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作者 dreackes (0.0/)
標題 Re: [20冬] 怕痛的我,把防禦力點滿就對了 10
時間 Fri Mar 13 12:28:17 2020


防雷  以下會雷到幾乎公會戰結束  主要是講莎莉在這場活動的策略



防雷頁就拿這個來當好了

其實動畫第十集改了小說改超多的  不過不是說不好的那種改動

本來莉莎遇襲是在凌晨一點左右  那時候是梅+雙子守城

其他人在睡覺(因為預定要打很多天所以要輪流守夜)

然後早上開始先是梅普露一人出擊

基本打法是在天上下毒雨  然後在下去開獵食者把人都宰光後摸寶珠

收集到大約十顆左右才回家

這時候因為梅普露的技能都用的差不多了  才改用雙子出擊戰術

而霞VS崩劍也是在梅普露早上出擊的時段  打完的時候霞的刀是壞到沒救的

梅普露回去的時候伊茲在幫霞打刀



本篇開始

基本上這公會戰的設計小公會基本等死

中等公會等著被滅會  能活到最後的一定都是大公會

這在規則上能看得很清楚

所以莎莉的計略很簡單  只要在大楓樹進到10名內之後

讓所有10名外的公會全都滅光就好了

問題是憑大楓樹一個公會達不到這個狀況

所以他們要逼像是炎帝之國這種有高手在的公會去宰人

也就是為什麼莎莉在第一天超級努力的在搶寶珠  並且要偽裝身分

除了畫地圖之外還要騙人來大楓樹送頭

別人在玩搶寶珠的遊戲大楓樹確一心一意打著要盡量殺人的想法在玩啊

而且知道自己加的寶珠是被大楓樹搶走的人基本上不會想反打回去

沒人會想去減少自己隻數的  所以會變成被搶走寶珠的人會"全員"進攻其他公會

在次增加戰鬥次數跟死亡次數

而且炎帝之國在梅普露襲擊過之後  馬克斯的陷阱基本全毀

要設置也時間不夠  所以造成防守困難

搞到最後只剩下四位高手還活著  不得已照著莎莉的計畫去殲滅其他公會

到第四天凌晨  只剩下六個公會還沒被全滅

活動也可以算是結束  第四天之後就沒有爆發任何一場會戰

營運表示"幹都大楓樹亂搞拉"  我是覺得活動設計的太腦殘了

小公會根本就是等死  被人亂搞你活該啊!!

