看板 C_Chat作者 SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)標題 [問題] 有「存檔點陷阱」設計的遊戲(有例子雷時間 Sun May 17 03:38:07 2020
今年有不少舊作重出/續出。
前陣子整理房間發現舊遊戲攻略本。無聊就拿來殺時間,然後
書中一個重點就講到標題這個陷阱www
想說還有沒有別的遊戲也有類似的設計?
假存檔點(搞笑漫畫看過),有限存檔格/次數下"建議"存檔
之類的也能算。
覺得敢這樣設計,有點挑戰玩家底線?畢竟以往不是隨意存檔
設計的遊戲,可供存檔點應該都是為玩家著想而設計的(?)
==================以下有舊遊戲例子雷===================
=============雖有點久了,不過介意者仍請左轉============
1.舊太空戰士七
個人覺得初遇到會很幹,不過因為可以完美迴避。就算中了也
可以重來的設計。表人程度似乎還好
隱藏隊員之一:尤菲
加入條件為:原野遭遇戰鬥後打贏,在隨後的對話劇情下選擇
正確選項加入。
打贏後畫面會到單張的劇情地圖,有倒地的尤菲跟存檔點。
跟尤菲講話就會開始選項對話。選對加入選錯逃跑。
但是!!!!!!!
如果你先跑去存檔點存檔的話,結束存檔回操控畫面
尤菲就會直接跑掉。
這邊官方有補救設計:此時跳出並且讀取剛剛在劇情地圖的存
檔,尤菲會乖乖的又倒在地上等你去找他(咦)
2.屍體派對血之覆蓋
這個例子要先講:我不是很確定這是陷阱還是設計有誤(後續有
無修正?)至少在我跑跟看其他人的實況,這邊是有陷阱的狀況
劇情事件被觸發後,隊伍中的隊友會離隊並到剛解鎖的新地圖
此時,如果你選擇先跑去存檔點存檔,回來會發現原本解鎖的
地圖又會被鎖上。然後就這個存檔就只剩下BE可以觸發了QQ
3.雜誌上看到的PS2動作恐怖遊戲。
這個因為我沒玩,然後雜誌也丟了。只剩下印象,不確定正確
主角的房間連結著異空間,主角現實房間可供存檔跟休息。
可是到了後期,劇情演到異空間擴大侵蝕(?)有張遊戲截圖顯
示主角在自己房間裡卻扣血(有受傷特效。
那時候看到在想:阿要是我殘血回來,會不會存檔前就趴了?
4.某個18禁古早ADV。
存檔格只有3個,劇情後期會有旁白提示建議存檔(笑)<---
不過之後照我自己畫的樹狀圖紀錄,根本全部BE(翻桌)
沒記錯的話,實際上最關鍵選項是前面一點的劇情。
關鍵選項選對後,往後推進旁白一樣會出來建議存檔。
就當作者惡趣味吧(?)
====================以上有例子雷========================
不知道還有沒有其他遊戲也有類似惡毒(笑)的設計
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推 zanhane: 第三個是沈默之丘4吧,連玩家最後的心靈綠洲都剝奪1F 05/17 03:44
可能吧?因為我現在也無從找了
@@?
沒玩過,有點想問設計w
是指刪檔嗎?我有想到這塊,不過我不確定這樣要算設計還是陷阱
推 gn00465971: 我認識一款同人遊戲 設計是找黑貓存檔無法進TE5F 05/17 03:55
→ SulaA: 沈默之丘4記得可以點除靈蠟燭消掉房間異常6F 05/17 03:55
那還是有在存檔點死亡的風險囉?
