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C_Chat
作者
kevinn1998
(momo)
標題
[討論] 純克蘇魯風格的作品是不是不好做
時間
Sat May 7 14:20:15 2022
是這樣的啦
小弟是個克蘇魯愛好者
可是我翻各種有關克蘇魯風格的作品
有些只是借鑑克蘇魯的元素 並沒有很好的還原其精神
我這邊打個比方
比如說美少女邪神
我個人認為就是披著克蘇魯皮的戀愛喜劇 ( 不要揍我
這種現象在動畫圈比較明顯一些
就我所知 純克蘇魯風格的動畫我根本想不太出來有哪些 ( 大家知道歡迎補充
要有一開始很理智調查員 無以名狀的恐懼等等
但遊戲就比較有
血緣詛咒 死魂曲 沉沒之都
這些都算是我認定帶有明顯克蘇魯風格的作品
電影就更多了 不一一舉例
是不是在動畫圈如果要做純克蘇魯風格的話不太吃香呀
黏呼呼的上古邪神很可愛呀
大家覺得呢
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.82.53 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YTW-X68 (C_Chat)
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https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1651904417.A.188.html
※ 編輯: kevinn1998 (111.246.82.53 臺灣), 05/07/2022 14:21:40
→
xsc
: IT
1F 05/07 14:21
噓
tung3567752
: 因為不會是爽作 也難賣肉 難賣
2F 05/07 14:22
推
MrSherlock
: 如果這樣會紅早就紅了(?
3F 05/07 14:22
→
JohnShao
: 克蘇魯核心,或者說「洛式恐怖」很難表現啊
4F 05/07 14:22
推
LaAc
: 小說比較有機會
5F 05/07 14:23
→
BC0710
: 看到克蘇魯就瘋掉很難表現啊
6F 05/07 14:23
→
junior1006
: 有畫面呈現就已經遠離克蘇魯精神了啊
7F 05/07 14:23
→
BC0710
: 要讓完全不懂的人了解的話
8F 05/07 14:23
→
junior1006
: 你要怎麼讓人感受到不可名狀的恐懼
9F 05/07 14:23
推
thegiver210
: 「不可名狀」很難描寫
10F 05/07 14:24
推
MrSherlock
: 來自深淵那種算類克蘇魯嗎?
11F 05/07 14:24
→
pgame3
: 純恐怖片類的動畫幾乎沒有了
12F 05/07 14:24
推
JohnShao
: 伊藤潤二的不少作品其實還蠻有洛式恐怖那個味道的
13F 05/07 14:25
→
pgame3
: 要呈現就是邪教和肉體變異,你可以像無間警探那樣專注在
邪教獻祭謀殺然後在隱晦處塞一點超自然
14F 05/07 14:25
→
hk129900
: 要跑TRPG比較容易表現啦 模組很多 但是很難推廣
16F 05/07 14:26
→
shadowblade
: 有種感覺克蘇魯和Cyberpunk都是蠻容易作炸掉的類型
17F 05/07 14:27
→
hk129900
: 也有不少人把TRPG的跑團紀錄做成動畫 有興趣可以看看
18F 05/07 14:27
推
thegiver210
: 印象中傳統的洛式恐怖需要大量的劇情鋪墊,用一連串
詭異的傳聞與經歷塑造恐怖的氛圍,最後怪物才會現身
,讓主角在驚鴻一瞥中喪失理智,屬於厚積薄發的敘事
手法
19F 05/07 14:28
→
arcanite
: 詭鎮奇談啊!神作BJ4
23F 05/07 14:28
→
JohnShao
: 網路上的跑團動畫八成都沒有克蘇魯的核心精神啊(暴言
24F 05/07 14:29
推
protess
: 純克蘇魯就會感覺好像有什麼但到結尾都不會完全揭露,看
得人會覺得一臉問號,然後上來看是要發廢文還是去找XX萬
字解析
25F 05/07 14:29
→
JohnShao
: 都是披著克蘇魯皮的英雄作品或戀愛喜劇(暴言
28F 05/07 14:29
推
pgame3
: 不過跑團重點是參與者的共識吧,好玩就好
29F 05/07 14:29
→
thegiver210
: 但現代人比較沒耐性,口味又被養得很重,所以傳統克
蘇魯小說會讓很多人覺得無聊
30F 05/07 14:30
→
JohnShao
: 是啊,我這麼多暴言可是我自己帶的團也很不克蘇魯XDD
32F 05/07 14:30
→
hk129900
: 畢竟會做成動畫的大多神骰 團滅的劇情誰要看XD
33F 05/07 14:30
→
pgame3
: 除非每集獨立
34F 05/07 14:31
推
junior1006
: 跑團的克蘇魯其實也已經把邪神等級壓的比較低了
印象中還看過啥看到阿薩托斯1d100=1的 這能演嗎
35F 05/07 14:33
推
StBernand
: 克蘇魯的精髓很難視覺化
因為無以名狀的恐怖跟視覺化就是矛盾的
37F 05/07 14:34
推
likeaprayer
: 沒辦法直接透過畫面將這種恐懼視覺化 只能旁敲
39F 05/07 14:36
推
j02850
: 跑團很難啦 塑造氣氛太吃KP功力了 小說推馬恩的日常
40F 05/07 14:36
→
likeaprayer
: 就不太容易做的好
