看板 C_Chat作者 talan (這個好吃嗎)標題 [閒聊] Metacritic修改玩家評分規則時間 Sat Jul 18 12:12:45 2020
https://www.engadget.com/metacritic-score-bombing-game-review-changes-150200740
html
https://tinyurl.com/y44gzvu9
Metacritic修改玩家評分的開放時間,禁止玩家在遊戲發售當日對遊戲給出
自己的評論分數,新規則是在遊戲發售36小時之後,才會開放玩家評分。
Metacritic對媒體表示,36小時限制是基於數據研究與聽取專家意見所做的決定,
並非基於玩家之前對某款遊戲評價所做的反應。
新的36小時規則,已經在最近推出的兩款熱門作品《對馬戰鬼》與
《紙片瑪利歐 摺紙國王》上生效,並且當玩家進入遊戲給分頁面時,
會看到一句「請先花點時間玩這款遊戲」(Please spend some time playing the game)
的提醒語。
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Metacritic的發言真的是此地無銀三百兩
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推 x851221: 笑死多36小時的10/10是可以多賣幾片2F 07/18 12:14
→ ilovptt: 10/10 不是基於某款遊戲4F 07/18 12:14
→ scott032: 幸好最惡後這些評分都沒啥價值了
反正再爛GK也會洗上來6F 07/18 12:14
推 billy56: 36小時內 能騙就騙8F 07/18 12:15
推 leamaSTC: 我還以為是修改成不能對某些作品給0-1分呢9F 07/18 12:15
推 s87879961: 一開始就這樣營運的話合理 問題是他在最二之後才這樣搞10F 07/18 12:15
推 dos32408: 跟某10/10的遊戲沒關你信嗎?12F 07/18 12:16
推 YaLingYin: 此地無銀三百兩 找哪些專家講出來啊13F 07/18 12:16
→ KimJongUn: 媒體有話語霸權了!大部分電玩就是上市前幾天銷量最高 無法玩家評分會讓掌握媒體的公司掌握風向14F 07/18 12:16
推 vsepr55: TLOU2歷史定位+116F 07/18 12:17
推 ryoma1: 別一發售就評分 #務必先親身體驗17F 07/18 12:17
推 billy56: 這也代表 索尼不放棄做糞game的決心18F 07/18 12:18
→ Jay0924: 太多0分10分的垃圾會在當天爆發,這算是把這些人趕到別的戰場19F 07/18 12:18
推 akles111: 這機制合理啦,只是想也知你們搞爛了評分21F 07/18 12:18
→ KimJongUn: 很多遊戲還玩不到什麼36,小時 伺服器bug我還不能給你負評?完全是護航行為22F 07/18 12:18
推 leamaSTC: 這個設計是合理的啦 但10/10之後只會讓人覺得是給媒體評25F 07/18 12:19
推 dnki: 等匯款進來要時間啦26F 07/18 12:19
→ leamaSTC: 分36小時詐騙的時間
雖然玩家評分本來就沒多少人信了28F 07/18 12:19
→ leamaSTC: 但可悲的是這可能是玩家少數能發聲的管道了31F 07/18 12:19
→ Bigzha: 反正其它論壇負評擋不住 糞作前36小時評分只會更諷刺32F 07/18 12:20
→ KimJongUn: 機制是完全不合理 媒體能拿review copy洗半個月的風向 上市幾天後 玩家才被允許出聲33F 07/18 12:20
推 ilovptt: TLOU2促使遊戲評分網站採取更加合理、尊重包容的政策,為遊戲業的進步做出巨大貢獻35F 07/18 12:20
推 Nuey: 合理但是在這時間點推出很可笑37F 07/18 12:20
推 secundus: 哈哈哈哈哈哈笑死我啦哈哈哈哈哈哈38F 07/18 12:20
→ spfy: 沒錯 我建議玩家打分數的區間也要媒體決定 10/10只能給8-1039F 07/18 12:20
→ crazyanight: 我也覺得不算合理 誰知道媒體自己有沒有玩過
新增的規則沒有配套達不到想要的成果 就只是為了推出而推出 讓媒體可以再多帶36小時風向40F 07/18 12:20
推 lex65536: 單看理由還挺合理的XD 當初沒有暴雷的話
