看板 C_Chat作者 LABOYS (洛城浪子)標題 Re: [閒聊] 遊戲王玩家對連結召喚看法如何時間 Thu Jan 27 16:27:42 2022
※ 引述《Exmax1999 (兩千)》之銘言:
: 打一陣子邊看資料後大概知道特招的歷史是
: 同步->超量->靈擺->連結
: 還知道連結剛出時為了強推連結怪 (?
: 規則是其他EX牌組特召除了額外怪區 一定要有連結怪的箭頭指著才能召
: 查資料看到這歷史覺得挺智障 還好後來改掉了
: 就新人入坑來說連結怪的箭頭方向也是挺好玩的 要去想怎麼擺
: 以前應該對格子位置沒那麼要求吧?
https://i.imgur.com/sK1WKHa.jpg
什麼智障,會覺得是一種美
光是你要開格子,就是一種學問
要開在哪裡,下一隻要召喚什麼怪獸
不但可以接續自己的招式,又可以開出下一步格子
怪獸的價值不只是效果和攻擊力,甚至他的
箭頭方向都是價值所在
你從頭到尾看完人家的連招會覺得
哇居然可以開發出這種鬼斧神工的展開
這種精妙計算的連招,真的太美了
但是你如果是坐在對面的對手 XDDD 所以說不要再問為什麼要帶手坑了
https://i.imgur.com/1N60fSi.jpg 又想起了幻崩拳
https://i.imgur.com/XE2Oqpz.jpg
你如果真的有興趣可以查一下
https://youtu.be/HQgJufjEqdM
: 那對長年玩遊戲王的人來說 現在環境算有趣嗎?
: 對連結召喚看法又是怎樣?
那個環境比較難是肯定的,你看光是現在就有一堆人怪獸會擺錯卡到,更遑論要開格子
現在就比較舒適一點
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https://i.imgur.com/isLgJry.png
https://i.imgur.com/kVWul0P.png
https://i.imgur.com/kaF2aq7.png
https://i.imgur.com/8ittyzR.jpg
https://i.imgur.com/EwCXWov.png
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推 k960608: 要開格子的時代連怪的位置擺放都有講究 跟風水一樣2F 01/27 16:30
推 Exmax1999: 我不討厭這種要動腦算格子的樂趣啦 如果特召一開始就只3F 01/27 16:31
推 Elis1221: 還有納祭LINK1這種鬼東西要考慮4F 01/27 16:31
→ Exmax1999: 有連結我還覺得有戰術性 但讓舊召換不能玩我用雲的都覺得喜歡舊招喚法的玩家會很不爽5F 01/27 16:32
→ k960608: 也沒啥戰術 就是練到會擺U陣 然後猜拳7F 01/27 16:33
→ henry1234562: 反正一代patch一代神又不是第一次了
廢鐵算是因為這個系統大翻身的 只是關鍵卡不是本家9F 01/27 16:34
推 DON3000: 一開始以為會出L8的東西11F 01/27 16:34
推 ikaros35: 新大師規則一開就是崩壞的開始 不然原本靠連結端開額外格的想法還不錯
沒這個限制後就開始群魔亂舞亂跳一通13F 01/27 16:35
推 officeyuli: 幻崩就是在K社的掌心上跳舞而已 歷史上超過這個範圍的就只有QDW 這是真正的構築鬼才想出來的16F 01/27 16:37
→ zxcv157: 這個規則主要是先前沒有這樣限制的人會不爽吧,我自己這個時期入坑覺得這個設計很有趣19F 01/27 16:37
推 dennisdecade: 為了讓老牌組能玩 於是又印出一堆可怕的東西
水機銀金那些 讓系統運行更順暢21F 01/27 16:38
→ k960608: 以前都是 你加新規則玩你的 我一樣可以玩舊的(就算很弱)但是連結就直接打死了 不加入就乖乖去玩帝牌23F 01/27 16:38
