看板 C_Chat作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)標題 [法環] 上線人數破89萬、狂賣500萬套時間 Fri Mar 11 09:50:03 2022
https://game.ettoday.net/article/2204088.htm
《艾爾登法環》上線人數破89萬、狂賣500萬套…盤點魂系列善意紀錄
被稱為遊戲史上最充滿「善意」的製作人宮崎英高在2月25日交出新作《艾爾登法環》,
上市一週同時線上人數突破89萬、銷量超過500萬套,更被譽為2022年必玩巨作。回首過
往,「魂類遊戲」一直是許多玩家挑戰自我的天花板,更替遊戲史開創一個新的篇章,截
至2020年,《魂系列》的累計出貨量已超過2870萬份,這次就帶大家來看有那些輝煌紀錄
「魂系列」一般指 FromSoftware 發行的一系列動作RPG,包括《惡魔靈魂》、《黑暗靈
魂》三部曲、《血源詛咒》、以及《隻狼》和最近上市的《艾爾登法環》。儘管這個IP相
較於《勇者鬥惡龍》、《Final Fantasy》等等超過2、30年的IP來說還算是個小孩子,但
從2009年才上市初代《黑暗靈魂》的他們,算不上是特別元老的遊戲,但卻因為其高難度
以及「宮崎英高」的善意在13年間就創下極高口碑,成為許多想要挑戰極限玩家必玩的遊
戲,並創造出「魂系列」(零魂系列)這個遊戲的專有名詞。
「魂系列」遊戲的最大特色,或者是說貼在它身上的「Hashtag」,一定是宮崎英高、善
意、死亡等等,總而言之,對於不喜歡輸、很少死亡的玩家來說,遊玩這一系列的遊戲並
不是一個非常享受的過程,可能從第一個小王到最後的大Bos,要死上數百次、甚至到數
千次,你才有可能了解這隻王的打法進而破關。
但或許就是夾帶著這股超虐的心態、超高的難度,反而越來越多人陷入其中不斷挑戰自我
,誓言要走到最後一關,根據統計,光是《黑暗靈魂2》就累積超過5億次的死亡次數,加
總全部系列作,死亡次數或許將會高達35億次,如果地球上人口真實在遊玩魂系列的話,
一半人口都可能就地死亡。
而根據統計,在《黑暗靈魂》三部曲的銷量就高達2,800萬套(包含PC、家機)、惡魔靈
魂140萬套(重製版)、血源詛咒數字較不可考,但官方公布的實際遊玩約為1,100萬人,
暫且估計約為5-6百萬套、《隻狼》600萬套,最後才剛上市不到兩週的《艾爾登法環》
500萬套,整個魂系列就逼近6000萬套的銷量,幾乎可以說是
每一百個人就有一個人玩過
這個遊戲。
儘管大家前仆後繼的投入魂系列的家庭,也常在實況上「提點」直播主怎樣破關,但根據
資料顯示,《隻狼》在上市一週後通關率只有5%,直至現在全破的人也約在15%左右,意
思就是大家雖然很愛死,但大部分的玩家還是會被這個惡意所勸退。面對如此高的難度,
被稱作「善意具現體」的宮崎英高接受外媒採訪時所說,「或許我們可以為死亡這件事賦
予不同的意義,或是為這件事去創造出不同的結果。從死亡到重生,並且不斷去嘗試、克
服眼前難關這件事,我們希望玩家能在這個循環當中去獲得快樂。」
=====
來自英高的善意
--
有一款遊戲他
背景獨特,人設獵奇,玩家要操作一個看似羸弱,
實則
能死而復生,擁有特殊能力的主角,還得在廣闊的世界探索,
依靠自己的智慧和能力,
躲避惡毒的陷阱,戰勝強大怪物並最終拯救這個世界,
這款遊戲
飽受玩家期待,而且很快就要和大家見面
沒錯,他就是
星之卡比:探索發現
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YAghEzQ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1646963406.A.F5A.html
推 angel6502: 數字持續更新上去 反觀某個400萬就不敢再報的3F 03/11 09:51
推 marx93521: 說真的通關這麼低應該大多還在逛街 我打完滿月40等 現在快80等了還在逛街開地圖沒去找下一個王5F 03/11 09:53
→ minuteC: 我現在還在王城清圖 感覺漏一堆東西7F 03/11 09:53
推 Irenicus: 進王城就先直衝主線了 其他的先休息一下再慢慢逛8F 03/11 09:54
推 er2324: 反觀3天400萬9F 03/11 09:54
推 chuckni: 500萬人體驗英高的善意12F 03/11 09:54
→ basala5417: 看內文他也是用推算的吧,隔壁版推算是破千萬13F 03/11 09:56
推 Papee: 累計死亡次數竟然是可以拿來宣傳的部分嗎哈哈哈14F 03/11 09:56
→ chuckni: 話說原來隻狼還沒血源多喔?15F 03/11 09:56
→ minuteC: 如果你的作品特色是很會死 死亡次數當然可以拿來宣傳16F 03/11 09:57
推 roger2623900: 整個系列賣6000萬套所以每百人就有一人玩???
