看板 C_Chat
作者 as30385438 (LCH)
標題 [FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點
時間 Wed Aug 11 13:47:08 2021


最近相當沈迷這款遊戲
不過沒有遊戲是完美的
只是看你能不能接受缺點,以及優秀的部分能不能吸引到你
這邊就來平衡一下,說說個人最難以忍受的幾個缺點
第四點開始會小雷到4.0~5.0的劇情,介意請先左轉





1. 低等戰鬥體驗相當差
關於戰鬥的討論有個很有趣的地方,就是新手常抱怨GCD2.5太慢
老手卻又不以為然,說等你高等後就知道了

問題是
這遊戲十幾種職業打起來有些忙有些比較不忙
但是無一例外,所有職業50等以前「全部都非常無聊」
有些職業,像是龍騎,要到快70等才有比較完整的迴圈
黑騎要到70等才有最重要的減傷:黑盾


我知道這個遊戲想要讓沒有玩過MMORPG的人也能輕鬆上手
但我覺得還是做得太過火了些
如果前期就把人勸退,又要如何用後面有趣的內容吸引人呢

更別提很多職業都要到接近70等才會有核心機制出來
比如像武士的燕返甚至要到76等(印象中)
這個技能會改變整個迴圈的邏輯
前期習慣了過度簡化的戰鬥,又要如何在滿等後修正迴圈呢
何況滿等後打的高難度副本才是真正考驗DPS的地方
早點開放核心技能讓玩家慢慢適應反而更好

在這方面WOW就做得不錯
雖然也是經過好幾個大版本迭代才變這樣的


2. 低等副本的同步機制
這個同時也是優點和缺點,老手因為有獎勵也會去排隨機副本
讓新手不會找不到人過主線

可是對老手來說,打2.0的低等副本真的是非常非常無聊
因為同步機制下不只等級和裝備同步
你高等級的技能也全都不能用,這又要回到第一點
我知道這邊是為了公平,但應該有更好的處理方法

像我前陣子在練槍刃,然後剛好遇到遊戲特價很多豆芽

隨機二星怎麼排都是密約塔,連續排到五天後我到今天為止再也沒去排過

槍刃在坦克中算是比較忙的職業了
但是50等的槍刃....,玩過的應該都懂

無聊還算小事,我覺得更重要的是在這種無聊的加持下
老手會更沒耐心,只想要快速打完領獎勵
難免就會對第一次打的小草比較沒耐心,搞得新手老手都沒有好的體驗


3.  2.X版本是全遊戲最大的毒瘤沒有之一
如果說2.0只是口味淡了點,那2.X就是跟屎一樣
除了一貫無意義的跑腿劇情外
在這段期間不管你等級升到了多少,你都沒辦法學到新技能
因為沒到3.0前沒辦法解職業任務!
而新技能又被職業任務綁定

等於你要用50等那超級無聊的技能組渡過十幾個小時的2.X
然後又時不時聽到老手跟你說3.0就很精彩哦
根本地獄
雖然我自己覺得3.0前半也挺無聊的
但至少我有新技能用,玩起來會有期待感
配合中期開始劇情的展開整個就變成不同的遊戲


4. 有些關鍵地方不配語音
這邊指的主要是副本
有些副本轉場真的是相當震撼,像4.3的殲滅戰
第一次看到真的會起雞皮疙瘩
但...怎麼沒有語音呢?
其實也沒幾句台詞,配個音應該也差不了多少成本
卻會讓演出效果會差超多

而有些沒什麼重點的劇情過場卻又全程語音
我實在搞不懂標準在哪


------------- 防雷線 -------------




5.  4.0的全遊戲最無聊反派
沒錯就是皇太子!
這種中二帶點狂氣的角色其實是有機會寫有趣的
但是皇太子被描寫的有夠無聊
我對4.0劇情本來是沒有太多反感,跟2.0比是小巫見大巫
但光這個反派就足以讓我崩潰

他為什麼這麼中二到處挑起紛爭? 因為覺得無聊
他為什麼這麼強? 他天生就強 (Fxxk)

