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看板
C_Chat
作者
henry90319
(d32monk)
標題
[閒聊] 把jump scare作為主要嚇人手段是不是很
時間
Sat Jan 23 17:47:56 2021
Jump scare
在恐怖遊戲中常常出現
通常會在銜接在一段緊繃的氛圍後
讓玩家釋放緊繃的精神
但如果遊戲中主要的嚇人手段都是用這種jump scare
感覺反而會讓玩家失去帶入感
把jump scare作為主要驚嚇手段484很爛
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.240.30 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1W2_3Ehq (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1611395278.A.AF4.html
推
e49523
: 三流才一直用jump scare 這不是恐怖只是故意嚇人
1F 01/23 17:48
推
Owada
: 不是啊 有jump scare以外的 有辦法嚇到人的方式嗎
2F 01/23 17:49
→
e49523
: 恐怖遊戲是恐怖 不是要嚇人
要嚇人突然蹦出個天線寶寶加上音效很大聲一樣嚇的到人
3F 01/23 17:50
推
Sischill
: 三流的會用jump scare 二流的會用血腥 只有一流的才能營
造真正恐怖的氣氛
5F 01/23 17:51
推
Innofance
: 回2樓,當然有啊= = 哭泣天使就是一個很好的例子
7F 01/23 17:51
→
Owada
: 這篇標題不就是說嚇人手段
8F 01/23 17:51
推
Orangekun
: 厲害的恐怖遊戲應該是用氛圍跟懸疑還有代入感讓人自己
嚇自己 到晚上睡不著
9F 01/23 17:52
→
Innofance
: 哭泣天使不算手段?
11F 01/23 17:52
推
ikaros35
: 返校劇情比js還恐怖...
12F 01/23 17:54
推
e2167471
: 是說jump scare要怎麼翻?跳嚇?業界有中文術語嗎
13F 01/23 17:54
推
allanbrook
: 利用劇情鋪陳跟場景讓你連開個門都不敢 即使開完沒有
jump scare一樣成立
14F 01/23 17:55
推
LIONDOGs
: 4,零系列的就是靠氣氛讓你感覺可怕,雖然還是有jump sc
are
16F 01/23 17:55
推
BMI48
: 是 很爛 最爛的那種
18F 01/23 17:56
→
e2167471
: 適度穿插還是必要的啦 完全沒有會玩不下去
19F 01/23 17:56
→
allanbrook
: 被嚇到不一定是怕 但讓人怕就會很容易嚇到
20F 01/23 17:56
推
Antihuman
: 看情況,能嚇的有創意還是不錯的
21F 01/23 17:56
推
r124195181
: 以前去電影院看鬼入鏡3 那個攝影機在轉就讓我崩潰
22F 01/23 17:56
推
wel0789321
: 推薦遊戲Dark wood真的做得很壓抑恐怖
官方還有自己出免費的給大家玩(當然還是steam支持比
較好)
23F 01/23 17:57
→
e2167471
: 用氣氛把玩家嚇到玩不下去也不是遊戲公司樂見
26F 01/23 17:57
推
WeiMinChen
: pien pien pien pien
27F 01/23 17:57
→
dieorrun
: 適度的用很好 而且JUMP SCARE手法也很多種 最LOW的就是
28F 01/23 17:58
推
will30119
: 印象有一款主題slender man的 它就在找線索途中遠遠看
著你
29F 01/23 17:58
→
dieorrun
: 那種只會拉大音量的
31F 01/23 17:58
推
taric888
: 別用過頭 我覺得還好
32F 01/23 18:00
→
minoru04
: 有串流之後都用快轉的跳過jump scare
33F 01/23 18:00
推
philip81501
: 沒提示的一律當成糞GAME
34F 01/23 18:01
推
Recoverism
: 零系列、死魂曲還有鬼店都是靠氣氛
35F 01/23 18:01
推
DarkyIsCat
: 爛死了 突然炸出鬼臉嚇人最機掰
36F 01/23 18:03
推
js850604
: 真正恐怖的是什麼都沒有但會自己嚇死自己那種
37F 01/23 18:06
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