看板 C_Chat作者 joug (好東西不簽嗎)標題 [新聞] 日本新創開發 VR 痛覺模擬技術增加沉浸 時間 Fri Mar 25 17:14:39 2022
日本新創開發 VR 痛覺模擬技術增加沉浸感
元宇宙概念最近成為話題,不過要如何達到身歷其境的「沉浸感」則是技術上需要繼續解
決的問題。有日本新創公司開發痛覺模擬技術,希望可以讓使用者體驗更多感官感受。
日本新創公司 H2L 開發了一個可以感應手臂肌肉彎曲的裝置,除了可以讓使用者在元宇
宙空間內更精準活動外,更可以用電刺激肌肉,模仿痛覺等感覺,讓使用者彷彿實際感受
到物體的存在和重量。H2L 聯合創辦人 Emi Tamaki 表示,感覺到痛楚讓元宇宙變成一個
真實的世界,增加存在感和沉浸感。
由於元宇宙的概念開始普及,H2L 亦受惠於熱潮,目前已募資達 84 萬美元,其中包括來
自 Sony 的投資。Emi Tamaki 表示,技術可以應用在遊戲,也可以用於感受虛擬世界的
環境,包括讓病人感受無法親身體驗的感覺,最終希望在 2029 年前「將人類從空間、身
體和時間方面的任何限制中解放出來。」
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日本新創開發 VR 痛覺模擬技術增加沉浸感 | TechNews 科技新報
元宇宙概念最近成為話題,不過要如何達到身歷其境的「沉浸感」則是技術上需要繼續解決的問題。有日本新創公司開發痛覺模擬技術,希望可以讓使用者體驗更多感官感受。
日本新創公司 H2L 開發了一個可以感應手臂肌肉彎曲的裝置,除了可以讓使用者在元宇宙空間內更精準活動外,更可以用電刺激肌肉,模仿痛覺等感覺... ...
刀劍神域
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推 Tsai07: 大家需要什麼感覺啊?3F 03/25 17:16
推 jupto: 這樣以後玩遊戲大家都要全部點防禦啦6F 03/25 17:17
推 tym7482: 方向錯誤難怪一直搞不起來9F 03/25 17:18
推 Vulpix: 下一步:辣。10F 03/25 17:18
推 aaaaooo: 觸覺跟味覺比較重要吧12F 03/25 17:19
推 r30307: 痛覺只是其中一種吧 主要是能重現觸感13F 03/25 17:19
推 uiue: ==???15F 03/25 17:19
推 ilove640: 如果太先進 用VR創女角會雌墮嗎16F 03/25 17:20
→ D44NFY: 反正先裝得很厲害再說21F 03/25 17:20
→ HarukaJ: 樓上幾位想要的感覺 我看弄個進行簡諧運動的裝置再套個飛機杯就可以了吧。23F 03/25 17:21
推 hermis: 痛覺的確有引發愉悅的機制存在,所以下一個就是…27F 03/25 17:21
推 svcgood: 痛覺是觸覺的一環沒錯啦,但廣大鄉民期待的是29F 03/25 17:24
推 revise: SAO今年有機會?30F 03/25 17:24
→ lime1207: 開發方向錯了吧,應該模擬其他感覺32F 03/25 17:25
推 c130hen: 雖然這是遊戲 但可不是鬧著玩的33F 03/25 17:25
噓 Tiguru: 看了一下官網,就只是個偵測手部肌肉的控制器而已,吹成這樣36F 03/25 17:27
→ greg90326: 對有些人來說皮肉痛就是快感阿 合理38F 03/25 17:27
推 aclahm: 看了一下 今年2022 沒毛病43F 03/25 17:34
推 et310: ......????????48F 03/25 17:54
推 skhten: 我的痛苦在你之上!*旋鈕轉到底*50F 03/25 17:57
推 ltytw: 某VR題材的A片不遠了53F 03/25 18:07
推 tw15: 味覺比較重要喇==54F 03/25 18:08
→ su4vu6: 有喔有喔 痛覺 開始往SAO走了55F 03/25 18:12
推 mn435: 用電很容易模仿痛覺吧 感覺像在騙經費 舒適的觸覺出來再説啦56F 03/25 18:14
→ Qazzwer: 這在業界是種獎勵!!!!65F 03/25 18:29
推 ks007: ???66F 03/25 18:33
推 Slas: 痛覺也太危險了吧 弄不好會死人的耶...70F 03/25 19:07
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