看板 C_Chat作者 jfy (天之子)標題 [閒聊] FF14官方談玩家增加與對策時間 Wed Jul 21 01:00:49 2021
日文版:
https://bit.ly/3hU2CyN
英文版:
https://bit.ly/3eCKOpC
本文將以日文版為主進行概要翻譯。
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.玩家的增加趨勢:
目前FF14的所有地區都處於玩家增加中的趨勢,
而這個玩家增加趨勢不只發生在日本、北美、歐洲的國際服,
連非SE營運的中國、韓國的當地伺服器也是一樣情況,
目前FF14全部地區都更新了原有的最多玩家數紀錄,特別是新玩家非常多。
最近兩週,北美區與歐洲區的玩家增加數更是遠超過SE的預估,
因而造成登入困難、難以開新角色等問題的發生,很抱歉造成玩家們的困擾。
.提高伺服器的同時登入人數上限:
FF14的每個伺服器都有設定「同時登入人數上限」,
而這個上限是每個DC都不同,每個DC都有自己的配對伺服器(match server),
為了不要超過這個配對伺服器的負載上限,所以對每個DC都有設定人數上限,
然後每個DC的上限人數除以該DC內的伺服器總數,
就是該DC內每個伺服器的同時登入人數上限,
如果配對伺服器發生故障,就會對玩家們進入副本的CF功能產生影響,
所以必須要設定上限,以避免配對伺服器故障。
因為北美區DC的配對伺服器都是剛更換為高性能伺服器,
所以又再進行目前能做的最佳化,讓北美區DC每個伺服器的同時登入人數上限,
相較於過往增加了750人左右,
讓整個北美區DC目前可負擔的同時登入人數上限增加了1萬8千人左右。
歐洲區DC的配對伺服器則是準備要更換為高性能伺服器前,
只能先做目前能做的最佳化,讓同時登入人數上限略為增加,
且近期內也會把全體管理用的伺服器更換為高性能伺服器,
但因為歐洲區的各個伺服器效能不一,所以無法像北美區增加那麼多,
而北美區雖然讓整個DC的同時登入人數上限增加了1萬8千人左右,
但新玩家的增加數量是遠超過這個1萬8千人,
造成07/18~07/18的週末,北美區不論哪個伺服器,
都有6~7小時處於登入上限臨界值的情況,
也造成長時間無法開新角色、北美區DC的登入要等10~20分鐘,
歐洲區DC則最久會等到40分鐘,很抱歉造成玩家們的困擾。
.開新角色與排隊登入:
如同上段所說,
因為每個伺服器都是處於登入上限臨界值的情況,
所以沒有人登出的話,其他玩家就會無法登入,
且開新角色也必須取得登入狀態後才能執行,故連帶造成無法開新角色的情況。
雖然會造成各位玩家們的困擾,但營運團隊在此提出心痛的請託,
請各位玩家遊玩告一段落,暫時沒有遊玩時,請避免進行掛網,採取暫時下線;
要開新角色的話,也請盡可能避開登入尖峰時段。
另外當登入人數多的時候,就會進入排隊登入的情況,並依據先後順序進行登入,
這個排隊登入的發生原因有二,第一點是角色讀取的負載非常高,
如果大量登入行為集中在同一時間發生,將會造成伺服器斷線;
第二點是,玩家要登入的伺服器已達登入上限,要等有人登出才能讓排隊的人登入。
當各位玩家遇到排隊登入時,不論是上述兩點的哪一項原因造成,
都請各位玩家就那樣等到能登入為止。
而試玩版的玩家,如果也因為上述兩項原因任一項而進入排隊登入狀態,
則會等到登入排隊問題解除後,才能夠登入遊戲,
因為營運的方針是付費玩家的登入優先於試玩版玩家,
雖然會讓試玩版玩家要等更久才能登入,但尚請見諒。
.自動登出機制:
原本都是新資料片上市後才會啟用的自動登出機制,
但為了緊急對應現況,所以從5.58版就提前啟用自動登出機制,
玩家只要掛網一定時間就會被強制登出,
另外為了解決6.0暁月のフィナーレ上市後的伺服器人數問題,
目前也正在強化自動登出機制的功能,
雖然強化後可能會讓各位玩家更加不便,甚至不喜歡自動登出機制的強化,
但請各位玩家見諒。
.DC、伺服器增設計畫:
為了徹底解決伺服器人數上限問題,北美/歐洲區增加伺服器、DC之計畫,
與準備增加的大洋洲DC計畫是同步進行中,
這種伺服器、DC新增計畫,平常都需要耗費1年以上的時間,
目前已經取得公司的預算,也陸續發出設備訂單;
但是這個伺服器、DC擴增計畫,原本是規劃在6.0上市後,
再依據那時的玩家人數與後續的版本規劃,到7.0為止徹底完成的期程規劃。
雖然目前也有在討論能否把這項計畫提前進行,但有2大問題存在,
第一點是因為半導體產能不足,造成伺服器的到貨品延滯,
第二點則是FF14的基建團隊要前往國外的困難度,
因為武漢肺炎的影響,包含已經發表的大洋洲DC增設計畫,
這一年多來都已轉換為日本團隊以遠端方式指導當地團隊進行,
但是北美/歐洲區伺服器、DC增設計畫,跟過往相比,遠端的效率太低,
