看板 C_Chat作者 Shimotsukin (杰哥不要)標題 Re: [閒聊] 機戰現在越賣越差了嗎?時間 Thu Aug 12 20:59:12 2021
這就一個粉絲向爽片而已
從game boy的第二次機戰G到現在
我實在不覺得這遊戲有什麼進步
最近這幾年的X V T這三片
畫面也沒有比ps、ps2高級多少
放假閒得發慌才買來玩一下後扔著堆灰塵
千遍一律的劇本
主角機優先改滿屠殺全地圖養更多機體
再放幾個根本沒看過的機人番塞新參戰列表
到後面連機人番都稱不上的作品都塞進來
我都覺得機戰大概配合每個世代的主機出一片就好了
算一下大概至少5年甚至10年為一個單位出一片刷個存在即可
反正機戰系列那種設計也從沒發揮過新世代主機上的威力
不必整天出差不多的東西出來顯現遊戲製作的無能
最後
常有人說機戰起碼還能看乳搖
真有趣
這麼無聊乏味的戰鬥當然都是戰鬥關閉直接地圖砲清場
真的有人會開著戰鬥打完5、60話?
如果固定那幾對奶子晃一下你就能心滿意足
那應該有更多更棒的遊戲值得你玩
而並非在機戰上尋求奶子
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 機戰現在越賣越差了嗎?
08-12 20:59 Shimotsukin.
※ 編輯: Shimotsukin (111.71.214.56 臺灣), 08/12/2021 20:59:42
※ 編輯: Shimotsukin (111.71.214.56 臺灣), 08/12/2021 21:01:23
推 fragmentwing: 覺得其實能跳過戰鬥畫面 機體能動就夠了
機戰根本不用那麼多性能 而且3D也沒比以前2D好看
真的問題反而是執著在高成本->兼用->無趣無限循環不然玩法、畫面其實在gba時代就達成必要需求了1F 08/12 21:01
推 JohnShao: 老實說好好寫劇本讓大家張飛打岳飛看的爽快才是正解,但營運不知道在幹嘛(ry)6F 08/12 21:03
→ waijr: 一定要搖起來 幹嘛剝奪大家的樂趣8F 08/12 21:04
→ JohnShao: 而且要我說的話早年機戰還比較有誠意,作畫成本低=可以做更多的技能/更流暢的動作,甚至是夢幻合體技,現在,呵。9F 08/12 21:04
→ andy0481: 劇本就最難的部分啊 W那種全部作品看過一輪再努力寫出融12F 08/12 21:05
→ andy0481: 合全部作品世界觀的作品 可遇不可求阿..14F 08/12 21:05
→ waijr: 設計水羽楠葉就是要搖起來 讓玩的人不會想跳過動畫17F 08/12 21:06
推 dsa3717: 能寫好劇本的要不花時間磨 要嘛做一次就不想做19F 08/12 21:06
→ Annulene: 而且綜觀過去 劇本實際上沒有反應在銷量上21F 08/12 21:06
→ dsa3717: 結果就是名倉這種寫得快但一直偷吃步的留著了22F 08/12 21:07
推 carllace: DD劇本有很好嗎…DD賺的比大部分的機戰多呢23F 08/12 21:08
推 fragmentwing: 一年一部這個政策真的害死機戰
直接讓好劇本難產+重複度過高24F 08/12 21:08
→ Annulene: 沒有什麼權限了吧……萬代還肯出錢 就當廣告費而已26F 08/12 21:09
→ Annulene: 那當然 時間不能拖太長 也不划算 他們也不覺得會賺比較多 八成28F 08/12 21:09
推 andy0481: 也沒什麼害死不害死 不一年一部就生的出什麼更好的作品嗎 生的出來就賣得更好嗎 但是拖久一點 製作成本絕對會30F 08/12 21:12
→ yao7174: DD是劇情還沒寫完啊 DD跑到現在蒼之流星的劇情一步都沒動32F 08/12 21:12
→ andy0481: 變高 也就是產出一批作品(V)卻不能賣三部(VXT)
那搞不好連30周年作品也賣不了了 所以一年一部也沒法子33F 08/12 21:13
推 dsa3717: 就算不是一年一部 萬代也不會給更多製作時間吧37F 08/12 21:14
→ andy0481: 就是研發一部產三部阿 現在問題就是無法開源 所以節流你不給他們一年一部 也賣不了更好 就是更快死去而已38F 08/12 21:14
推 yao7174: 第四世界到現在還沒到地球 又多了兩個世界 真的跑得完嗎?40F 08/12 21:15
→ waijr: 我最想玩 鐵血的孤兒和希德尼亞 可是都沒有42F 08/12 21:15
→ gn0111: DD手游模式可以不靠劇本阿43F 08/12 21:15
→ yao7174: 沒辦法 有版權問題要給錢的 收費少或是本家直接用的優先正常吧44F 08/12 21:15
