看板 C_Chat作者 maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)標題 [閒聊] LoLM有可能取代傳說的位置嗎?時間 Mon Nov 2 15:13:10 2020
如題
LoLm也出了五天左右了
我自己也玩了一兩天,感想是還可以
不過我本來就幾乎不在手機上玩moba類遊戲,所以意見不太準
參考了一下其他論壇比較兩款遊戲的缺點
正方覺得傳說沒技術含量、符文貴、平衡垃圾、G社死要錢造型都要用抽的
反方覺得LoLm操作複雜、遊戲時間太長、沒辦法輕鬆玩
感覺反方的意見比較有切中點
畢竟台灣手遊紅不紅是看能不能吸引屁孩跟輕玩家
LoL手遊我覺得對某些人來講太難了,客群可能比較狹窄
還是說IP差距真的可以跨過這道門檻
像跑跑跟極速領域那樣?
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推 amsmsk: 光時間長就打死了3F 11/02 15:16
→ superRKO: 我覺得沒辦法 lolm整體細節還是比傳說複雜6F 11/02 15:18
推 Thide: 市場都是先占先贏的7F 11/02 15:18
推 zxcmoney: 正常先到贏一半,除非你比別人好
然而神奇的是台灣廠商好像沒想過要搶藍海市場8F 11/02 15:21
推 Inori0912: Lolm一場太久 傳說的優勢就是快13F 11/02 15:26
推 KotoriCute: 剛好可以考驗LOL的影響力
亞洲不好說 歐美應該會全被LOLM吃掉15F 11/02 15:28
推 z83420123: 0 不可能 他明顯不是亞洲愛的手游18F 11/02 15:31
→ shane24156: 誰能跟騰訊比 又不像爆雪D3暴死讓poe有做起來21F 11/02 15:33
推 z83420123: 歐美沒有moba手游
亞洲最紅的兩款傳說對決跟無盡對決都打不進去歐美市場排名都100多那種22F 11/02 15:33
推 tomzakeru: Lolm比傳說不耗電多了,傳說玩起來都要燒手機25F 11/02 15:35
推 z83420123: 嚴格來說lol m就是因為傳說吃不到歐美市場 加上歐美沒有moba手游獨佔市場才出的 至於亞洲能搶多少無盡對決的市場就加減搶27F 11/02 15:37
推 hitsuchi: LOL M就是要吃歐美市場啊30F 11/02 15:40
推 z83420123: 巴西就不知道moba手遊怎麼樣了 我只知道巴西雞舍那個Free Fire超幹爆紅31F 11/02 15:41
推 aaaaooo: 手遊最好一場5分鐘 10分鐘就嫌久了33F 11/02 15:43
→ uv5566: 傳說又出不了東南亞 要紅到哪里去34F 11/02 15:44
推 Mits5190: LOLM簡化那麼多了還算複雜35F 11/02 15:44
→ uv5566: 中國王者農藥 海外推廣都放棄了36F 11/02 15:44
推 z83420123: 東南亞除了越南沒有傳說的位置吧
東南亞都在無盡對決
說起來也很神秘 越南跟台灣中國口味意外接近 moba都是傳說 大逃殺都是pubg 其他東南亞國家都是無盡對決跟free fire37F 11/02 15:44
→ uv5566: lolm只要搞出真正世界賽 天花板就更高42F 11/02 15:46
推 CloudVII: lol沒有傳說的秒殺好玩很多43F 11/02 15:54
→ ks007: 時間長感覺就不符合手遊要素44F 11/02 15:55
推 satousei: 秒殺哪裡不好 信長屁孩最愛秒殺45F 11/02 15:59
推 dazzle: 不可能 傳說有黑漆漆跟閃光唉怎麼比46F 11/02 16:07
推 afking: 目前擦玻璃這一塊各區域都有個霸主(雖然內容物差不多47F 11/02 16:08
→ dazzle: 除非lolm也有武士跟彌豆子就有可能啦48F 11/02 16:08
→ afking: lol是有機會一統天下,電競搞全球性有機會49F 11/02 16:09
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