看板 C_Chat作者 GrimmNotes (格林童話)標題 Re: [問題] 現在為何不流行WoW那種OLG了?時間 Wed Jun 2 11:20:38 2021
其實類似議題也討論很多次,理由總歸就:
遊戲類型與聊天管道變多、玩家時間碎片化。
然後原PO有提到WoW和FF14
FF14其實和WoW的目標客群越來越不同...
其實FF14一直有注意到時間碎片化的趨勢
所以它變成可以很休閒,也可以很肝的網遊
它的休閒不是建立在因為你沒課金、沒肝爆
所以沒辦法玩,只好逼玩家轉變成休閒心態
而是多數重點內容你想玩就玩
少數不重要的,你可以選擇要不要花時間肝
比如上週出的肝武,幹醜爆我根本不想做
你說有差嗎,目前最強武器沒錯啊
但對我根本沒屁點影響
野團也沒人在醜拒我那身不知道哪來的裝
比如說不想再爆肝練功?
那FF14就每兩年提升10級上限,
每天10~20分鐘一場副本,最慢20天封頂
覺得跟不上大家裝備很頭痛?
那就設計成讓玩家只要一點點遊戲幣
然後去賣場拉裝,就能開始玩遍新本
覺得想玩不同職業要練角很麻煩?
那就讓你單一角色玩全職業,按1個鍵就切換職業。
覺得要和人社交好麻煩,不然不能打本?
那遊戲就把遊戲內容,例如高難本啦
設計成你看熟副本,也能和野團通關這樣
覺得跑團本好久好累?
那就把副本時間設計在20分鐘(多數)或40分鐘以內
比如極神高難本,一場10分鐘,野團都打個兩輪
玩膩就排最新的攻城戰,48人一起闖關,20分鐘一場
假日體力多了,就挑20~40分鐘的24人本玩
對我這種平常專注力20分鐘,假日40分鐘的
然後就想躺床上划手機或睡覺的人來說,步調是很吻合的
尤其我又自閉不想跟人太多焦流焦流
卻又很喜歡多人合作的感覺,所以整個適應性良好
遊戲環境也很單純,沒什麼利益糾紛或玩家/官方對立
大家都是為了同一目標而努力,果實一起享受。
這部分我覺得有找回05年剛接觸台灣MMO的感覺。
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※ 同主題文章:
Re: [問題] 現在為何不流行WoW那種OLG了?
06-02 11:20 GrimmNotes.
推 SuperSg: 被你這樣一講還差點心動呢1F 06/02 11:23
我就只是說出我自己的心得...
我專注力越來越差,玩一玩就想划手機
然後又不想很肝、不想抽垃圾轉蛋
也很想要跟大家一起努力打副本
不想在遊戲裡有和金錢利益瓜葛的屁事
不想玩家之間對立,玩家和官方相互敵視
就單純玩遊戲 不玩也沒差
然後這款剛好就是這麼設計的
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 06/02/2021 11:28:38
這邊有給觀望中的人 的疑惑解答
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=17608&sn=59198
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 06/02/2021 11:34:32
推 FallenAngelX: FF14偶爾回鍋玩一下不用花多久就能跟上進度
要花大量時間去農的內容 也可以有相應的成就感3F 06/02 11:34
最近就那個肝武吧...
我看還有人去釣新的魚王
我都沒玩哈哈
反正也沒差 幾年後想玩再玩
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 06/02/2021 11:36:18
推 zxcmoney: 不如說能活下來MMORPG大多有順應玩家需求調整6F 06/02 11:35
我很想這麼認同你
但我去年才被RO趕走
那環境極其惡劣到只有課長或工作室才願意深耕
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 06/02/2021 11:37:16
推 jazonwang: 推 玩FF14最爽的就是見不著尋常網遊裡會遇到的破事7F 06/02 11:36
推 kigiron: 現在入坑其實時機不錯。遊戲在特價,半年玩到目前進度正好接 6.08F 06/02 11:37
→ GrimmNotes: 我還沒跑5.55主線呢 好東西要慢慢品嘗 下周再玩10F 06/02 11:38
推 crazy586371: 不用P2W就是樂勝,我是來玩遊戲不是來給官方當狗幹11F 06/02 11:39
真的
大家都花一點月費,然後人人平等,不會相互剝奪
官方也不從你身上榨汁,反正月費玩家多,營收就很賺了
→ marktak: 簡稱都不把台服玩家當一回事
跟lol 87趴像
ff循環跟機制無聊到爆炸12F 06/02 11:40
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 06/02/2021 11:43:31
推 dasuininder: 重點是沒野外PVP,我真的很不喜歡wow以前那種走路到一半被拉下來打的感覺15F 06/02 11:42
我也不喜歡
不過有些人很喜歡在野外殺人,搞相互敵視或剝奪的
所以天堂這類遊戲很適合他們
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 06/02/2021 11:44:34
→ Jabarkas: 被拉下來打是pvp一環,我覺得沒問題。問題是不要因為裝備輸或等級低就直接被送回墓地啊17F 06/02 11:45
推 x2159679: 我也覺得FF機制有點無聊 我好幾次打到睡著 但其他我都很喜歡就是了20F 06/02 11:55
推 Koyomiiii: 我最喜歡的是武士 迴圈打起來很舒服 雪月花拔刀很讚
機制會打到睡著是因為熟了吧 第一天攻城或24人很有趣22F 06/02 11:59
也要看是什麼情況
說不定他們說的就是2.0的副本和循環
那樣的話就沒參考價值了
連FF玩家都認同的地方
推 x2159679: 主要是早期副本2.0跟早期24人啦24F 06/02 12:12
看吧==...
