看板 C_Chat作者 gino861027 (87QB)標題 Re: [閒聊]《寶可夢傳說 阿爾宙斯》Metacritic 85分時間 Thu Jan 27 10:08:45 2022
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=1647&sn=547026
目前給最低分5/10的是義大利IGN
巴哈那邊有人po 不過是機翻
1.新手教學很差,讓他遊玩時不知所措
2.毫無創新感
3.一切都圍繞著集齊全圖鑑,不收集圖鑑無法退進劇情
4.劇情中莫名其妙出現現代的東西
5.畫面很差
6.劇情無連貫性,無法理解到底在說什麼故事,毫無凝聚力,有莫名其妙的小事件,故事過
於王道,故事內容與神奧傳說無關
7.遊戲未完成,寶可夢的拓展性毫無前進可言,就如同前面所說無創新感,只有靠"寶可夢"
這個招牌在出遊戲
8.圖鑑收集擾人,不可以一開始直接抓高等寶可夢,得從最初階開始一路一路往上爬,前期
遇到高等寶可夢就要迴避掉,為了提升調查等級,一直重複探索的這個動作,而沒有主線與
支線會幫助玩家
總結:
收集圖鑑的要素不吸引我,我覺得這是遊戲中不必要的存在,令人乏味並且抓狂,然後戰鬥
系統很爛我不會玩,無法理解為何打頭目寶可夢或者BOSS戰要如此困難,完全沒有平衡性可
言,新的ELS(努力等級)也很爛
看來就是瘋狂抱怨這次的主軸 圖鑑
還有不會玩boss戰
然後義大利IGN BDSP給7/10喔
另外美國IGN說要等破完再發
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊]《寶可夢傳說 阿爾宙斯》Metacritic 85分
01-27 10:08 gino861027.
→ minuteC: 4.是不是連遊戲都沒玩 我光看偷跑都知道為什麼了3F 01/27 10:11
→ leamaSTC: 只看乳摸 我都知道第四點的原因了...認真點啊義大利人4F 01/27 10:11
推 ayubabbit: 看影片的確感覺到。就是有戰鬥的寶可夢即可拍6F 01/27 10:12
→ eros1104: 這義大利人是不是免洗手遊玩多了啊7F 01/27 10:12
推 GenShoku: Boss戰看起來是只要有玩過動作遊戲就能輕鬆打過去的等級 真的有這麼難嗎10F 01/27 10:13
推 sumarai: 抱歉了,就是靠寶可夢這招牌在賺的12F 01/27 10:14
推 x851221: 等等 寶可夢一大樂趣就是搜集圖鑑 對圖鑑沒興趣就不要玩寶可夢啊16F 01/27 10:15
→ gino861027: 以往抓一次就完成 這次有很多條件 他覺得這很煩19F 01/27 10:16
推 leamaSTC: PM玩家有三類啦 圖鑑.通關.戰鬥 這位對圖鑑沒興趣 主線看不懂 戰鬥不會玩 給五分合理21F 01/27 10:16
推 TNPSCG: 是不是找了只會玩rpg不會玩動作遊戲的人來測阿XD23F 01/27 10:17
→ Mormory: 不不不那堆條件只是要閃符或強迫症的人才要做的不是嗎24F 01/27 10:17
推 jympin: 他不喜歡非本傳吧 去皮都給8分25F 01/27 10:17
→ tp950016: 這個人不看劇情 不收圖鑑 戰鬥系統搞不懂 太誇張了吧26F 01/27 10:17
推 QBoyo: 不要圖鑑 要直接抓滿等。供三小27F 01/27 10:18
推 orange077: 感覺就是我只會玩本傳而且只通關一周目的那種28F 01/27 10:18
推 cornsoup: 這個測試員絕對不是寶迷==29F 01/27 10:18
→ etetat2: 動作感覺超像10多年前的遊戲30F 01/27 10:18
推 sumarai: 只賣寶迷,非迷勿購31F 01/27 10:19
推 asdfg4862: 玩寶可夢本來就不一定對全圖鑑有興趣吧32F 01/27 10:19
→ Mormory: 真要說的話,boss戰會變這麼單調(?)不就是為了讓小朋友或動作G苦手的玩家能玩……34F 01/27 10:19
推 ayubabbit: 看一下。這個作者一直負責評論寶可夢。劍盾8 珍鑽7 阿爾536F 01/27 10:20
→ gino861027: 這次從宣傳初就在強調要你完成第一本圖鑑 看來從一開始就不懂主軸啊38F 01/27 10:21
