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作者 helba (網路貧民窟)
標題 [閒聊] 忍者亂太郎 26期系列構成推特
時間 Tue Oct 30 00:48:26 2018


該推主21-25期分別做了很多工作

最近畫了一些動畫用語與

現場狀況解釋的四格漫畫


①単価
https://twitter.com/hatsumidashiyo/status/1013398652453130246?s=21
[圖]
葉摘田緒@
@hatsumidashiyo
用語解説①

「カット単価」とは
[圖]

②レイアウト戻し
https://twitter.com/hatsumidashiyo/status/1029755018931462144?s=21
[圖]
葉摘田緒@
@hatsumidashiyo
用語解説②

「レイアウト戻し」
[圖]

③作画崩壊
https://twitter.com/hatsumidashiyo/status/1056195374430343168?s=21
[圖]
葉摘田緒@
@hatsumidashiyo
用語解説③

「作画崩壊」
[圖]


除了③現在有點爭議以外,自己是沒碰過這種情形啦,會這樣通常...制作部的問題最大

關於②真的...對很多作品都是現在進行式


所謂的LO戻し就是指layout(第一原畫)畫完給上面(演出→作監/各作監/總作監/監督
之類的)全檢查一輪確定後拿回來給作畫人員的素材,這樣才能繼續做第二原畫。但是往
往LO過去就一直卡在那些人手上,不過也是因為其他階段就沒有做好才會讓他們的工作量
增加。


那東西沒回來作畫人員沒工作就沒飯吃能怎麼辦?除了一些比較隨性覺得沒差或是現階段
拘束在工作室/公司的人以外,其他人為了收入只好去接別的工作。然後等到LO戻し回來
,又卡到別的作品也同樣時間回來的話就全部撞在一起,重點第二圓畫提交的日期並不會
改變...


所以為什麼明明制作期常常看起來很充裕,實際上能做的時間沒有那麼長


①的單價問題,根據自己的經驗也是這樣,有些作品或是做下請就是不管該卡內容是什麼
單價都一樣...是你你會想做哪一種???



不過還是那句,做動畫不止是只要畫圖的工作,記得看過某トリガー的訪談說過跟畫圖有
關的事大概只有兩三成吧

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yuizero: 忍者能講的其實很多  只是忍亂太侷限在校園故事了1F 10/30 00:55
a000000000: 樓下前版主obov2F 10/30 01:48
TokiwaKurumi: ob'_'ov3F 10/30 05:26
yuting90: 很有趣的知識解說給推4F 10/30 05:43
A880507: 所以算是進度控管不當?5F 10/30 07:20

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