回上層
Disp BBS
看板
C_Chat
作者
ayubabbit
(ウォロックが倒せな)
標題
[問題] 有時候會不會覺得畫面越好遊戲越難玩?
時間
Wed Jul 28 14:06:04 2021
好像有一回驢子在聊halo
說到甚麼
以前硬體性能不佳 所以可互動物件跟背景很好區分
要殺的怪物一目了然
後來畫面變好了 常常怪物跟背景就分不太清楚
玩起來就不太爽快
有時候真的有這種感覺
像是機關啊 陷阱啊 以前感覺都挺直觀的
現在常常都是走過去才發現
乾 死了 那個不是背景喔
乾 原來剛剛那邊有怪走過來喔
乾 原來這些npc真的是背景裝飾品 都不能講話的
大家會有這種畫面更好 遊戲更不好玩的感覺嗎
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.86.17 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1X0FFEck (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1627452366.A.9AE.html
※ 同主題文章:
[問題] 有時候會不會覺得畫面越好遊戲越難玩?
07-28 14:06
ayubabbit.
Re: [問題] 有時候會不會覺得畫面越好遊戲越難玩?
07-28 15:27
Akalios74.
推
bobby4755
: 有
1F 07/28 14:07
推
DarkyIsCat
: 把草叢效果關掉更好看到人之類的
2F 07/28 14:08
推
mayolane
: 我的問題是特效太花看不到敵人的動作
3F 07/28 14:08
推
saber154
: 音樂遊戲表示:畫面太吸引人怪我喔
4F 07/28 14:08
→
mayolane
: 尼爾或是戰神都有類似的狀況
5F 07/28 14:08
推
evilaffair
: 巫師3
6F 07/28 14:09
推
qd6590
: 有時候真的會有這種感覺 而且感覺以前動作比較流暢(?)
7F 07/28 14:10
推
kratos0993
: 以前楓之谷101組隊打房子那關 把畫質調爛就知道目標了
8F 07/28 14:10
推
cloudin
: 和樓上有同感
9F 07/28 14:10
推
vsepr55
: 細節太多啊,人腦處理不了那麼多資訊==
所以打比賽的都通通關掉
10F 07/28 14:10
→
npc776
: 陰影啦草叢啦都關最小 特別是FPS打叢林地圖...
12F 07/28 14:12
→
longkiss0618
: 有
13F 07/28 14:14
→
qwer338859
: 近幾年的很多遊戲感覺都只有畫面提升遊戲性了無新意
14F 07/28 14:14
推
kisc32950
: 我是覺得畫面越好地圖越大越難有餘裕去品味遊戲劇情
15F 07/28 14:14
推
wellwest
: fps電競都最低畫質在玩的
16F 07/28 14:14
→
kisc32950
: 因為滿腦子都在想接下來要怎麼走或要找的人在哪...
17F 07/28 14:14
推
A1S2D3F4
: 畫面很亂 家園在哪?
18F 07/28 14:14
推
realion
: 難怪老任的都很好玩
19F 07/28 14:15
推
arcZ
: 所以現在有的遊戲會讓互動物件有 輪廓線 發亮 互動氣泡 來提
示
20F 07/28 14:15
推
minagi
: 會 尤其是可以互動的物件沒有特效 看起來跟環境8成像
22F 07/28 14:16
推
Beyond27
: 覺得3D的3A大作大多不好玩,以藝術品來說滿分,遊戲性
則只有50分吧
23F 07/28 14:16
→
mayolane
: 嫌遊戲性不夠是不是需要玩一下MGSV
25F 07/28 14:17
推
Orianna
: 一堆3A大作 物件做很多 一個房間能互動的只有門
26F 07/28 14:17
→
mayolane
: 遊戲性保證多到滿出來
27F 07/28 14:17
→
Orianna
: 人物模組很細緻 然後只有1句台詞
28F 07/28 14:17
推
guogu
: WOT光是開最低還不夠 還要裝mod砍樹叢草叢
29F 07/28 14:17
推
tw15
: 畫面好的遊戲就沒有玩的必要 最好都自己播一播
30F 07/28 14:17
推
NicoNeco
: 這就是馬力歐歷久不衰的原因啊 通通拿去發展遊戲性了
31F 07/28 14:17
推
Julian9x9x9
: 看你想怎麼玩啊 碧血狂殺一堆可以互動探索的就很爽
32F 07/28 14:18
推
vivianqq30
: 光是打BF或CoD劇情我都會分不清楚敵人友軍== 畫質越低
越好
33F 07/28 14:18
→
Orianna
: EA ubisoft遊戲 都這樣 物件漂亮 變化很少
35F 07/28 14:18
推
adgbw8728
: 這畫面很亂啊
36F 07/28 14:20
→
Orianna
: 其實 很多問題是特效 把特效調低 通常很有幫助
37F 07/28 14:20
→
ThreekRoger
: 我覺得只是遊戲經驗問題而已
38F 07/28 14:20
→
Orianna
: 還有 動態模糊 這種鬼東西 熒幕晃動也是 都調一下
39F 07/28 14:20
