看板 C_Chat作者 raygreen (我朋友)標題 [閒聊] 薩爾達的劇情是不是一定要悲傷到不行??時間 Wed Feb 10 23:58:41 2021
雷
最近年終到過年閒著
一口氣玩了NS的兩個薩爾達系列
先玩了織夢島
劇情就是原來到頭來就是一場空
遭遇的腳色伙伴原來都是夢
玩到結尾曲片段整個QQ
現在玩曠野之息
幹也是一樣
林克睡醒一百年
一開始遇到的老人
原來是老國王的靈魂
最後託付林克打倒加儂之後
消失
留下一件耐寒衣
再去解放神獸
開打之前都會有回想起過去跟英傑的回憶
後來辛苦打倒小加儂
結果裡面的好友也都救不回來
都只剩下靈魂
現在解放完三個
第三個打完巨象後
米法的靈魂現身表白了一大堆
最後說會繼續守護在你身邊的
太難過了吧
這樣我看薩爾達公主也凶多吉少了阿
大過年喜氣結果那麼難過就暫時不玩了
薩爾達系列的劇情是一定要悲傷空虛才是正統嗎??
QQ
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→ melzard: 你可以不要管那麼多 成為災厄林克直衝主堡幹翻那隻野豬1F 02/10 23:59
推 papertim: 其實客觀來看,曠野的故事架構真的很普通,但明明知道很普通,但是玩下來帶入感還是很深3F 02/11 00:01
推 efkfkp: 喜劇結局總是千篇一律讓人難以記住,悲劇結局則各有各的不幸,所以悲劇才會讓人印象深刻5F 02/11 00:03
推 Yamapi5566: 不可思議果實就是魔王把人綁走要去救人的普通設定8F 02/11 00:05
→ Yamapi5566: 縮小帽結局還算喜氣吧 皮克爾世界跟海拉爾都恢復和平10F 02/11 00:06
→ zzro: 一個坦沒拉住dd全倒補放大招封印王的故事11F 02/11 00:08
推 Justwe: 去玩無雙吧,有不同的世界線,是HE,這樣就可以接受了12F 02/11 00:11
推 RockZelda: 其實不至於到全悲劇,薩爾達傳說系列美好結局的故事還比較多,只是偏悲傷的那幾款剛好都是經典作品16F 02/11 00:24
推 HpHolidays: 這款帶入感真的強 但其實不是帶入情緒 而是你會覺得自己是海拉魯大地的一份子18F 02/11 00:29
推 pandoraz: 玩到最後吧 回憶收齊,曠野整體來說還是HAPPY END20F 02/11 00:30
推 feedcat: 變成靈魂還是能在身邊 想想米法的靈魂
啊嘶21F 02/11 00:35
推 Ironwings: 如果讓民視的編劇來寫薩爾達劇情,應該可以喜氣洋洋23F 02/11 00:40
推 Llind31100: 推薦玩玩看黃昏公主 我個人劇情方面最喜歡的薩爾達傳說24F 02/11 00:53
推 vivianqq30: 最近剛玩完無雙 玩到中間才發現原來是另一個世界線 完完全全的HE收場26F 02/11 01:03
推 ohha0221: 你玩完後 再接薩爾達無雙啊 滿足內心的空洞 XD28F 02/11 01:15
推 iiii1231: 曠野玩起來是特別悲傷的那種qq29F 02/11 01:25
推 ianyang: botw音樂帶入感真的非常好33F 02/11 02:27
推 baiweilo: 時之笛超慘 Navi走掉,回不去森林,拯救了世界卻無人知曉35F 02/11 02:35
推 egg781: 是不是還有一款破關後是一場夢的38F 02/11 03:10
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(raygreen.): [閒聊] 薩爾達的劇情是不是一定要悲傷到不行?? - ACG板