看板 C_Chat作者 songgood (ilovegoodgame)標題 [閒聊] 為何日本的音game可以自已原創那麼多時間 Tue Sep 1 09:21:45 2020
以前玩競舞團
原創曲可能就一兩首主打
其他都到處買歌
久久才來一兩首原創
但是玩過邦邦後
他原創好幾首
而且五個樂團
每個樂團
都有自已的歌
日本音game怎麼可以這麼狂
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https://imgur.com/R2JSTeD
可悲立旗仔
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→ Fm4n: $$$$$$$3F 09/01 09:24
→ h0103661: 音樂創作者一直都很多,日本同人音樂這塊很大6F 09/01 09:29
推 AN94: 芭樂歌要多少有多少9F 09/01 09:34
推 tmlisgood: 日本版權制度高啊,你做一首歌只要有人唱就能收錢10F 09/01 09:35
推 nggfn: 你怎麼不問Konami的Bemani系列養了多少樂師在專門提供樂曲給他們旗下8台大型音樂遊戲機台11F 09/01 09:37
推 Cheos: 在日本做音樂能當飯吃啊15F 09/01 09:39
推 tmlisgood: 日本作詞作曲都是分版稅跟使用費的,所以做出流行K歌就能一直賺18F 09/01 09:43
推 WiLLSTW: Konami樂師本身還是遊戲製作人呢20F 09/01 09:43
推 aaaaooo: 因為這些遊戲最終目的是要養旗下藝人 遊戲本身只是廣告21F 09/01 09:46
→ shawntwo: 不是音game是音樂產業鏈22F 09/01 09:46
推 holysea: 地下樂團雖沒辦法大賺也餓不死,就市場規模的差異23F 09/01 09:47
推 ringtweety: 還有像網王這種 原本不是音遊 但角色歌多到能做音遊的24F 09/01 09:50
推 gunng: 有些遊戲公司的作曲家直接用雇用制的薪水吧?26F 09/01 09:51
→ gunng: 玩大一點 作曲家還能去遊戲的巨蛋live會場全場伴奏的
看過沒有28F 09/01 09:52
推 ringtweety: 整個音樂產業很大 真的是只要你想要 完全不缺人30F 09/01 09:56
推 Yijhen0525: 作曲家去巨蛋Live會場伴奏的那場我好像有到那邊去看31F 09/01 09:57
推 piqnts: 怎麼覺得日本音樂人很幸福32F 09/01 09:58
推 gunng: 幸福也是建立在成功的上面 失敗不得志的也很多 競爭激烈啊33F 09/01 10:00
推 l22573729: 失敗餓死的更多啦
成功的永遠是少數34F 09/01 10:01
→ qss05: 這些音GAME不是都有音樂公司在後面支援嗎,這遊戲就是企劃的一部分,競舞團那個還比較像OSU36F 09/01 10:04
噓 icou: 有市場啊......39F 09/01 10:07
推 jokerjuju: bemani系列都可以出學園了XD40F 09/01 10:17
推 leamaSTC: 之前有某低成本番劇的作曲家說 一首角色曲2000円 聽到都笑了44F 09/01 10:26
推 rronbang: 偶像音game 跟音game 不太一樣吧47F 09/01 10:27
→ wahaha2005: 你看韓團一直在攻日本市場就知道,日團靠自己國家市場已經足夠49F 09/01 10:37
噓 a43164910: 邦邦明明是幾款知名音game裡面原創最少的 一堆cover==51F 09/01 10:37
推 leamaSTC: 嗯啊想不到有人知道XD 想說也太便宜了吧友情價52F 09/01 10:39
→ dorydoze: bgd原創不少吧
bgd cover很多,但原創也很多54F 09/01 11:12
→ yellowhow: 相對於其他遊戲總量算較少,但每團分到的歌數量算多
畢竟原本是5團,到現在也才7團 _A_56F 09/01 11:37
推 Youmukon: 還有非官方的BOF大賽 可以挖掘樂師58F 09/01 11:37
推 rronbang: BGD 應該說是賣自己的歌,用cover曲衝人氣
這樣每個月歌曲總數比其他偶像音game多,
不過錢都去買版權曲,遊戲內福利少59F 09/01 11:44
噓 maplise: 不要拿垃圾出來跟真正的音G比
要拿也拿勁舞團 RF 莫札特之類的來講63F 09/01 12:57
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