看板 C_Chat作者 thesonofevil (四非亞心)標題 [閒聊] 為啥MMORPG的坦跟補都相對少人玩?時間 Sun May 2 14:06:28 2021
如題
不說那種沒有明顯坦補打分工的MMORPG
基本上只要是有坦補打分類的排副本機制的遊戲
補跟坦的人數通常都遠少於打手
當然有一部份是因為打手職業相對比較多
但基本上副本配置大多都是一坦一補+複數打手
更多人的副本可能比例會拉開更大,整隊組成人數是坦<補<<<打手
也就是雖然通常打手比較多種職業,但本來副本就安排比較多位置給打手了
所以應該不會差太多
但實際上排本時間是坦<補<<<<<打
坦一排常常馬上就有,補師也差不多,有些遊戲補師還比坦快
但打手就是久到不行,有時候排到睡著都沒排到
到底為啥坦跟補師就是比打手少阿?
打手技能比較豐富,特效比較華麗?其實也不一定阿,有些遊戲坦比也滿華麗的
單練的時候,補跟坦也是比打手好練吧?打手還得買水,有時候拉怪還會死
雖然坦補打比較慢,但比較安全無腦一點吧?
坦跟補打副本壓力比較大?補的話是真的壓力大啦,畢竟全隊命都在你手上
坦的話,其實跟打手差不多吧,有時候要處理的機制其實打手還比較多
而且很多時候坦活不活得下去也是看補師好不好
反正倒坦通常第一個罵的都是補,不是坦,甩鍋簡單
坦補打的人數差異,到底是機制上的問題?系統性的必然?還是人性上的選擇?
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推 M4Tank: 看遊戲 RF玩到後期戰職十個有八個是坦 因為後期的怪錘人超痛1F 05/02 14:08
是喔 我玩過的跟聽過的大多都是坦=補<<<<打 QQ
推 Lizus: 坦需要的技術或裝備 常常是全隊最高的 補除了技術 有時比較3F 05/02 14:08
現在很多高壓副本 要求比較高的可能還是打手的輸出吧
補師跟坦掛勾在一起 勉強算是兩邊可以互相分擔裝備的程度
坦爛一點 補師強一點 坦強一點 補師爛一點的概念
但打手輸出不夠就是常常觸發一些鳥機掰的機制
→ h0103661: 因為很多人都有一顆當桐人的心4F 05/02 14:08
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/02/2021 14:10:28
→ Lizus: 乏味一點 所以玩的人少 除非你有奶魂5F 05/02 14:09
坦跟補不一定比較乏味吧 補師要看遊戲啦 有些遊戲補師也一堆攻擊技能的
擦屁股才好交朋友啊 擦過你的屁股我們就是朋友了
打手常常打完一整場都沒啥記憶點 補師跟坦比較容易MVP救全場吧
推 arrenwu: 其實這要看是怎麼設計的7F 05/02 14:09
推 Ezel: 台灣人就是愛比傷害數字啊 傷害高就是強8F 05/02 14:10
推 westjatht: 沒有少啊,只是組隊綁定坦補時隊伍就少兩個位子,剩下的打手相對不缺9F 05/02 14:10
坦補只有一個位置還秒進 打手有兩個位置排的時間是坦補好幾倍以上久
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/02/2021 14:11:59
→ arrenwu: 與其說坦和補少人玩 不如說大家首選會是可以獨立作戰的12F 05/02 14:11
獨立作業肯定是補>坦>打吧
有些遊戲坦有補血所以可以單打 打手幾乎不給補血 不管哪款後期單練都比較抖吧
推 bmaple730: 通常坦要注意的比輸出多 吃力不討好 而且出事被罵第一個 不過玩補師的其實不少吧 我玩RO可能組不到坦 但服侍類別的職業沒有少過 最少也有武僧13F 05/02 14:11
RO沒有排本機制跟明顯分工吧? 還是我沒玩到那麼後面過?
