看板 C_Chat作者 Au0y4 (修撻)標題 [閒聊] 為什麼現在遊戲的原野地圖都不放BGM? 時間 Sun Jan 30 11:39:42 2022
玩阿爾宙斯有感而發
一些JRPG包含一堆歐美3A常常野外地圖都沒BGM
只有一些風聲雨聲鳥叫聲之類的環境音
尤其寶可夢這次這樣感覺滿不習慣的
雖然同張圖待久了還是有一小段音樂
有沒有洽
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
https://i.imgur.com/BpDTwGi.jpg
https://i.imgur.com/UMpQih1.jpg
https://i.imgur.com/OYOcDHq.jpg
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.41.233 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1XzWY4Rw (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1643513988.A.6FA.html
推 mer5566: 很多人一邊玩遊戲一邊播歌(?2F 01/30 11:42
推 ayubabbit: jrpg多半都有吧
洋game常常只有op跟ed的音樂有印象6F 01/30 11:50
→ HHiiragi: 比較喜歡這樣 不會喧賓奪主 有城鎮或緊急時再放就好10F 01/30 11:56
推 johnli: 這種不一定吧 不就有的有 有的沒有12F 01/30 12:02
推 ryoma1: 曠野簡單幾個鋼琴聲搭配環境音就很有原野的氛圍13F 01/30 12:03
→ johnli: 哪有什麼現在的遊戲都沒有
你要說沒有的我反而還比較難想到14F 01/30 12:03
推 jackyT: 曠野用幾個鋼琴音真的很好
一部分呈現出空曠感,同時又有原野中一些小動物的聲響的意象17F 01/30 12:05
推 chewie: 曠野有喔 經過特定的場景.騎馬.氣候變化 都會突然出現一段片段的旋律 暗示主角失憶而逐漸想起百年前的經歷20F 01/30 12:06
→ qaz911420: 阿不就jrpg原野根本沒東西 技術力不足所以只能用bgm掩蓋
3A作的野外一堆東西 根本不怕你無聊 當然可以不放音樂用物件 生物的音效讓你有沉浸感23F 01/30 12:15
推 ChHChen: 大地圖上如果硬插BGM常常會出現違和感、還有錯亂感,具體可以看異度神劍X27F 01/30 12:16
→ laigeorge89: 阿爾宙斯其實也是一直有原野bgm,但走一走就又被野怪瞪了29F 01/30 12:20
推 lavaleo: 阿爾其實有背景音樂,像是走到螳螂前的森林,就是百代森林變奏曲,有些地點很巧妙地融合鑽珍的旋律,走起來蠻舒服31F 01/30 12:22
推 soma2016: 因為日本遊戲都很無聊,音樂如果不有存在感一點,就毫無優點了,歐美遊戲配樂反而更能配合遊戲氛圍,更有沉浸感也更高明,不像日本遊戲只能無腦堆旋律36F 01/30 12:39
→ RamenOwl: soma說得對
一直追著問號驚嘆號跑就不用管你沉不沉浸了 歐美果然神40F 01/30 12:47
推 johnli: XBX是音樂的問題 XB1 XB2就很合42F 01/30 12:52
推 isaka: 如果倒過來就變成日廠偷工減料,連音樂都不肯好好做44F 01/30 12:57
推 soma2016: XBX就澤野不會做遊戲配樂,完全不想跟地圖搭配,有夠出戲45F 01/30 12:59
推 bestadi: 駕駛doll的飛行曲就很不錯阿 開鋼彈沒澤野怎麼行48F 01/30 13:06
推 kaj1983: 這叫極簡風啦,你不懂
日廠都愛這一味49F 01/30 13:09
--