而炎帝之國則是剛好掛在第十名  順便一提他們最後還是被全滅

不過只算敵人毀滅速度的話

炎帝的殲滅力比梅普露還誇張  至少是肉眼可見"又一個公會全滅了呢"的那種速度



頁尾防雷

說一下小說的打絕德這邊

原本是雙子都拿"同樣的"槌子在對付絕德

因為太熟悉匕首的攻擊所以麻衣剛好躲過絕德的第一擊

並且朝著衝過去的絕德把槌子都出去

這時候結衣也才剛用手上的槌子對絕德進行攻擊  絕德閃避之後準備在進攻的時候

看到結衣雙手拿著槌子  對  麻衣手上的槌子是結衣的  他只是拿給麻衣拿作樣子而已

這時候才吃下了結衣的一擊  因為雙持雙手武的技能目前只有他們有XD

原作中其他人正在睡覺(阿梅救人中)  所以

動畫版本改的不差我覺得XD

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※ 同主題文章:
Re: [20冬] 怕痛的我,把防禦力點滿就對了 10
03-13 12:28 dreackes.
shinobunodok: 這活動設計真的智障啊 小公會的優勢只有家比較好守 就醬1F 03/13 12:35
helloLOLI: 高手的遊戲理解就是跟銅牌不一樣3F 03/13 12:36
Adiakyan: 遊戲設計就已經夠差了還能期待活動會有多好www4F 03/13 12:36
su4vu6: 偶爾也要給大公會一點稱霸伺服器的感覺啊讓他們爽一下5F 03/13 12:36
shinobunodok: 看你是要給更多buff 還是隨機把數個小公會加在一起同盟算一個大公會等等 是比較正常的做法吧6F 03/13 12:36
lanjack: 其實營運一開始就給小公會不少天時地利了,每小時兩點加上易守難攻的山洞。但營運沒想到的是單人開掛玩家就能直接無視這個優勢8F 03/13 12:39
dreackes: 也不用地利拉  大公會能丟10個高AGI的去偵查  小公會連地圖都很難開要是打個香蕉11F 03/13 12:40
onetooneya: 智將莎莉13F 03/13 12:41
shinobunodok: 小公會你就沒人 正常情況下你沒有梅普露或莎莉這種破格角的公會 大公會的偵查部隊大概路過就順便抄你家了14F 03/13 12:41
lanjack: 我覺得其實可以給小公會多加一條“寶珠就算被搶也還是可以累積點數,且死亡不會降屬性和沒有六殺死退場”17F 03/13 12:42
aulaulrul4: 活動就是要得分?我還有更刺激的方法19F 03/13 12:42
ray1478953: 反正前十名才有獎勵 本來小公會就是陪玩20F 03/13 12:42
holymoon99: 小公會還考慮得分幹嘛 當然是到處偷獵人頭爽玩啊21F 03/13 12:43
dreackes: 是前十獎勵最好  之後的公會應該也有獎勵才對22F 03/13 12:43
shinobunodok: 這樣小公會可能就會放棄守城 徹底變成游擊鬧人 等搶到寶珠回去再守 到寶珠點數到手再出去鬧 比現在好多了23F 03/13 12:44
luweiwei: 不過官方也是有檢討啦,後面就沒有公會戰這種智障活動了,在這公會戰後就沒有PVP活動了26F 03/13 12:44
carllace: 參加獎吧28F 03/13 12:44
killuaz: 小公會的優勢就絕德vs雙子啊  開放空間絕德應該可以全身而退29F 03/13 12:44
holymoon99: 不小心摸掉一個大公會名人 就能吹好一陣子惹~31F 03/13 12:44
killuaz: 手遊小公會等死也很正常  才會後期就是不斷合併32F 03/13 12:45
luweiwei: 不過官方=作者,作者大概也知道前面三本的活動有多不平衡,後面就改善很多33F 03/13 12:46
carllace: 重視PVP的遊戲小公會本來就是陪玩或等死的35F 03/13 12:46
azc3144: 有那個死亡減屬性 5死出局這條 就注定中小公會的下場了36F 03/13 12:49
carllace: 大公會派幾個人在晚上用騷擾式的攻擊…小公會連休息都不用了37F 03/13 12:51
azc3144: 絕德差點死於話多 可惜XD39F 03/13 12:52
danielqwop: 還滿像新遊戲初期會出的錯誤,理論上小公會給的命應該要比較多或點數上有加成之類的40F 03/13 12:54
azc3144: 阿梅如果真的要全力殲滅 開機械神到處跑應該也很快42F 03/13 12:55
luweiwei: 機械神用砲管反作力彈射的,阿梅能準確的落在莎莉包圍網也真的很厲害,這大概是愛的力量(X43F 03/13 12:59
killuaz: 小公會其實可以選擇找大公會談條件結盟  放棄公會戰獎勵 直接交付利益 開戰後當庸兵45F 03/13 13:03
aulaulrul4: 所以機械神滯空其實是因為連發?47F 03/13 13:04
azc3144: 應該是48F 03/13 13:06
jonwei: 小&中公會應該要給一些能對抗大量玩家的防禦或反擊建設 可以用一些道具交換這樣 不然就只是被大吃小49F 03/13 13:06