嗯好喔,真是簡單明瞭的設定

然後搞事搞了一整個大版本最後居然以自殺收場,你是在跟我開玩笑嗎
然後又復活還把看起來比他有內容一百倍的皇帝殺掉,你是在跟我開玩笑嗎X2
然後又告訴我6.0還是他當反派,你他媽是在跟我開玩笑嗎X3

FF14劇情精彩的一個點就是反派也許不是什麼好人
但都是為自己的理想奮鬥
像5.0的哈帝斯,刷坐騎的時候也打了不少場
每次看到那些過場動畫台詞還是有種淡淡哀傷感,是種無奈又必須做的感覺

但皇太子!!??
你隨便跟我掰個他小時候有什麼精神創傷都比現在這樣好
或是有什麼蠻神附體導致他很強
這種為壞而壞的角色拿來當主要反派真的是很出戲又過時


6. 過度倚賴製作組中的某幾個人
這邊我可能有講錯請修正
但據我所知這遊戲受好評的劇情和音樂都是由特定的人負責的
尤其是劇情,換了個人寫,評價馬上就爆炸
以SE這麼有規模的公司來說這樣真的很不ok
會給我公司雖大但工作卻很沒系統化的感覺
希望後面可以好好地培養接班人和修正團隊的工作方式
不然我會覺得這是一個滿大的隱憂


