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作者 sawaman (楊雨)
標題 Re: [新聞] 成本億元起跳 台灣遊戲業自研路艱辛
時間 Tue Feb 16 15:29:45 2021


我一直覺得很奇怪

像橘子智冠等等這種大公司也做線上遊戲這麼久了

手遊這種這麼好仿傚的東西他們會不知道怎麼做才賣嗎

中國隨便抄艦C這種人設的一大堆手遊都能賣好幾年

台灣遊戲公司都沒人想到?

連以前的優等生傳奇都在吃老本賣自己老ip的手遊

看看巴哈熱門榜前幾名的,扣掉3D大作,像最後的克勞蒂亞,明日方舟,碧航,未來戰
,第七史詩等等的這幾款,技術上真的很難嗎

但是台廠就是做不出那麼香的遊戲讓人想花錢

怪誰=.=


※ 引述《cplusplus426 (c++)》之銘言
: 黃易小說
: 能見度普普
: 本魯就看過金庸 古龍而已
: 相信普羅大眾也是
: 新一代可能兩個都沒看過
: 對武俠也沒興趣
: 然後黃易群俠還沒變成M的時後
: 是有很賺嗎?
: 說穿了不是投入成本的問題
: 是老闆選材有點?
: 然後2億5千萬元的總成本
: 做的出FGO等級嗎?


