看板 C_Chat作者 wizardfizban (瘋法師)標題 [新聞] 暴雪在過去三年中損失了29%的玩家群體時間 Thu May 6 06:34:07 2021
暴雪在過去三年中損失了29%的玩家群體
https://playgame.wiki/news/e8199edaf1
暴雪在過去三年中損失了29%的玩家群體 | 電玩狂人
根據動視暴雪最新的財政業績,在過去三年裡,暴雪已經失去了約29%的玩家群體。masvelyop指出,暴雪在2018年一開始就擁有3800萬活躍玩家。截至2021年第一季度,這一數字已降至2700萬。 ...
根據動視暴雪最新的財政業績,在過去三年裡,暴雪已經失去了約29%的玩家群體。
masvelyop指出,暴雪在2018年一開始就擁有3800萬活躍玩家。截至2021年第一季度,這
一數字已降至2700萬。
動視暴雪最近發布了其2021年的財務報表,涵蓋了公司的各個方面。雖然所有數據都很好
,但暴雪的數據是最不引人注目的。與去年同期相比,該工作室的收益增長了7%,主要歸
功於《爐石傳說》、《魔獸世界》懷舊服和《魔獸世界:暗影國度》。如果你想知道暴雪
如何能從更少的玩家身上賺到更多的錢,那可能是因為COVID-19,它讓很多人在電子遊戲
上投入了更多的時間和金錢。
值得注意的是,暴雪玩家基礎的下降並非完全出乎意料。《魔獸世界》仍然很不錯,但這
款遊戲已經有17年的歷史了,暴雪的其他遊戲也是如此。自2016年《鬥陣特攻》以來,該
工作室還沒有發布過真正的新遊戲,該遊戲的定期更新已經停止,所以暴雪可以專注於《
鬥陣特攻2》。
不過,報告中也給暴雪帶來了一些好消息。在最近的《暗黑破壞神2:重製版》和《暗黑
破壞神:不朽》測試中,玩家提供了“非常積極的反饋”。但鬥陣特攻2和暗黑破壞神4的
發行日期還沒有消息。
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這樣亂搞只丟掉3成玩家呀!
反正我是其中之一。
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「仗義十年成英雄,入魔只在一念間。」
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[新聞] 暴雪在過去三年中損失了29%的玩家群體
05-06 06:34 wizardfizban.
推 EMIRU720: 疫情上漲才正常,能丟失不簡單了吧4F 05/06 06:39
推 ayubabbit: 吃了4年老本沒新遊戲 才掉30%超強ㄅ
你去問任天堂4年沒新遊戲 還有人開主機ㄇ10F 05/06 06:42
推 max2604: 才29%啊,看來根本還好嘛13F 05/06 06:45
推 lorhokok: BZ已經沒有製作新遊戲的能力了吧16F 05/06 06:48
推 Yanrei: 因為上次的數字是單輪WOW吧,這次是包含爐石等等其他遊戲18F 05/06 06:52
→ ame66: 身為29%內的一位覺得不後悔19F 05/06 06:55
推 poor147: 蠻意外的 居然才29%20F 05/06 06:55
推 maccty159: 應該要統計一下支那佔了71%中的多少22F 05/06 06:57
→ Stat14: BZ粉真的很虔誠= =23F 05/06 06:57
推 niniko: 繼續舔中才掉29%,當然要繼續舔啊24F 05/06 06:58
推 ayubabbit: 手遊每周更新都不見得能留下50%人了..26F 05/06 06:59
推 pdexter: 少那些輕玩根本不重要 我大暴雪每季財報都很好看29F 05/06 07:05
推 kullan: 很意外 我以為至少40%30F 05/06 07:06
→ w3160828: 其實財報比同集團都難看…糖果傳奇就吊虐暴雪了
暴雪會舔成這樣也是因為他在暴雪動視裡是others31F 05/06 07:07