以上是一些個人想法,如果有不認同也沒關係
大家一起討論 peace

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[FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點
08-11 13:47 as30385438.
lovez04wj06: 1.戰鬥技能循環WOW也沒好玩到哪邊去,根本就差不多1F 08/11 13:49
diefish5566: 尼的123是同一件事啊2F 08/11 13:49
lovez04wj06: 2. 4.0劇情爛的地方絕對不是皇太子而是花瓶3F 08/11 13:49
diefish5566: WOW哪有差不多 核心循環七早八早就給你了4F 08/11 13:49
WOW戰士的致死打擊,無印好像要30還40等才有
後來10等就有,主要技能你30等前都學得差不多了
而且WOW的技能不綁職業任務,你等級到了就可以用
不會像FF14一直到遊戲時數30小時了還只有便秘般的戰鬥可以玩
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 13:51:48
diefish5566: 以火法來說 火球炎爆火衝哪個不是超早就給的5F 08/11 13:50
lovez04wj06: 所以提早多給點技能就有不一樣嗎.....6F 08/11 13:51
對,真的就是會不一樣,早期沒有能力技,近戰沒有身味
打起來真的就是有夠無聊,WOW有再多不好
低等的戰鬥體驗還是做得很不錯的
而且跟你滿等打副本的循環不會差太多,有很多時間可以慢慢熟悉
不會像FF14到70等才開始丟核心技能給你
kaj1983: 什麼叫完整的迴圈?7F 08/11 13:52
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 13:54:42
haoboo: 這就昨天討論過的,技能精簡之後的負面效果8F 08/11 13:53
thesonofevil: 我記得以前WOW也被說過80等才真正開始遊戲9F 08/11 13:53
mealoop: 恩 就跟wow無印聖騎一樣只有聖印審判打到60等 然後老手說2.0有聖擊3.0有神性差不多的概念10F 08/11 13:54
shane24156: 低等隨本鎖技能比較希望能解開12F 08/11 13:54
thesonofevil: 其實不打高難 循環什麼的根本隨便阿.....13F 08/11 13:54
diefish5566: 為啥沒不一樣....旅神歌演武火4黑盾體驗差那麼多14F 08/11 13:54
shane24156: 除非是主線練上來的職業 不然靠隨本練的職業迴圈根本沒多少機會練習15F 08/11 13:55
snakeh89232: 1和4有感17F 08/11 13:55
mic73528: 第六點不就真實社會的寫照??不然keyman的錢為啥比別人多18F 08/11 13:55
thesonofevil: 可是FF有練多職業的經驗獎勵 後期練超快
1我一開始玩也覺得這根本半回合制遊戲吧XDD19F 08/11 13:55
WiLLSTW: 6的問題 其實有點錯誤 廣受好評劇情之一的3.0是前廣主筆21F 08/11 13:56
mealoop: 不過沒事 能留下來玩的假掰都是常駐被動技 不會有人不耐22F 08/11 13:56
WiLLSTW: 後來他退到二線讓下屬的織田和石川接手 在3.1跟4.x之後決定讓石川負責5.0~6.0完結篇而織田則更偏重世界設定(btw織田這方面做的很好) 之後石川也會接棒給後輩24F 08/11 13:56
torahiko: 比較希望戰鬥能特效到傷害就到 要不然地板提示消失再站27F 08/11 13:56
thesonofevil: 怪都在你面前了還得站著發呆幾秒才能打他28F 08/11 13:56
raymond83625: 花瓶硬拉中立的曉去幫復國根本莫名其妙,整個打完再來說自己已經不是中立要退出根本低能。 在外面爽20年再來問大家為什麼屈服帝國不反抗更是智障。另外一個也寫爆的是夕霧,中間那段刺殺皇太子完全變成一個腦衝精障29F 08/11 13:56
torahiko: 回去 明明看到光束打到身上還沒傷害真的很怪34F 08/11 13:56
thesonofevil: 但我覺得這不能完全說是缺點阿 就像有動作遊戲跟回合遊戲 跟半即時遊戲一樣 玩家對節奏是有偏好的
你會覺得這樣不好 只是你喜歡更緊湊的35F 08/11 13:56
我對滿等的戰鬥體驗沒有意見
滿等技能組就算只打80等4人副本,就算是龍騎戰士這種比較不忙的
玩起來也足夠有趣
但是低等的便秘節奏...我真的無法接受
s2637726: 黑魔每10等多一個被動 單體跟群體的手法都在變 好玩8
媽的低能兒 不如直接買直升38F 08/11 13:58
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 13:59:58
b325019: 我是覺得看地板範圍沒什麼不好拉,有踩到沒踩到很清楚不用猜40F 08/11 13:58
sasaflight: 戰鬥wow真的是屌虐42F 08/11 13:58
lovez04wj06: 那就去直升啊43F 08/11 13:58
diefish5566: 黑魔低等在那火2冰2 高等直接拖出技能欄
我很好奇說沒差的是不是leveling都只想排到15~1744F 08/11 13:58
iam0718: 語音的地方真的很怪46F 08/11 13:59
tacticalandy: 可是我會覺得隨著升等拿到新技能很有趣耶,操作會有新的變化比較不會無聊47F 08/11 14:00
haoboo: 拿新技能有趣但現在整個成長曲線是被破壞過的,特別是舊職49F 08/11 14:01
davidliudmc: 大屁股(皇太子)沒到無聊吧 就是強所以做什麼都無聊只是沒交代為什麼他這麼強而已 那6.0補上你要不要吹他很有內涵50F 08/11 14:01
