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Disp BBS
看板
C_Chat
作者
seiya2000
(風見)
標題
[閒聊] 偶像大師當初從XBOX跳到PS的原因?
時間
Fri Sep 3 13:19:27 2021
偶像大師一開始是出在XBOX上,二代開始PS也玩得到了,但是後面幾代卻都不上XBOX了
,
偶像大師為什麼後面都不出XBOX的版本了
有沒有卦
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.30 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1XCR1XDq (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1630646369.A.374.html
推
ChHChen
: 客群問題吧,之後可能就跳到NS了
1F 09/03 13:20
→
anumber
: 微軟不爽出錢贊助了
2F 09/03 13:20
推
tw1019
: 哪有掛 就日本那裝機量傻了才出
3F 09/03 13:21
→
ffxx
: XBOX賣太少
4F 09/03 13:21
推
bestteam
: 現在不是要上PC了
5F 09/03 13:24
什麼時候
推
philip81501
: $
6F 09/03 13:26
推
dk2486248
: 等偶像大師都拿散彈槍互噴那天 就會上XBOX了
7F 09/03 13:28
→
dododododora
: 手遊那麼賺還出家機已經很有良心了
8F 09/03 13:29
推
fenix220
: 等偶像大師都開始尬掐那天就會上XBOX 了
9F 09/03 13:30
推
bestteam
: 都開機器人了 出賽車也不會讓人意外
10F 09/03 13:32
→
pony147369
: 偶像大師是dlc game之一 當然繼續出
11F 09/03 13:35
※ 編輯: seiya2000 (111.71.212.30 臺灣), 09/03/2021 13:38:30
→
krousxchen
: 一開始上xbox是因為只有xbox能賣dlc
12F 09/03 13:41
推
bestteam
: 星耀季節啊
13F 09/03 13:42
推
WiLLSTW
: 一開始計畫是上PS2但效能問題擱置 那時萬代南夢宮內im@s
14F 09/03 13:43
→
rinppi
: 背骨仔敢回去?
15F 09/03 13:43
推
mahimahi
: 因為XBOX在日本越來越不行了
16F 09/03 13:44
→
WiLLSTW
: 是邊緣title PS3開發難度高所有的技術人員都去做AC等作了
17F 09/03 13:44
→
mahimahi
: 就算現在有比較好也回不去了
18F 09/03 13:44
→
WiLLSTW
: 最後是找日本微軟給了不少支援才上360的 對戰系統用Xbox
live也是微軟那邊大量支援才能完成 但是微軟在日本市場就
是長那樣
阿 說錯了 那時還沒萬代南夢宮 只有南夢宮而已
19F 09/03 13:45
→
Barrel
: 其實他應該跳去NS才是真的 == 現在家機玩法根本不行
23F 09/03 13:47
推
WiLLSTW
: 跳去哪問題都一樣 現代的系統偏無趣走當年的老路又不可行
24F 09/03 13:50
→
lbowlbow
: 日本xbos的裝機量沒呼吸了吧
25F 09/03 13:50
→
WiLLSTW
: (會嚇跑人) 他們要找到適合主機的玩法但這難度真的太高
26F 09/03 13:51
推
bokaikao
: Xbox只有車槍球
27F 09/03 13:52
推
WiLLSTW
: 喔對現在家機im@s製作人是PS之父的兒子
28F 09/03 13:54
推
jasonrgogo
: xbox有一段時間很多日系獨佔遊戲
29F 09/03 13:55
→
mikapauli
: 那不就是PS之兄/弟
30F 09/03 13:57
推
milkool
: XBOX線上商店就是靠偶大撐起來的
im@s DS在NDS上只出一代 不考慮在NS上做二代嗎
31F 09/03 13:58
推
WiLLSTW
: DS的製作人現在在武士道賣卡
33F 09/03 14:03
推
Ikaruwill
: 好處拿完翅膀硬了就翻臉不認人,當年一代時360雖然裝
機量少但笨呆靠DLC大賺特賺
34F 09/03 14:05
→
ayubabbit
: 奶粉錢賺得差不多就走了啊
當時還搞到微軟很不爽要求如果內容比較少就別來xbox了
36F 09/03 14:25
推
chardavi11
: 現在希望他們把遊戲做的好玩已經算是奢求了
38F 09/03 14:32
推
louis0724
: NS那個破性能 還不如出手游比較好賺
39F 09/03 14:32
→
chardavi11
: 出在那個平臺都不是大問題
40F 09/03 14:32
→
ayubabbit
: 咦 im@s那種破畫面的確上手機最穩
41F 09/03 14:35
推
bakedgrass
: x盒子在日本已經觸底了,現在幹啥都是成長XD
42F 09/03 14:37
噓
enders346
: 因為要出PC版了
43F 09/03 14:42
推
WiLLSTW
: 只要久多良木勇人還是家機im@s的頭 那就只會不可避免的慘
下去
44F 09/03 14:44
推
CloudVII
: 軟軟砸大錢吧 後來還是為了銷量而跳回去
46F 09/03 14:55
→
poco0960
: 當時兇箱商店最賺的就是他
當年日本360銷量全靠imas
日廠當年是真的很婊,360各種試玩版,完全版都在ps3上
面,360連dlc都不給,直接放生
47F 09/03 14:58
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