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我老婆 吉茵珂絲
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※ 同主題文章:
Re: [新聞] 成本億元起跳 台灣遊戲業自研路艱辛
02-16 15:29 sawaman.
KotoriCute: 對台灣來說很難啊1F 02/16 15:32
andy0481: 就不想花阿 台灣遊戲公司老闆幾乎都是不玩遊戲的2F 02/16 15:33
YishengSu: 連抄襲的成本都不想花3F 02/16 15:34
andy0481: 你跟投資客說投資幾E做遊戲發大財 他只會問你幾百萬代理4F 02/16 15:34
shadow0326: 決策層的思維還是仙俠和三國吧5F 02/16 15:34
andy0481: 遊戲不是更簡單就能發大財6F 02/16 15:34
znck: 市場問題 台灣打不進歐美日市場 只能靠華語圈7F 02/16 15:34
arrenwu: 從結果來看 應該是滿難的沒錯8F 02/16 15:34
poeoe: 要做出很香的遊戲就是沒那麼簡單9F 02/16 15:36
arrenwu: 先不說營運應該是超難,連做出一款像樣的東西可能都很難10F 02/16 15:36
john0421: 以前抄個60分可以接受 現在留在上面的都是最能打的11F 02/16 15:36
LABOYS: 只要畫色圖就能賣,結果台灣連穩定畫色圖都會產生問題12F 02/16 15:36
dos01: 市場問題wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
就只是一堆套皮免洗糞GAME打不進外國市場而已
最近幾年 返校 小魔女 都一堆外國實況主玩13F 02/16 15:38
cplusplus426: 不是不想花錢 而是大家以為很簡單 像FGO戰鬥模組16F 02/16 15:38
dieorrun: 玩代理十幾年哪來的人做遊戲 客服仔倒是很多吧17F 02/16 15:38
cplusplus426: 一堆人嘴砲說很簡單 我是沒看過幾款做得比FGO好看18F 02/16 15:38
dos01: 只想隨便弄那些免洗複製貼上的東西 然後怪玩家不買單 怪誰?19F 02/16 15:38
rockmanx52: 穩定畫色圖的問題說真的噗浪上很多抓馬可以看啊XD20F 02/16 15:39
arrenwu: 市場就擺在那裏超級大,結果台灣一堆遊戲公司沒幾個出手21F 02/16 15:39
shinobunodok: 或許沒那麼難 但是人家先做出來了 你現在出或者根本沒出 要怎麼和已經出的打對台22F 02/16 15:39
arrenwu: 自己做,唯一的解釋就是門檻應該是滿高的24F 02/16 15:39
cplusplus426: 台灣技術斷層太久了 有技術的不會去有錢的公司25F 02/16 15:39
lexmrkz32: 那個幾億拿去投資小魔女不敢想像會如何XD26F 02/16 15:39
rockmanx52: 台灣獨立製作圈跟同人團隊水準上來了 但問題一直都是27F 02/16 15:39
cplusplus426: 中階主管只能搞MMO搬M 做不出新時代思維的東西28F 02/16 15:39
rockmanx52: 資金還有大公司經營者29F 02/16 15:40
poeoe: 原神被嘴了這麼久 但是也沒幾款畫面能這麼漂亮的30F 02/16 15:40
arrenwu: "先做出來"這件事情超難喔,就好像微積分基本定理現在看很簡單,但是在牛頓的年代那幾乎是很難想像的結果31F 02/16 15:40
shinobunodok: 就像人家已經在喊佩可我婆 你再出一個刀塔like
為什麼人家要捨棄公主去玩你的
或者人家說方舟小羊我婆 你也出個塔防
為什麼人家要方舟好好的不玩去玩你的?33F 02/16 15:40
arrenwu: 那第一個人做出來之後,你如果做得一樣就是被屌打而已37F 02/16 15:41
lexmrkz32: 反正玩家也不用管這麼多,有好玩的遊戲玩就好,
天下布魔我也是玩得很爽花的心甘情願w38F 02/16 15:41
arrenwu: 中國有一個好像名字也很像公主鏈結的東西 看起來就超鳥XD40F 02/16 15:41
hellwize: 很難啊 懷疑喔==41F 02/16 15:42
sawaman: 連艦C幾十年前的技術抄不起來就算了,色圖也不會抄,看看悠星成立沒幾年就0到現在沒啥錢也做得出一堆香遊戲,碧藍檔案就很懂大家要的,就台廠都不知道=.=42F 02/16 15:42
dieorrun: 反正他們也沒想真的砸錢做 三不五時哭一下很貴刷存在感45F 02/16 15:42
arrenwu: 只是出色圖就能活的話 台灣不會沒人做的46F 02/16 15:42
cplusplus426: 看看智冠 黃易後面一串都是把MMO搬到M的專案47F 02/16 15:42
rockmanx52: X Dive很多人酸 但這款無論評價跟營收其實都不錯48F 02/16 15:42
arrenwu: 「桌上有現金不拿」這件事情絕對不可能發生XD49F 02/16 15:43
OEC100: 跟請猴子幫你寫app一樣難啊50F 02/16 15:43
cplusplus426: 只能說資訊產業 變化太快要老人捨棄舊有的學新思維51F 02/16 15:43
