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shinobunodok
(R-Hong)
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Re: [閒聊] 《原神》官方歡慶上市一周年 砸2億台幣
時間
Thu Sep 30 00:44:31 2021
※ 引述《efkfkp (Heroprove)》之銘言:
: ※ 引述《b1688500 (乎嘎下嘎)》之銘言:
: : 《原神》官方歡慶上市一周年 砸2億台幣讓全角色推特 Hashtag 都有可愛頭像
: :
https://game.nownews.com/news/20210928/3303660/
: : 由米哈遊開發的開放世界遊戲《原神》,在今(28)日正式邁向上市一周年。為了慶祝這
: : 值得紀念的一刻,米哈遊特地在推特準備了一個小驚喜送給各位玩家,那就是現在只要打
: : 出角色名稱 Hashtag ,後面就會出現該角色的可愛頭像,對宣傳效果可以說是大大加分
: : 。
: : 其實這個推特 Hashtag 圖像在先前就有不少遊戲、甚至是企業玩過,例如知名飲料「午
: : 後的紅茶」、遊戲《動物森友會》、《寶可夢劍盾》、《Final Fantasy VII Remake》等
: : 等,都曾推出過 Hashtag 圖像。不過像原神如此大手筆把旗下所有角色全都圖像化,可
: : 能還是第一次。
: : 既然是所有角色都有圖像,那麼花費數字肯定不小。據日本網站《Hollect》的文章指出
: : , Hashtag 圖像是推特提供的一種廣告服務,據推測一個客製化圖像價格大約落在日幣
: : 3000 萬(約新台幣747萬)左右。以這項數字推算的話,目前擁有 34 名角色的《原神》
: : 官方在本次的小彩蛋就至少花了 2.5 億新台幣。
: : 而且不只是單一 Hashtag 才有圖像。以角色「鍾離」為例,包括「#zhongli」、「
: : #morax」、「#rexlapis」、「#vagomundo」、「#iwillhaveorder」等 Hashtag 都會顯
: : 示出鍾離的圖像,因此米哈遊實際花的預算或許還要比上述粗估的高很多。
: : #zhongli 鍾離#morax モラクス#rexlapis 岩王帝君#vagomundo 浮世閑歩
: : #iwillhaveorder 天道万象
: : — おゆ (@oyucome) September 28, 2021
: : 不過對比前陣子官方釋出的寒酸一週年社群活動,不僅多數獎勵多數都需要抽獎取得,部
: : 分活動僅僅 1000 人的名額代表多數的玩家根本與活動無關,送的 100 原石還連單抽都
: : 抽不起。這次在推特行銷上砸錢不手軟,或許會讓部分玩家心理難以平衡。:
: 欸斗,這件事燒起來我覺得事有蹊蹺,米哈游的扣是從崩2開始就是眾所皆知,老玩家應
: 該很清楚這件事,但這幾天突然就花2.5億台幣燒到全球就很莫名其妙。
: 首先我們來釐清一個問題,2.5億台幣很多嗎?先不論知名商業公司跟推特一次大量買是
: 不是算原價這件事,就算是好了,我們來做一個數學題,一單8080水晶我們為求方便算81
: 00好了,然後用臺泰友好的價格計算2500臺幣,簡單的計算可得出2.5億台幣可以課十萬
: 單約等於8.1億顆原石,重點來了,上個月原神全球月活用戶大約是四千萬人,好奇怪噢
: !!!2.5億元每人居然能能分到20顆原神阿!!
https://i.imgur.com/4RNiVBb.jpg
照這篇給的數據,我們簡單算算看喔
400石,翅膀我們算600石好了,湊個整數1000
2.5億台幣每個人分到20原石
1000/20=50
2.5億*50=125億
哇賽,照這個送法假設剩下三天都是同規格的,老米就會送掉500億台幣
講真的這樣瞬間大支出公司會不會倒掉啊?我們是不是要玩不到原神了?
啊對了我就是來鞭屍的
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※ 同主題文章:
[閒聊] 《原神》官方歡慶上市一周年 砸2億台幣讓全角色推特 Hashtag 都有可愛頭像
09-28 23:07
b1688500.
Re: [閒聊] 《原神》官方歡慶上市一周年 砸2億台幣
09-29 02:29
qweertyui891.
Re: [閒聊] 《原神》官方歡慶上市一周年 砸2億台幣
09-29 10:08
hermis.
Re: [閒聊] 《原神》官方歡慶上市一周年 砸2億台幣
09-29 11:33
SaberMyWifi.
Re: [閒聊] 《原神》官方歡慶上市一周年 砸2億台幣讓全角色推特 Hashtag 都有可愛頭像
09-29 11:37
efkfkp.
