看板 C_Chat
作者 slough1003 (aged-firewood)
標題 Re: [閒聊] 為什麼狀態欄會這麼氾濫啊?
時間 Thu Sep  9 08:53:13 2021


我覺得「數值化」跟「狀態欄」的寫法還是有
好壞的,可以看數值或狀態是不太合理,但是
可以加快理解的話、或者故事背景就有先把設
定講清楚(例如本來就是遊戲世界),還算是可
以接受。

不過有一種真的很雷,也可能是原原PO想表
達的「數值調整改變現實」這件事情,因為現
實生活也有數據化,但呈現的過程是「現實->
分析統計->數據呈現」,例如GDP,例如犯罪
率,例如業績或市占率,甚至考試成績等等,
我們可以接受「我原本的多益英檢考300分,
經過了一年的準備,變成900分」這種數據化
「他的英文能力是多益800,我一年前300分
所以年底考績輸了,但今年我已經有900的實
力,看我年終考績靠這個加分反殺他」你不會
覺得不合理,但是「我能力點有20點,看我
點到英文上,英語能力就會變強,多益突然多
兩百分」或者「我開視窗點一個被動技讓年終
考績分數多10%」感覺就一整個這三小。

簡單講就是,把能力或特性數據化本來就是可
以的,現實生活的管理、訓練或各種行政也就
是在做這種行為,但把「透過操作某個介面點
一點突然提升數據」這種事情毫無鋪陳的寫出
來,就是超級出戲,就算是奇幻世界也一樣。