推
Lucky0105
: 洛克人X5、6 打擊感很棒,變立體後沒這麼爽
40F 07/28 14:21
推
erimow
: 遊戲性好跟壞與畫面沒有相關吧,畫質好不一定不好玩,畫
質差也不一定好玩
畫質好遊戲不好玩只是因為它真的不好玩而已
41F 07/28 14:24
推
Gary9163
: 所以死亡復甦才會越做越爛啊,細節越做越好,互動性越來
越少
44F 07/28 14:25
推
undeadmask
: 我覺得這種通常是製作人能力的問題 遊戲性跟畫面表現
完全不衝突
46F 07/28 14:25
→
queen100000
: 這點就考驗每間廠商的美術功力,沒有明確的引導和指
示要如何在每個寫實物件之間做區隔
48F 07/28 14:26
推
k960608
: 看到有些強調背景還是草皮細節多美的遊戲 就覺得 你真的
50F 07/28 14:27
→
iam0718
: 動態模糊這玩意一進遊戲都是秒關 不知道有多少人愛這個
51F 07/28 14:27
→
k960608
: 知道你的遊戲重點在哪嗎
52F 07/28 14:27
→
queen100000
: 還有就是關卡的機制做得好不好,能不能讓玩家在接觸
遊戲後的一分鐘之內讓他們充分理解關卡設計
53F 07/28 14:28
→
erimow
: 近期我覺得bio8就是滿好的例子,畫面光追開下去蠻棒的,
遊戲本身也夠好玩
55F 07/28 14:29
→
lpdpCossette
: 其實是有關係的 因為一個案子時間有限人力有限金錢
有限 要同時兼顧畫面和遊戲性當然要付出更多代價
57F 07/28 14:31
推
queen100000
: 其實這點老任的大亂鬥團隊有給出教科書般的製作方針
,幾乎是給業界上一堂基礎課程
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=185472
59F 07/28 14:33
【CEDEC 19】《任天堂明星大亂鬥 SP》製作團隊分享讓遊戲角色平等對戰所下的工夫《Super Smash Bros. Ultimate》 - 巴哈姆特
9 月 6 日,針對遊戲開發者舉辦的交流講座活動「CEDEC 2019」第三天,舉行了關於《任天堂明星大亂鬥 特別版(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)》(以下簡稱《大亂鬥 SP》)遊戲繪圖的講座「《任天堂明星大亂鬥 特別版》~繪製 3D 圖像」。本篇報導將介紹由開發本作的 BANDAI ...
→
dieorrun
: 因為你不會去玩畫面差又不好玩的遊戲
62F 07/28 14:34
推
scott032
: 有些門看起來都差不多 結果卻有些門不能開
63F 07/28 14:35
推
e446582284
: 最近的3A真的滿多地雷的,畫面不等於遊戲性
64F 07/28 14:35
→
scott032
: 最討厭的是那種綁繩的陷阱 跟背景融合一起根本不能預測
65F 07/28 14:36
推
r901700216
: 因為畫面差又不好玩的遊戲入不了眼啊
66F 07/28 14:37
→
JHGF2468A
: POE特效全開又玩COC的話,完全看不到,傷眼又傷顯卡
67F 07/28 14:44
→
Thide
: DBD
68F 07/28 14:46
推
ilove640
: 不會欸 畫面好玩起來比較爽啊 假如是同樣的內容 畫面好
跟畫面差你會選差的買嗎= =
69F 07/28 14:49
→
poz93
: 只有100分 以前可以接受80遊戲性20畫面
現在被80畫面20遊戲性養壞了 只能接受60畫面40遊戲性
71F 07/28 14:50
--
--
作者 ayubabbit 的最新發文:
+17
[問卦] 為什麼現在都沒有在喬了? - Gossiping 板
作者:
ayubabbit
111.240.198.88
(台灣)
2024-12-21 03:59:59
39F 17推
+4
[問卦] MLB算是最偉大的職業聯盟吧? - Gossiping 板
作者:
ayubabbit
1.169.94.134
(台灣)
2024-12-14 00:27:34
12F 4推
+12
Re: [閒聊] 生育率低主因是沒錢嗎?☺ - C_Chat 板
作者:
ayubabbit
118.169.98.1
(台灣)
2024-12-09 09:22:29
49F 13推 1噓
+44
[問題] 有阿公當主角的作品嗎? - C_Chat 板
作者:
ayubabbit
1.169.110.154
(台灣)
2024-12-07 14:42:39
大部分ACG主角都是未成年 不過也是也不少青年漫畫把主角設定的成大學生 近年流行的重生流 勉強是有一些老頭重生 像是異世界農家印象主角是老人重生 所以想要健康的身體 印象還有個老魔法師變成美少女 還 …
56F 44推
+13
Re: [閒聊] 看了中國毒物反而看不下日本毒物 - C_Chat 板
作者:
ayubabbit
1.169.77.164
(台灣)
2024-11-17 01:54:14
44F 14推 1噓
點此顯示更多發文記錄
→
zeye
台灣 07-28 15:17
魔物獵人世界的古代樹常讓人迷路
(ayubabbit.): [問題] 有時候會不會覺得畫面越好遊戲越難玩? - ACG板