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作者 KotoriCute (乙醯胺酚)
標題 [情報] 原神2.1更新上線單週吸金1.5億美元
時間 Tue Sep 14 03:29:40 2021



《原神》2.1版本更新大受玩家歡迎,上線單週吸金1.5億美

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《原神》2.1版本更新大受玩家歡迎,上線單週吸金1.5億美元 | 4Gamers
[圖]
《原神》2.1 版本更新「韶光撫月· 天下人間」獲得了巨大成功,根據 Sensor Tower 報告,在 9 月 1 日更新後的一週便帶來 1.5 億美元的收入,相比上周(8月末)達到 5 倍之多。 ...

 

《原神》2.1 版本更新「韶光撫月· 天下人間」獲得了巨大成功,根據 Sensor Tower 報告,在 9 月 1 日更新後的一週便帶來 1.5 億美元的收入,相比上周(8月末)達到 5 倍之多。

由米哈遊研發、品玩邦代理發行的開放世界動作 RPG 遊戲《原神》,2.1 版本更新加入三位重要的稻妻角色雷電將軍、珊瑚宮心海以及九條裟羅,此外免費贈送聯動角色亞蘿伊也帶動玩家持續加入遊戲。

在 8 月 25 日至 31 日這一周,《原神》在 App Store 和 Google Play 上的全球總收入累計約為 3100 萬美元。

在 9 月 1 日至 7 日發布 2.1 版本更新後,玩家課金比前一周增長了近 5 倍,達到 1.51 億美元。這代表在版本更新首週,玩家平均每天課金達到了 2160 萬美元,約 5.9 億台幣。

而在其中佔米哈遊收入最大份額的為中國地區,約占同期玩家總比 37%,這還不包含在中國透過其他第三方管道儲值的金額;排名第二的則是美國地區,擁有約 20% 的份額,而日本以接近 19% 的比例排名第三。

2.1 版本的更新有可能讓這個 9 月成為《原神》自發布以來最賺錢的月份,目前 2021 年 9 月已是發布以來的單月收入前三名,同時《原神》已於全球雙平台累積近 19 億美元的收入。

