看板 C_Chat作者 joanzkow (星浪)標題 [新聞] 4道問題就能檢測 逾13%學生沉迷手遊時間 Tue Aug 18 06:14:04 2020
4道問題就能檢測 逾13%學生沉迷手遊
2020-08-18 05:30:00
國衛院發表全球首套成癮評估量表
〔記者林惠琴/台北報導〕猛玩手遊小心上癮!國家衛生研究院昨發表全球第一套智慧型
手機遊戲成癮評估量表,只要回答四個問題,就可了解是否手機遊戲玩過頭;研究也發現
,調查上萬名學生中,有一四九五人、逾十三%超過十分,恐已過度沉迷手遊。
國衛院助研究員級主治醫師林煜軒表示,世衛正式將「遊戲成癮症」歸類精神疾病,其中
「手機遊戲成癮」最受關注,因此開發評估量表,團隊更對一萬○七七五名小四到高三生
做大規模調查,其中一一三人還由精神科醫師、心理師診斷性會談,驗證量表與專業評估
結果一致。
量表分十二題標準版與四題簡式版
量表分有十二題標準版與四題簡式版,供檢視近三個月接觸手遊情形,從「過度沉迷」、
「耐受性」、「戒斷症狀」三面向評估。以簡式版為例,每題有不同情境,從「極不符合
」到「非常符合」一至四分,若總分十分以上,就須評估恐過度沉迷手遊。研究已登上國
際期刊《網路心理學、行為與社群網路》。
臨床心理師潘元健指出,沉迷手遊的學生可能有人際或家庭關係的問題,或生活缺乏成就
感,轉向虛擬世界投入時間與金錢。馬偕醫院精神科醫師邱于峻則建議,若孩子有社交關
係改變或成績突然大幅退步,建議可諮詢醫師。
林煜軒建議,民眾也可下載團隊研發手機程式「Know Addiction」,自我了解手機使用問
題,以利健康管理。
簡式手機遊戲成癮量表
https://img.ltn.com.tw/Upload/news/600/2020/08/18/80.jpg
https://news.ltn.com.tw/news/life/paper/1393700
13%好像太低了,我是沒在玩手遊
但現在一堆學生在玩,那種每人都在跑丁車的風景太可觀了
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推 arrenwu: 1-1-1-3 safe 嘻嘻2F 08/18 06:19
推 ltytw: 我都填甲資料 騙問卷4F 08/18 06:25
※ 編輯: joanzkow (123.192.113.200 臺灣), 08/18/2020 06:28:55
推 ltytw: 我都欺騙問卷5F 08/18 06:29
推 jerry0505: 雖然我現在遊戲只玩手遊但我覺得是0 0 0 07F 08/18 06:35
推 wen12305: 還好我是沈迷賭博,不是可撥的手遊8F 08/18 06:42
推 ttoy: 1-1-2-1 第二題很蠢 那原本就把手機當遊戲機的人怎麼算?
對第2題而言當然只能選1 畢竟本來目的就是遊戲了9F 08/18 06:56
※ 編輯: joanzkow (123.192.113.200 臺灣), 08/18/2020 07:13:49
→ laechan: 把手遊換成ptt,444413F 08/18 07:34
推 peterw: 推13樓,遊戲可以不玩,ptt不能不上15F 08/18 07:50
推 kane7410: 這個測手遊根本不準 改成PTT一定一堆444416F 08/18 07:52
推 leo255112: 手機算什麼遊戲機XD. PC PS4 NS XBOX 表示:17F 08/18 07:56
→ RoMaybe: 這個量表超爛 你培養一個新興趣的時候把那個興趣帶進去幾乎能通21F 08/18 08:37
推 REDF: 就一個騙研究費的 呵呵26F 08/18 09:01
噓 aliown: 這到底啥白癡內容,改一下全部都通根本沒研究價值27F 08/18 09:11
→ axakira: 改成工作完全符合耶28F 08/18 09:16
推 ilohoo: 改成睡覺也符合耶 我是不是有睡眠成隱30F 08/18 09:38
推 jackeo: 主題改成PTT不就變成PTT成癮33F 08/18 10:03
→ axakira: 被老闆逼的啊?人都會被逼瘋了,老闆當然也會逼的你工作成癮34F 08/18 10:37
推 fatedate: 全部選4
然後工作和其他事情也都完成36F 08/18 11:02
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