41F 05/07 14:36
→
StBernand
: 樓上,我帶團真的遇過PL硬是要見黃衣之王,然後還給我
骰1d100:1的,只能凹說他就算看到了也不明白那是什麼
42F 05/07 14:36
→
hk129900
: 也是有SC 1D100骰到99 然後智力檢定沒過 一樣過關
44F 05/07 14:38
推
redumbrella
: 各種不可名狀 很難寫啊
45F 05/07 14:39
→
linzero
: 悲劇市場小
46F 05/07 14:40
推
JohnShao
: 不是,SC扣99還要什麼智力檢定,SAN都負數了直接撕了/NP
C化了好嗎
47F 05/07 14:41
推
OrangePest
: 都說不可名狀了 用文字呈現比較有那個感覺 一旦有個視
覺形象出現就不恐怖了 除非是那種從頭到尾怪物都沒露
過臉的遊戲
49F 05/07 14:41
推
Irenicus
: 純克蘇魯就是一堆怪誕 無以名狀 無法言語的東西要怎麼做
像colour out of space的無法形容的顏色 要怎麼表現
遊戲也多半是往故事架構玩法這些機制上的東西 或是觸手
怪物這些比較直觀的東西
52F 05/07 14:41
推
junior1006
: 他那個sc99是指先檢定有沒有過不是sn值傷害吧
56F 05/07 14:44
推
JohnShao
: 就後來有人整理後的版本啊,賦予怪物形象化、屬性以及
善惡還有陣營,這樣對一般人友善多了,但就失去那個味道
57F 05/07 14:44
→
junior1006
: *san 雖然我不知道為啥還給他一個智力檢定的機會
59F 05/07 14:45
推
Irenicus
: ACG作品的話 田邊剛的漫畫算是很好的還原洛氏氛圍了
60F 05/07 14:45
→
JohnShao
: 呃,一般來說SC 1D100就是指進入扣多少的時候了,前面判
定不會特別加上1D100
然後智力檢定是一次扣除過多後判定會不會短期瘋狂
61F 05/07 14:46
→
junior1006
: 是啊 但他應該是那個意思吧 不然哪來扣99還智力檢定的
64F 05/07 14:46
→
JohnShao
: 所以我才吐槽真的扣99還做甚麼智力檢定啊XDD 該撕了或
直接NPC化了吧
65F 05/07 14:47
→
junior1006
: 一次扣99也不可能短期瘋狂智力檢定啊XDD 就算他san值1
00(先不管哪來的)被打99也直接不定期瘋狂了
67F 05/07 14:48
推
StBernand
: 看到邪神是直接扣1d100,不用check
69F 05/07 14:49
推
wvookevp
: 網文近年還蠻多克蘇魯元素的
有些還跟修仙文結合
真的要看絕望感重的
推薦光怪陸離偵探社
世界都毀滅過一次了
70F 05/07 14:49
推
man81520
: 我也覺得有畫面就開始背離克系了,雖然我很愛血源的風
格;但是想像與無法想像出的恐懼才是克系最可怕的地方
75F 05/07 14:50
推
StBernand
: 翻了一下,智力/靈感檢定是7版的規則,說明是調查員見
到難以理解承受的事情時,會啟動一些心理保護機制
7版目睹邪神的SC是1D10/1D100
77F 05/07 14:54
推
junior1006
: 沒啊 神話生物大尾的那幾個一率1d10/1d100 <七版
80F 05/07 14:55
推
winiS
: 推田邊剛,那個筆觸真的神
81F 05/07 14:55
推
ccjjea
:
https://store.steampowered.com/app/913740/WORLD_OF_HORROR/?l=tchinese
82F 05/07 14:55
Steam - WORLD OF HORROR
Experience the quiet terror of this 1-bit love letter to Junji Ito and H.P. Lovecraft. Navigate a hellish roguelite reality with turn-based combat and ...
推
JohnShao
: 嗯,剛才翻了一下規則書跟怪物圖鑑(七版),的確是1d10
/1d100
84F 05/07 14:56
→
ccjjea
: 這個做的不錯
86F 05/07 14:56
→
winiS
: 都直面邪神了還能丟骰子就算偏離啦,原本就寫氣氛的
87F 05/07 14:57
→
JohnShao
: 原作也有見到邪神(疑似)沒發瘋的啦,你看卡特大大(?
或是那個,發瘋到跟猶格生小孩的普通人類
88F 05/07 14:59
推
junior1006
: 確實啊 所以我前面就說TRPG邪神等級已經壓過了
調查員整天在跟邪神say hello的
90F 05/07 15:00
→
JohnShao
: 不過老實說,真的弄到邪神降臨那也不用SC了,因為世界八
成會毀滅
92F 05/07 15:01
推
audi1005
: 很難做成爽作 而且B發瘋E基本是預定的
94F 05/07 15:02
→
junior1006
: 看到邪神的SC比較正常的劇本多半是調查員自己跑過去
(作夢、拜亞基坐騎...) 所以世界毀滅是還好啦
95F 05/07 15:04
→
JohnShao
: 這道也是
97F 05/07 15:07
推
wxyz7819
: 可以看看里世界郊遊 我覺得不可名狀做的不錯
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