欸其實有交代啊,某個地方有說他天生就是個戰鬥天才
所以我很期待6.0能補上更多他的背景,如果只是然後又被光呆打爆那就真的很無聊
ken85108: 開場技能全開,這樣不就少了升等學新技能的爽感53F 08/11 14:02
zelda123: 黑騎70前軟的跟啥一樣,少別人一個減傷54F 08/11 14:02
我覺得軟就算了,但這個技能會改變整個控魔的邏輯,整個就很致命= =
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 14:04:14
haoboo: 2.0元老們的設計是1~50成長成完整的迴圈,但隨著版本進化一55F 08/11 14:02
davidliudmc: 黑魔低等也不會打冰火二吧 直接冰火一丟到死比較快56F 08/11 14:02
lovez04wj06: 副本降等技能變來變去是很煩沒錯,討厭就別打吧57F 08/11 14:02
ken85108: 加上你還要考慮到手把家機玩家,要是遊戲進去就給你一堆技能按,應該會直接退坑58F 08/11 14:03
XIUXIAN: 就華人特別討厭神經病,神經病在日美還蠻受歡迎的。60F 08/11 14:03
haoboo: 路往上拉到六七八十等才能成熟61F 08/11 14:03
zelda123: 原PO提的幾個點我完全同意62F 08/11 14:03
diefish5566: 拉一波大的還是要火2冰2啊..63F 08/11 14:03
ezlifee1140: 1.低等戰鬥很無聊
可是低等副本放鬆去打就好
而且循序開放能力技
可以讓沒接觸過MMORPG新手
慢慢去熟悉該怎麼在戰技中間
穿插新學到的能力技
2.沒人強迫你一定要打低等隨機
你不喜歡/沒耐心陪小草打低等可以不用排
反正不打也不會有懲罰
打了那些獎勵其實沒有很多64F 08/11 14:03
ken85108: 這遊戲就是會重視家機玩家,你不能以玩過一堆olg的想法來談技能74F 08/11 14:03
shane24156: 每日隨本要練職業肯定要打啊76F 08/11 14:04
WiLLSTW: ゼノス意外在日本很多夢女 我是無法理解啦77F 08/11 14:04
XIUXIAN: 4.0的角色到6.0塑造變好,不代表他在4.0和5.0不爛啊。78F 08/11 14:04
s2637726: 70的技能可能因為絕本會改的綁手綁腳的 DK無團減 騎士無衝刺 但70以下技能開的速度不是讓人很喜歡79F 08/11 14:06
moswu: 不是可以自己挑副本等級?我小豆芽都有多高挑多高了81F 08/11 14:06
hoe1101: 騎士無前沖就算了,連魔法連都不能打呢82F 08/11 14:07
haoboo: 是說放鬆不一定得要無聊吧83F 08/11 14:09
xxxxae86: 第二點我遇過的老手都不錯,有些甚至會幫解說解謎部分只能說你自己的不耐煩並不能代表整體FF14群社現在的風氣84F 08/11 14:09
我自己當然沒不耐煩因為已經好久沒排了哈哈
但是公會還是有小草抱怨老手都不教或講話不耐煩
之前steam也有外國人抱怨FF14的社群風氣沒大家說的那麼好
當然是否是因為「戰鬥無聊」這個原因也只是我個人猜測
大家看看就好,不認同也沒關係
andy86tw: 傑諾斯沒什麼不好吧,就只是想肛玩家的變態精障XD86F 08/11 14:09
lovez04wj06: 因為技能本來就跟版本販售做綁定,就算你不滿也沒什麼可能把新版本新技能直接2.0就給你87F 08/11 14:09
ctsummag: FF14 就是爛何必那麼痛苦玩,回去玩魔獸比較好89F 08/11 14:10
hoe1101: https://i.imgur.com/oHwrfj6.jpg最底下請打勾
5.5新增的功能啊90F 08/11 14:10
[圖]
這個我還真的不知道耶,晚上就來試試看
tsubasawolfy: 2.0坦到現在終於快結束的心得就是魔獸萬用語,閃好補好DD好。不用去計較DPS或HTS,一切歡喜自在。GCD太慢可以挑戰在轉圈中打多少字聊天。92F 08/11 14:10
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 14:13:33
hoe1101: 有這功能後你黑魔可以把冰2丟進垃圾桶了95F 08/11 14:11
RevanHsu: 講得沒錯 低等級很無聊 不過壓等不給用技能應該又是跟垃圾山底層有關係96F 08/11 14:11
lovez04wj06: 該版本的設計上循環就是只有那樣,你覺得新版本才是完整不代表那之前的循環就不完整98F 08/11 14:11
b1688500: 一個不排低等副本的人說老手會因為無聊沒耐心我也是笑笑284F 08/11 15:06
TaiwanBeijin: 空氣牆就是PS3版本遺毒285F 08/11 15:07
e04su3no: 不會 WOW如果搞同步是會玩起來很便秘,WOW的戰鬥設計是會因為不同技能觸發影響優先級,不是FF固定迴圈286F 08/11 15:07
TaiwanBeijin: 4,5版好不少 當然還是不能跟激戰2比啦288F 08/11 15:08

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b1688500: 一個不排低等副本的人說老手會因為無聊沒耐心我也是笑笑284F 08/11 15:06
TaiwanBeijin: 空氣牆就是PS3版本遺毒285F 08/11 15:07
e04su3no: 不會 WOW如果搞同步是會玩起來很便秘,WOW的戰鬥設計是會因為不同技能觸發影響優先級,不是FF固定迴圈286F 08/11 15:07
TaiwanBeijin: 4,5版好不少 當然還是不能跟激戰2比啦288F 08/11 15:08
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