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作者 htps0763 (Fish~月~)
標題 [問題] D4DJ手遊人氣營收衝不起來的原因是什麼?
時間 Sun Mar  7 22:11:56 2021



看到這個標題肯能會覺得很戰,但我真的只是好奇想問

D4DJ手遊是去年10/25上的,比初音世界晚了一個月

但是營運可說是非常佛心,不說從開服到現在送了多少常駐池10連券

也有一些福利滿滿的卡面
https://i.imgur.com/oexnFwe.png
[圖]

連動方面前陣子有魔物獵人世界,

還有現在人氣超高的hololive(音G真的很愛找holo,除了K社街機幾乎都有連動過)

動畫也正在播出,做為跨媒體企劃還蠻豐富的

但是在營收表現上好像沒有特別出色

是因為玩法太硬嗎?

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03-07 22:11 htps0763.
y0707186: 太色了1F 03/07 22:13
honeygreen: 說實在 企劃整體沒有邦邦那麼吸引人2F 03/07 22:14
csist0918: 新IP要花時間累積阿 你也想想初音出來多久了...3F 03/07 22:14
jerry00116: 本來企劃就不算熱,實體活動又遇到疫情
但手遊這邊主要還是玩法吧4F 03/07 22:14
Puye: 玩BGD就好了6F 03/07 22:15
honeygreen: 邦邦是樂團 這個看了演唱會跟其他偶像聲優沒差多少7F 03/07 22:15
rronbang: 一開始宣傳時覺得畫風不夠可愛
原創歌還沒聽到喜歡的8F 03/07 22:16
rh44442002: 最近出的歌覺得還滿不錯的,看到skill跟INVOKE很爽10F 03/07 22:17
KotoriCute: 撞到疫情線下活動不能辦
主打電音 但老實說跟邦邦差異性還是不夠大11F 03/07 22:18
cookiey: 你這張好大喔13F 03/07 22:20
dos01: 太多同類型的東西了 不比別人差 但同樣也代表沒比別人強的地方 那這樣玩家為什麼要選這款?14F 03/07 22:22
ArthurJack: 不過反過來說,好的門檻也是因公司而異吧??
有聽說有的大遊戲公司指標不到就關,明明營收比小公司16F 03/07 22:24
KotoriCute: 不過D4DJ手遊營收也沒有很差啊18F 03/07 22:25
ArthurJack: 第一名的遊戲還多........19F 03/07 22:25
KotoriCute: 開服到在每個月基本營收基本上都超過1.5億日幣20F 03/07 22:26
ArthurJack: game i 數據目前為止(到2月)每個月都有破億吧??21F 03/07 22:26
luna2000sea: 遊戲佛不佛心跟玩家要不要課沒啥關係 再說真的很佛心我都抽到那我還課金幹嘛= =22F 03/07 22:26
teeeeee: 感覺是沒把特色做出來,說是DJ但現在除了感覺整體年紀比較大外和邦邦差異不大,感覺本質還是樂團24F 03/07 22:28
ArthurJack: 不是什麼專業分析,但是覺得D4DJ是武士道想要一個
門檻比BGD更低的多媒體企劃...畢竟BGD要實體表演5人至少要有4個人會樂器,D4DJ基本有一個DJ就可以了26F 03/07 22:30
LoveMakeLove: 武士道爸爸有錢不用擔心虧損倒閉29F 03/07 22:31
k960608: 市場就這麼大 到時候沒弄好還會分掉邦邦的餅30F 03/07 22:31
hjbe5932: 剛起步月營收才1億多其實算慘吧,很少看到手遊的營收會逐年上升31F 03/07 22:32
ArthurJack: 個別有人會樂器是錦上添花(還是BGD企劃的中之人)33F 03/07 22:33
hjbe5932: 玩家主流可能比較想看到3D模組唱跳,而不是小人物在那邊跳跳跳吧34F 03/07 22:35
allanbrook: 因為角色跟音樂的連結很低36F 03/07 22:37
lungyu: live被延期影響很大吧37F 03/07 22:44
shane24156: 畫風問題 都沒打到點38F 03/07 22:50

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