推 bmaple730: 這是用其他動作3A的標準下去評價的吧 寶可夢本來就不是看電影打BOSS遊戲41F 01/27 10:21
→ leamaSTC: 應該不是 照其他給分看來應該是本格派PM玩家
只要掛本傳玩起來像PM都有一定分數43F 01/27 10:23
推 none049: 真正的本格派會有討厭收齊圖鑑的可能嗎???46F 01/27 10:24
推 undeadmask: 他是覺得收集圖鑑要素在農的過程不有趣吧 探索升等很作業感之類的48F 01/27 10:26
推 macocu: 一到七都還行,第八點總覺得怪怪的= =。分數高低看個人啦,有人覺得缺點多但瑕不掩瑜。50F 01/27 10:27
→ ZMTL: 這是基本教義派了吧52F 01/27 10:27
推 x851221: 本傳很多進化都有特殊條件 也沒比較簡單阿 本傳要全國圖鑑時 我都把每一個進化當小支線解53F 01/27 10:27
→ TENZO: 阿博士給你圖鑑就是要你去收集,你不收集當博士吃素的嗎59F 01/27 10:29
推 ahinetn123: 收集圖鑑是重度玩家才會幹的吧== 一般玩家也就順路抓62F 01/27 10:33
推 ayubabbit: 看一下機翻。我覺得挺有參考性的。只是他比較對象是botw跟mhw63F 01/27 10:33
推 leo82528: 看來是打本傳一週目以道館挑戰為主的玩家類型吧
這次的戰鬥看來混了動作要素進去就不討喜 之前的劇透不是說甚至有階段不能用寶可夢打65F 01/27 10:33
→ ayubabbit: 罵的就跟那些罵完記得買的在罵劍盾差不多68F 01/27 10:34
→ SsuWeiYuan: 看了幾個留言覺得現在玩PM還要被篩過就是了,不想蒐集全圖鑑的不能說喜歡PM?69F 01/27 10:34
推 LJL452: 不能刷超夢首抽的關係吧72F 01/27 10:34
→ safy: 玩家無法預期這是蒐集圖鑑的遊戲, 這款沒有前例可循73F 01/27 10:34
→ ayubabbit: 模組很爛 建築物空檔重複。npc很少還會掉楨75F 01/27 10:34
→ leamaSTC: 就說啦PM粉分三大類 有些就是破完主線就封片了77F 01/27 10:35
→ safy: 劇情派 蒐集派 戰鬥派, 看這篇就是劇情弱 蒐集強 戰鬥WTF79F 01/27 10:36
推 breakblue: 感覺上 是想要把集齊圖鑑當成額外的成就要素80F 01/27 10:36
→ s175: 收集圖鑑是遊戲的主旨吧,重度玩家?81F 01/27 10:37
推 OEC100: 手遊測試員82F 01/27 10:37
→ breakblue: 而不是把圖鑑集齊當作遊戲攻略上必要的一環84F 01/27 10:37
→ safy: 蒐集圖鑑是可以進行的要素,但不能是必要的過程86F 01/27 10:38
→ BenShiuan: 不可以一開始直接抓高等寶可夢 這很正常吧???87F 01/27 10:38
推 macocu: 可能想買個披薩食譜回家做披薩結果翻開來是一百種夏威夷披薩作法88F 01/27 10:38
→ sd106: 本傳哪一次可以直接抓高等怪的?90F 01/27 10:38
推 ayubabbit: 劇情爛 操作爛 主軸就是抓寶。不過全程沒有遇到bug92F 01/27 10:38
→ BenShiuan: 前期遇到高等寶可夢就要迴避掉 這也很合理阿94F 01/27 10:38
→ macocu: 第八點就真的很怪95F 01/27 10:38
→ s175: 200多都不想抓了,阿幹嘛要求900多都回來96F 01/27 10:39
推 mimikyu: 如果第四點是講3D龍的話我就覺得有道理(97F 01/27 10:39
→ lovez04wj06: 然後寶可夢圖鑑,一直以來都是選項而不是限制,開起來這做反而變成限制99F 01/27 10:39
→ zizilai: 這評論太不客觀了吧408F 01/27 18:43
→ dennis02: 靠 為什麼會有現代的東西 一開始就直接跟玩家說了 好雲411F 01/27 20:50
推 Sicko: 這代把蒐集圖鑑從額外要素變主軸所以不適應吧 這個評測員應該是只通一週目那類型的玩家412F 01/28 00:39
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