看板 C_Chat作者 Sinreigensou (神靈幻想)標題 [閒聊] 感覺PSO2比原神好玩時間 Mon Jan 11 11:39:05 2021
因為費謝爾太香我還是入坑了
雖然好險很歐保底直接抽到她吸了一下子,無課玩
但玩了一個禮拜的感想…還是PSO2比較好玩
PSO2角色可以換裝有很多動作能玩
原神角色只能換翅膀然後動作就叉腰跟思考
然後戰鬥系統上原神也是超貧乏的
武器只有五種,動作就5下普攻、重擊、大小元素技能
空中降落攻擊一般跳躍高度是無法觸發,所以很難用上
PSO武器跟戰鬥技能種類超多的,出招花樣多不會膩
另外原神一個角色只會一種武器無法學習新武器
不像PSO2想要換武器隨時可以換,職業等級重練就好
(雖然我知道這是為了讓你課金抽別的角色 不能一個老婆用好用滿…)
目前看起來除了角色香之外,那個戰鬥真的越玩越無聊
看以後會不會新增吧,不然真的PSO2比較好玩
雖然PSO2我因為打寶太非退坑就是,打寶是壞文明
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→ issoap: pso現在都農武器 沒那麼靠掉落了 都農武器素材用換的比較多1F 01/11 11:41
推 Slas: 打寶太非和抽卡太非 我是覺得前者比較能接受啦
PSO2現在什麼都大放送 準備前進NGS了3F 01/11 11:41
推 babuturtle: 畢竟一個算MMORPG 另一個只算在小人數共鬥遊戲吧5F 01/11 11:42
→ er2324: PSO2攻擊還要看節奏,有夠糞的。6F 01/11 11:50
推 shinobunodok: 你是要說原神每個角色的動作太少吧 普攻連段 重擊 元素技 元素技久按 大絕 沒了7F 01/11 11:50
對啊 雖然我知道他的賣點是在開放世界
不過我剛好不太在意這個w
我是來吸菲謝爾的,想說萌角華麗戰鬥結果沒有
→ er2324: 反擊技要吃到加成居然還要先攻擊一下才能用反擊技,根本9F 01/11 11:51
推 ashinet: PSO系統滿複雜的喔 沒法輕易無腦10F 01/11 11:52
推 Slas: 不用阿 現在有初動JA 直接反擊就有效11F 01/11 11:52
→ Mormory: 打寶和抽卡我寧願選打寶…………12F 01/11 11:54
推 Slas: 上面說的是迴避反擊 防禦反擊的話怎麼樣都吃不到13F 01/11 11:57
推 gyorai: 我已經準備好進NGS了,現在跟版本脫節太久打不回去14F 01/11 12:00
※ 編輯: Sinreigensou (114.136.224.128 臺灣), 01/11/2021 12:00:41
推 shadowdio: PSO2的戰鬥真的讚 為何他廠都不學15F 01/11 12:07
推 neitia: PSO2的戰鬥問題在於 哪個PA DPS/DPP效率高我就他媽死命按就是了 以動作性質來說其實有點小遜色...
舉例的話就是誰管你LU操作性多好多麼複雜的型態屬性變化反正拿光纏有火闇開圈沒懦夫 貼上去連擊PA狂按就是了(誤17F 01/11 12:09
推 OEC100: 和朋友一起玩還不錯,當初也在ps4上農了半年21F 01/11 12:12
→ s50189: 原神很容易玩膩 再香也是隔一道玻璃 ㄤ賴還是很多不錯不過現在就退燒22F 01/11 12:12
推 gyorai: 戰鬥要改我覺得只能從不同PA接技能增傷下手,可是我記得好像有類似技能了?24F 01/11 12:12
→ shinobunodok: 其實如果你要好玩或打的爽 像伊蘇那樣的arpg單機打開會比較快26F 01/11 12:14
噓 dazzle: 網遊跟手遊比有事嗎28F 01/11 12:18
戰鬥系統跟哪種遊戲沒關係啊,只要你是3D即時戰鬥都能比較
推 ASAKU581: PSO2缺點就太醜,9年前開服時3D水準在當時就已經算差了29F 01/11 12:18
無法否認,很多聯動二次元角色香香時裝穿了都慘不忍睹
噓 dazzle: 我還覺得惡魔獵人比崩崩崩好玩咧30F 01/11 12:19
→ ASAKU581: 更何況2021年的現在,所以要換新遊戲引擎做PSO2NGS31F 01/11 12:19
※ 編輯: Sinreigensou (114.136.224.128 臺灣), 01/11/2021 12:21:32
→ Jay0924: PSO2也是有手遊啦32F 01/11 12:36
推 realion: 9年後原神還有人玩嗎33F 01/11 12:42
→ mumi61337: pso2超無聊 日版玩一年 開台版又玩半年
打擊感跟屎一樣 平衡趨近0 任務無聊
最精髓的地方在捏角色34F 01/11 12:44
推 clovewind: Pso2最不能接受就是能力合成,希望ngs不要搞這套38F 01/11 12:56
推 ASEVE: 包含HR後的新職業打擊感跟變化度都滿好
PSO2老玩家詬病的地方大多在於能力合成,也導致一堆塞倉庫NGS目前公布能力附加方式是直接賦予,用對應道具加上去39F 01/11 12:57
推 tonsin2976: 能力合成我真的搞不懂 到現在裝都是選3.4個重複強能力 再加上針靠賽上去的 完全不知道怎麼搞42F 01/11 13:04
→ soniclin: 剛出來的時候就不算特別好 後續也沒針對多邊形面數改善只能期待NGS能讓這遊戲看起來別那麼古老47F 01/11 14:03
推 sd2993: 樓上你貼的基本都是有額外修圖啦... 以前就一堆騙人入坑的圖,結果實際看上去很糟49F 01/11 14:27
推 Slas: 應該說有額外裝顯示模組啦 光影和反鋸齒都可以這個調整51F 01/11 14:30
推 neitia: ss攝本來就一堆在修圖的...主要還是在pso2的角色捏臉上限不高 但是下限卻能深到地心 所以才造就路上一堆奇形種(跟腦放大開的神奇造型以及超炫炮機人就是...)53F 01/11 15:07
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