這邏輯真的不行欸17F 03/11 09:58
→ puritylife: 魂系列通關率一直都很低 大多20%不到 不是逛街問題20F 03/11 10:00
推 hank13241: 真正的10/10 反觀虛假的10/1021F 03/11 10:00
推 CrazyLord: 我沒特地練 還沒正式進王城逛都100等了22F 03/11 10:01
→ puritylife: 我還稍微農了一下 進去60等也還差100很遠阿25F 03/11 10:02
推 Irenicus: 你把卡利德和地底都走遍才進王城還真的會破百27F 03/11 10:03
推 hduek153: 這代通過率應該會是歷代最高吧28F 03/11 10:03
推 naideath: 難度是有啦 超高難度就...這記者是沒玩過還是玩太少?30F 03/11 10:04
→ Irenicus: 我寧姆 湖區全逛完就破60了 中間只農了大概5~6等31F 03/11 10:04
→ minuteC: 我沒進王城也是破百
只是我地下已經全清了 火山清到王前33F 03/11 10:04
推 twic: 魂一直都不是超高難度 但也確實不適合休閒玩家37F 03/11 10:07
→ minuteC: 我前面幾張都全清了 高原的地城王也都給蠻多的38F 03/11 10:08
推 syk1104: 雖然聲勢很大,但中度重度才會買吧,輕玩家無法承受善意39F 03/11 10:08
→ syk1104: 第一次玩魂,且電腦效能差,只能農多一點壯膽41F 03/11 10:09
→ minuteC: 我也不知道你60等正不正常 因為我上高原前就清地下了43F 03/11 10:09
推 marx93521: 法環練等練起來大多數難度都能直接機體碾壓 再不行就是44F 03/11 10:09
推 Irenicus: 會撿魂地城會全清每個地城道中死個2-3次再打個王等級一下就飆上去了 遊玩習慣問題45F 03/11 10:09
→ minuteC: 不過進王城前全清在一百等前後應該是沒什麼問題48F 03/11 10:10
→ marx93521: 我在想沒清地城坑道的話現在等級大概更高 真的滿滿善意噴了好幾萬49F 03/11 10:11
推 Submariner: Steam最高同時上線紀錄不是接近百萬了
這記者還在89萬51F 03/11 10:11
推 a125g: 隻狼才15%喔 太少了吧
這樣看來隻狼好像相對賣不好 難道這是沒DLC原因QQ55F 03/11 10:15
→ minuteC: 隻狼一開始就沒有DLC計畫吧 實驗作品57F 03/11 10:18
推 e446582284: 1290內容比其他遊戲3200還多,真的笑死58F 03/11 10:18
→ Irenicus: 不只魂系 單機會多刷的本來就少數 魂系1-2年後通關率有61F 03/11 10:21
→ b79205: 500又是哪邊來的統計??一下子一千萬一下子又五百萬的62F 03/11 10:21
→ syk1104: 我也是體驗魂系是什麼就好的XD1290真的很佛耶內容超多63F 03/11 10:21
→ puritylife: 不是絕大多數都只有1X%嗎 過半的人應該中途就棄遊戲了65F 03/11 10:24
推 kimisawa: 1000萬是對照2077的發售數字與線上人數預估地66F 03/11 10:24
推 zeolas: 我第一次到王城大約60,但突然發現卡利雅要塞後面還有地方可以去,就順勢跑去解菈妮支線
然後又順便把地底喊卡利得逛完
再回王城已經破百了69F 03/11 10:42
推 billpk11: 記者的500萬套資料哪來?我想知道73F 03/11 10:46
→ dos32408: pc版不是已經破千萬了?怎麼會只有五百萬?75F 03/11 10:55
推 hermis: 超越10/10了嗎?76F 03/11 10:55
推 TSroin: 你誰,有10/10跟三天400萬嗎77F 03/11 11:17
推 albertfeng: 寧姆跟湖區清完打滿月女王就60等,現在蓋利德溜達聽說將軍很厲害等練好練滿再來會會78F 03/11 11:19
推 CloudVII: 穩了 怎麼輸 可惜沒有三天650
全平台不知道有沒有機會80F 03/11 11:24
推 Gwaewluin: 不是一週賣1000萬嗎,怎麼縮水一半了:(82F 03/11 11:46
推 guolong: 看來銷量輸給了三天四百萬
那個1000萬是steamspy抓的,誤差本來就很大83F 03/11 12:01
--