大家也是要等到玩完才會評吧 至少他們應該是這樣想44F 07/18 12:22
→ CCNK: 10/10尊爵不凡48F 07/18 12:23
推 ryoma1: #相信媒體49F 07/18 12:23
→ aggressorX: 我吃兩三個小時的屎還要忍三十幾個小時才能去廁所50F 07/18 12:23
推 infi23: 可是我大概玩三小時就可以打高爾夫球了唉 這樣怎玩36小時52F 07/18 12:25
推 gohow: 超賤56F 07/18 12:26
推 lia1062001: 這樣做就是把自己的公信力降低,阿~別跟錢過不去57F 07/18 12:26
→ leamaSTC: 36小時大概就是10/10最慢破完時間吧 合理 唯有親身體驗58F 07/18 12:26
→ spaceview: 反正有腦的都知道是哪個垃圾糞作搞出來的啦XD59F 07/18 12:26
推 vsepr55: 媒體應該也要上市後36小時跟玩家同時對答案才公平==60F 07/18 12:26
推 vivianqq30: 要說讓人完整體驗玩遊戲再評分是合理 但是這時間點 嘻嘻61F 07/18 12:27
→ leamaSTC: 不然像P系列那種JRPG 很多都60小時起跳的 36小時不夠用63F 07/18 12:27
推 Kaken: 我覺得合理就是了,雖然改的時間點很爛XD64F 07/18 12:27
噓 frfreedom: 笑死 還想騙啊 頑皮詐騙狗 由粉轉黑就是我啦 我她媽照三餐黑你這條詐騙狗65F 07/18 12:27
推 Seifer601: 想騙人玩糞作喔 這樣久了會不會越來越少衝首發67F 07/18 12:27
推 sakubo: 媒體風向無敵時間70F 07/18 12:31
→ spfy: 對阿 媽媽不是都說嘴巴有東西不能說話 先把屎吞下去再說74F 07/18 12:32
推 haseo00: 給媒體36小時帶風向刷10/1075F 07/18 12:32
推 qd6590: 包龍星被十幾個大漢強姦的故事 吃屎吃屎他就吃得好開心啊76F 07/18 12:32
推 guogu: 都是你們!害10/10最強大作淪落到得夾廣告在新遊戲片
你們這樣要我怎麼跟索尼爸爸交代?77F 07/18 12:35
推 xxx60709: 超好笑,這一波明明是媒體失信卻是大眾玩家被修改規則,一副要教育玩家的態度XD79F 07/18 12:35
推 arrenwu: 我覺得這設定合理啊81F 07/18 12:35
→ leamaSTC: 合理是合理啊 但幾年前就該修改的事 擺爛到這個時間點82F 07/18 12:36
推 vanler: 拖過退貨時限再給評83F 07/18 12:36
→ owlman: Metacritic真的因為最2搞到全無信任了XDDD84F 07/18 12:36
推 a125g: 笑死86F 07/18 12:38
推 ringtweety: "並非基於玩家對之前某款遊戲評價所做的反應" 呵呵87F 07/18 12:38
→ LAODIE: 真正的話語霸權89F 07/18 12:39
推 melzard: 笑死 你講這屁話全世界都知道你想說TLOU290F 07/18 12:39
→ LI40: 數據研究?專家意見?91F 07/18 12:40
推 kenyun: 3天400萬 蓋牌多2天不就600萬了92F 07/18 12:40
推 seraph01: 那如果像Helltaker 那樣遊戲時數很短的呢?94F 07/18 12:43
推 civiC8763: 看了一堆評分的內文後覺得這種10/10的例子就算了吧
網路世界各種分析噴的點一堆
而這網站內給10分的玩家都說不出什麼東西
再加上之前你們分享到只評這款的10分玩家還有鎖評論
安靜度過風波不是很好嗎到底是…95F 07/18 12:44
推 ap9xxx: 36小時蓋牌 笑了199F 07/18 20:28
推 es612: 多了36小時可以拐人吃屎200F 07/18 22:28
推 DEAKUNE: 看看台灣YT事前評測也像國外吹成這樣,真的很難不相信索尼用某種方式收買了他們,再看看MC這樣改制,科科201F 07/19 11:59
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推 ap9xxx: 36小時蓋牌 笑了199F 07/18 20:28 推 es612: 多了36小時可以拐人吃屎200F 07/18 22:28 推 DEAKUNE: 看看台灣YT事前評測也像國外吹成這樣,真的很難不相信索尼用某種方式收買了他們,再看看MC這樣改制,科科201F 07/19 11:59 --