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作者 Ikaros2601 (威伽露主)
標題 [閒聊] 風花雪月在戰棋類裡算是好玩的嗎?
時間 Tue Feb 23 15:12:33 2021


最近開始在玩風花雪月

目前還搞不清楚到底是戰棋還是galgame(?

只論戰棋的部分

感覺好像沒有到非常好玩的感覺

(記得之前聽到評價很高

不過我戰棋也玩的不算多

最近期的就去年玩的蘭斯9 赫爾曼革命

再久一點玩過的就超級機器人大戰、魔界戰記(其他太久了實在忘記了

印象中都覺得比風花雪月好玩(只論戰棋部分

魔界戰記是覺得最好玩的

所以啊

風花雪月論戰棋的話

各位玩家是覺得很厲害很好玩的嗎

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.205.43 (臺灣)
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dave9898: 戰棋可能不是,選老公/老婆才是1F 02/23 15:13
cos1010: 那是真的很差2F 02/23 15:13
wertbnmm: 風花雪月的問題是要走三條線故事才能看完,而學園生活又讓人蠻煩躁的...3F 02/23 15:13
學園真的有點煩躁...
EricTCartman: xcom比較硬 風花雪月以戰棋來說太不平衡5F 02/23 15:14
Xcom 有放願望清單還沒買
bobby4755: 戰棋系統稍微單調 但跟Galgame要素融合得很好6F 02/23 15:15
wind010181: 最喜歡的還是戰場女武神7F 02/23 15:15
gremon131: 不是啊這種規模的SLG這幾年有幾款沒得選吧8F 02/23 15:15
Yadsmood: 我覺得是曹操傳9F 02/23 15:15
sky070650: 風花的本體不是看狼師怎麼拐學生嗎(?10F 02/23 15:15
我只要誘拐女學生
※ 編輯: Ikaros2601 (223.136.205.43 臺灣), 02/23/2021 15:19:00
Dirgo: 太單調了,防禦撐爆就無雙,沒啥戰術感.11F 02/23 15:19
k960608: 推文怎麼不見一片了12F 02/23 15:19
手機剛剛出問題...
對不起...
※ 編輯: Ikaros2601 (223.136.205.43 臺灣), 02/23/2021 15:20:11
horazon: 角色特色 兵種特色沒出來13F 02/23 15:22
safy:  其實要玩得很有感覺就是直接打超難模式就是了
 打困難以下的難度這遊戲的角色設計和兵種設計沒什麼意義14F 02/23 15:22
hanatan731: 轉職系統沒做完善 學園生活後期作業感重 算是靠人物魅力在撐16F 02/23 15:23
horazon: SLG要從一些獨立遊戲去找吧18F 02/23 15:24
safy: 你如果是要找比現在聖火還像聖火的SLG
維斯塔利亞傳說 去STEAM找一下吧, 日版也有免費配步19F 02/23 15:26
samld: 人物魅力大於戰略跟養成,笨笨小皇女也有提到,平a過去就對了。戰略推xcom2 沒摸熟一般難度就會狂死了。21F 02/23 15:27
safy:  維斯塔利亞傳說 就是聖火早年作的製作人自己設計的作品
 只是他作的遊戲都不太會放水讓玩家無腦就是了23F 02/23 15:28
liuba: DLC難度比較高一些,會鎖強度不讓你等級裝備壓制25F 02/23 15:29
safy: 聖火不轉型沒辦法生存, 現在的SLG主流就是養肥無雙爽GAME多26F 02/23 15:30
pony147369: 會死人那個難度真的要喬位子 我有幾場就算悔棋也沒救 但我也被學園弄到先冷凍就是了= =27F 02/23 15:30
widec: 不好玩29F 02/23 15:32
Ikaros2601: 所以可以直接選最難直接玩是嗎,可是是不是之前關卡的每一步都要很注意這樣,像是沒有把經驗值最大化後期可能會gg這樣?30F 02/23 15:33
ghostlywolf: 不過風花方向蠻正確的,你做太硬核受眾就不會那麼多33F 02/23 15:33
Ikaros2601: 之前蘭斯9也要周回把等級拉上去後才打得動高難34F 02/23 15:33
MoonSkyFish: 聖火系列我只玩過776 這樣玩風花雪月會有障礙嗎35F 02/23 15:34
aterui: 以前也是看運氣搞reset而已啦,就是在賭迴避暴擊而已36F 02/23 15:34
safy: 可以直接選擇超難阿, 在這情況下數據才會平衡一點就是了37F 02/23 15:34
yourmomb: 整體不錯但學院真的煩躁== 尤其劇情前半段又都是80%重38F 02/23 15:34
aterui: 真的要完全排除機率設計難度對設計師太困難了40F 02/23 15:34
safy: 現在都是寫作困難,念作普通,   超難也只是一般的困難水準41F 02/23 15:34
widec: 學院真的很鳥42F 02/23 15:34
willytp97121: 風花普通難度真的不好玩...戰棋遊戲就是限制多一
點才有趣 像那個聖劍同盟Yggdra Union 整個眉角多到炸掉 但熟悉了就整個上癮43F 02/23 15:35
bobby4755: 我覺得風花沒有繼承發展覺醒if的系統其實蠻可惜的46F 02/23 15:35
safy: 機率設計其實也是算過拉,比起以前來說這代隨便跳也可以47F 02/23 15:35
willytp97121: 玩過776的朋友只怕你會嫌風花戰鬥沒難度XD48F 02/23 15:36
safy: 新紋章那個是跳壞直接卡死, 這代轉職系統還有補償機制49F 02/23 15:36
raymond83625: 有3DS的話可以買聖火暗夜 不用連線功能和DLC的話難到欲罷不能50F 02/23 15:36
Ikaros2601: 那我下個周目直接上高難好了 一開始玩普通覺得很無聊...52F 02/23 15:36
safy: 後期IS的難都是單純數據卡人啊, 早年的難都是同時多線跑54F 02/23 15:36
liuba: 如果你想要比較需要思考的難度可以先起手困難,不過困難後期也還好,超難就是你說的連個別經驗都很要求55F 02/23 15:37
safy: 你拿普通難度繼承到超難,一樣也會很簡單啊XDDD57F 02/23 15:37
MoonSkyFish: 我在習慣了776那種小格局的戰場後反而對系譜適應不良58F 02/23 15:37
safy: 776之前的難不是敵人太強, 而是支線任務要求太高59F 02/23 15:38
lbowlbow: dlc難度才是戰棋,其它是老公老婆養成遊戲60F 02/23 15:39
safy: 風花雪月沒啥支線, 幾乎都是敵全滅而已....
DLC難度其實也...還好,因為配裝差不多,攻略打起來蠻直觀的本篇沒辦法預估玩家怎麼配裝,所以敵人的設置都變成很單調
目前我覺得最噁心的難度應該還是新紋章和新暗黑龍=-=61F 02/23 15:39

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