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作者
negisan39
(台中野三玖)
標題
[問題] 任天堂是不是證明養IP>>>效能向上?
時間
Sat Apr 2 15:59:24 2022
如題,這是最屌日廠-任天堂。
https://i.imgur.com/U18FFs7.png
手握馬薩寶等千萬級IP
https://i.imgur.com/sVGGsYM.jpg
自家出的大亂鬥 名氣大到他廠都會來湊一腳
這些人氣IP也幾乎是每年一作 每出賣爆
https://i.imgur.com/FcBSKc4.png
雖然無論怎麼出都會被任黑黑效能黑畫面
但這些IP就像有魔力一般讓人著迷
還在大阪環球出了屬於自己的園區
https://i.imgur.com/4mBCO7K.jpg
反觀對面的索索,不養IP,
日本工作室IP如捉猴啦啪打碰說棄就棄
https://i.imgur.com/faT1W3T.jpg
本來讓大家期待值Max的IP
https://i.imgur.com/w8fTllC.jpg
續作直接變成10/10教育遊戲
https://i.imgur.com/GrC01eU.png
但靠著高效能高質量的畫面
也是養出一批追求高效能的粉絲
這讓本魯不禁想,究竟是養IP比較花成本,
還是提高遊戲效能在開發上比較花成本呢?
那又如果追求高效能是市場趨勢,
那不這麼做的任天堂,又是怎麼樣的存在呢
有沒有西洽?討論一下吧☺
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.43.82 (臺灣)
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推
gggiantguy
: 看看寶可夢,看看GF,看看銷量,哪個比較賺不用多說了
吧
1F 04/02 16:00
推
gaym19
: 你效能高 那遊戲好玩嘛
3F 04/02 16:00
→
leamaSTC
: 不是 因為養IP背後花的心力更麻煩
4F 04/02 16:00
推
RushMonkey
: 要養也要你東西夠有本事
5F 04/02 16:01
推
k960608
: 情懷賣起來比什麼效能都厲害 GBA那種程度的性能佔據過
6F 04/02 16:01
→
gxu66
: 我不懂哀 要效能為啥不選PC 索粉追求的到底是什麼?
7F 04/02 16:01
推
Kaken
: 養IP也沒這麼簡單啦,老任也是在與時俱進的
8F 04/02 16:01
→
k960608
: 的童年比什麼手機遊戲都難以取代
9F 04/02 16:01
→
a204a218
: 人家養的出IP是因為好玩
10F 04/02 16:02
→
leamaSTC
: 要保持新意 又不能過時 還要每作都有一定銷量以上 就連
老任有些小IP也是撐不住時代洪流
11F 04/02 16:02
確實有些任有些小IP我也覺得可惜 但索的某些IP我覺得更可惜QQ
→
k960608
: 上限不敢說 論下限的話任天堂真的算穩定很多了
13F 04/02 16:03
→
Kaken
: 最新的3D瑪跟薩爾達,也都分別是箱庭與開放世界的傑作
14F 04/02 16:03
推
killerj466
: 現在這年代 要看的是下限不是上限
15F 04/02 16:04
推
will1205
: 索索:我們是來看電影不是要玩遊戲
16F 04/02 16:04
推
asabase
: 教育的東西怎麼跟任天堂比
17F 04/02 16:05
推
a2156700
: 比手遊好玩就穩了
18F 04/02 16:06
推
laugh8562
: sony:我是在教導你們 真是不受教
19F 04/02 16:07
推
mahimahi
: ip就是全部啊 你看寶可夢就知道了
20F 04/02 16:07
推
HAmakers
: QQ捉猴跟趴打碰超好玩的
21F 04/02 16:08
推
aaaaooo
: 養IP用嘴養最簡單
22F 04/02 16:08
推
lee27827272
: 抓猴真的經典,3跟百萬猴軍都很神
23F 04/02 16:08
→
pcs80806
: ARMS算是失敗但有點可惜的案例
24F 04/02 16:08
推
tw15
: 抱歉 真要多真實我出去超商買個東西都比較真實
25F 04/02 16:09
推
speed7022
: 養的ip也不是每款都好玩啦,但這就是行銷的力量
26F 04/02 16:10
推
mosuta23179
: 任任某代堆效能的主機被ps打成豬頭後就沒再做這種事
了
27F 04/02 16:10
推
logojuju55
: 事實就是這樣啊 講一堆效能 真的以為大家都很在乎 其
實也就少部分人歹勢卻喊的很大聲
29F 04/02 16:11
推
ChHChen
: ARMS作為新IP賣到200萬不算差了吧,不是每個IP都能像Spl
atoon那樣第一作直接爆發耶
31F 04/02 16:11
推
trtrtradam
: 問題是養IP也沒比較容易 沒辦法持續端出好料還是很容
易被淘汰
33F 04/02 16:11
→
ewings
: 養IP不便宜,為了養IP,任天堂養了全球最強的法務部
35F 04/02 16:12
推
samuel0330
: 菜雞同問,索粉到底在追求什麼啊?
36F 04/02 16:12
→
ChHChen
: 只看效能,N64>PS、GC>PS2但就是賣不好,甚至N64手把還
是業界第一把使用類比搖桿的手把
37F 04/02 16:12
推
killerj466
: 像星戰火狐也不是很賣座 大亂鬥知名度高一些
39F 04/02 16:13
推
speed7022
: 讓你高潮的聲光效果啊,劇情不重要
40F 04/02 16:13
推
uranuss
: 遊戲還是要好玩啦
41F 04/02 16:14
推
honeybears
: 遊戲好玩最重要XD
42F 04/02 16:14
推
k960608
: 真要說 就是單機3A大作
43F 04/02 16:14
推
hcastray
: 對於老玩家來說 可玩性一直比畫面更重要 當然畫面好更好
44F 04/02 16:15
推
verdandy
: 我最無法理解的是有人說過"不曉得任天堂的創意在哪裡?"