→ ikaros35: 原本link就是設計讓遊戲緩速用的,但玩家不買單也不意外25F 01/27 16:38
推 youngluke: 原本link就是加速用的 只是蜜月期砍了別人的速26F 01/27 16:39
推 jeffbear79: 與其說是緩速,不如說是不照我的玩法我就緩你速。想加速就加入我27F 01/27 16:42
推 chuckni: 那時候大師規則超靠北,不先LINK一隻開格子什麼系統都無法展開30F 01/27 16:44
→ youngluke: Link沒出多久他自己的速度就幹爆別人了32F 01/27 16:44
→ arcanite: 真的出圈XDD 以前是召喚哥布林梗圖 沒出圈34F 01/27 16:46
推 tw19930419: 那個規則直接抹殺原本的東西 你說很美? 我實在無法苟直到改回來我才重新回坑 不然根本是垃圾35F 01/27 17:01
推 jason7786: 我沒記錯的話 你入坑的時候是link很後期或是黑白紫已經不用強制先開格子了 明明就是一段莫名其妙被砍的歷史 在那邊講什麼風涼話?還連招美學勒?37F 01/27 17:06
我真的回坑的時候,就還是連結召喚要開格子的時期啊。
所以我是從融合召喚,一路更新檔案到連結召喚開格子的版本。
那時候我就是自己爬文,看影片學到底什麼是連結召喚。
還看台大的教學影片,從最基礎的連結召喚開始看。
雖然後來就改回來了,但是在我回坑的時候,還是開格制。
大概就是因為我中間沒玩,才會單純覺得可以一邊展開又一邊開出想要的格子很屌 XDDD
→ henry1234562: 老實說 這並不衝突
完成的套路確實很美 但沒辦法有這整完成度的系列
就只會覺得很幹 花一堆時間想出路結果還是沒啥用40F 01/27 17:10
推 charlietk3: 當年Link規則趕跑一大群人的確是事實...43F 01/27 17:14
推 th123: 我覺得Link最可惜的點在剛出的時候以為會變成各種看位子調整 或是變成要靠改變卡片位子提升強度 以位子當主打的召喚方式結果只是超簡單版的同步 就跟靈擺到最後都沒出放左右刻度不一樣的牌一樣 感覺沒把這種召喚方式玩到極致44F 01/27 17:15
→ MLSHBen: K社改回上一動不就自己也覺得那樣限制其他額外怪很智障不然為什麼不繼續限制下去
而且箭頭方向我覺得也沒什麼美學 一堆L2卡都左下右下 覺得箭頭方向根本隨便畫48F 01/27 17:23
→ charlietk3: 呃因為那三張最有名的左下右下是來當三大召喚法的救世主的,再不那樣畫他們真的只能去死...
當然黑白紫解除限制後那些箭頭又是另一個故事了52F 01/27 17:29
推 youngluke: 因為三年蜜月期啊 擺盪過蜜月期砍回正常 連結比照而已55F 01/27 17:35
推 jason7786: 對嘛 你入坑的時候就已經有連結召喚了嘛 那我推斷你沒有在2017年被搞過嘛 沒錯吧?56F 01/27 17:36
或許你會覺得我是在講風涼話 XDD 但是我只是敘述當時回坑真實的感想
我那時候照著combo,依樣畫葫蘆從頭到尾推導過一次展開的感想就是,這也太美了 XDD
居然有這樣的展開,鬼斧神工www
推 amkikau: 可以理解那個美感 說書是種浪漫(先不論對手視角
不過環境真的噁爛 要不剛鬼abc大演 要不詭術星重坑
舊召喚法通通吃癟 當時幾乎半退坑了58F 01/27 17:51
※ 編輯: LABOYS (118.161.163.222 臺灣), 01/27/2022 17:54:46
推 jason7786: 其實我也沒有要否定那套崩界拳那套美如畫什麼 但這是像先把其他人畫筆都折斷後再跑來說 你看我的畫很漂亮吧 我筆借你 你也來畫畫看吧
當然錯的是K社 但對當時玩家真的只有賭爛而已61F 01/27 17:57
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