噓 none049: >>>>>單練的時候,補跟坦也是比打手好練吧?<<<<<16F 05/02 14:11
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/02/2021 14:14:12
推 dasuininder: 坦補相對累啊,基本上這兩個位子的人(尤其是坦)對於戰鬥機制要夠熟19F 05/02 14:14
→ likeaprayer: 以前WOW無印玩聖騎打到木喉崇拜 現在回想都覺得有病22F 05/02 14:14
推 ilove640: 坦補最好是單練的時候不輸打手...補師你不找幾個打手給你吸%有夠痛苦好嗎= =23F 05/02 14:14
也不是比較好練 是比較安全 有些遊戲後期怪太密集太痛 打手得喝水不然會死吧
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/02/2021 14:15:44
噓 zero95154: 補的好不會被誇獎 補的爛就會被怪罪26F 05/02 14:15
我被補師救的時候都心懷感恩 雖然不會說出來 欸嘿
→ ilove640: 還好我都玩女角補師沒有這個問題27F 05/02 14:15
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/02/2021 14:16:13
→ dasuininder: 我玩過的MMO也不算少,還沒碰過坦補單練比較好練的,難死可不等於好練28F 05/02 14:15
也是啦 如果都不死的前提下 打手練得爽多了QQ
推 bmaple730: 補單打比較好練的只想到楓之谷的主教 不過這遊戲坦補和輸出沒差別就是了30F 05/02 14:16
→ a8521abcd: 滅團先怪坦裝爛血薄仇恨低再怪補技術差反應慢不會解狀態32F 05/02 14:16
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/02/2021 14:17:12
推 M4Tank: RF 後期只有坦能單練35F 05/02 14:16
→ dasuininder: 打手攻擊高打怪快,喝點水的開銷對他們來說應該不是什麼大事38F 05/02 14:17
→ windnduck: 補師就那些問題啊,練功難練,拓荒辛苦,但也就這樣41F 05/02 14:17
推 shinobunodok: 坦克你要當領頭羊難度較高 補師說穿了就是幫隊友擦屁股 然後 DD可以混水摸魚 只要不是高難副本有時限的 但是坦補你一混就是副本直接失敗42F 05/02 14:17
坦其實也能混 仇恨技能開了開始只按一個AOE 反正補師會補(X
→ mic73528: 在ff14最罩的是坦吧,坦一倒就準備重來,剩下全都韭菜46F 05/02 14:18
→ windnduck: 坦克就真得更難了..我玩各種遊戲都是玩補,但絕不玩坦47F 05/02 14:18
→ mic73528: 坦真的要對機制很熟,玩起來蠻累的49F 05/02 14:18
→ snowknife: 是覺得副本當坦通常會有自己要怎麼帶路的壓力51F 05/02 14:18
帶到迷路真的是www
→ windnduck: 補師在拓荒期很累,但農耕團非常無聊....52F 05/02 14:19
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/02/2021 14:21:09
→ shinobunodok: 不過其實副本後期 比較有變化的是DD 坦補會玩的基本上就是sop了 DD還能研究手法我怎樣能更屌53F 05/02 14:20
→ Aggro: 這樣看來 喜歡玩補的我是不是很M阿..55F 05/02 14:21
推 Lizus: 其實原PO的問題 自己 坦補 DD各練一隻 升上去就有答案了56F 05/02 14:21
我就是DD排本排到崩潰才跑回去練坦 排本體驗快超多XD
推 vinex518: 滅團會先罵坦不住 補不起來57F 05/02 14:21
噓 Armour13: 因為坦補只要一個 DD要三個58F 05/02 14:21
推 bmaple730: 坦還有很大的可能還要身兼caller 畢竟是控場的重要成員59F 05/02 14:21
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/02/2021 14:22:24
→ Armour13: 所以DD一定比坦多 再來單練大多時候都要用D天賦61F 05/02 14:22
是因為DD有三個位置 所以玩的人比較多 還是因為玩的人比較多 才有三個位置?
如果同樣比例人數在玩 大家排的時間應該要差不多
但都給了DD三個位置了 DD排本時間還是遠大於坦補 就是因為DD人數不只是三倍吧
→ Armour13: 專精坦補勢必要犧牲單練效率63F 05/02 14:22
推 dasuininder: wow坦能AE也是3版後的事了,1、2版只能1V1,add就死64F 05/02 14:22
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/02/2021 14:24:39
→ windnduck: 我也蠻愛玩補的,應該說我優先會選有補技能的來玩65F 05/02 14:22
推 horard: 大多只看清怪的速度 不看持續力66F 05/02 14:23
推 dasuininder: 看遊戲設計,如果是偏早期的MMO一定得出團才能練功那種坦補可能輕鬆,但現代設計大多都是單練+遇到副本再69F 05/02 14:26
→ fr75: pvp很爛吧 後期沒什內容可玩就剩pvp了71F 05/02 14:26
→ a8521abcd: 話說以前還玩過副本王會AOE整團帶走,只能補開MP每秒扣的減傷法陣,喝水根本補不回來要靠商城道具=_=73F 05/02 14:26
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