雖然FF14團隊成員都積極接種武漢肺炎疫苗,
但派往國外也必須考慮團隊成員的意願與安全性。
雖然有種種狀況、障礙、問題存在,但為了提供給玩家們無壓力的遊玩環境,
我認為增設伺服器、DC才是最有效果的方法,
故FF14開發、營運、基建團隊將會努力讓伺服器、DC增設計畫能提前實現。
.結尾:
未能預測到目前的玩家增加趨勢,是我吉田的過錯,
現在本應是朝著6.0暁月のフィナーレ的上市,炒熱氣氛的時期,
但反倒讓許多玩家感到壓力,深感抱歉。
雖然是題外話,至今為止有許多實況主在進行FF14的遊戲實況,
現在也看到有許多實況主開心玩著FF14的遊戲實況,
包含我在內的開發/營運團隊全體成員,
都因此獲得了朝向完成新資料片最後階段工作的動力來源,
看到自己創作的遊戲,能讓大家開心地遊玩,對我們而言就是最大的獎勵。
雖然會對各位玩家造成不便,但我會持續致力於讓大家能輕鬆、快樂繼續遊玩FF14,
同時進行伺服器人數上限的相關對策,只要有任何能向大家報告的進展,
我也會立刻向大家報告。
未來也請大家繼續支持FF14。
FF14 P/D 吉田直樹
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07-21 01:00 jfy.
推 KeAem: SE:嘿暴雪,你那裡有多的伺服器空間可以租給我嗎? :) 暴雪:滾 :(1F 07/21 01:06
→ Orianna: 對哦 一邊玩家-1 另一邊+1 那直接把暴雪空出來的伺服器租下來就好啊
反正暴雪也用不到了4F 07/21 01:10
→ jfy: 關於登入排隊,補充一點,19號晚上有發生トンベリ伺服器全滿,トンベリ玩家進不了伺服器,然後選了先登進同DC的其他伺服器,但登入後想回トンベリ,遊戲內的伺服器移動顯示前面有50人
以上,要排超過30分鐘以上的情況。7F 07/21 01:11
→ GrimmNotes: 最恐怖的是現在回鍋人潮還沒到達高峰,大概10月會出現。按中國那邊的說法,5版實裝前的回鍋人數是5-60%當前玩家的程度11F 07/21 01:19
推 bear26: 5版剛改版回鍋第一天排隊3000多吧~"~
5.3 我記得也有4-50015F 07/21 01:23
推 tim5201314: 開始能體會為啥別人會推崇吉P
是說這到底是14的伺服器太糟還是玩家真的太多啊17F 07/21 01:25
→ dukemon: 太多,但疫情因素又很難即時加伺服器20F 07/21 01:29
推 kigipaul: 在一個月前,很順也不用怎麼排隊21F 07/21 01:31
推 kards9911: 金碟超多人 熱門時段活動幾乎排不到或15分起跳XD22F 07/21 01:32
推 b325019: 這幾天真的都在排隊登入23F 07/21 01:33
→ kards9911: 新加入玩家 可以去金碟看看參加活動 體驗那種祭典氣氛人多到 活動場地 走一圈玩家都還沒全部顯示出來24F 07/21 01:33
推 prismwu: 金碟人真的超多 連一些沒東西的角落都是玩家26F 07/21 01:48
推 akatsukikumo: 最近還有回歸者14天免費 很多人直接泡在金碟為跑車做最後衝刺吧28F 07/21 01:58
推 rukawajay: 我是剛破完3.x的免費仔 目前還在爬文確認轉正的流程
這兩天待金碟人真的幹爆多 到哪都是人 感覺這遊戲是真的「活著」30F 07/21 01:59
推 rukawajay: 雖然金碟也是農 但我自己體感沒有像WOW那種煩躁感 一堆小遊戲玩得滿開心的36F 07/21 02:13
→ jay0215: 玩家太多,你可以想想魔獸世界最紅時全世界有多少伺服器而且當時還沒有疫情,很多人不用一直或長時間待在家39F 07/21 02:59
推 leftless: 照過往經驗目前在版本末期通常是人最少的長草期
誰算得出來長草期人數突然爆增
金碟會農是因為你剛好在活動前入坑 不然靠刮刮樂和
時尚品鑑 每週幾乎都有10萬進帳 長期累積下來很可觀41F 07/21 04:04
推 WiLLSTW: 金碟也沒時間壓力 換的東西不影響玩家能力慢慢來就好了先把九宮幻卡解鎖 之後打高難本掉四五星也能拿去換金碟幣 懶得做時尚的我是靠這個賺的45F 07/21 06:41
推 ground03: 金蝶的氛圍就跟在環球影城還是迪士尼那種一樣48F 07/21 06:59
推 nihilistrue: 我還在慢慢解3.0 不知道特價之前能不能解完進度練到全6049F 07/21 07:40
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