2.0很無聊,是FF玩家的共識
我在別篇看到有人嘴2.5GCD都覺得
那心得毫無討論價值而且已經算誤導的
前面慢慢玩 走馬看花
然後就越來越刺激惹
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 06/02/2021 12:16:32
推 Fallanakin: 又沒代理又要台灣專屬伺服器,邏輯死去
真的是華語圈玩家越少品質越好w26F 06/02 12:16
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 06/02/2021 12:19:57
推 anumber: 2.0就算現在砍過任務了還是很長==28F 06/02 12:19
→ GrimmNotes: 超級長的新手村R
吉田好像是說就是要讓你從一介雜魚慢慢變強
所以2.0步調不會加快 某方面也算能過濾掉速食玩家啦不然每個都跟你速度速度 速速度度 這遊戲環境就變差了29F 06/02 12:20
推 Koyomiiii: 2.0新手期真的很重要 因為日本一堆沒玩過wow的 坦怪打單體仇恨亂跑根本家常便飯www 遇到就知道新手期的重要性 更何況還有日英文都不懂無法溝通的33F 06/02 12:24
推 x2159679: 還有就是FF14的打擊感回饋蠻差的 不過這點小問題啦36F 06/02 12:27
→ anumber: 2.0副本真的是有種手把手教你副本機制的感覺啦37F 06/02 12:30
→ revise: 就花時間啊上線要花30分鐘以上太累人了38F 06/02 12:33
推 Yanrei: FF14真的很不錯,同時適合懷念WOW的老人跟新米玩家
然後覺得FF14機制很簡單無聊的,我一律都建議去打絕本XD39F 06/02 12:37
推 l22573729: 推 但是我有農這次肝武,農兩把了
我覺得白魔的挺好看41F 06/02 12:43
推 erimow: 無攻略拓荒絕本試試看啊,這樣無聊真的沒辦法w
有攻略打斷絕、泰坦石頭點點名,巴哈白癡隨機還不是難到不行43F 06/02 12:56
推 diefish5566: 低等遊戲體驗真的差啊 詩人111111111
有些職業連50級都全殘 武僧沒演武詩人沒旅神歌 超鬧46F 06/02 12:57
→ erimow: 50等前除了WHM都沒爽感吧48F 06/02 13:02
推 Tiyara: 種族可以隨時改嗎?有種族天賦還是單純影響外觀啊?49F 06/02 13:03
→ chaosic: 我當初掛著豆苗 打副本走錯路 拖到一堆時間
隊友還是都給我讚 揪甘心
換成別的遊戲就要被嘴爆了50F 06/02 13:05
推 erimow: 種族系統決定後可以免費改一次,種族天賦影響微乎其微,你不追求全球輸出百大基本沒差53F 06/02 13:08
推 x2159679: 單純外觀 FF沒在弄種族天賦的55F 06/02 13:08
→ erimow: 之後要改種族要買商城道具
種族還是有天賦,很少很少
你要追求絕本04的log才有一點點差距56F 06/02 13:09
推 Koyomiiii: 就跟星座一樣 會給超級少的抗性素質 但沒人在管那個XD59F 06/02 13:11
推 Tiyara: 請給我最色的種族60F 06/02 13:17
推 diefish5566: 其實你已經被嘴爆了 我打導隨內心一堆幹表面很正常哪種色法 我覺得除了移動食材拉拉都很色啊61F 06/02 13:21
https://i.imgur.com/fCGi5V8.jpg
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 06/02/2021 13:38:01
推 erimow: 貓女吧..66F 06/02 14:03
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