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vcvca5566: 難怪一堆大廠都要做手遊了
我看上禮拜剛出的破曉傳奇死也賣不到1.5億美元1F 09/14 03:48
unlimit999: 手遊能做到原神這種級別的又不是常態,況且你單機遊戲能6周還是3個月更新甚至追加一照自由探索的圖嗎?3F 09/14 03:56
vcvca5566: 60鎂來算,1.5億美元大概是250萬套,一堆遊戲連100萬套都有困難了5F 09/14 03:57
Superman007: 樓上==7F 09/14 04:06
soma2016: 破曉應該不會死也賣不到ㄅ8F 09/14 04:07
Superman007: 你怎麼知道不是一個玩家課1.5億美金?那樣算根本沒意9F 09/14 04:07
qweertyui891: 轉蛋=賺錢=正義11F 09/14 04:08
AN94: 原神算什麼 我大FGO一張圖就能1.5億了12F 09/14 04:08
tindy: 我去年退坑的時候,原神地圖還不足3A單機的一半ㄟ
你確定要比地圖?
你等劇情,遊戲內容追上單機了再來談內容好嗎13F 09/14 04:09
protoss97: 去年我記得原神平均一個月賺100億台幣,相當於每個月賺一款能賣500萬片的遊戲吧
從1.6開始 每一版都追加新地圖 現在地圖量應該不會輸了吧?16F 09/14 04:13
skyhighgay: 單機遊戲購買後,基本上沒有讓購買者定時付錢的方法吧,頂多加個季票,除非像nba2k那樣導入抽卡課金制度20F 09/14 04:19
r60214: 原神 七神地圖出完的話,免費遊戲應該算是極神  可以等兩年後再入坑白嫖22F 09/14 04:22
vcvca5566: 不用到那種級別阿,像二之國這種程度的,11天就能1億美金,等於賣160套萬左右
160萬套24F 09/14 04:24
rainnawind: 看了一下龍脊雪山是12底出的 去年退坑可能沒玩過
近期可是1.6 2.0 2.1連三個版本開新地圖 2.2還要再開全部算下來 要比1.3龍脊雪山開放之前大一倍綽綽有餘27F 09/14 05:24
tw00111610: 等...品玩幫代理是台港澳?30F 09/14 05:43
cutepuma: 原黑好像很多吼31F 09/14 06:30
hondobaka: 早就一堆做手遊了,哪個像原神那麼賺,大概就cy,fgo吧32F 09/14 06:39
dafeichai: 角色越婆越賺
https://i.imgur.com/CX5e9Pl.jpg33F 09/14 06:47
Steyee: 家機玩家連要他們買個DLC都要該該叫了,當然跑去做手遊啊35F 09/14 06:56
unlimit999: 傳統單機廠真親自下去做手遊混得相對較好的大概是SE,其它的基本不怎麼認真,營運也一副想割韭菜的樣子36F 09/14 06:57
Steyee: 買斷制對廠商根本超虧,等於是一個沒有生產力的母雞,手遊每個月出一個免費更新的版本再加一個新卡池就可以賺錢38F 09/14 06:58
vcvca5566: konami自從放棄3A,全力往手遊後,財報井噴40F 09/14 07:00
falken: 這1.5億還沒加入PC跟PS端的課金,總共營收很可能有三億41F 09/14 07:00
rainnawind: SE天尊的手遊嘛...只能說營運是大罩門(攤手)42F 09/14 07:02
jojoway: 原神營運也不太行吧 米摳游43F 09/14 07:27
HERJORDAN: 再摳也沒人能跟他打,有競品再來叫人別摳啊44F 09/14 07:32
cloud7515: 原神給石超摳 所以玩家要爽抽只能課金45F 09/14 07:35
LeonBolton: 原神營運如果不行,在開服熱潮過就會下去了
原神真正差的是公關跟策劃46F 09/14 07:47
jojoway: 其實崩崩崩也是這樣 有競品 兩三年就開始比較大方了48F 09/14 07:55
cloud7515: 當初還有人期待二之國出世能給原神壓力 結果…49F 09/14 07:57
rainnawind: 米哈遊營運強的商法設計,因為送石摳,月卡輕課就變成cp值很高,加上版本定時,玩家有規劃保底的本錢
很多手遊你根本不知道愛角啥時會蹦出來
剩下萬聖、聖誕、週年這種每年必出的活動可以規劃
有些手遊甚至連版本更新、出角時間都超級不固定50F 09/14 07:58
Severine: 這麼賺 可以把劇情弄好點嗎55F 09/14 08:01
vcvca5566: 不需要阿,多數玩家也不在乎劇情,多弄幾隻女角比較實56F 09/14 08:04
Gwaewluin: 2.1就把劇情跑完了,之後只剩小遊戲能玩要長草一年了:(58F 09/14 08:05
rainnawind: 看過內鬼劇透2.2才剛要出大事呢59F 09/14 08:07
vanler: 希望產能提升 每個版本都有新地圖探險60F 09/14 08:09
vcvca5566: 哪一次沒出大事?61F 09/14 08:11
gm79227922: 單機遊戲季票說要出的東西常常跳票 比手遊還坑
那還不如一開始就搞手遊模式62F 09/14 08:12
rainnawind: 嗯……小雷就是可能有角色要退場的大事 剩下自己找64F 09/14 08:13
gm79227922: 實際上原神根本就是單機遊戲只是附抽卡功能而已 聯機一堆單機也有不算65F 09/14 08:15
LeonBolton: 我現在越發確定原神劇情是《水平式》多頭編故事
因為缺少垂直整合的總編輯,所以才會有破碎感
但考量到一個版本只有6週42天,要確認文案、聯繫各國CV敲檔期錄音、製作劇情動畫、製作角色傳說任務,42天內就要如期更新!
以這種更新量與速度,不知道還有哪家廠商能媲美?67F 09/14 08:15
shinobunodok: 嗯 幫廠商弄了一大堆理由 但原神的主線就是表現糟73F 09/14 08:18
motsu9876: 曠野之息製作組要哭哭了75F 09/14 08:18
rainnawind: 基本上日廠很少在玩多國同步,有搞的製作模式也不會到那麼複雜,最多就圖和文本同步76F 09/14 08:18
vcvca5566: 那關玩家什麼事?78F 09/14 08:19
Armour13: 有可莉島那種限定時期的圖,要玩還是快點79F 09/14 08:19
vcvca5566: 背後多辛苦不是玩家要考慮的吧80F 09/14 08:20
LeonBolton: 不然你可以問卷建議米哈遊更新時間延長,有更多時間好好寫劇情(?81F 09/14 08:21
tchaikov1812: 我還真希望83F 09/14 08:22
loverxa: 看看馬娘 賺一堆 幾乎沒在更新遊戲內容的 丟新角就算完事了84F 09/14 08:22
rainnawind: 分兩個部分吧,更新的穩定度和內容表現拆開
穩定6週推出新版本多國同步加上在地化,以他的內容量是真的前無古人,但內容的表現是否夠水準就不一定86F 09/14 08:22
LeonBolton: 簡單說,42天一個版本要如期上線,本就有一些勢必要跟現實妥協的作法89F 09/14 08:23
tchaikov1812: 況且稻妻主線是前版本開始寫的嗎,之前那麼長的長草期沒有做構思跟更改?91F 09/14 08:23
rainnawind: 1.1、2.1應該是被罵最慘的兩次主線,剛好都是兩國大事件劇情完結,通病都是演出不錯次,劇情太趕
相比1.6那種輕鬆度假的劇情就沒人要嫌啦93F 09/14 08:23
Thide: 以一次性內容的遊玩時間來說,到目前2.1內容已經超過許多單機遊戲了96F 09/14 08:26
vcvca5566: 超過哪些,能舉例一下嗎?98F 09/14 08:27
rainnawind: 歷來評價最好可能是1.4風花節,節奏不錯,角色多元出場都有發揮、設定解密了一些、加上故事寓意該有的都有了99F 09/14 08:27
shinobunodok: 呃 沒有 反抗軍整個被skip掉 路人哲平都比上面兩個人有戲份566F 09/14 19:13
pg2000: 恩.就是兩人的戲分.背景.玩家都不知道../所以會一頭問號中間塞一個類似貓島的每日在反抗軍.或著先出心海五郎
其中一人增加玩家帶入感應該會更好568F 09/14 19:17
YuenYang5566: 誰管你多辛苦 推出來的東西就是不好571F 09/14 19:42

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