看板 C_Chat作者 bcyeh (傑輪特)標題 Re: [閒聊] 否認輕視日系遊戲市場 PS工作室負責人:時間 Sun Aug 22 14:27:07 2021
付錢的人會逐漸把重心移出日本是可以理解的
因為日廠的技術力真的是大輸特輸了
除了任天堂可以靠創意玩法走自己的任廠路以外
其他的遊戲工作室大多還是靠技術比拼
光拿現在幾個當紅的遊戲來說
日廠有哪個做得出來
原神
APEX
家機最紅的日系遊戲對馬還是外國人做的
要叫資金投資日本?
阿就沒技術啊
虧錢誰負責啦
對日本遊戲只剩下皮影戲的印象了...
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推 BSpowerx: 老任是任廠,每次講到日廠永遠會被排除在外4F 08/22 14:29
推 StarTouching: 對馬在日本銷量就一般3A 哪有最紅日系
時代劇那套在現代日本又不紅7F 08/22 14:30
→ tp950016: 老任不提就算了 Fromsoft的魂系列不也超紅9F 08/22 14:30
推 Stat14: 最近能說嘴的就對馬了啊。再來是哪個已經遠到忘了= =10F 08/22 14:30
→ tp950016: 索尼自己做不出來 少在那裡哭日本技術啦11F 08/22 14:30
→ krousxchen: 原神都承認參考BOTW了,還日本作不起來咧wwwww14F 08/22 14:33
推 StarTouching: capcom SE 也都有在拚技術
跨國公司搞技術支援都不會嗎?
3D技術給歐美研發 遊戲企劃給日本啊15F 08/22 14:33
推 bestadi: 對馬算sie好不容易有在日本賣的好的ip 市場是市場 3A是3A 不然你回頭看桃鐵銷量 你要說啥18F 08/22 14:34
推 ayubabbit: 原神的等級有很難嗎 不是很久以前capcom就有龍族教義了20F 08/22 14:34
→ krousxchen: 對馬要說日系也不日系,難道你要說全戰三國是中系?23F 08/22 14:34
→ ayubabbit: apex大概是日本人最做不出來的 因為很少槍game的經驗24F 08/22 14:34
→ Orianna: 日廠如果只比“技術” 第一我覺得是 動漫系Arc格鬥系列25F 08/22 14:34
→ bobby4755: 西洋市場比較大 會偏過去也是不意外27F 08/22 14:35
推 rafe: 小島,魂系列,FF28F 08/22 14:35
→ Orianna: 偏真實系就惡魔靈魂remake吧 這些也都不錯了31F 08/22 14:35
→ Orianna: arc的動漫式演出 也不會輸原神或輸別人了 惡魔靈魂remake37F 08/22 14:36
→ ayubabbit: 講真的這幾年歐美大廠又生出幾款好遊戲...39F 08/22 14:36
推 vsepr55: 這id這麼久了你們也該記得了吧
跟他講那麼多有用嗎==40F 08/22 14:36
→ krousxchen: 不要講抄啦,不然又有人要來護航了,要講參考43F 08/22 14:36
→ maple2378: FS社做歐美風格遊戲=不是日廠,美國工作室開發對馬=還是不是日廠44F 08/22 14:36
→ Orianna: 只看技術 大概不如unreal5的黑悟空 但絕對是近期偏頂端了46F 08/22 14:36
→ raye68od: 真要說暗榮的技術力也還行,但只限幫人打工的時候47F 08/22 14:36
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(bcyeh.): Re: [閒聊] 否認輕視日系遊戲市場 PS工作室負責人: - ACG板