→ gn00465971: 一次都不行 然後關於這點的提示放在NE裡面
所以要走TE只能利用中斷紀錄跟複製紀錄去打
現在想想其實很婊 那遊戲又不能接關第二輪只能重打7F 05/17 03:55
意思是重打不存檔破關吧?不過我好像當初最後去看實況lol這款一值手殘
※ 編輯: SCLPAL (1.163.182.188 臺灣), 05/17/2020 04:01:54
推 Ahhhhaaaa: 野比大雄的生化危機 開槍會誤把存檔點射爆13F 05/17 04:04
推 backzerg: 天使帝國2吧 每次希蜜都會問你要不要存檔
結果存太多次結局就是王國衰敗滅亡 靠杯14F 05/17 04:05
!?!?天使帝國2有這樣?我當初在朋友家玩,來不及全破就是
推 lou3612: 空洞騎士是說坐了會被黏住+綁到蜘蛛巢的那個吧16F 05/17 04:06
推 robefrom: 空洞那隻王很好打吧
野獸巢恐怖又降san....17F 05/17 04:06
推 river223: 東方紺珠傳不知道能不能算。其中一個模式只要在不應該的地方失手便有無限死亡迴圈,初心者向(笑)。19F 05/17 04:08
→ Ricestone: 白色史書我是第一輪就沒在用黑貓,因為很習慣roguelike而且那款其實真的玩上手,真的重玩也很快
應該講短篇才對
不過那其實一直都有提醒,所以這條件不怎麼算惡意21F 05/17 04:16
推 j147589: 我還以為是說那種先存檔了 後來發現自己的條件 例如血量等級等等的打不過導致卡關那種陷阱25F 05/17 04:21
→ SCLPAL: 如果戰鬥是必死/存檔格只有一格.我會覺得是惡意
這種我自己就有遇過,隔壁糞game心得我有提過一款:選項導致27F 05/17 04:24
→ SCLPAL: 支線劇情有差的武俠遊戲.想學邪派武功道德要低,結果第一30F 05/17 04:28
這跟一般版有不同嗎@@?沒甚麼碰TS
→ SCLPAL: 個降道德支線戰鬥就打不贏。如果多練功就會先學到正派武學除非你修改能力或金錢買藥,不然根本不可能學到邪派第一招32F 05/17 04:29
想請問這是怎樣的設計?
※ 編輯: SCLPAL (1.163.182.188 臺灣), 05/17/2020 04:40:20
→ Shichimiya: 魔女之家不存檔我記得只是會多一段對話而已==35F 05/17 04:40
推 neroute: PS的異魔 被最終BOSS追擊時終點前有個電話亭(存檔點)
但是實際上是壞的 如果嘗試存檔反而會浪費掉時間39F 05/17 04:58
推 Papulatus: undertale 真實驗室的檸檬麵包43F 05/17 05:41
推 wow12578: 魔女之家te比ne多了滿長的一段演出,帶給玩家的感受完全不一樣吧45F 05/17 05:44
推 Reficuly: 任天堂時代的DQ3,沒暗著reset關機檔案會消失……47F 05/17 05:44
推 Egitserp: 這也算某種形式的跨越第四道牆吧49F 05/17 05:52
推 ImCasual: Undertale那個看一眼就超可疑 還是反射性的調查了……50F 05/17 06:05
推 pingu9999999: 幽城幻劍錄 賣遊戲最強裝備的商店 只有在剛走完某個迷宮後 不離開地圖以前找某個NPC觸發
可是剛跑完一大段劇情 都會下意識先去大地圖存檔52F 05/17 06:45
推 vance1024: 看標題腦中自動浮現I wanna系列56F 05/17 08:03
推 gigigaga28: 尤菲那個記得跑了,只要再重複打怪還會再遇到58F 05/17 08:46
推 alerzart: 魔女之家的te不是差關鍵道具嗎?好像沒有不能存檔?61F 05/17 08:57
推 carllace: 天使帝國2 存檔太多次會進入BE 算嗎?63F 05/17 09:10
推 diding: 野獸巢真的.... 我第一次過去連暗影衝刺都沒有
被潛行信徒打到失智64F 05/17 09:12
推 IkariD: 沉默之丘4 我記得是有一個娃娃 好像可以選要不要撿還是拿?拿了之後帶回房間放箱子 就會出現侵蝕現象 有錯請指正67F 05/17 09:19
推 zxcmoney: 君と彼女と彼女の恋 算設計吧,其次我記得也沒特意提示69F 05/17 09:24
→ ccode: 沉默之丘4那不算陷阱,而是增加難度用的。你一定會回房間70F 05/17 09:24
推 abcs4587888: 魔女之家TE最後逃跑的時候要繞一段路拿東西,跟存檔與否無關吧71F 05/17 09:39
推 WUBAME: 惡魔城月下 雖然是主線 但也有這橋段 進假存檔點做惡夢73F 05/17 10:00
→ startet312: 雖然不是存擋點 但絕命異次元有理論上安全的地區藏怪的惡意75F 05/17 10:10
推 bergson: doki doki77F 05/17 10:11
推 S890127: UNDERTALE80F 05/17 10:49
推 timez422: 屍體派對那個我還以為是bug..81F 05/17 10:50
推 Noxves: 魔女之家 超多作者的巧思82F 05/17 10:52
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