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C_Chat
作者
goodday5566
(好天五六)
標題
[閒聊] 大家喜歡遊戲把劇情放在文本裡嗎?
時間
Fri Aug 6 09:55:14 2021
有些遊戲的劇情在遊戲過程中不會明講
或是角色場景物件怪物這類的簡介
都會做成文本讓玩家去撿
打開來看裡面字又一大堆
一般如果你只跑主線全破大概了解60%的內容
要啃完大多數的文本才能了解故事的全貌
我自己是很懶得遊戲玩到一半還要暫停去看那些字
大多都是截圖下來放在手機裡
等無聊的時候才會去翻開來看一下
不過大多數都是擺著沒看就是了
除非故事真的很感興趣的
大家會喜歡遊戲把劇情放在文本裡的嗎?
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.82.126 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1X39Q4ab (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1628214916.A.925.html
推
Israfil
: 我還挺喜歡的
1F 08/06 09:56
→
SGBA
: 看那些也不用暫停啊 而且頂多幾秒就看完根本沒差
2F 08/06 09:56
→
Israfil
: 因為並不是所有玩家體驗遊戲的同時都想了解更深的劇情
3F 08/06 09:57
推
rasiel0919
: 我喜歡血源那種世界觀放在道具介紹裡的
4F 08/06 09:57
推
shinobunodok
: 如果本體表現足夠的話 塞在文本或道具等等可以 當
作補充 但是本體表現不足 文本卻一大堆 我只會認為
他是做不出來 無論什麼原因
5F 08/06 09:57
→
Israfil
: 戰鬥或強制演出部分的劇情其實對於一些玩家已經足夠
剩下更多的背景劇情其實可以給想了解的玩家自己閱讀
8F 08/06 09:57
推
JCS15
: 最好擺在圖鑑 收集完再一次看 支離破碎妨礙遊玩的直接無視
10F 08/06 09:58
推
DivKai
: 看字數,如果像黑魂短短幾句話還行,但巫師3每篇長的像小
說真的不行= =
11F 08/06 09:58
→
Israfil
: 但是這樣會有一個風險 就是玩家不一定按照文本順序得到這
13F 08/06 09:59
推
naideath
: 血源讀取秀那些道具敘述 搭配遊戲氛圍 就很夠遐想了
14F 08/06 10:00
→
Israfil
: 些劇情或故事的資訊(還有可能缺失) 玩家非常可能得到的是
破碎且不完整的資訊 要如何使玩家不至於資訊混亂就要注意
15F 08/06 10:00
→
shifa
: 現代玩家的好處是可以上網發問/參與討論
17F 08/06 10:01
→
Israfil
: 這些劇情文本的量和理解度都不能太超過
18F 08/06 10:01
→
shifa
: 巫師3的狀況對新手反而相對單純,因為都是在追述前面的事情
19F 08/06 10:02
推
ClawRage
: 丟書本???還是啥
20F 08/06 10:02
→
shifa
: 劇情演出也還算有吸引力,人物介紹也會隨著進度有變化
至少我初期沒看過小說就可以直接玩巫師3,雖然棄坑兩次 XD
21F 08/06 10:02
推
acpupu
: 像魂系那樣可以 文句精簡洗練引人遐想
23F 08/06 10:03
推
HarukaJ
: 喜歡啊 有時候遊戲本體玩膩了就可以看那些說明消遣
24F 08/06 10:04
推
Arnix
: 突然想到skyrim的家裡還塞了一堆書沒看
25F 08/06 10:05
推
chaosic
: 看作品類型吧 需要塑造角色的就不適合這樣做
26F 08/06 10:06
推
Rivendare
: 魔獸除了文本外還直接把劇情放小說 遊戲內根本狀況外惹
27F 08/06 10:07
推
gm79227922
: 最討厭這種的
28F 08/06 10:07
推
Arnix
: 處理的不好的 像FF13直接當小說在寫 還有outlast 2要一邊
躲一邊找草寫的論文來看
29F 08/06 10:08
推
qoo60606
: 上古的書超多 翻開有增加天賦就蓋起來了XD
31F 08/06 10:08
→
gm79227922
: 如果只是補充設定就算了 一堆重要劇情要看小說的
32F 08/06 10:08
→
qoo60606
: 不過有幾本故事書蠻好看的
33F 08/06 10:08
推
xxx60709
: 像是上古那種落落長的懶得看
34F 08/06 10:09
→
gm79227922
: 上古的幾乎都是秘辛跟設定就不錯
35F 08/06 10:10
推
ruby080808
: 如果是像上古這種開放型世界然後做成書的樣子,我就會
看和收藏,因為這樣特別有冒險的感覺很棒
36F 08/06 10:13
推
Irenicus
: 補設定補背景補細節那些可看可不看的可以
用這個來講故事推角色就爛了
38F 08/06 10:14
推
kenkenken31
: 我不愛,我比較喜歡跟NPC邊走路邊聽她說故事那種
但我喜歡的這種也是有人討厭這種演出法的
40F 08/06 10:14
→
ruby080808
: 我就是討厭的,只不過討厭的原因單純是因為這樣總會讓
我覺得錯過了幾段故事= =
42F 08/06 10:16
推
Irenicus
: 這個平衡抓的最好的我覺得是DAO(闇龍紀元起源)
44F 08/06 10:17
→
rofellosx
: 你說的應該是ubi..
45F 08/06 10:17
→
Irenicus
: 劇情和演出本身就已經一流 codex文本也寫的很精要會讓人
想看下去 並且想像那些內容會是什麼樣子
可惜的是 僅限起源
46F 08/06 10:18
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