Re: [閒聊] 《原神》官方歡慶上市一周年 砸2億台幣
09-29 12:30
UWinKing.
Re: [閒聊] 《原神》官方歡慶上市一周年 砸2億台幣讓全角色推特 Hashtag 都有可愛頭像
09-30 00:44
shinobunodok.
→
melzard
: 震撼彈! 這間公司周年慶花掉5百億!
1F 09/30 00:45
→
kaj1983
: 這樣花錢早就被黨收掉了
2F 09/30 00:46
推
pg2000
: 其實其中經濟模型滿有趣的.遊戲公司是政府.他可以狂印鈔票
3F 09/30 00:50
推
miracle1215
: 挖 所以照這樣連送十天 米哈由就倒了
我第一次看到遊戲倒是因為送石太多 而不是玩家太少XD
4F 09/30 00:50
推
max005
: 玩家解每日 米哈遊每天就要賠好幾億(?
6F 09/30 00:56
推
wu10200512
: 天啊 米哈游佛到倒閉!
7F 09/30 01:05
推
scotttomlee
: 那龍絆 公連 送的都可以算好幾年營收了XD
8F 09/30 01:06
推
a204a218
: 大偉哥 你真的太 我哭死
9F 09/30 01:10
→
AirPenguin
: 刷首抽刷到公司倒閉
10F 09/30 01:11
→
gm79227922
:
http://i.imgur.com/758yZhZ.jpg
11F 09/30 01:13
推
harehi
: 每人發20石=花費2.5億台幣的理論XD
12F 09/30 01:17
→
AmeNe43189
: 這種算法到底是怎麼來的??
13F 09/30 01:21
推
a204a218
: 公連每年送掉的石頭大概比他的營收都多,得證cy才是真
正的佛心公司
14F 09/30 01:28
推
abadjoke
: 發原石這種通貨的確是能算做營運支出沒有錯
因為你發到一個程度就會降低消費者課的動力
但也不是那麼簡單直接1:1算說一人20石總共花多少錢
那個係數也只有該公司內的市場部門之類的人有概念
16F 09/30 01:32
推
qaz223gy
: 數據這種東西 成本= ?
20F 09/30 01:33
推
melzard
: 發太多會讓消費者課金動力下降是事實
很多人課金只是追求有角色就好
那些拚什麼幾命幾命的都是重課範圍
只是用1:1去換算實在是太逗趣了
21F 09/30 01:34
→
harehi
: 官方考慮的行銷成本效益 和 玩家儲值的現實:虛擬貨幣比值
是完全的兩回事 原文最好笑的就是把這兩個混在一起講
25F 09/30 01:36
推
abadjoke
: 有些手遊能三不五時一週七天每天送十連也沒差
那是因為他們井不能繼承 70連抽完了離井還有可能230抽
原神的保底跟繼承機制相對限制了能送的抽數
當然啦要開什麼週年活動池不繼承結束後沒了也不是不行
反正不會影響收入的方案也是百百種 有沒有這個打算而已
27F 09/30 01:37
→
harehi
: 樓上的前提是官方要能夠說服玩家這個限制是合理的 不然玩
家吵起來 問題還是存在
32F 09/30 01:41
推
WindSucker
: 手遊雪之上 毛一堆
34F 09/30 01:45
推
beck600325
: 一陣子沒玩了,剛上線領了一下 真的少 而且一週年送
的風之翼也沒特別或好看到哪去,完全無法感受到所謂
的一週年或任何特別之處
35F 09/30 01:46
推
abadjoke
: 我相信他們一堆專門搞這類市場分析什麼的一定比我還懂
有哪些能不降低玩家課金動力的同時又能討好F2P的方案
不要頭鐵去挑戰F2P跟低課族群 現在也不用拿原本要賣的
音樂祭禮包出來免費送了
38F 09/30 02:03
推
a204a218
: 其實他們還真不一定懂,不然米家遊戲也不會三天兩頭就
出節奏,感覺他們就是直接拿崩三那個八成營收都是靠重
課的思維直接套過來,卻沒真正認知到原神的客群已經和
崩三那種只靠中日二次元死宅市場時不一樣了
42F 09/30 02:11
推
whitebk
: 終於有個東西之前這還說是禮包
46F 09/30 03:10
推
charmingpink
: 這樣送遊戲公司會倒吧
47F 09/30 05:52
→
prudence
: 不送風波持續下去,遊戲氣場便低氣壓才更慘~玩家持續走人
走到你倒 ww
變
48F 09/30 07:29
推
g1409
: 太佛了吧
51F 09/30 08:47
推
d6102003
: 財務還撐得住嗎?
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(shinobunodok.): Re: [閒聊] 《原神》官方歡慶上市一周年 砸2億台幣讓全角色推特 Hashtag 都有可愛頭像 - ACG板