45F 04/02 16:15
噓
anumber
: ns那種爛效能
46F 04/02 16:15
抓到 阿索起手式☹
推
devilkool
: 看看寶可夢BDSP給外包沒誠意的做也能賣成這樣
47F 04/02 16:15
推
zwxyzxxx
: 那也要看你養的IP 夠不夠力 能不能撐起你的公司阿
48F 04/02 16:16
→
leamaSTC
: 以前的話 應該是獨佔3A沈浸感大作 現在可能改成提早一年
玩到的3A沈浸感大作
49F 04/02 16:16
推
work1024
: 我也不太懂從來沒買過老任的遊戲
51F 04/02 16:16
推
longlyeagle
: 迪士尼: 有人提到法務部?
52F 04/02 16:16
→
zwxyzxxx
: 任天堂是剛好手上的IP 每個都大賣
53F 04/02 16:16
→
pcs80806
: ARMS問題就是PVP熱度沒辦法維持 要就下一作增加闖關模式
式
54F 04/02 16:16
推
anyne
: 還我節奏天國
56F 04/02 16:17
→
k960608
: 不是剛好都大賣 是不管有沒有大賣都會盡量維持下去拚
爆發 偶爾有幾個成功的才會被人說老任ip才會大賣
57F 04/02 16:18
推
speed7022
: 不過ns真的爛效能,就算是剛推出的時候效能也才中等而
已,感覺影響到遊戲開發很多
59F 04/02 16:18
推
logojuju55
: 並不是每個人都想要下班之後死個10幾次在一隻王上面
虐待自己
61F 04/02 16:18
推
z23061542
: 遊戲性 劇情性 才是重點阿
63F 04/02 16:19
噓
LIONDOGs
: 高質量?你遊戲是秤斤賣的嗎?
64F 04/02 16:19
→
leamaSTC
: 沒那麼好養的啦 這麼好養 還我F-Zero 地球冒險 黃金大腸
啊
65F 04/02 16:19
→
z23061542
: 還能多人同樂 3A大作是能幹嘛打完就沒了 我馬車天天跑
67F 04/02 16:19
→
zwxyzxxx
: 又不是你養IP就一定爆發,講得好像養IP撐下去就能賺一樣
68F 04/02 16:19
反思一下 只依靠砸大錢開發的3A大作不是也很危險嗎
→
logojuju55
: 好玩有趣才是重點 弄一堆光影畫質還要害怕玩家太強搞
延遲 這才搞笑
69F 04/02 16:19
推
bobby4755
: 遊戲多元性>效能 任天堂中間輸索就是遊戲不夠
71F 04/02 16:20
→
zwxyzxxx
: 任天堂遊戲很賣的哪一款效能有很好的?
72F 04/02 16:21
推
ringtweety
: IP不是說養就能養出來的 其實這比堆性能還難
73F 04/02 16:21
→
logojuju55
: 而且遊戲主機要好買 之前任天堂黃牛也不到一年 隔壁
那個已經發售兩年了 預計今年也還是無法正常購買 所
以效能在高有什麼用 你買的到嗎
74F 04/02 16:21
→
k960608
: PS剛出的時候任家的主機價格很硬的 也是當年頹勢的原因
77F 04/02 16:22
推
lyt5566
: 養IP沒那麼簡單
78F 04/02 16:22
推
toro388
: sony也有養ip啊,mlb the show出多久了,畫面每年都一樣
,mlb迷還不是每年都掏錢出來買一片
79F 04/02 16:22
→
ringtweety
: 性能還算有個值可以來比較 做好就可以賣了
81F 04/02 16:23
→
k960608
: 那是運動遊戲買年貨的心態 當作dlc更新球員
82F 04/02 16:23
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logojuju55
: 遊戲好玩 二手好脫手 遊戲主機維修的難易度 是否全年
83F 04/02 16:23
→
ringtweety
: IP的價值 是要拿出來賣後才知道值多少
84F 04/02 16:24
→
logojuju55
: 齡都可以玩 這些本來就是消費考量因素 整天效能效能
然後買不到 又出一堆教育大作 誰屌你
85F 04/02 16:24
我還蠻認同二手價的觀點的 NS的遊戲超難掉價
推
RaiGend0519
: 我還是希望性能 + IP都有
87F 04/02 16:24
推
zwxyzxxx
: 3A的玩法又不一樣了 望向 宮崎英高
88F 04/02 16:24
推
trtrtradam
: 怎麼樓上有人說的好像法環爆死一樣
89F 04/02 16:24
→
bobby4755
: 3A遊戲這概念也玩超過10年了 玩家反而開始回去玩
以前被嫌過於輕度玩家的遊戲了
90F 04/02 16:25
→
k960608
: 效能是砸錢砸得出來的 ip才是最難學走的
92F 04/02 16:25
推
zzz50126
: 要不是神奇寶貝 我也不會買nds 要不是薩爾達 我也不會買
switch 唉縱容啊
93F 04/02 16:25
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Wazg56
: 討論動畫還不是會說作畫很棒之類的,還有同理畫面不好也
不代表好玩啊,最近的法環不就畫面和遊戲性都好的例子。
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pipiispipi
: 看過索索最好笑的說法 任沒有瑪薩寶就是一坨屎
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js0431
: 效能不重要為什麼不一直把所有遊戲出在GBC上就好了
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k960608
: 作畫精美 音樂好聽 聲優大陣 劇情頭痛 你是在說...
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leamaSTC
: 來了 典型滑坡
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