rockmanx52: 而且因為日卡完全不鳥的關係成本極低XD52F 02/16 15:43
NoLimination: 色圖要色到有感覺也沒這麼簡單53F 02/16 15:44
cplusplus426: 太難了 人的變化速度跟不上社會的變化才是真實54F 02/16 15:44
groundmon: 我覺得也要知道中國成功和失敗作品的比例 才能談吧55F 02/16 15:44
gundam01: 對他們來說作手遊就只是把MMO轉成手遊56F 02/16 15:44
FncRookie001: 阿就不簡單阿 現在九成手游都是抽卡2D戰鬥57F 02/16 15:44
cplusplus426: 看看暴雪 在PC稱霸 在手機也是弱勢者58F 02/16 15:44
john0421: 悠星也沒有開發遊戲 只是宣傳很有手法59F 02/16 15:44
FncRookie001: 但真的紅起來的也就那幾款60F 02/16 15:44
shinobunodok: 現在只是出色圖現在恐怕很有難度 你早五年或許還是你的 因為現在人家先進場了 玩家選好婆了 可能也玩3到4款手遊了 你有那個吸引力讓他多玩一款或者棄坑某款去玩你的嗎?61F 02/16 15:44
rockmanx52: 色圖的問題之一是老是出抓馬啊...65F 02/16 15:44
wing7526: 不是做不出來,是沒公司要燒錢。老闆只會問你能不能賺多久可以回收成本66F 02/16 15:45
shinobunodok: 除非你像原神那樣起碼畫面屌炸天還得另當別論68F 02/16 15:45
dos01: 現在就是一堆人看抽卡市場好賺 就一窩蜂的搞同樣的東西 也遲早殺成血海的啦 都一樣的東西是要怎麼吸引人玩?69F 02/16 15:45
arrenwu: 不 我覺得就是做不出能跟現行夯遊戲對幹的沒錯
能夠做出殺到巴哈前十的手遊 那不可能不做的71F 02/16 15:45
rockmanx52: 老闆只會要求「半年內回本」吧73F 02/16 15:46
cplusplus426: 不能賺誰會燒錢? ..74F 02/16 15:46
wing7526: 臺灣公司長久以來快錢賺習慣,要浪費幾年研發可能要他命75F 02/16 15:46
arrenwu: 但如果只是能做得跟檯面上的一樣 就不用拿出來講了76F 02/16 15:46
dos01: 抽卡GAME也倒一大票了 姆咪姆咪心動動都倒了77F 02/16 15:46
arrenwu: 人家都先做出來了 你能做個一樣的根本沒啥好強調78F 02/16 15:46
rockmanx52: 但問題是就算中國那些換皮糞手遊平均也要一年左右79F 02/16 15:46
shinobunodok: 講真的巴哈常駐在前10的手遊 恐怕沒一款是好抄的80F 02/16 15:47
rockmanx52: 中國老闆願意等一年 台灣老闆連半年都不願等 這就有差81F 02/16 15:47
OEC100: 台灣沒禁止別人來賺錢,手遊品質就是比照國際平均來看82F 02/16 15:47
cplusplus426: 台灣也有不少花很多年研發的GAME阿 三天律 戰神MOBA83F 02/16 15:47
arrenwu: 我覺得也不是台灣老闆連半年都不願等,畢竟遊戲公司還是84F 02/16 15:48
john0421: 原神強 可是基礎是靠崩崩打下來85F 02/16 15:48
arrenwu: 有在出開發週期超過1年以上的遊戲86F 02/16 15:48
cplusplus426: 然後都GG 看起來是有金主但沒人能賺錢吧87F 02/16 15:48
dos01: 支那算了吧 支那更多免洗糞GAME88F 02/16 15:48
wing7526: 講白點就是很多都只想撿現成的89F 02/16 15:48
arrenwu: 甚至2年的可能都有90F 02/16 15:48
cplusplus426: 認清從線上時代就被韓國屌打 手機被中國屌打的事實91F 02/16 15:48
gundam01: 人少可以做簡單的獨立遊戲 案子一大就沒那麼簡單了92F 02/16 15:48
OEC100: 抄襲的話,台灣也一堆廠商抄過寶可夢go93F 02/16 15:49
cplusplus426: 斷層太大很難追94F 02/16 15:49
dieorrun: 叫做遊戲公司幾個有工作室的 員工組成都客服和網管吧95F 02/16 15:49
znck: 這問題就跟國片一樣啊 以前外語電影有管制配額 大部分都是以96F 02/16 15:49
OEC100: 打從根本就不知道遊戲是好玩在哪裡的話,用抄的也沒用97F 02/16 15:49
Sinreigensou: 有啊天下布魔不就很成功98F 02/16 15:49
arrenwu: 鳳毛麟角遊戲看起來是滿不錯的,但初期營運超越時代太多99F 02/16 15:49
xxxxae86: 要不要砸錢的問題而已266F 02/16 16:09
OEC100: 寧可接代工以後進國外大公司吧267F 02/16 16:09
vm4m06: 沒技術沒人才直接把對方公司買下來了好不好268F 02/16 16:09
er2324: 我覺得啦,先等遊戲公司上層的那些老頭死光才有可能。269F 02/16 16:09
Sinreigensou: 所以我比較相信台灣手遊廠都去搞博弈了
明星三缺一賺爛了幹嘛吃飽找餓270F 02/16 16:09

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