看板 C_Chat
作者 wyner (外嫩)
標題 [心得] P4G 初玩心得 有點不太行...
時間 Sun Jul 12 02:52:35 2020



之前就耳聞許多玩過P5的都很推薦P4G

我也玩過P5 想說發個負面心得一下

分批玩了3~4個小時覺得還是不太行

迷宮與戰鬥非常無聊,不知道為什麼覺得視角也有點卡,大概是沒有自動輔助視角

覺得最不能接受的是節奏感

各種地方的節奏實在太慢,不只是戰鬥-跑各種事件、效果、結算、讀取、演出...等等

如果只有日常對話劇情還好,畢竟我H-Game玩的也不少也還算開心,人設也都很好看


雖然會想了解故事內容跟角色互動


但這遊戲節奏放在十幾年前我可能ok

放在2020實在有點累,P5雖然戰鬥也煩,但很多地方的節奏都有做好優化


可能會想用動畫補一下劇情,畢竟遊戲隨便一跑就5、60個小時

又是這種節奏實在有點吃不消,如果對遊戲有改觀或有玩完,應該會再補發心得吧

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.10.146 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1V2WftzD (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1594493559.A.F4D.html
aegisWIsL: 調最簡單一路閃陰影去打王啊1F 07/12 03:00
powerstone3: 動畫算還可以2F 07/12 03:01
wedman: 用現在眼光來看就是這樣了 剛開始我也是忍耐著在玩3F 07/12 03:01
ayasesayuki: 開最低難度跑劇情啊 高難度又沒獎盃4F 07/12 03:02
pony147369: 8年前的冷飯5F 07/12 03:06
jueda: 舊遊戲的有些缺點有時是初見的人沒辦法接受的,這也沒什麼6F 07/12 03:07
Y1999: 他節奏真的很慢...7F 07/12 03:10
wyner: 我是開最簡單啊 但節奏不單單是戰鬥慢 雖然主要是戰鬥...8F 07/12 03:10
roea68roea68: 你說討厭回合制就算了 P5和P4G節奏根本沒差..9F 07/12 03:12
拜託影響節奏感的又不單單只有遊戲機制

任何畫面上的反饋、效果、甚至是動畫的速度,可不可以快進都會影響玩家的感受
gp99000: 好險還沒買(?) 推薦XCOM,一二代都好玩,雖然沒差多少10F 07/12 03:13
pony147369: 戰鬥不是一樣打弱點嗎11F 07/12 03:18
soma2016: 其實p5有加入換手,整個節奏加快很多啦,p4最大的問題就迷宮又長又無聊,還要你爬到六樓拿鑰匙回到四樓開門打小王拿第二把鑰匙,再回到六樓開門繼續爬到9樓打王
可以去載修改器,開十倍加速加上隱身,應該就玩的下去了12F 07/12 03:21
ttoy: 我現在進雪子城堡2次 1次救出雪子 1次拿她的武器
第1次把人物練到2X等 第2次把人物練到3X等
尤其第2次包含雪子 雖然是開最簡單 經驗倍率調高16F 07/12 03:26
wxyz7819: 說實話p5迷宮我也玩的很痛苦……實在太久了 雖然整體我很喜歡 但迷宮那有幾次玩到快睡著了19F 07/12 03:28
ttoy: 但我沒覺得迷宮和戰鬥無聊
比起P5是單調了些 畢竟不能躲掩體拚先攻 被怪發現繞背又麻煩還不如直接開打比較快 我通常會引怪 一次打兩隻
有抽卡運氣好拿到經驗增加 得到的也比較多
尤其第2次 我花了好幾天(每天2小時+)洗出勝利咆嘯和5屬性面具後 打起來更爽了 場場放魔法不用擔心沒SP21F 07/12 03:28
soma2016: 勝利咆哮不是二周目合成世界才能喝咖啡拿到嗎27F 07/12 03:33
ttoy: 所以看到陰影我必定會打 順便賭抽卡來提升面具能力XD
在合體情報有技能變化的日子去合成 就有機會得到
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60547&sn=3147328F 07/12 03:33

 
ttoy: 這篇有介紹 至於合體情報可以上網查 有所有日子的
我的運氣挺差的 洗好幾天才洗到QQ
另外合成素材不一定要照文章說的那兩隻 我有一隻是不同的
但最後還是讓我得到有勝利咆嘯的迦溫
我現在進度在5/18 快要能進第二個迷宮 但還得先回雪子城堡支線任務需要道具要回去打怪入手QQ
沒接任務好像就打不到 這點我覺得比較討厭31F 07/12 03:36
soma2016: 其實可以在進入第二個迷宮後,先去雪子把支線打一打,再去打完二的,可以省一天,反正有勝利咆哮sp絕對夠38F 07/12 03:41
l22573729: 這是P4的加強版再移植的終極冷飯,算起來最早就是十幾年前的遊戲
你對一個十幾年前發售的遊戲說玩起來想十幾年前的遊戲,ㄏㄏ40F 07/12 03:42
你眼睛有沒有問題 我說十幾年前的話我可能ok 他就是十幾年前的遊戲還需要你講?
soma2016: 其實不一定,我記得有個支線的道具要先打起來,因為跟另一個支線衝突,你接了,怪就不會掉另一個支線的東西了44F 07/12 03:46
ttoy: 我知道 所以我在等去救完二的時機XD
第2次進雪子城堡我就有順路去小西商店拿酒來解任務
樓上噓的 原PO只是說10幾年前玩他OK 現在不行而已
沒說玩起來像10幾年前的遊戲吧46F 07/12 03:48
Foot: 就跟愛情一樣,有時候就是錯過的問題,至少就我來說P4G>P5當然戰鬥P5一定是樂勝,但剛好我對戰鬥並沒有多大要求
其他人設跟劇情我還是比較愛P4G50F 07/12 03:56
soma2016: p4G日常劇情好到讓你覺得好像真的有朋友一樣,劇情我唯一不滿的只有他揭露最後犯人的方式,但講了就據透了,p5劇情後半段是真的蠻趕的,迷宮也開始偷懶53F 07/12 04:00
musichour: P5的敗筆就是日常做的很差 短就算了邊玩還邊討論主線p4g份量足又有趣多了 p5除了畫面好基本上是比不上p4g然後這跟幾年前的遊戲其實是無關的 有些人就不喜歡回合制rpg 覺得節奏慢 我就很喜歡 p4g現在玩也覺得是神作56F 07/12 04:06
※ 編輯: wyner (140.113.10.146 臺灣), 07/12/2020 04:12:55
a502152000: 純移植大概都這樣 前陣子吃TOVremaster也是被系統設計不便+限定支線+即時制爛AI搞到 反過來P4G我當年就碰過現在就沒感覺 不過P4G有些設計比P5太方便(抽卡強化戰力 /卡片化)60F 07/12 04:18
soma2016: 可是養p我比較愛p5,雖然不能養到全99,但至少我不用瘋狂打怪去賭運氣抽卡,物理吸收刷到崩潰才刷到64F 07/12 04:23
hayate65536: p4g的戰鬥現在來看真的很無聊66F 07/12 04:34
john29908: 就每個人給的權重不一樣,我是很享受日常然後戰鬥就還能接受67F 07/12 04:43

--
--
作者 wyner 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
(wyner.): [心得] P4G 初玩心得 有點不太行... - ACG板