推 fragmentwing: 30有進騎士&魔法 希德尼亞應該滿有機會的
如果用希德尼亞當故事主軸應該會很有趣
不用次元震也可以穿梭各個星球間旅行46F 08/12 21:16
→ dsa3717: 鐵血那個比較像是得罪萬代的問題www49F 08/12 21:17
推 andy0481: 希德尼亞當主軸就一定要震了 不然地球的都很難寫劇本51F 08/12 21:18
→ yao7174: 還是要吧 xomega雖然很坑 可是劇情也是各種搞怪啊53F 08/12 21:18
→ fragmentwing: 整體應該會很像v的大和號那樣 不過v我記得還是很次元 如果可以用單純旅行的方式就好了54F 08/12 21:18
推 andy0481: V是三個主要世界在跑 算是融合不錯才沒那麼慘58F 08/12 21:20
推 LAODIE: 但DD最近改動都不錯 能玩了63F 08/12 21:22
推 yao7174: 夏亞目前唯一一次丟阿克西斯成功的那次 剛剛好遇上完美老65F 08/12 21:22
→ fragmentwing: 然後恩布里歐一樣當大黑幕 奇居子的始作俑者
我記得r在改變時空前 應該有成功扔下去?66F 08/12 21:23
→ yao7174: 爸直接失敗 第二接近成功的被時間跳躍沒收...68F 08/12 21:23
→ waijr: 可以搞個英雄內戰 兩陣營 機器人對打69F 08/12 21:23
→ LAODIE: 蒼藍流星已經死姐夫了 再跟姐姐打完就能跳三年後了 我猜跟反逆洞洞一起跑第二部劇情70F 08/12 21:23
→ waijr: 比方age佛力特 打鐵血孤兒歐格三明 應該很有趣73F 08/12 21:24
→ yao7174: R沒有 記得是拉卡拉姆成功把阿克西斯爆成兩半就被打爆了74F 08/12 21:24
→ LAODIE: 阿發外傳我印象是丟成功的線吧 而已應該還有丟成功的線 只是我忘了75F 08/12 21:24
→ LAODIE: 不過丟成功應該都故事時間線前
那我記錯 太久了 那阿發外傳地球荒涼原因是啥啊?78F 08/12 21:25
→ carllace: α外傳地球幾乎毀滅是艾克塞里翁自爆的衝擊波沒有擋下造成的80F 08/12 21:26
→ yao7174: 這樣不如出個有機動戰艦 AGE 鐵血 AZ 泰坦 鬥將的機戰
火星一定超有趣(地獄)的82F 08/12 21:26
→ carllace: 鋼巴斯達的劇情,原作衝擊波造成地軸偏移死1/3還2/3的人口86F 08/12 21:27
推 ballby: 機戰玩家想看的是大亂鬥,不是時空震91F 08/12 21:28
推 LAODIE: 喔喔 對 一講就想起了92F 08/12 21:28
→ carllace: α外傳是神盾計劃失敗 成功就是α2了93F 08/12 21:29
→ LAODIE: 有啊 就V 侵略者跟els95F 08/12 21:30
推 ballby: α外傳神盾計畫失敗就是跑到未來的Doom時代97F 08/12 21:30
→ ballby: 不管哪個難度,最後都會回來成功執行99F 08/12 21:31
→ LAODIE: 沒 侵略者認為牠們是宇宙唯一該生存的生物為了獨享蓋特線要殺光其他生物101F 08/12 21:34
推 aaaaooo: 機戰就跟那些每年改版的球類遊戲一樣是賣信仰的
會賣越來越差純粹是機人的信者越來越少103F 08/12 21:35
推 kinghtt: 這次的機戰30看的出來有試著做變化,只是有點晚了105F 08/12 21:49
推 willytp97121: 就算只看一次戰鬥動畫就關掉也是值不少錢啊 還有
把愛的機體魔改上去開無雙 救出原作沒有的怨念機
看crossover 惡搞對話 這些就是機戰的賣點…對
要說是賣粉絲的爽作也是很精闢啦106F 08/12 21:50
推 jasonwalk: 主角機沒覺得特別強
最近這幾作最大問題是反派滿滿的小物臭,很久沒看到
讓人覺得很強很有魅力,遇到要跑給他追的反派機體。110F 08/12 21:55
推 jnaqhae: 自己的愛機參戰作 每個武器動畫看過一輪 之後就關了
了不起去看特殊對話 或換裝了XX武器 動畫裡對話就不一樣113F 08/12 22:20
推 fragmentwing: 跨作品對話很讚啊 看狗都瓦魯多和傑克斯決勝負 法拉一人嗆全uc角色115F 08/12 22:24
推 LBJKOBE5566: 想當初W也是王道老梗 但作品的故事融合的好就神了117F 08/12 22:28
推 ice76824: 所以w腳本寫一次就不寫了118F 08/12 22:51
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