→ howdo1793: 活躍人數應該要從反支持香港那時開始算 然後肺炎通常會讓電子遊戲人口成長 一加一減才29哦34F 05/06 07:12
推 Kaken: 沒有新遊戲但還是有更新遊戲啊37F 05/06 07:15
推 satousei: 跟香港毫無關係,台灣市場就是小到可以直接忽略38F 05/06 07:15
推 momocom: 沒差吧,多了14億啊40F 05/06 07:16
推 abjx: 股價續噴42F 05/06 07:22
推 seraph01: 啊之前不是說疫情因素又上漲44F 05/06 07:23
推 marktak: peko覺得阿 wow二是不可能?45F 05/06 07:24
→ spfy: 別怕 Di上線後中國可以幫忙增加290%的玩家48F 05/06 07:26
推 knight77: 疫情影響下還可以失去29%真的不簡單50F 05/06 07:32
推 scores: 就遊戲變爛了啊51F 05/06 07:33
推 winiS: 別忘了BOT大軍啊53F 05/06 07:35
推 dm03: 一部分被手遊吃掉了吧54F 05/06 07:38
噓 aa52189: 至少59%吧 難怪有恃無恐57F 05/06 07:40
推 ayubabbit: 馬娘四年後都不知道還有沒有50%玩家在玩61F 05/06 07:46
推 kngs555: 動視有賺錢就好,暴雪就半放生,有賺沒賺也沒差62F 05/06 07:46
→ ayubabbit: 四年老遊戲一年更新一次能維持70%玩家超強吧63F 05/06 07:46
推 tatuya: 被疫情救了 沒疫情的話會更慘64F 05/06 07:46
→ tindy: 他上一次出新遊戲是哪一年了啊...才掉29%喔65F 05/06 07:47
推 nidaleeyaya: 莫名其妙鎖我帳號,請求求證及解鎖要求也回我一堆屁話,不意外。67F 05/06 07:49
→ poke001: 老本吃這麼久才掉快三成,就知道他們以前的老本有多厚了吧,然後現在比較能看的IP還是暗黑破壞神,這個20年有了吧了70F 05/06 07:51
推 lancxxuc: 損失29%玩家,營收還上升7%74F 05/06 07:52
→ xbit: 才29%不痛不癢難怪都沒改進75F 05/06 07:52
推 Hazelburn: 只噴掉29%很意外 話說不是都說財報漂亮
玩家噴這麼多怎麼賺的啊76F 05/06 07:53
→ yuannng: 我以為更多== 至少我是前年就沒在玩了79F 05/06 07:54
→ WhiteMouse: 真的可悲 曾經的頭 一手好牌打成現在這幅過街老鼠樣80F 05/06 07:55
推 AwokeN: overwatch不知道占29%的多少82F 05/06 07:57
推 Armour13: 還有71%的盤子
話說我前幾天有開OW 什麼模式都排不到人
只有rank排得到 真可撥83F 05/06 07:58
推 Yui5: 誒不是,那麽久沒新作才掉29%很誇張kd吧,手遊長草半年看看能剩多少人。87F 05/06 08:02
→ jaywall: 這樣亂搞才29%而已,不怕。91F 05/06 08:04
推 hitmd: 才29% ??92F 05/06 08:04
※ mquare:轉錄至看板 WOW 05/06 08:06
推 mquare: 轉去WOW版 雖然WOW幾乎一堆老人了93F 05/06 08:06
推 glory5566: 其實手遊的崛起才是重傷 網路上說的什麼共雪根本不是重點94F 05/06 08:07
推 sulaman: 2700萬?不是有14億市場?96F 05/06 08:09
推 aa384756: 才29!? 是靠疫情新玩家才有辦法只掉29吧254F 05/06 20:55
推 f763guy: 損失29%的玩家收益還成長7%,難怪會嗆聲抱怨的玩家,對暴雪來說會抱怨玩家大概像垃圾吧255F 05/07 16:20
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