55
推 leon1309: 阿洽要打近戰是因為要重新定義弓兵(X)89F 07/31 08:55
推 yankeefat: 往斜上發射是為了增加射程 遠距離殺傷力是由箭矢設計決定的91F 07/31 08:55
推 YomiIsayama: 箭射三層樓高掉在你身上 三層樓高丟一顆小石在你頭上93F 07/31 08:56
推 m26ageyn: 重力加速度算的是重力位能 是垂直分力 跟射多遠無關94F 07/31 08:56
※ 編輯: wizardfizban (36.233.147.73 臺灣), 07/31/2019 08:57:09
→ leon1309: 殺傷力由弓的磅數跟箭頭的設計決定,拋射是為了射程96F 07/31 08:56
→ m26ageyn: 算加速度就只是要算殺傷力 不是距離咩97F 07/31 08:57
推 JohnShao: 拋射是增加射程,因為實際上會受到風阻影響99F 07/31 08:57
推 lv256: 內文哪裡看到拋射是為了增加動能?444F 07/31 18:42
→ barry7422: 遠程有最大殺傷這句吧
殺傷跟初速有關 初速跟動能有關 所以拋射可以造成最大殺傷可以理解成拋射可以有最大的初速
順帶一題在高處射箭威力比較大那個也是因為你走上去的時候已經增加了你這個座標系的重力位能 但你45度射箭只是把初速轉換成重力位能 所以45度威力真的不會比較大445F 07/31 18:43
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