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.29.234 (臺灣)
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 為什麼狀態欄會這麼氾濫啊?
09-09 08:53 slough1003.
※ 編輯: slough1003 (42.77.29.234 臺灣), 09/09/2021 08:54:41
lomorobin: 問題就是寫的叫異世界結果都變成MMORPG1F 09/09 08:56
charlietk3: 再怎麼辯解這也是不爭的事實2F 09/09 08:58
tom80727: 就是沒鋪陳 直接提升3F 09/09 08:58
v9896678: 植木法則。插個才能就立地成為大師4F 09/09 08:59
MoneyMonkey: 哪一位精靈編寫出這些數據?5F 09/09 08:59
v9896678: 一堆作品還有什麼祝福加護6F 09/09 08:59
charlietk3: 異世界三個字可不是乞智面板和點數分配的擋箭牌7F 09/09 09:00
v9896678: 也不是你拿來嘴的題材啦8F 09/09 09:00
MoneyMonkey: 芒雕需要agi嗎?水熊蟲有沒有HP?9F 09/09 09:01
v9896678: 有沒有數值面板根本不影響劇情開掛10F 09/09 09:01
owo0204: 加護反而還好...只是讓人覺得很不踏實而已,隨時會被收回的感覺11F 09/09 09:01
GTOyoko5566: 還在植木,你下一個是不是要說惡魔果實?13F 09/09 09:01
storyo11413: 這的確是很爛的設定,消耗點數就能掌握專業技術14F 09/09 09:01
v9896678: 植木就典型阿。拔掉廢物插上去天才。跟點技能一模一樣15F 09/09 09:02
charlietk3: 現在要噴毒點還得考證照是嗎 my bad16F 09/09 09:02
GTOyoko5566: 說到加護祝福,某個人還被元素掛電話呢17F 09/09 09:02
MrJB: 你484學統計相關的?18F 09/09 09:02
tom80727: 植木完全不同吧 植木可是有好好設定世界觀耶19F 09/09 09:02
slough1003: 就異世界來說你堅持力量300還可以說是阿卡夏紀錄幫你換算,透過某種pr值之類的然後用魔法陣顯示給你,但點技能點能力值就很瞎20F 09/09 09:02
owo0204: 但這其實蠻常作為主角的外掛存在23F 09/09 09:02
Koyomiiii: 不要再提了 被元素斷網超可憐的www24F 09/09 09:02
GTOyoko5566: 典型個屁,植木拿個垃圾變樹木的技能,作者還不是用一堆方法讓植木去克服困難25F 09/09 09:03
v9896678: 運行邏輯就一樣的東西。我今天沒讀書體育也廢物。插一下至少全班第一名27F 09/09 09:03
owo0204: 但把點技能普發該全世界我就不懂用意了
讓原住民也有點技能能力的用意是?29F 09/09 09:03
MoneyMonkey: 甲肉乙毒,數據面板如何表示?31F 09/09 09:03
v9896678: 在天才一拔掉才能就又變成廢物32F 09/09 09:03
MrJB: 不過這篇說得真的深入淺出 完全講到我沒法接受狀態欄和數值的原因33F 09/09 09:04
MoneyMonkey: 那,阿卡夏紀錄是什麼?35F 09/09 09:05
ujfs0066973: 本來異世界就是憑各人想像。憑甚麼可以有小學生開機甲拯救地球的世界,不能有人人都有屬性面板的世界?本來就只是有人覺得好有人覺得毒的點,講成用這個元素的小說都是因為作者不會寫就超過了。36F 09/09 09:05
slough1003: https://reurl.cc/Okbejr
大多數用到這元素就是偷懶啊,真的用得好就會被拿來當正面教材了40F 09/09 09:07
storyo11413: 龍傲天類常見,不過如果只靠這個梗一下就玩爛剩無聊43F 09/09 09:09
v9896678: 不喜歡討厭就是作者不會寫。不會寫這邏輯異世界已經先有了。面板數值看到學長先退個幾梯44F 09/09 09:09
charlietk3: 第一個用情書把妹的是天才,第二個模仿的是聰明人,第9487個則是...46F 09/09 09:11
MoneyMonkey: 維基:阿卡夏紀錄是一種
不可知型態訊息的集合體,
被編碼儲存在以太之中。
.......
誰寫的紀錄?誰code進去以太的?
用的是哪一種程式語言?48F 09/09 09:14
AbukumaKai: 事實多數作者就是不會寫才套這個元素
可以有這種世界 和作者為啥要套這元素是不同問題54F 09/09 09:15
ujfs0066973: 如果能有幾千個人模仿表示至少是一定群眾能接受的方式。第一個人寫情書寫得文情並茂,第五六千個模仿得再慘也不能說寫情書告白就是爛。56F 09/09 09:16
AbukumaKai: 因為狀態欄的主要價值就是幫你逃課59F 09/09 09:16
charlietk3: 扔到一旁60F 09/09 09:17
MoneyMonkey: 每一顆夸克都有被寫進阿卡夏紀錄嗎?61F 09/09 09:18
ghostxx: 技能才是最該死的存在62F 09/09 09:18
none049: 簡單來說就是世界的D槽嘛63F 09/09 09:19
charlietk3: 也不是說面板點數制沒出過美好世界這種不錯的作品,只是比例上就像一鍋屎裡的一顆米
毒物王那些嚐毒作文斑斑血跡歷歷在目64F 09/09 09:20
marktak: 戰鬥力只有5阿 垃圾67F 09/09 09:24
v9896678: 毒物比例只要是主流都有這問題。畢竟越多人看寫的就多。異世界就這樣
網路時代很方便68F 09/09 09:24
MoneyMonkey: 心臟病的戰鬥力是多少,試申論之。71F 09/09 09:28
watchr: 美好世界就是有嘗試把數值化合理融入作品的例子,但更多的是演都不演直接bang出狀態欄的毒作72F 09/09 09:28
MoneyMonkey: 龍神的戰鬥力是多少,試申論之。74F 09/09 09:29
fetoyeh: 我覺得最毒的還是狀態欄拿來當橫八大佬
你要狀態欄就只是拿來秀橫八 都橫八了你還要狀態欄幹嘛75F 09/09 09:36
Vulpix: 聖女萬能也橫八啊,還好吧。77F 09/09 09:46
fetoyeh: 聖女萬能我都只看放閃 數值我早放棄了....78F 09/09 09:48
wayneshih: 聖女萬能換性別還蠻毒的79F 09/09 09:49
fetoyeh: 喔對了 漫畫限定 雖然跟原作一樣流水帳 但至少還有圖看80F 09/09 09:50
v9896678: 換性別其實挺像是開掛藥師
除了製藥。就多了回血和愛之地圖炮81F 09/09 09:50
MoonSkyFish: 聖女萬能不就靠橫八大佬的盛世美顏在撐83F 09/09 09:51
fetoyeh: 就靠著聖漫畫畫得很可愛 不然真的也沒內容了...84F 09/09 09:53

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