azc3144: 小公會連談判的資本都沒有吧  大公會例外
中小公會的死亡懲罰應該要減免 不然沒辦法玩51F 03/13 13:06
syarokoi: 大部分遊戲的公會戰小公會都是等死吧,這點我倒是覺得還算合理53F 03/13 13:08
carllace: 聖劍、炎帝都是百人公會…沒幾個人的小公會很難有條件談判吧55F 03/13 13:08
azc3144: 我同意s大的說法 這很現實XD57F 03/13 13:09
killuaz: 不會完全沒有資本啊  穩定寶珠收入、減少敵人得分、人海戰術、偵查敵情、大公會接受條件還是有利可圖58F 03/13 13:09
carllace: 除非小公會成員是那種個人PVP活動前幾名的玩家60F 03/13 13:09
azc3144: 是說 我覺得聖劍 炎帝 大楓樹三強之間 沒外交協議很奇怪還是沒什麼資本啦 對大公會來說 說不定還想順便殺人XD61F 03/13 13:10
carllace: 作者玩的遊戲少吧?63F 03/13 13:11
gaha: 第一次活動前十名就分布在三個公會了哩XD64F 03/13 13:11
azc3144: 是啊 這生態恐怖就在強者太集中了 都在三個公會中65F 03/13 13:12
seiya2000: 公會戰大公會沒優勢的話組大公會幹嘛66F 03/13 13:12
dolp: 動畫改的不差+167F 03/13 13:13
carllace: 大公會會拉攏個人活動前幾名的玩家很正常68F 03/13 13:13
luweiwei: 作者:因為我想讓他們互打,打完才能變成好姬友(?69F 03/13 13:13
carllace: 如果不是崩劍太痴漢 霞搞不好會過去70F 03/13 13:13
killuaz: 莎莉 芙蕾偵查決鬥就有談判的痕跡啊  遊戲剛開沒多久 才會沒外交 認識久了自然就會嘗試外交吧71F 03/13 13:14
luweiwei: 或許劇情完全沒提到的其他前幾名公會都有合作吧,不然怎麼應付那群怪物www73F 03/13 13:14
azc3144: 應該是作者經驗不夠或是不想讓他們有協議 不好安排劇情75F 03/13 13:15
blackone979: 現實高等玩家一定會集中在大公會啊 看看WOW就知道76F 03/13 13:15
gaha: 以最後結局來說,也不是只有這三個公會在玩哩,起碼還有七個很活躍的其他公會,只是我們看不到XD77F 03/13 13:16
azc3144: 也不會誇張到全都在裡面拉 不過二次元還可以接受
那7個公會應該是巧妙的避開跟這三強的衝突 不然一樣是死79F 03/13 13:17
carllace: 不是因為一二名和大楓樹火拚才讓剩下7個撿到便宜嗎81F 03/13 13:18
azc3144: 可是那7個也沒在前期被這三強殺爆 還是有努力過了XD82F 03/13 13:19
seiya2000: 看動畫大楓樹也只有炎帝的情報,當然打炎帝啊83F 03/13 13:20
briareus: 小公會就算免死,下場也只是重複被滅團取珠而已84F 03/13 13:20
gaha: 等等,集結聖劍也就算了,炎帝之國是倒楣被輾吧?85F 03/13 13:22
killuaz: 我是覺得不是人人練高就是想殺爆其他玩家 殺戮主義型的反而爽過就棄坑了 不會玩太久86F 03/13 13:22
lu19900217: 死五次就不能再復活 大楓樹初期倒不如都不要防守搶寶珠 把老巢周遭玩家殺個五遍 不就贏了 中期隨便都營88F 03/13 13:24
briareus: 一個高階玩家可以狂虐任意數其它玩家這點就太不平衡90F 03/13 13:24
blackone979: 公會戰這種活動要求小公會要跟大公會有相同優勢太不切實際啦 頂多就是安排讓小公會也能透過一些額外的方91F 03/13 13:25
killuaz: 這部高等角的形象塑造 也不像獵人炸彈魔只想虐人  所以其他7個團有生存空間還算合理93F 03/13 13:26
blackone979: 法拿到一些獎勵而已95F 03/13 13:26
carllace: 一個全點防的可以用物攻AOE秒殺一堆玩家這點就很不合理96F 03/13 13:26
azc3144: 這遊戲很多獨特技能和裝備 從來就沒平衡過98F 03/13 13:27
seiya2000: 天堂的高階玩家不就常躲在新手村門口殺新人嗎99F 03/13 13:27
killuaz: 是啊 完全潛行我打不贏高端玩家也不會棄坑 光探索就可以找很多樂子了251F 03/13 20:20
azc3144: 相對來說 阿梅也是莎莉的拘束器 一分開就瘋狂PK
如果能玩這種遊戲 我每天必吃一個蛋糕253F 03/13 20:20
killuaz: 現在遊戲都會有賭誰贏的系統 壓聖劍、楓樹贏看戲的玩家應該也不少 以這遊戲的開放度 搞不好活動ㄧ直賭贏也會拿到稀有技能
技能[賭神]:在賭場必勝(ㄧ天限3次),彩金加倍。用錢買裝買技能買美食,也是一種玩法XD255F 03/13 20:27

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